นักพัฒนาแอปและเกม Android รายงานว่ายอดติดตั้งใหม่ลดลงอย่างมาก หลังจากที่ Google ปรับแต่งอัลกอริธึมการค้นหาและการค้นพบของ Play Store อย่างเงียบๆ
นักพัฒนาแอปและเกม Android บางรายกำลังตื่นตระหนกเนื่องจากอัตราการติดตั้งรายวันลดลงในสัปดาห์ที่ผ่านมา นักพัฒนาเหล่านี้ ได้สังเกตเห็น การดาวน์โหลดใหม่ช้าลงถึง 90% นักพัฒนาที่ได้รับผลกระทบตระหนักได้อย่างรวดเร็วว่าพวกเขาไม่ได้อยู่คนเดียวในการเปลี่ยนแปลงอัตราการติดตั้งแอปในแต่ละวันด้วย หลายรายการกระทู้บนเรดดิต, โพสต์เกี่ยวกับ ฟอรั่มความสามัคคีและแม้กระทั่งก โพสต์ในบล็อกชุมชน Gamasutra โผล่มาช่วยกระจายข่าวว่ามีบางอย่างผิดปกติ เห็นได้ชัดว่ามีบางอย่างผิดปกติ และนักพัฒนาอินดี้บางคนกังวลว่าการดำรงชีวิตของพวกเขาอาจตกอยู่ในความเสี่ยง แล้วเกิดอะไรขึ้น?
อัลกอริธึมของ Play Store เปลี่ยนแปลงไปอย่างเงียบๆ ส่งผลให้บางแอปติดอันดับ
ดูเหมือนว่าเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว Google ได้ปรับแต่งอัลกอริทึมของ Play Store ที่กำหนดการค้นพบแอป เมื่อเราติดต่อ Google เกี่ยวกับเรื่องนี้ เราได้รับแจ้งว่า Google กำลังประเมินวิธีใหม่ๆ อยู่เสมอในการปรับปรุงอัลกอริทึมการจัดอันดับของ Play Store เพื่อส่งเสริมแอปพลิเคชันคุณภาพสูง เราอยากจะเน้นย้ำว่ามี
ไม่มีหลักฐานว่า Google กำลังเปลี่ยนแปลงอัลกอริทึมเพื่อจงใจทำร้ายนักพัฒนาอินดี้เพื่อสนับสนุนแอปชื่อดัง (แม้จะมีการเก็งกำไรอาละวาดเป็นอย่างอื่น) การเปลี่ยนแปลงนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อปรับปรุงประสบการณ์สำหรับทั้งผู้ใช้และนักพัฒนาเราไม่มีรายละเอียดใดๆ แน่ชัด ยังไง อัลกอริธึมมีการเปลี่ยนแปลง (ซึ่งสมเหตุสมผล เนื่องจากการเปิดเผยข้อมูลดังกล่าวจะทำให้ได้เปรียบอย่างไม่ยุติธรรม นักพัฒนาซอฟต์แวร์บางราย) แต่ก็ชัดเจนว่าการเปลี่ยนแปลงส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อองค์กรอิสระบางราย นักพัฒนา
นี่เป็นเพียงตัวอย่างหนึ่งของหลาย ๆ เรื่อง:
ภาพหน้าจอที่แสดงด้านบนนี้มาจากสถิติของ Developer Console สำหรับเกมชื่อ "PickCrafter" นักพัฒนาซอฟต์แวร์ได้กรุณาแบ่งปันเมตริกการติดตั้ง Play Store กับเราเพื่อสาธิต ปัญหา. อย่างที่คุณเห็น แอปนี้มีการติดตั้งประมาณ 3,000-4,500 ครั้งต่อวัน จนกระทั่งในสัปดาห์ที่ผ่านมาซึ่งมีอัตราลดลงจนเหลือเพียง 1,000 ขั้นต่ำ
ราคา: ฟรี
4.5.
นักพัฒนารายนี้ไม่ได้อยู่คนเดียวไม่ว่าด้วยวิธีใดก็ตาม เราได้ยินเกร็ดเล็กเกร็ดน้อยมากมายจากนักพัฒนาอิสระในกลุ่ม Discord โดยเฉพาะ สำหรับปัญหา. พวกเขาทั้งหมดบอกเราเรื่องเดียวกัน - ตั้งแต่สัปดาห์ที่แล้ว จำนวนการติดตั้งแอปรายวันของแอปก็ลดลงและไม่สามารถฟื้นตัวได้ตั้งแต่นั้นมา แม้ว่าแอปที่ได้รับผลกระทบส่วนใหญ่จะดูเหมือนเป็นเกม Android แต่แอปที่ไม่ใช่เกมหลายแอปก็ได้รับผลกระทบเช่นกัน เราไม่มีรายละเอียดเกี่ยวกับจำนวนเกมและไม่ใช่เกมที่ได้รับผลกระทบ
ต่อไปนี้เป็นบทสรุปโดยย่อว่านักพัฒนาบางรายได้รับผลกระทบจากการเปลี่ยนแปลงอัลกอริทึมมากน้อยเพียงใด:
- นักพัฒนา Peanutbutterlabs รายงานว่าการดาวน์โหลดรายวันลดลง 5,000 จากค่าเฉลี่ย 80,000 ต่อวัน.
- นักพัฒนา Butterbean21 รายงาน ลดลง 80% ในแอปที่มีประสิทธิภาพสูงสุด
- นักพัฒนา Jenzo83 รายงานไฟล์ ลดลง 80-90% สำหรับเกมของพวกเขา
- นักพัฒนา Noseup รายงานว่าอัตราของพวกเขาลดลง "เท่านั้น" 70%.
- นักพัฒนา llliorrr รายงานไฟล์ ลดลง 80% สำหรับ 28 แอปจาก 30 แอป
- นักพัฒนา AxPetre รายงานว่าอัตราการติดตั้งลดลงจาก 12,000/วัน ถึง 5,000/วัน.
- นักพัฒนา slothinspace รายงานการลดลงจาก ดาวน์โหลดมากกว่า 1,500+ ถึง 100+.
- นักพัฒนา janikkk รายงานไฟล์ ลดลง 80%.
- นักพัฒนา zenderfile รายงานการลดลงจาก 12,000/วัน ถึง 1,500/วัน.
- นักพัฒนา livenets รายงานการลดลงจาก 32,000/วัน ถึง 4,000/วัน.
และนี่คือภาพหน้าจอเพิ่มเติมบางส่วนที่แสดงจำนวนการติดตั้งลดลงอย่างมาก โดยได้รับความอนุเคราะห์จาก Redditor อัลฟ่า724.
เพื่อสิ่งที่คุ้มค่า XDA-นักพัฒนาของตัวเองมาก ท่าทางการนำทาง แอพไม่ได้รับผลกระทบจากการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ อย่างไรก็ตาม เราโชคดีที่เราจะสามารถรอดพ้นจากการเปลี่ยนแปลงในอัลกอริธึมที่ส่งผลต่อการจัดอันดับของเรา หลังจากนั้น เรามีผู้ติดตามที่แข็งแกร่งในพอร์ทัล ช่องยูทูป, ของเรา บัญชีทวิตเตอร์ฯลฯ ซึ่งเราสามารถโปรโมตแอปได้ นักพัฒนาอิสระที่พึ่งพาการเติบโตแบบออร์แกนิกผ่าน Play Store จะไม่สามารถเข้าถึงกลุ่มเป้าหมายดังกล่าวได้หากไม่มี ใช้รายได้จำนวนมากในการโฆษณา ดังนั้นนักพัฒนาที่ได้รับผลกระทบเหล่านี้จึงกังวลว่าการเปลี่ยนแปลงอาจเป็นอันตรายต่อแอปของพวกเขา ความสำเร็จ. นักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ต้องอาศัยการดูโฆษณาเพื่อหารายได้มีความกังวลเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงเป็นพิเศษ เนื่องจากรายได้ของพวกเขาขึ้นอยู่กับจำนวนการแสดงโฆษณาที่พวกเขาได้รับโดยตรง
อะไรอาจทำให้ตัวเลขลดลงอย่างมากเหล่านี้?
นักพัฒนาซอฟต์แวร์ในฟอรัม Unity ได้ขจัดความเป็นไปได้หลายประการที่อยู่เบื้องหลังการเปลี่ยนแปลง รวมถึงการติดตั้งที่ไม่ถูกต้อง รายงานบน Play Developer Console, ปัญหาที่ระบุผ่าน Android Vitals, อันดับการค้นหา, การสอบภาคฤดูร้อน และ FIFA ฟุตบอลโลก. สาเหตุที่เป็นไปได้ประการหนึ่งเบื้องหลังปัญหาที่ได้รับการระบุ (และเราสามารถยืนยันได้) คือ ไม่ตรงกันระหว่างหมวดหมู่ คำอธิบาย และเนื้อหาของแอปกับแอปที่แสดงในส่วน "คล้ายกัน แผงแอป" ดังที่คุณเห็นด้านล่าง เกมที่เรียกว่า "Kids Cash Register Grocery Free" มีแอป "ที่คล้ายกัน" ที่ค่อนข้างแปลกที่แสดงอยู่
ในทำนองเดียวกัน ดูเหมือนว่าปัญหาอีกประการหนึ่งก็คือบางหมวดหมู่ไม่โหลดสำหรับผู้ใช้เดสก์ท็อปในบางประเทศ ตัวอย่างเช่น "เกมคาสิโน" หมวดหมู่ไม่สามารถโหลดสำหรับฉันและอีกหลายคนในสหรัฐอเมริกาและแคนาดาเมื่อเรียกดู Google Play Store บนเดสก์ท็อป Google Chrome อย่างไรก็ตาม หมวดหมู่ดังกล่าวโหลดได้อย่างเหมาะสมบนอุปกรณ์เคลื่อนที่และ Play Store ที่เข้าถึงได้จาก Chromebook เราสงสัยว่าปัญหานี้มีส่วนทำให้ตัวเลขลดลงอย่างมาก ที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์กำลังประสบอยู่ แต่ก็มีความเป็นไปได้อย่างหนึ่งอย่างแน่นอน
สิ่งที่นักพัฒนาสามารถทำได้
เราไม่รู้ว่าการเปลี่ยนแปลงจะถาวรหรือไม่ อย่างไรก็ตาม นี่ควรเป็นการเตือนอย่างชัดเจนสำหรับนักพัฒนาอินดี้ว่าการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยในอัลกอริทึมการจัดอันดับของ Play Store อาจส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อความสำเร็จของแอปของคุณ เราสนับสนุนให้นักพัฒนาปรับปรุงคุณภาพแอปของตนในเชิงรุก Google ได้เผยแพร่คำแนะนำเกี่ยวกับวิธีการปฏิบัติดังกล่าวใน บล็อกนักพัฒนา Android และ หน้าเอกสารประกอบหลักเกณฑ์ด้านคุณภาพ. หาก Google ปรับเปลี่ยนอัลกอริทึมอีกครั้งหรือแถลงต่อสาธารณะเกี่ยวกับเรื่องนี้ เราจะแจ้งให้คุณทราบอย่างแน่นอน