การสตรีมเกมจากระบบคลาวด์สามารถเพิ่มปริมาณการใช้ข้อมูลได้อย่างรวดเร็ว หากไม่สำคัญสำหรับคุณ ตอนนี้คุณสามารถเล่นเกม Stadia ผ่าน 4G และ 5G ได้แล้ว
กูเกิล สตาเดีย เปิดตัวเมื่อปีที่แล้ว เป็นการก้าวเข้าสู่ตลาดที่กำลังเติบโตของบริษัท บริการสตรีมมิ่งเกมบนคลาวด์ เป็นที่เข้าใจได้ว่า Stadia ถูกจำกัดไว้เฉพาะเครือข่าย Wi-Fi เมื่อเปิดตัว ท้ายที่สุดแล้ว การสตรีมเกมจากคลาวด์ทำให้การใช้ข้อมูลเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว หากนั่นไม่สำคัญสำหรับคุณ ตอนนี้คุณสามารถเล่นเกมผ่านข้อมูลมือถือ 4G และ 5G ได้แล้ว
การสตรีมเกมผ่าน 4G และ 5G มาถึงแพลตฟอร์มผ่าน Stadia Experiment ใหม่ที่เปิดตัวในวันนี้ ผู้ใช้ที่ต้องการเล่นเกมได้ทุกที่ทุกเวลาสามารถเลือกเข้าร่วมการทดลองได้ในส่วนการตั้งค่าของแอป Stadia สำหรับ Android แตะอวตารของคุณที่มุมขวาบน เลือก การทดลองจากนั้นเลือก ใช้ข้อมูลมือถือ 9to5Googleการประมาณการ Stadia นั้นกินพื้นที่ 2.7GB ต่อชั่วโมง ซึ่งบ่งบอกว่าคุณภาพการสตรีมคือ 360p
Google ไม่ได้เปิดเผยว่าคุณภาพการสตรีมที่แท้จริงจะเป็นอย่างไร แต่เราหวังว่าจะเห็นดีกว่า 360p บน 5G ผู้ให้บริการต่างอวดความสามารถที่น่าทึ่งทั้งหมดของ 5G แต่นั่นไม่ได้มีความหมายอะไรมากนักหากบริการต่างๆ กำลังจำกัดคุณภาพการสตรีม นี่เป็นเพียงจุดเริ่มต้นของการสตรีมบนมือถือสำหรับ Stadia ดังนั้นเราจะต้องรอดูเมื่อมีผู้คนลองใช้จริง
ผลข้างเคียงหนึ่งของการเล่นเกมผ่าน 4G และ 5G คือคุณไม่สามารถใช้ Stadia Controller ได้ คอนโทรลเลอร์จะต้องอยู่ในเครือข่าย Wi-Fi เดียวกันกับโทรศัพท์ของคุณ ซึ่งทำให้ไม่สามารถใช้งานได้ทุกที่ทุกเวลา คุณติดอยู่กับส่วนควบคุมบนหน้าจอหรือตัวควบคุมแบบมีสายอื่น ตัวเลือกนี้ยังคงเปิดตัวในแอป Android ดังนั้นโปรดอดทนรอหากคุณยังไม่เห็น
ราคา: ฟรี
3.6.
แหล่งที่มา: สตาเดีย