Linux และ Android คืออนาคตของเกมมือถือ

อุตสาหกรรมเกมมือถือกำลังร้อนแรง แต่อนาคตไม่ได้ขึ้นอยู่กับฮาร์ดแวร์ แต่จะใช้ Linux และ Android

อุปกรณ์เช่น ดาดฟ้าอบไอน้ำ, Ayaneo 2 และแม้แต่ Nintendo Switch ก็ทำให้โลกตะลึงในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา คอนโซลมือถือแบบพกพาเปิดโลกใหม่ของประสบการณ์ ในขณะที่ Nintendo ผลิตอุปกรณ์พกพามาหลายปีแล้ว สองเครื่องแรกนำเสนอเกมพีซีได้ทุกที่ มาพร้อมประสิทธิภาพที่ดี อายุการใช้งานแบตเตอรี่ที่ยอดเยี่ยม และความสามารถในการทำอะไรต่างๆ ได้อีกมากด้วย ซอฟต์แวร์.

อย่างไรก็ตาม Steam Deck มีข้อได้เปรียบเหนือ Ayaneo 2 ในแผนกใหญ่แผนกเดียว นั่นก็คือ ระบบปฏิบัติการ การทำสิ่งที่คุณต้องการบน SteamOS ซึ่งเป็นทางแยกของ Arch Linux นั้นง่ายกว่ามาก และยังไม่ต้องพูดถึงค่าใช้จ่ายที่ลดลงอีกด้วย ในแง่หนึ่ง สิ่งนี้จะช่วยลดต้นทุนเนื่องจากไม่จำเป็นต้องจ่ายค่าลิขสิทธิ์ซอฟต์แวร์สำหรับการจำหน่าย อย่างไรก็ตาม การใช้ลีนุกซ์ก็มีข้อเสียอยู่ เช่น ข้อกำหนดสำหรับ ชั้นความเข้ากันได้ของโปรตอน เพื่อให้แน่ใจว่าเกมที่สร้างขึ้นสำหรับ Windows ยังสามารถเล่นได้

อย่างไรก็ตาม ดูเหมือนชัดเจนว่าอนาคตของเกมมือถือมีแนวโน้มที่จะเป็นการผสมผสานระหว่าง Android และ Linux และมีสาเหตุบางประการ

Linux เป็นแบบเปิดและฟรี

ในแง่ของซอฟต์แวร์ Linux เป็นตัวเลือกที่น่าสนใจอย่างเห็นได้ชัดสำหรับบริษัทใดๆ ที่ต้องการสร้างเครื่องเกมใหม่ ไม่เพียงแต่เป็นเคอร์เนลแบบเปิดและฟรีในการเริ่มต้นเท่านั้น แต่ยังมีการกระจายอีกมากมายที่บริษัทต่างๆ สามารถสืบทอดและพัฒนาระบบของตนได้นอกเหนือจากนั้น (โปรดดู SteamOS อ้างอิงจาก Arch) เนื่องจากอุปกรณ์พกพามีเป้าหมายที่จะพยายามลดต้นทุนให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ในขณะที่ใช้ฮาร์ดแวร์ที่มีจำกัดให้เกิดประโยชน์สูงสุด Linux จึงกลายเป็นตัวเลือกที่น่าสนใจยิ่งขึ้น

แน่นอนว่าข้อเสียที่ใหญ่ที่สุดคือฐาน Linux น่าจะต้องการให้ระบบปฏิบัติการเป็นโอเพ่นซอร์ส ตัวอย่างเช่น คุณสามารถเรียกดูโค้ดของ SteamOS ได้ แม้ว่า Steam Client จะเป็นกรรมสิทธิ์ก็ตาม บริษัทเช่น Microsoft, Sony และ Nintendo พึ่งพาระบบป้องกันการละเมิดลิขสิทธิ์และการล็อคดาวน์เพื่อปกป้องยอดขายเกมของพวกเขา และระบบปฏิบัติการโอเพ่นซอร์สอาจทำให้บริษัทเหล่านั้นหวาดกลัว

อย่างไรก็ตาม อุปกรณ์พกพาอย่าง Nintendo DS แสดงให้เห็นว่าแม้จะเผชิญกับการละเมิดลิขสิทธิ์อย่างแพร่หลาย แต่เกมก็ยังคงขายดีอย่างไม่น่าเชื่อและพิสูจน์ได้ว่าสามารถทำกำไรได้ เนื่องจากพีซีเปิดกว้าง เกมที่แคร็กมีอยู่ทุกหนทุกแห่ง แต่ผู้เล่นยังคงซื้อเกม การพิสูจน์ว่าบริษัทต่างๆ ถือเป็นความสำเร็จในตัวเอง แต่ก็สามารถทำได้ และตลาดพีซีก็พิสูจน์ให้เห็นว่าผู้คนโดยรวมจะซื้อเกมของตนแทนที่จะละเมิดลิขสิทธิ์

อุปกรณ์พกพาสำหรับเล่นเกม Android อยู่ที่นี่แล้ว

ในขณะเดียวกัน ได้มีการกำหนดแบบอย่างสำหรับอุปกรณ์พกพาสำหรับเล่นเกมที่ใช้ Android แล้ว อุปกรณ์เช่น โลจิเทค คลาวด์ และ เรเซอร์ เอดจ์ เป็นระบบปฏิบัติการ Android และมีเกมมากมายที่สามารถเล่นได้ในระบบเหล่านั้น ไม่เพียงเท่านั้น GPU ของสมาร์ทโฟนยังทรงพลังอีกด้วย ท้ายที่สุดแล้ว Nintendo Switch ใช้ Tegra X1 และ Maxwell GPU บน SoC นั้น (ซึ่งทำงานที่ความเร็วสัญญาณนาฬิกาต่ำกว่าเมื่อไม่ได้เชื่อมต่อด้วย) นั้นก็เหนือกว่า GPU เช่น Adreno 740 ใน สแนปดรากอน 8 เจนเนอเรชั่น 2.

นั่นไม่ได้พูดถึงว่าผู้คนเป็นอย่างไร การจำลองเกมบน Android เป็นเวลาหลายปี เกมบนมือถือยังได้รับความนิยมเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ โดยมีเกมที่มีกราฟิกเข้มข้นเช่น เก็นชิน อิมแพ็ค และ Call of Duty มือถือ ติดอันดับชาร์ต Android เป็นแพลตฟอร์มเกมที่จริงจังอยู่แล้ว และอุปกรณ์พกพาที่ใช้ประโยชน์จากแพลตฟอร์มนี้ก็เริ่มเปิดตัวบ่อยขึ้น

แน่นอนว่าการเล่นเกมบนมือถือเป็นหลักยังคงมีมลทินในหมู่คนอื่นๆ ในชุมชนวิดีโอเกม แต่นั่นก็เป็นเช่นนั้น การรับรู้เริ่มเปลี่ยนไป แม้แต่ผู้ที่ขี้ระแวงที่สุดก็ยังตระหนักถึงพลังที่แท้จริงของเรือธง Android สมัยใหม่ ทำได้. Logitech Cloud โดยพื้นฐานแล้วเป็นสมาร์ทโฟน Android ระดับกลาง แต่ความสามารถในการเล่นเกมบนคลาวด์นั้นเกิดขึ้นได้ผ่านระบบปฏิบัติการที่เปิดกว้าง

แม้แต่ Nintendo Switch ก็ใช้ Android

ข้อเท็จจริงที่รู้กันน้อยก็คือแม้แต่ Nintendo Switch ก็ใช้ Android ในระดับหนึ่ง มันใช้ตัวจัดการการแสดงผลที่เรียกว่า "SurfaceFlinger" ภายในไฟล์ คนเจ้าเล่ห์ บริการควบคู่ไปกับเฟรมเวิร์กมัลติมีเดีย Stagefright สิ่งเหล่านี้ถูกนำมาใช้พร้อมกับการแก้ไขเพื่อให้เหมาะสมกับ HorizonOS ซึ่งเป็นชื่อรหัสสำหรับระบบปฏิบัติการของ Nintendo Switch สิ่งนี้น่าจะสำเร็จได้เนื่องจาก Nvidia ได้ทำสิ่งที่ถูกต้องแล้วในการสร้างตัวจัดการการแสดงผลกราฟิกที่ทำงานร่วมกับชิปเซ็ต Tegra X1 ที่ใช้ในอุปกรณ์ที่ใช้ระบบ Android

ที่น่าสนใจคือเมื่อหลายปีก่อน Kirt McMaster ผู้ก่อตั้งและซีอีโอของ Cyanogen ที่ตอนนี้ได้เสียชีวิตไปแล้ว ยืนยันว่า Nintendo ต้องการทำงานร่วมกับ Cyanogen เพื่อสร้างระบบปฏิบัติการสำหรับอุปกรณ์ที่กำลังจะมาถึงซึ่งต่อมาได้กลายเป็น สวิตช์. พระองค์ทรงบอกให้พวกเขา "ติดมัน" ซึ่งเป็นเหตุว่าทำไมมันจึงไม่เกิดขึ้นจริง นี่ไม่ใช่เรื่องน่าแปลกใจเลย โดยเฉพาะเมื่อพิจารณาถึงรากฐานของ Tegra ของสวิตช์

หากกราฟิกของ Android ดีพอสำหรับอุปกรณ์พกพาอย่าง Nintendo Switch ซึ่งเป็นหนึ่งในอุปกรณ์เล่นเกมที่ขายดีที่สุดนับตั้งแต่นั้นมา เปิดตัวในปี 2560 เห็นได้ชัดว่าดีเพียงพอสำหรับบริษัทต่างๆ ที่จะพิจารณาใช้เป็นระบบปฏิบัติการหลักสำหรับการเล่นเกม ทั้งหมด.

ขอขอบคุณ Mark จากทีม Skyline สำหรับความช่วยเหลือในส่วนนี้ของบทความ!

คอนโซลและอุปกรณ์พกพาจะใช้ Android และ Linux ในอนาคต

ฉันไม่แน่ใจว่าจะเป็นรุ่นต่อไปหรือไม่ แต่ฉันมั่นใจว่าคอนโซลและอุปกรณ์พกพาจะใช้เวอร์ชัน Android หรือ Linux บางเวอร์ชันในอนาคต ช่วยประหยัดต้นทุนและเวลาในการพัฒนา ช่วยให้บริษัทขนาดเล็กสามารถทดสอบระบบปฏิบัติการเหล่านี้สำหรับการเล่นเกมได้

ไม่ได้หมายความว่าบริษัทต่างๆ จะให้สิทธิ์การเข้าถึงระบบหากระบบมาพร้อมกับระบบปฏิบัติการ Android หรือ Linux ในความเป็นจริงมันค่อนข้างไม่น่าเป็นไปได้ที่พวกเขาจะเป็นเช่นนั้น ตัวอย่างเช่น PlayStation ใช้ Orbis OS ซึ่งเป็นระบบปฏิบัติการที่ใช้ FreeBSD แม้ว่าจะเป็นไปได้ที่จะใช้งาน Linux บนเครื่องนี้ได้หากคุณเจลเบรค แต่ Sony ได้ล็อคคอนโซลรุ่นล่าสุดไว้แล้ว สำหรับอุปกรณ์พกพารุ่นต่อไป บริษัทต่างๆ อาจจะใช้เวอร์ชันที่ถูกล็อคอย่างหนัก Android และ Linux อาจไม่เป็นที่รู้จักนอกเหนือจากการกล่าวถึงในการเปิดเผยใบอนุญาตใน การตั้งค่า. ไม่น่าเป็นไปได้ที่บริษัทต่างๆ จะเพิกถอนการควบคุมซอฟต์แวร์ของตนเนื่องจากกลัวการละเมิดลิขสิทธิ์และแม้แต่การโกงในเกมออนไลน์

อย่างไรก็ตาม เป็นที่ชัดเจนว่าบริษัทต่างๆ กำลังเริ่มนำ Android และ Linux มาใช้เป็นส่วนหนึ่งของแผนงานซอฟต์แวร์สำหรับคอนโซล Nintendo ได้พิจารณามันสำหรับสวิตช์แล้ว (และยังใช้งานได้ในระดับหนึ่ง) และบริษัทอย่าง Valve ที่มี Steam Deck ได้แสดงให้เห็นว่ามันสามารถทำงานได้ดีมาก เป็นช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นในการเป็นเกมเมอร์ และเทคโนโลยีที่ใช้อยู่ก็เป็นส่วนสำคัญของเหตุผลดังกล่าว