ตอนนี้ Google ได้ยืนยัน Pixel 4 แล้ว เรามาตรวจสอบการแสดงผลบน Google Pixel 3 XL และดูว่า Google ยังต้องปรับปรุงจุดใดบ้าง
การเปิดตัว Google Pixel 4 อยู่ห่างออกไปเพียงไม่กี่เดือนเท่านั้น และในปีนี้ Google ก็ได้เริ่มสร้างกระแสความฮือฮาเร็วเป็นพิเศษด้วย กำลังโพสต์การแสดงผล ของด้านหลังของสมาร์ทโฟนล่วงหน้าสี่เดือน ของมัน คาดว่าจะได้รับการปล่อยตัว. ด้านหน้าของโทรศัพท์ยังคงมีไว้สำหรับการเก็งกำไร แต่สิ่งที่เรารู้ก็คือ Google กำลังพยายามเพิ่มเดิมพันในแผนกหน้าจอ Google มีความภาคภูมิใจอย่างมากในตัวพวกเขา คะแนน DisplayMate A+ ของ Pixel 3 XL แม้กระทั่งหันไปใช้ โน้มน้าวว่านี่เป็นการตอบโต้การประชาสัมพันธ์ เพื่อแสดงปัญหา (ซึ่งฉันพบเป็นการตอบกลับการบริการลูกค้าแบบกระป๋องด้วย) บทวิจารณ์ของ DisplayMate ช่วยส่งเสริมอัตตาของ Google อย่างชัดเจน — นี่คือสิ่งที่ฉันคิดเกี่ยวกับการแสดงผล
ฟอรัม Google Pixel 3 XL
Google นั่นเอง เฉียดฉิว เพื่อสร้างสมาร์ทโฟนที่มีจอแสดงผลที่ถือว่าดีที่สุด ในอาคาร จอแสดงผล Google Pixel 3 XL โดดเด่นอย่างยิ่งด้วยคุณภาพเช่นเดียวกับ iPhone X(S) ทั้งสี คอนทราสต์ มุมมอง และอื่นๆ อีกมากมาย ภาพเงาที่ด้านหน้าของอุปกรณ์ดูโฉบเฉี่ยวเป็นพิเศษด้วยแผ่นสีดำแบนที่สวยงามซึ่งซ่อนรอยบากและคางของอ่างอาบน้ำได้ดีเมื่อ จอแสดงผลปิดอยู่ (เป็นผลมาจากชั้นดูดซับแสงสะท้อนคุณภาพสูง) และจอแสดงผลที่ดูเคลือบอย่างดีพอๆ กับ iPhone เอ็กซ์-ซีรีส์. เช่นเดียวกับ Apple Google ตัดสินใจใช้วัสดุพิมพ์ที่ยืดหยุ่นบนจอแบน ซึ่งฉัน สูง ชอบ — เพื่อให้ได้รูปลักษณ์หน้าจอแบบฉาบปูน (เพราะฉะนั้น “Flexible OLED” แม้ว่าหน้าจอจะดูแบนก็ตาม) หาก Google ใช้โหมดความสว่างสูงของแผง ฉันจะให้หน้าจอ Pixel 3 XL เป็น "A" เรตติ้ง แต่ Google จะต้องก้าวไปไกลกว่านี้เนื่องจากการแข่งขันมีจอแสดงผล 600+ nits ความสว่าง จนกว่า Google จะทำเช่นนั้น จอแสดงผลจะดูไม่สดใสอยู่เสมอเนื่องจากมีอยู่จริง พวกเราหลายสิบคน ที่ออกไปข้างนอกจริงๆ โดยที่โทรศัพท์ Pixel แสดงผลนั้นดูสลัวอย่างไม่เป็นที่พอใจเมื่อเปรียบเทียบกับคู่แข่ง
ในทางตรงกันข้าม Google ยังต้องปรับปรุงการปรับเทียบเงาในจอแสดงผลด้วย ภายในแหล่งที่อยู่อาศัยดั้งเดิมของเราบางแห่ง — ใน ดำมืด — จอแสดงผลของโทรศัพท์ Pixel มีรอยดำมากกว่ามือถืออื่นๆ ส่วนใหญ่ ทำให้ฉากที่มืดกลายเป็นจุดดำๆ Google Pixel 3 XL ทำได้ดีกว่าอุปกรณ์ Pixel ที่เหลือในเรื่องนี้ แต่เห็นได้ชัดว่าปัญหาอยู่ที่การปรับเทียบของ Google ในขอบเขตเสียงกว้างดั้งเดิมของโทรศัพท์ Pixel ทุกรุ่น มีการบดบังสีดำน้อยลงอย่างเห็นได้ชัด ซึ่งบ่งบอกถึง LUT ที่มีความกว้างต่ำ หรือมีข้อผิดพลาดในเส้นโค้งการตอบสนองโทน/เมทริกซ์การแปลงเป็น sRGB
หากต้องการเพิ่มความแตกต่างระหว่างความสว่างต่ำ ระดับความสว่างที่ระดับต่ำสุดจะไม่สม่ำเสมอและไม่ราบรื่น ที่ความสว่างขั้นต่ำ Google Pixel 3 XL จะส่งออก 2.1 nits และกระโดดสูงสุด 3.5 nits ในขั้นตอนถัดไป มันคือ เพิ่มขึ้น 67% จากขั้นตอนที่แล้ว สำหรับการอ้างอิง จะต้องใช้เวลาประมาณเพิ่มขึ้นหรือลดลงประมาณ 5% ในขนาดจึงจะสังเกตเห็นการเปลี่ยนแปลงของความสว่างได้ (ในแพทช์ต่อ ๆ ไป) ดังนั้น 67% จึงเป็น มากเห็นได้ชัดเจน กระโดด. ขั้นตอนต่อไปให้เอาต์พุต 5.0 nits (เพิ่มขึ้น 43%) จากนั้น 6.4 nits (เพิ่มขึ้น 28%) จากนั้น 8.0 nits (เพิ่มขึ้น 25%) กรณีนี้เกิดขึ้นกับช่วงความสว่างที่ต่ำกว่าของจอแสดงผลส่วนใหญ่ และอาจเป็นเรื่องที่น่ารำคาญสำหรับจอแสดงผลของคุณที่จะพูดติดอ่างความสว่างเป็นระยะ ๆ เมื่อใช้ความสว่างอัตโนมัติ นอกจากนี้ยังลดช่วงค่าความสว่างที่มีให้เลือกในสภาพแวดล้อมที่มีแสงสลัว ในเวลากลางคืนการเพิ่มขึ้นจาก 2.1 นิตเป็น 3.5 นิตนั้นค่อนข้างมาก และคุณอาจต้องการการตั้งค่าที่อยู่ระหว่างนั้น
ต่อไปคือการจัดการสี ก่อนหน้านี้ฉัน เขียนส่วนที่คล้ายกันใน รีวิวการแสดงผล Google Pixel 3 (ไม่ใช่ XL) ของฉัน ที่ฉันอยากให้ผู้อ่านอ่านเพราะมันยังคงเกี่ยวข้องอยู่ ด้วย Pixel 3 และ Pixel 3 XL Google ได้เปลี่ยนจากค่าเริ่มต้นเป็นโปรไฟล์สีที่แม่นยำ และเปลี่ยนไปใช้โปรไฟล์ "Adaptive" ที่ขยายความอิ่มตัวของสีใหม่ โปรไฟล์นี้ไม่มีรูปแบบการจัดการสีใดๆ ดังนั้นการใช้โปรไฟล์นี้จึงไม่อนุญาตให้ดูภาพถ่ายในพื้นที่สีอื่นที่มีความเที่ยงตรงที่เหมาะสม นี่เป็นการต่อต้านการประกาศล่าสุดของ Google โดยสิ้นเชิง นำภาพถ่ายสีกว้างมาสู่ Android. ในโพสต์ Google อธิบายถึงความสำคัญของการจัดการสีและความถูกต้องของสีในแอป รวมถึงวิธีเตรียมและนำแนวคิดต่างๆ ไปใช้ ซึ่งทั้งหมดนี้จะไม่มีประโยชน์ในโปรไฟล์ Adaptive
นอกจากนี้ ฉันค่อนข้างแน่ใจว่า Google Pixel 4 จะเป็นรุ่นแรกที่เปิดตัวการถ่ายภาพสีมุมกว้างใน Android ฉันจับคำใบ้ของ เมื่อปีที่แล้วในช่วงนี้ การรั่วไหลของ Pixel 3 XL เมื่อฉันสังเกตเห็นว่าตัวอย่างภาพถ่ายจากการรั่วไหลมีโปรไฟล์สีที่ฝังอยู่ใน Display P3 ซึ่งมาจาก Google Camera เวอร์ชันลองใช้ ฉันรู้สึกผิดหวังที่เห็นว่าผลิตภัณฑ์ดังกล่าวถูกละเว้น แต่การประกาศภาพถ่ายสีกว้างของ Google เมื่อเร็ว ๆ นี้ทำให้ฉันไม่ต้องสงสัยเลยว่ามันจะมาพร้อมกับ Google Pixel 4 พวกเขาจะดูได้ไม่ถูกต้องในโปรไฟล์ Adaptive ดังนั้นฉันจึงอยากรู้ว่า Google จะทำอะไร Google ก็มีแนวโน้มเช่นกัน การใช้คุณสมบัติสมดุลแสงสีขาวอัตโนมัติ คล้ายกับ TrueTone ของ Apple ซึ่งแนะนำเป็นอย่างน้อย บาง มุ่งเน้นไปที่จอแสดงผล — ไม่ว่าจะเป็นเพียงคุณสมบัติ — สำหรับ Pixel ถัดไป
พูดจาโผงผาง
ระเบียบวิธี ▼
โปรไฟล์สี
ที่ ปรับตัวได้ โปรไฟล์เป็นโปรไฟล์ที่ขยายความอิ่มตัวของสีที่เจาะกว่าและตั้งค่าไว้ใน Google Pixel 3 XL เป็นค่าเริ่มต้น มันไม่รองรับการจัดการสีอัตโนมัติทุกรูปแบบ และจากการใช้งานของฉัน โปรไฟล์สีนี้ไม่มีอะไร "ปรับได้"
ที่ เป็นธรรมชาติ โปรไฟล์คือโปรไฟล์ที่แม่นยำของสีซึ่งกำหนดเป้าหมายพื้นที่สี sRGB มาตรฐานอุตสาหกรรมตามค่าเริ่มต้น โปรไฟล์ยังรองรับระบบจัดการสีอัตโนมัติของ Android 8.0 Oreo ดังนั้นแอปจึงรองรับการเรนเดอร์อย่างเหมาะสม เนื้อหาที่มีโปรไฟล์สีฝังอยู่ (ซึ่งปัจจุบันมีไม่มากนัก) สามารถแสดงเนื้อหาตามสีของตนได้ ช่องว่าง.
ที่ กระตุ้น โปรไฟล์เป็นโปรไฟล์ธรรมชาติที่มีความอิ่มตัวเพิ่มขึ้นเล็กน้อยอย่างแปลกใจ จากข้อมูลของ Google โปรไฟล์จะเพิ่มความอิ่มตัวในทุกทิศทาง 10% คุณสามารถเปลี่ยนจำนวนเงินที่เพิ่มได้ด้วย adb และรูท.
ความสว่าง
ด้านล่างของถัง; ทัศนวิสัยแสงแดดไม่ดี — ดี
แผนภูมิเปรียบเทียบความสว่างจอแสดงผลของเราเปรียบเทียบความสว่างจอแสดงผลสูงสุดของ Google Pixel 3 XL เทียบกับจอแสดงผลอื่นๆ ที่เราวัดได้ ป้ายกำกับบนแกนนอนที่ด้านล่างของแผนภูมิแสดงถึงตัวคูณสำหรับความแตกต่างของความสว่างที่รับรู้เมื่อเทียบกับจอแสดงผล Google Pixel 3 XL ซึ่งกำหนดไว้ที่ "1×" ขนาดของความสว่างของจอแสดงผล ซึ่งวัดเป็นแคนเดลาต่อตารางเมตร หรือนิต จะถูกวัดแบบลอการิทึมตามกำลังของสตีเวน กฎหมายที่ใช้เลขชี้กำลังกิริยาสำหรับความสว่างที่รับรู้ของแหล่งที่มาของจุด ซึ่งปรับขนาดตามสัดส่วนความสว่างของ Google Pixel 3 XL แสดง. สิ่งนี้เกิดขึ้นเพราะดวงตาของมนุษย์มีการตอบสนองแบบลอการิทึมต่อความสว่างที่รับรู้ แผนภูมิอื่นๆ ที่แสดงค่าความสว่างในระดับเชิงเส้นไม่ได้แสดงถึงความแตกต่างในความสว่างที่รับรู้ของจอแสดงผลได้อย่างเหมาะสม
เมื่อวัดประสิทธิภาพการแสดงผลของแผง OLED สิ่งสำคัญคือต้องเข้าใจว่าเทคโนโลยีแตกต่างจากแผง LCD แบบดั้งเดิมอย่างไร LCD ต้องใช้แสงพื้นหลังเพื่อส่งผ่านแสงผ่านฟิลเตอร์สีที่บล็อกความยาวคลื่นของแสงเพื่อสร้างสีที่เราเห็น แผง OLED สามารถให้พิกเซลย่อยแต่ละตัวปล่อยแสงของตัวเองได้ ซึ่งหมายความว่าแผง OLED จะต้องแบ่งพลังงานจำนวนหนึ่งให้กับทุกพิกเซลที่มีแสงสว่างจากการจัดสรรสูงสุด ดังนั้น ยิ่งพิกเซลย่อยที่ต้องส่องสว่างมากเท่าไร พลังงานของแผงจะต้องถูกแบ่งไปยังพิกเซลย่อยที่สว่างมากขึ้นเท่านั้น และพลังงานที่พิกเซลย่อยแต่ละอันได้รับก็จะยิ่งน้อยลง
APL (ระดับพิกเซลเฉลี่ย) ของรูปภาพคือสัดส่วนเฉลี่ยของส่วนประกอบ RGB แต่ละพิกเซลของแต่ละพิกเซลทั่วทั้งรูปภาพ ตามตัวอย่าง รูปภาพสีแดง เขียว หรือน้ำเงินล้วนมี APL 33% เนื่องจากแต่ละรูปภาพประกอบด้วยพิกเซลย่อยเพียงหนึ่งในสามพิกเซลที่ให้แสงสว่างโดยสมบูรณ์ การผสมสีที่สมบูรณ์ ได้แก่ ฟ้า (เขียวและน้ำเงิน) ม่วงแดง (แดงและน้ำเงิน) หรือเหลือง (แดงและเขียว) มี APL อยู่ที่ 67% และภาพสีขาวเต็มที่ทำให้พิกเซลย่อยทั้งสามสว่างขึ้นโดยสมบูรณ์จะมี APL เป็น 100%. นอกจากนี้ รูปภาพที่เป็นสีดำครึ่งหนึ่งและสีขาวครึ่งหนึ่งจะมี APL อยู่ที่ 50% สุดท้ายนี้ สำหรับแผง OLED ยิ่ง APL เนื้อหาบนหน้าจอทั้งหมดสูงเท่าใด ความสว่างสัมพัทธ์ของแต่ละพิกเซลที่สว่างก็จะยิ่งน้อยลงเท่านั้น แผง LCD ไม่แสดงคุณลักษณะนี้ (ยกเว้นการหรี่แสงเฉพาะจุด) และด้วยเหตุนี้ แผง LCD จึงมีแนวโน้มที่จะสว่างกว่ามากที่ APL ที่สูงกว่าแผง OLED
ตามแบบฉบับของ Google การแสดงผลบน Pixel 3 XL เป็นหนึ่งในสมาร์ทโฟนเรือธงที่มีสีสลัวที่สุด แม้จะโดดเด่นกว่าอุปกรณ์ระดับกลางหลายรุ่นก็ตาม สาเหตุหลักก็คือ Google ไม่ได้ใช้โหมดความสว่างสูงในจอแสดงผล ซึ่งโทรศัพท์ Pixel ของ Google ทุกเครื่องสามารถทำได้ ต้องใช้การรูทเพื่อสลับ แต่เกินกำหนดเป็นเวลานานที่ Google จะนำมันไปใช้กับระบบความสว่างอัตโนมัติได้อย่างราบรื่น เมื่อใช้โหมดความสว่างสูง Google Pixel 3 XL สามารถเข้าถึง 525 nits ที่ 100% APL ซึ่งดูเหมือนว่าจะสว่างกว่าเมื่อไม่มีโหมดความสว่างสูงประมาณ 16% ในขณะที่ 525 nits ยังคงไม่สามารถแข่งขันกับจอแสดงผลเรือธงอื่น ๆ ได้มากนัก แต่ก็ยังช่วยในการดู Google Pixel 3 XL ได้เล็กน้อยภายใต้สภาวะที่สว่างกว่า
หากต้องการเปิดใช้งานโหมดความสว่างสูงบนอุปกรณ์ Pixel คุณต้องรูทก่อน จากนั้นป้อนคำสั่ง adb ต่อไปนี้: adb shell echo "on" >> /sys/class/backlight/panel0-backlight/hbm_mode
โดยทั่วไปแล้ว OLED ส่วนใหญ่จะประหยัดพลังงานโดยการลดความสว่างของจอแสดงผลเมื่อการปล่อยแสงโดยรวมของจอแสดงผลเพิ่มขึ้น การแสดงผลใน Google Pixel 3 XL ปิดการใช้งานกลไกนี้เกือบทั้งหมด โดยเปลี่ยนความสว่างเพียงเล็กน้อยหรือไม่มีเลยด้วยเนื้อหา APL ซึ่งจำเป็นสำหรับการตอบสนองโทนเสียงที่แม่นยำ
ในระดับต่ำสุด Google Pixel 3 XL จะเหลือเพียง 2.1 nits ซึ่งถือว่าใช้ได้ แต่หากต่ำกว่านี้จะช่วยให้บางคนใช้โทรศัพท์ได้สบายขึ้นในเวลากลางคืน จอแสดงผลเช่น Apple iPhone XS และ Samsung Galaxy S10 สามารถลดลงเหลือ 1.7 nits ซึ่งหรี่ลงอย่างเห็นได้ชัด
ขั้นตอนความสว่างใน Google Pixel 3 XL ยังคงสับสนเหมือนในพิกเซลก่อนหน้าทั้งหมด เดิมทีฉันเขียนเกี่ยวกับเรื่องนี้ในของฉัน รีวิวจอแสดงผล Google Pixel 3 (ไม่ใช่ XL)และทั้งหมด อัปเดตระบบปฏิบัติการเบต้า และ การเปิดตัวอุปกรณ์ ต่อมา Google ยังไม่ได้แก้ไขการกระจายของขั้นตอนความสว่าง เรียบง่าย Google ไม่มีระดับความสว่างเพียงพอในช่วงด้านล่างของแถบเลื่อนความสว่างเพื่อให้การเปลี่ยนระดับความสว่างราบรื่น และ เลขชี้กำลังที่ Google ใช้ (2.5) เพื่อจับคู่การตั้งค่าความสว่างกับความสว่างเอาต์พุตสูงเกินไป ส่งผลให้ทางลาดขึ้นช้าเกินไปในช่วงสลัวและเข้มเกินไปเมื่อใกล้จะถึง จุดสูงสุด ไม่มีโทรศัพท์มือถือเครื่องอื่นที่ฉันทดสอบเมื่อเร็ว ๆ นี้มีปัญหาอย่างใดอย่างหนึ่งเหล่านี้
ความแม่นยำของสี
ยอดเยี่ยม; รวมถึงการสนับสนุนช่วงเสียงกว้าง — เอ+
ของเรา แปลงความแม่นยำของสี ให้ผู้อ่านได้รับการประเมินคร่าวๆ เกี่ยวกับประสิทธิภาพสีและแนวโน้มการปรับเทียบของจอแสดงผล ภาพด้านล่างนี้เป็นฐานสำหรับเป้าหมายความแม่นยำของสี ซึ่งวาดบนมาตราส่วนสี CIE 1976 โดยวงกลมแสดงถึงสีเป้าหมาย
ในแผนภูมิความแม่นยำของสีด้านล่าง จุดสีขาวแสดงถึงตำแหน่งของสีที่วัดได้ของ Google Pixel 3 XL สีต่อท้ายที่เกี่ยวข้องแสดงถึงความรุนแรงของข้อผิดพลาดของสี เส้นสีเขียวบ่งบอกว่าความแตกต่างของสีที่วัดได้น้อยมาก และสีที่ปรากฏบนนั้นถูกต้องแม่นยำ ในขณะที่เส้นสีเหลืองบ่งบอกถึงความแตกต่างของสีที่เห็นได้ชัดเจน โดยมีความรุนแรงมากขึ้นที่สีส้มและสีแดง เส้นทาง
ในรูปแบบ Natural นั้น Google Pixel 3 XL เป็นหนึ่งในสมาร์ทโฟนที่มีความแม่นยำของสีมากที่สุด โดยแบ่งปันระดับบนสุดกับโทรศัพท์ Pixel และ iPhone รุ่นอื่นๆ อุปกรณ์ Google Pixel ทั้งหมดรองรับการจัดการสีอัตโนมัติของ Android ดังนั้นจึงสามารถแสดงเนื้อหาในพื้นที่สีอื่นๆ ที่กว้างขึ้นได้หากแอปรองรับ จากการทดสอบ Google Pixel 3 XL ไม่เพียงแต่สร้างพื้นที่สี sRGB ได้อย่างยอดเยี่ยมเท่านั้น แต่ยังแม่นยำพอๆ กับการเรนเดอร์เนื้อหา P3 ด้วย โดยทั้งสองช่วงจะถูกกำหนดเป้าหมายด้วยค่าเฉลี่ย ∆อี 0.9 โดยมีความแปรปรวนต่ำมาก ข้อผิดพลาดสูงสุดสำหรับทั้งสองช่วงคือเมื่อเรนเดอร์สีน้ำเงิน 100% ที่ความสว่างต่ำ โดยการรายงาน a ∆อี 2.7 และ 3.0 สำหรับขอบเขต sRGB และ P3 ตามลำดับ ข้อผิดพลาดสูงสุดทั้งสองนั้นไม่สามารถสังเกตเห็นได้ ซึ่งหมายความว่า Google Pixel 3 XL มีจอแสดงผลที่ทุกสีดูแม่นยำในทุกระดับความสว่าง (ยกเว้นเมื่อต่ำมาก <10 nits)
การตอบสนองคอนทราสต์และโทนสี
การแสดงเงาที่ข้ามไปเล็กน้อยพร้อมการตอบสนองต่อโทนเสียงที่ยอดเยี่ยม — ก
แกมม่าของจอแสดงผลจะกำหนดคอนทราสต์และความสว่างของภาพโดยรวมของสีบนหน้าจอ แกมมามาตรฐานอุตสาหกรรมที่จะใช้กับจอแสดงผลส่วนใหญ่เป็นไปตามฟังก์ชันกำลังที่ 2.20 พลังแกมม่าในการแสดงผลที่สูงขึ้นจะส่งผลให้คอนทราสต์ของภาพสูงขึ้นและการผสมของสีเข้มยิ่งขึ้น ซึ่งก็คืออุตสาหกรรมภาพยนตร์ ก้าวหน้าไป แต่สมาร์ทโฟนจะถูกมองในสภาพแสงที่แตกต่างกันซึ่งไม่มีพลังงานแกมม่าที่สูงกว่า เหมาะสม. ของเรา พล็อตแกมมา ด้านล่างนี้คือการแสดงบันทึกบันทึกของความสว่างของสีที่เห็นบนจอแสดงผล Google Pixel 3 XL เทียบกับระดับสัญญาณอินพุตที่เกี่ยวข้อง จุดที่วัดได้สูงกว่าเส้น 2.20 แสดงว่าโทนสีดูสว่างกว่ามาตรฐาน ในขณะที่ต่ำกว่าเส้น 2.20 แสดงว่าโทนสีดูเข้มกว่ามาตรฐาน แกนจะถูกปรับขนาดลอการิทึมเนื่องจากดวงตาของมนุษย์มีการตอบสนองลอการิทึมต่อความสว่างที่รับรู้
จอแสดงผลสมาร์ทโฟนเรือธงรุ่นใหม่ส่วนใหญ่มาพร้อมกับโปรไฟล์สีที่ได้รับการปรับเทียบซึ่งมีสีที่แม่นยำ. อย่างไรก็ตาม เนื่องจากคุณสมบัติ OLED ในการลดความสว่างเฉลี่ยของสีบนหน้าจอด้วยการเพิ่มเนื้อหา APL ความแตกต่างหลักในความแม่นยำของสีโดยรวมของจอแสดงผล OLED รุ่นเรือธงสมัยใหม่อยู่ที่แกมม่าผลลัพธ์ของ แสดง. แกมมาประกอบขึ้นเป็นภาพที่ไม่มีสี (องค์ประกอบระดับสีเทา) หรือโครงสร้างของภาพ ซึ่งมนุษย์มีความไวในการรับรู้มากกว่า ดังนั้นจึงเป็นสิ่งสำคัญมากที่แกมม่าผลลัพธ์ของจอแสดงผลจะต้องตรงกับแกมมาของเนื้อหา ซึ่งโดยทั่วไปจะเป็นไปตามฟังก์ชันพลังงานมาตรฐานอุตสาหกรรม 2.20
ความแม่นยำของโครมาเป็นเพียงครึ่งหนึ่งของสมการ องค์ประกอบอื่นที่สำคัญกว่าในการระบายสีคือความสว่างและ Google Pixel 3 XL ก็ตอกย้ำสิ่งนี้เช่นกัน แกมม่าการแสดงผล Pixel 3 XL มีช่วงตั้งแต่ 2.20 ถึง 2.31 และเฉลี่ยอยู่ที่ประมาณ 2.25 ซึ่งถือว่ายอดเยี่ยม และดูแม่นยำอย่างสมบูรณ์สำหรับการผสมสีเกือบทั้งหมด ยกเว้นที่มีระดับสัญญาณต่ำกว่า 10% ที่ระดับสัญญาณต่ำเหล่านี้ จอแสดงผล Pixel 3 XL ประสบปัญหาในการเรนเดอร์สีในโปรไฟล์ธรรมชาติ โดยบดบังสีดำที่ระดับสัญญาณและต่ำกว่า 3% (ค่าแชนเนลต่ำกว่า 9 ใน 8 บิต) อย่างไรก็ตาม ในโปรไฟล์ Adaptive การแสดงเงาของ Google Pixel 3 XL นั้นเหนือกว่า โดยลดเกณฑ์การตัดสีดำจากระดับสัญญาณ 3% เป็น 1.6% โดยได้รับค่าช่อง 8 บิตแบบเต็ม 5 ช่อง
ขับความสมดุล
รูปลักษณ์ที่สม่ำเสมอเป็นส่วนใหญ่ — บี
อุณหภูมิสีของแหล่งกำเนิดแสงสีขาวจะอธิบายว่าแสงจะปรากฏ “อุ่น” หรือ “เย็น” เพียงใด โดยปกติแล้วสีจะต้องมีจุดอธิบายอย่างน้อยสองจุด ในขณะที่อุณหภูมิสีที่สัมพันธ์กันเป็นตัวอธิบายแบบมิติเดียวที่จะละทิ้งข้อมูลสีที่จำเป็นเพื่อความเรียบง่าย
พื้นที่สี sRGB กำหนดเป้าหมายจุดสีขาวด้วยอุณหภูมิสี D65 (6504 K) การกำหนดเป้าหมายจุดสีขาวด้วยอุณหภูมิสี D65 ถือเป็นสิ่งสำคัญในความแม่นยำของสี เนื่องจากจุดสีขาวส่งผลต่อลักษณะของสีผสมทุกสี อย่างไรก็ตาม โปรดทราบว่าจุดสีขาวที่มีอุณหภูมิสีสัมพันธ์กันซึ่งใกล้เคียงกับ 6504 K อาจดูไม่ถูกต้องเสมอไป! มีสีผสมหลายชนิดที่สามารถมีอุณหภูมิสีที่สัมพันธ์กันเท่ากัน (เรียกว่าเส้น ISO-CCT) ซึ่งบางสีก็ไม่ปรากฏเป็นสีขาวด้วยซ้ำ ด้วยเหตุนี้ จึงไม่ควรใช้อุณหภูมิสีเป็นหน่วยเมตริกสำหรับความแม่นยำของจุดสีขาว แต่เราใช้เป็นเครื่องมือเพื่อแสดงลักษณะคร่าวๆ ของจุดสีขาวของจอแสดงผล และวิธีที่จุดเลื่อนไปตามความสว่างและระดับสีเทา ไม่ว่าอุณหภูมิสีเป้าหมายของจอแสดงผลจะเป็นอย่างไรก็ตาม ตามหลักการแล้วอุณหภูมิสีจะสัมพันธ์กันที่ สีขาวควรจะสม่ำเสมอในทุกระดับสัญญาณ ซึ่งจะปรากฏเป็นเส้นตรงในแผนภูมิของเรา ด้านล่าง.
แผนภูมิสมดุลของไดรฟ์แสดงให้เห็นว่าความเข้มของไฟ LED สีแดง เขียว และน้ำเงินแต่ละดวงแปรผันตามความสว่างของจอแสดงผลอย่างไร ซ้อนทับกับอุณหภูมิสีที่สัมพันธ์กันของจอแสดงผลที่เป็นสีขาว และเผยให้เห็น "ความแน่น" ของการปรับเทียบสีของจอภาพ แสดง. แผนภูมิแสดงข้อมูลสีมากกว่าแผนภูมิอุณหภูมิสีแบบมิติเดียว ตามหลักการแล้ว ไฟ LED สีแดง เขียว และน้ำเงินควรมีความสม่ำเสมอมากที่สุดตลอดช่วงความสว่างของจอแสดงผล
ความสมดุลของการขับของโปรไฟล์ Natural นั้นดี OLED ทั้งสามเชื่อมต่อกันอย่างแน่นหนาโดยไม่มีความแปรปรวนที่เห็นได้ชัดเจนจากระดับสัญญาณ 10% ถึง 100% โดยมีอคติสีแดงเล็กน้อยในเงามืด จากนั้นควบคุมความเย็นในระดับสัญญาณที่ต่ำกว่า โปรไฟล์ Adaptive ดูเหมือนว่าจะมี LUT ที่นุ่มนวลกว่า แต่มีความแปรปรวนสูงกว่าเล็กน้อยใน OLED สีแดง ซึ่งทำให้จอแสดงผลอุ่นขึ้นเล็กน้อยสำหรับโทนสีกลางและเงา
ภาพรวมการแสดงผล Google Pixel 3 XL
ดี
|
แย่
|
เกรดการแสดงผล XDA บี+ |
ข้อมูลจำเพาะ | กูเกิล พิกเซล 3 XL | หมายเหตุ |
---|---|---|
พิมพ์ | OLEDPenTile Diamond Pixel ที่ยืดหยุ่น | |
ผู้ผลิต | บริษัท ซัมซุง ดิสเพลย์ จำกัด | |
ขนาด | 5.8 นิ้ว x 2.7 นิ้วเส้นทแยงมุม 6.4 นิ้ว15.2 ตารางนิ้ว | |
ปณิธาน | 2960×1440 พิกเซลอัตราส่วนภาพ 18.5:9 พิกเซล | จำนวนพิกเซลจริงน้อยกว่าเล็กน้อยเนื่องจากมุมโค้งมนและรอยตัด |
ความหนาแน่นของพิกเซล | 370 พิกเซลย่อยสีแดงต่อนิ้ว523 พิกเซลย่อยสีเขียวต่อนิ้ว370 พิกเซลย่อยสีน้ำเงินต่อนิ้ว | จอแสดงผล PenTile Diamond Pixel มีพิกเซลย่อยสีแดงและสีน้ำเงินน้อยกว่า เมื่อเทียบกับพิกเซลย่อยสีเขียว |
ระยะทางสำหรับ Pixel Acuity | <9.3 นิ้วสำหรับภาพสีเต็มรูปแบบ<6.6 นิ้วสำหรับภาพที่ไม่มีสี | ระยะทางสำหรับพิกเซลที่สามารถแก้ไขได้ด้วยการมองเห็น 20/20 ระยะการดูสมาร์ทโฟนโดยทั่วไปคือประมาณ 12 นิ้ว |
ความสว่าง |
388 นิต @ 100% APL393 นิต @ 50% APL398 นิต @ 1% APLยากจน(HBM) 525 นิต @ 100% APL ความแปรปรวน 3% กับ APL |
ความสว่างแบบไดนามิกคือการเปลี่ยนแปลงความสว่างของหน้าจอเพื่อตอบสนองต่อเนื้อหา APL ที่แสดง |
การเปลี่ยนแปลงเชิงมุม | -26% สำหรับการเปลี่ยนความสว่าง∆อี = 6.8 สำหรับการเปลี่ยนสี | วัดด้วยความเอียง 30 องศา |
เกณฑ์การตัดสีดำ | <3.1% สำหรับธรรมชาติ/เพิ่มขึ้น<1.6% สำหรับการปรับตัว | ระดับสัญญาณจะถูกตัดเป็นสีดำ วัดที่ 10 cd/m² |
ข้อมูลจำเพาะ | เป็นธรรมชาติ | ปรับตัวได้ | หมายเหตุ |
---|---|---|---|
แกมมา | 2.20–2.31 เฉลี่ย 2.25ยอดเยี่ยม | 2.21–2.30 เฉลี่ย 2.26แม่นยำได้มาตรฐาน | มาตรฐานคือแกมมาตรงที่ 2.20 |
จุดขาว | 6523 ก∆อี = 1.5ยอดเยี่ยม | 6576 ก∆อี = 1.1แม่นยำได้มาตรฐาน | มาตรฐานคือ 6504 K |
ความแตกต่างของสี | เฉลี่ย ∆อี = 0.9 ± 0.5สูงสุด ∆อี = 2.7 ที่สีน้ำเงิน 100% สำหรับ sRGB เฉลี่ย ∆อี = 0.9 ± 0.5สูงสุด ∆อี = 3.0ที่สีน้ำเงิน 100% สำหรับ P3แม่นยำเป็นพิเศษข้อผิดพลาดสูงสุดปรากฏว่าถูกต้อง |
เฉลี่ย ∆C = 7.3∆C = 10.6 สำหรับสีแดง / ∆H = 0.1 ไปทางสีม่วงแดง∆C = 12.9 สำหรับสีเขียว / ∆H = 4.9 ไปทางสีฟ้า∆C = 4.0 สำหรับสีน้ำเงิน / ∆H = 1.3 ไปทางสีฟ้า | ∆อี ค่าที่ต่ำกว่า 2.3 ปรากฏว่าถูกต้อง∆อี ค่าที่ต่ำกว่า 1.0 ปรากฏแยกไม่ออกจากความสมบูรณ์แบบ∆C วัดความแตกต่างเพียงแค่ความอิ่มตัวของสีที่สัมพันธ์กับสี sRGB∆H วัดความแตกต่างของเฉดสีเทียบกับสี sRGB |
ฟอรัม Google Pixel 3 XLหน้าผลิตภัณฑ์ Google Pixel 3 XL