รีวิวจอแสดงผล Google Pixel 3a

Google Pixel 3a เป็นสมาร์ทโฟน Pixel ระดับกลางเครื่องแรกของ Google นอกจากนี้ยังมีความแม่นยำของสีสูงสุดแห่งหนึ่งในการตรวจสอบการแสดงผลของเรา

โทรศัพท์มือถือรุ่นล่าสุดของ Google อย่าง Pixel 3a กลายเป็นหัวข้อข่าวมากมาย โดยเป็นแถวหน้าที่มีความสามารถในการถ่ายภาพอันโด่งดัง ของกล้อง Pixels ในระดับราคาที่เข้าถึงได้กว่า และยังคงรักษาความเรียบง่ายและความสวยงามของราคาที่สูงกว่า คู่หู

ฉันประหลาดใจมากที่ Google Pixel 3a ไม่เพียงมาพร้อมกับ กล้องระดับเรือธงของคู่แข่งแต่จอแสดงผลเป็นหนึ่งในสีที่แม่นยำที่สุดในโลกสมาร์ทโฟนด้วยโปรไฟล์สีธรรมชาติ ซึ่งช่วยเสริมการถ่ายภาพได้เป็นอย่างดี มันไม่ใช่จริงๆ ที่ แต่น่าประหลาดใจ; Google เป็นผู้นำในกลุ่มนี้ การปรับเทียบสี มาสักระยะแล้วและจนถึงตอนนี้โทรศัพท์ Pixel ทุกเครื่องก็ได้รับการปรับแต่งมาเป็นอย่างดี สำหรับสีแม้กระทั่งผู้หวาดกลัว พิกเซล 2 XL (ซึ่งเต็มไปด้วยปัญหาอื่นๆ แต่การปรับเทียบสีไม่ใช่หนึ่งในนั้น) อย่างไรก็ตาม จุดแข็งของจอแสดงผล Pixel 3a สิ้นสุดเพียงแค่นั้น

ดี

  • ยอดเยี่ยม ความแม่นยำและความสม่ำเสมอของจุดสีขาว
  • ยอดเยี่ยม ความแม่นยำของสีในโปรไฟล์ธรรมชาติ

แย่

  • ความสว่างสูงสุดและความชัดเจนของแสงแดดต่ำกว่ามาตรฐาน (เทียบกับเรือธง)
  • โทนสีเงาทำได้ไม่ดีนัก
  • ขอบเขตสีกว้างที่จำกัด—ไม่ครอบคลุม P3

xda เกรดการแสดงผล

บี

สรุปประสิทธิภาพของ Google Pixel 3a

Pixel 3a ใช้แผง Samsung ขนาด 5.6 นิ้ว ความละเอียด 2220×1080 (18.5:9) ความละเอียด 441 พิกเซลต่อนิ้ว สำหรับจอแสดงผลระดับกลาง มีความคมชัดมากและควรจะคมชัดพอๆ กับเรือธงส่วนใหญ่ เว้นแต่ว่าคุณจะถือโทรศัพท์ไว้ใกล้มากหรือเพียงแค่มีการมองเห็นที่ไม่ธรรมดา

ความสม่ำเสมอบนแผงของฉันก็โอเค—ทุกส่วนของจอแสดงผลมีค่าน้อยกว่า a ∆อี จากตรงกลาง 2 จุด โดยแทบไม่สังเกตเห็น ∆อี 2.6 เมื่อเปรียบเทียบด้านซ้ายบนของจอแสดงผลกับด้านขวาบน เนื่องจากมี "เลือดออก" ที่อุ่นกว่าเล็กน้อยที่มุมขวาบนของจอแสดงผลของฉัน

สำหรับ พิกเซล 3 และ Pixel 3 XL นั้น Google ได้ใส่เลเยอร์โพลาไรเซชันที่ยอดเยี่ยม ซึ่งลดการสะท้อนของหน้าจอและสีอ่อนของมุมมองลงอย่างมาก และสิ่งเหล่านี้ต้องถูกประนีประนอมในการลดต้นทุนสำหรับ Pixel 3a Pixel 3a ใช้เลเยอร์ที่มีประสิทธิภาพน้อยกว่า โดยเลื่อนส่วนของจอแสดงผลไปทางสีแดง เขียว หรือน้ำเงินในมุมเล็กๆ อย่างกะทันหันและเป็นสายรุ้งออกมาใกล้ขอบ นอกจากนี้ยังไม่กรองแสงตกกระทบได้มากเท่ากับเรือธงในปัจจุบัน ทำให้เกิดการสะท้อนของหน้าจอที่สูงขึ้น และช่วยให้ชั้น OLED ทะลุผ่านและมองเห็นได้ชัดเจนยิ่งขึ้น เลเยอร์โพลาไรเซอร์แบบวงกลมซึ่งเปิดตัวใน Pixel 2 ก็ถูกละเว้นบน Pixel 3a เช่นกัน

ความสว่างของจอแสดงผลอยู่ด้านล่างสุดตามสไตล์ Google ทั่วไป จอแสดงผลมีความสว่างพอๆ กับโทรศัพท์ Google รุ่นอื่นๆ ประมาณ 400450 นิต แน่นอนว่ามีโหมดความสว่างสูงในแผงที่ Google ไม่ต้องการใช้ แต่บางทีเนื่องจาก Pixel 3a มีแผงระดับกลางจึงอาจไม่สว่างขึ้นมากนัก จอแสดงผลทั้งหมดของ Google มีหลายสิ่งที่เป็นที่ต้องการ เนื่องจากไม่มีจอแสดงผลใดที่สนุกเป็นพิเศษเมื่อใช้งานกลางแจ้ง

Pixel 3a มีค่าเริ่มต้นเป็นโปรไฟล์ขยายความอิ่มตัวของสีที่ Google เรียกว่า "Adaptive" แม้ว่าฉันจะยังไม่แน่ใจว่า "adaptive" คืออะไร ฉันยังคงรู้สึกรังเกียจอย่างยิ่งต่อการตัดสินใจครั้งนี้ เนื่องจากฉันเชื่อว่าเนื้อหาควรได้รับการแสดงตามที่ควรแต่แรก โดยยังคงการตั้งค่าเพื่อเพิ่มความอิ่มตัวของเนื้อหาไว้เป็นตัวเลือก โปรไฟล์ Boosted คือโปรไฟล์ Natural ที่มีความอิ่มตัวเพิ่มขึ้นประมาณ 10% แม้ว่าโปรไฟล์นี้ควรเป็นแถบเลื่อนความอิ่มตัวแทนเนื่องจากมี ทรัพยากรระบบที่ควบคุมระดับความอิ่มตัวของจอแสดงผล ระหว่าง 0% ถึง 200% โดยที่ Boosted เพียงตั้งค่าเป็น 1.1 (110%)

โปรไฟล์สีที่แม่นยำคือโปรไฟล์ Natural ซึ่งฉันได้วัดมาแล้วว่ามีความแม่นยำของสีมากที่สุดบนฝั่ง Android ของโทรศัพท์ในการสร้างพื้นที่สี sRGB นี่คือโปรไฟล์ที่ ควร เป็นค่าเริ่มต้นโดยพิจารณาจากความแม่นยำของ Google ที่ปรับเทียบพร้อมกับข่าวนั้น ภาพถ่ายสีกว้างกำลังจะมาใน Androidซึ่งทำงานไม่ถูกต้องในโปรไฟล์ Adaptive เนื่องจากขาดการจัดการสี น่าเสียดายที่แผงใน Pixel 3a ไม่ครอบคลุมพื้นที่สี P3 อย่างสมบูรณ์ เนื่องจากตัวปล่อยสีแดงไม่อิ่มตัวเพียงพอ จุดสีขาวในโปรไฟล์นี้และอีกสองโปรไฟล์นั้นดูแม่นยำอย่างสมบูรณ์สำหรับ D65 แม้ว่า Google จะระบุว่า Pixel 3a มีจุดสีขาว D67 ก็ตาม การตอบสนองด้านโทนสีของจอแสดงผลมีแนวโน้มที่จะทำให้โทนสีเข้มกว่ามาตรฐานเล็กน้อย ส่งผลให้จอแสดงผลมีความเปรียบต่างมากกว่าที่ถือว่าแม่นยำเล็กน้อย ในระดับล่าง Pixel 3a มีปัญหาเล็กน้อยในการสร้างฉากที่มืดมากและจะคลิปสีดำมากกว่าจอแสดงผลอื่น ๆ เล็กน้อย

ระเบียบวิธี

ในการรับข้อมูลสีเชิงปริมาณจากจอแสดงผล เราจะจัดระยะรูปแบบการทดสอบอินพุตเฉพาะอุปกรณ์ไปยังโทรศัพท์มือถือ และวัดการปล่อยผลลัพธ์ของจอแสดงผลโดยใช้เครื่องสเปกโตรโฟโตมิเตอร์ i1Pro 2 รูปแบบการทดสอบและการตั้งค่าอุปกรณ์ที่เราใช้ได้รับการแก้ไขสำหรับลักษณะการแสดงผลต่างๆ และการใช้งานซอฟต์แวร์ที่เป็นไปได้ซึ่งสามารถเปลี่ยนแปลงการวัดที่เราต้องการได้ การวิเคราะห์การแสดงผลของไซต์อื่น ๆ หลายแห่งไม่ได้คำนึงถึงสิ่งเหล่านี้อย่างเหมาะสม ดังนั้นข้อมูลจึงอาจไม่ถูกต้อง อันดับแรก เราจะวัดระดับสีเทาทั้งหมดของจอแสดงผล และรายงานข้อผิดพลาดของสีในการรับรู้ของสีขาว พร้อมด้วยอุณหภูมิสีที่สัมพันธ์กัน จากการอ่าน เรายังได้ค่าแกมม่าที่แสดงโดยใช้ค่ากำลังสองน้อยที่สุดที่พอดีกับค่าแกมมาทางทฤษฎีของแต่ละขั้นตอน ค่าแกมมานี้มีความหมายและประสบการณ์จริงมากกว่าค่าแกมมาที่รายงาน จากซอฟต์แวร์ปรับเทียบจอแสดงผล เช่น CalMan ซึ่งหาค่าเฉลี่ยแกมมาทางทฤษฎีของแต่ละขั้นตอน แทน. สีที่เรากำหนดเป้าหมายสำหรับรูปแบบการทดสอบของเราได้รับแรงบันดาลใจจาก การแสดงสีที่แม่นยำของ DisplayMate. เป้าหมายสีจะมีระยะห่างเท่ากันตลอดระดับสี CIE 1976 ซึ่งทำให้เป็นเป้าหมายที่ยอดเยี่ยมในการประเมินความสามารถในการสร้างสีที่สมบูรณ์ของจอแสดงผล การอ่านค่าระดับสีเทาและความแม่นยำของสีจะเพิ่มขึ้น 20% จากจอแสดงผล การรับรู้ ช่วงความสว่าง (ไม่ใช่เชิงเส้น) และค่าเฉลี่ยเพื่อให้ได้ค่าที่อ่านได้ครั้งเดียวซึ่งแม่นยำกับลักษณะโดยรวมของจอแสดงผล การอ่านค่ารายบุคคลอีกครั้งหนึ่งจะนำไปที่ค่าอ้างอิง 200 ของเรา ซีดี/ตรม ซึ่งเป็นระดับสีขาวที่ดีสำหรับสภาพสำนักงานทั่วไปและแสงสว่างภายในอาคาร เราใช้การวัดความแตกต่างของสีเป็นหลัก CIEDE2000 (ย่อมาจาก ∆อี) เป็นหน่วยเมตริกสำหรับความแม่นยำของสี ∆อี คือการวัดความแตกต่างของสีมาตรฐานอุตสาหกรรมที่เสนอโดย คณะกรรมาธิการระหว่างประเทศว่าด้วยการส่องสว่าง (CIE) ที่อธิบายความแตกต่างที่สม่ำเสมอระหว่างสีได้ดีที่สุด มีเมตริกความแตกต่างของสีอื่นๆ เช่นกัน เช่น ความแตกต่างของสี Δu'v' ในระดับสี CIE 1976 แต่พบว่าการวัดดังกล่าวมีความสม่ำเสมอในการรับรู้ต่ำกว่าเมื่อประเมินการมองเห็น ความสามารถในการสังเกตเห็นได้ เนื่องจากเกณฑ์สำหรับการมองเห็นได้ชัดเจนระหว่างสีที่วัดได้และสีเป้าหมายอาจแตกต่างกันอย่างมากระหว่างความแตกต่างของสี เมตริก เช่น ความแตกต่างของสี Δu'v' 0.010 นั้นไม่สามารถมองเห็นได้ชัดเจนสำหรับสีน้ำเงิน แต่ความแตกต่างของสีที่วัดได้แบบเดียวกันสำหรับสีเหลืองนั้นสามารถสังเกตเห็นได้ทันที โปรดทราบว่า ∆อี ไม่ได้สมบูรณ์แบบ แต่กลายเป็นตัวชี้วัดความแตกต่างของสีที่แม่นยำที่สุดในปัจจุบัน∆อี โดยปกติจะพิจารณาข้อผิดพลาดด้านความสว่างในการคำนวณ เนื่องจากความสว่างเป็นองค์ประกอบที่จำเป็นในการอธิบายสีอย่างสมบูรณ์ อย่างไรก็ตาม เนื่องจากระบบการมองเห็นของมนุษย์ตีความความเป็นสีและความส่องสว่างแยกจากกัน เราจึงคงรูปแบบการทดสอบของเราไว้ที่ความส่องสว่างคงที่และชดเชยข้อผิดพลาดด้านความส่องสว่างจากเรา ∆อี ค่านิยม นอกจากนี้ การแยกข้อผิดพลาดทั้งสองออกเมื่อประเมินประสิทธิภาพของจอแสดงผลก็มีประโยชน์ เนื่องจากเกี่ยวข้องกับปัญหาที่แตกต่างกันของจอแสดงผล เช่นเดียวกับระบบการมองเห็นของเรา วิธีนี้ทำให้เราสามารถวิเคราะห์และทำความเข้าใจประสิทธิภาพของจอแสดงผลได้ละเอียดยิ่งขึ้น เมื่อวัดความแตกต่างของสี ∆อี สูงกว่า 3.0 สามารถสังเกตเห็นความแตกต่างของสีได้อย่างรวดเร็ว เมื่อวัดความแตกต่างของสี ∆อี อยู่ระหว่าง 1.0 ถึง 2.3 ความแตกต่างของสีสามารถสังเกตได้เฉพาะในสภาวะการวินิจฉัยเท่านั้น (เช่น เมื่อสีที่วัดได้และสีเป้าหมาย ปรากฏถัดจากอีกอันบนจอแสดงผลที่กำลังวัด) มิฉะนั้น ความแตกต่างของสีจะไม่สามารถมองเห็นได้ชัดเจนและปรากฏขึ้น แม่นยำ. ความแตกต่างของสีที่วัดได้ ∆อี 1.0 หรือน้อยกว่าถือว่ามองไม่เห็นโดยสิ้นเชิง และสีที่วัดได้จะปรากฏแยกไม่ออกจากสีเป้าหมายแม้ว่าจะอยู่ติดกันก็ตาม การใช้พลังงานของจอแสดงผลวัดโดยความชันของการถดถอยเชิงเส้นระหว่างการใช้แบตเตอรี่ของโทรศัพท์และความสว่างของจอแสดงผล มีการสังเกตการสิ้นเปลืองแบตเตอรี่และเฉลี่ยเป็นเวลาสามนาทีที่ความสว่างขั้นละ 20% และทดลองหลายครั้งในขณะที่ลดการใช้แหล่งภายนอกของแบตเตอรี่ให้เหลือน้อยที่สุด

โปรไฟล์สี

Google Pixel 3a ยังคงรักษาโปรไฟล์สามแบบเหมือนกับพิกเซลรุ่นก่อนหน้า: เป็นธรรมชาติ, กระตุ้น, และ ปรับตัวได้โดยมี Adaptive เป็นค่าเริ่มต้น

ที่ เป็นธรรมชาติ โปรไฟล์คือโปรไฟล์ที่มีการจัดการสีที่แม่นยำซึ่งกำหนดเป้าหมายพื้นที่สี sRGB สำหรับค่าสีที่ไม่มีบริบท แม้ว่าเอกสารข้อมูลจำเพาะของ Google จะระบุว่า Pixel 3a มีจุดสีขาว D67 แต่ฉันวัดโปรไฟล์ Natural เพื่อให้มีจุดสีขาว D65 ที่แม่นยำอย่างน่าประหลาดใจตลอดช่วงความสว่าง

ที่ กระตุ้น โปรไฟล์ขึ้นอยู่กับโปรไฟล์ Natural และตามที่ Google ระบุจะเพิ่มความอิ่มตัวในทุกทิศทาง 10% อย่างไรก็ตาม คำอธิบายนี้ไม่น่าเชื่อถือนัก เนื่องจากการรับรู้ถึงการเพิ่มสีนั้นแตกต่างกันสำหรับทั้งสาม แม่สี: สีเขียวได้รับความอิ่มตัวของสีที่รับรู้เพิ่มขึ้นสูงสุด ตามมาด้วยสีแดง และสีน้ำเงินแทบจะไม่แสดงเลย แรงผลักดันที่มองเห็นได้ นอกจากนี้ การเพิ่มความอิ่มตัวของสีแดงและสีเขียวไม่ได้ไปในทิศทางเดียวกัน โดยที่สีเขียวจะจางลงเล็กน้อย กลายเป็นสีเหลือง ทำให้สีดูอบอุ่นขึ้นเล็กน้อย และสีแดงก็แต้มไปทางสีเหลืองด้วย ทำให้ดูมากขึ้น ส้ม. จริงๆ แล้วโปรไฟล์ยังคงมีสีที่แม่นยำมาก ยกเว้นสีแดงถึงเขียวที่มีความอิ่มตัวสูง

ค่าเริ่มต้น ปรับตัวได้ โปรไฟล์จะขยายความอิ่มตัวของสีทั้งหมดออก: สีเขียวมีความอิ่มตัวมากที่สุดและมีสีที่เย็นกว่าเล็กน้อย ในขณะที่สีแดงและสีน้ำเงินมีความอิ่มตัวเท่ากัน โดยสีแดงจะจางไปทางสีเหลือง โปรไฟล์มีจุดสีขาวร่วมกับโปรไฟล์ Natural ซึ่งแตกต่างจาก Pixel 3 โดยที่โปรไฟล์แบบปรับได้มีจุดสีขาวที่เย็นกว่าโปรไฟล์ Natural

ความสว่าง

แผนภูมิเปรียบเทียบความสว่างจอแสดงผลของเราเปรียบเทียบความสว่างจอแสดงผลสูงสุดของ Google Pixel 3a เทียบกับจอแสดงผลอื่นๆ ที่เราวัดได้ ป้ายกำกับบนแกนนอนที่ด้านล่างของแผนภูมิแสดงถึงตัวคูณสำหรับความแตกต่างของความสว่างที่รับรู้เมื่อเทียบกับจอแสดงผล Google Pixel 3a ซึ่งกำหนดไว้ที่ "1×" ขนาดของความสว่างของจอแสดงผล ซึ่งวัดเป็นแคนเดลาต่อตารางเมตร หรือนิต จะถูกวัดแบบลอการิทึมตามกำลังของสตีเวน กฎหมายที่ใช้เลขชี้กำลังกิริยาสำหรับความสว่างที่รับรู้ของแหล่งที่มาของจุด โดยปรับขนาดตามสัดส่วนความสว่างของ Google Pixel 3a แสดง. สิ่งนี้เกิดขึ้นเพราะดวงตาของมนุษย์มีการตอบสนองแบบลอการิทึมต่อความสว่างที่รับรู้ แผนภูมิอื่นๆ ที่แสดงค่าความสว่างในระดับเชิงเส้นไม่ได้แสดงถึงความแตกต่างในความสว่างที่รับรู้ของจอแสดงผลได้อย่างเหมาะสม

เมื่อวัดประสิทธิภาพการแสดงผลของแผง OLED สิ่งสำคัญคือต้องเข้าใจว่าเทคโนโลยีแตกต่างจากแผง LCD แบบดั้งเดิมอย่างไร LCD ต้องใช้แสงพื้นหลังเพื่อส่งผ่านแสงผ่านฟิลเตอร์สีที่บล็อกความยาวคลื่นของแสงเพื่อสร้างสีที่เราเห็น แผง OLED สามารถให้พิกเซลย่อยแต่ละตัวปล่อยแสงของตัวเองได้ ซึ่งหมายความว่าแผง OLED จะต้องแบ่งพลังงานจำนวนหนึ่งให้กับทุกพิกเซลที่มีแสงสว่างจากการจัดสรรสูงสุด ดังนั้น ยิ่งพิกเซลย่อยที่ต้องส่องสว่างมากเท่าใด พลังงานของแผงก็จะต้องถูกแบ่งไปยังพิกเซลย่อยที่มีแสงสว่างมากขึ้นเท่านั้น และพลังงานที่พิกเซลย่อยแต่ละอันได้รับก็จะน้อยลงไปด้วย

APL (ระดับพิกเซลเฉลี่ย) ของรูปภาพคือสัดส่วนเฉลี่ยของส่วนประกอบ RGB แต่ละพิกเซลของแต่ละพิกเซลทั่วทั้งรูปภาพ ตามตัวอย่าง รูปภาพสีแดง เขียว หรือน้ำเงินล้วนมี APL 33% เนื่องจากแต่ละรูปภาพประกอบด้วยพิกเซลย่อยเพียงหนึ่งในสามพิกเซลที่ให้แสงสว่างโดยสมบูรณ์ การผสมสีที่สมบูรณ์ ได้แก่ ฟ้า (เขียวและน้ำเงิน) ม่วงแดง (แดงและน้ำเงิน) หรือเหลือง (แดงและเขียว) มี APL อยู่ที่ 67% และภาพสีขาวเต็มที่ทำให้พิกเซลย่อยทั้งสามสว่างขึ้นโดยสมบูรณ์จะมี APL เป็น 100%. นอกจากนี้ รูปภาพที่เป็นสีดำครึ่งหนึ่งและสีขาวครึ่งหนึ่งจะมี APL อยู่ที่ 50% สุดท้ายนี้ สำหรับแผง OLED ยิ่ง APL เนื้อหาบนหน้าจอทั้งหมดสูงเท่าใด ความสว่างสัมพัทธ์ของแต่ละพิกเซลที่สว่างก็จะยิ่งน้อยลงเท่านั้น แผง LCD ไม่แสดงคุณลักษณะนี้ (ยกเว้นการหรี่แสงเฉพาะจุด) และด้วยเหตุนี้ แผง LCD จึงมีแนวโน้มที่จะสว่างกว่ามากที่ APL ที่สูงกว่าแผง OLED

Google ไม่มีประวัติการมีจอแสดงผลที่สว่างเลย และ Pixel 3a ก็ไม่ต่างกัน สิ่งนี้เป็นที่ยอมรับมากกว่าใน Pixel 3a เนื่องจากเป็นอุปกรณ์ระดับกลางของ Google ที่ APL 50% ซึ่งเป็นระดับพิกเซลที่ดีในการระบุความสว่างทั่วไปของจอแสดงผล Pixel 3a จะปล่อยแสง 442 nits ซึ่งอยู่ตรงกลางสำหรับจอแสดงผลที่ไม่มีโหมดความสว่างสูงและถือว่าใช้ได้สำหรับราคา จุด. ความสว่างลดลงเหลือขั้นต่ำ 406 nits ที่ 100% APL ซึ่งก็ถือว่าใช้ได้เช่นกัน ที่ระดับความสว่างเหล่านี้ จอแสดงผลจะมีปัญหาในการมองเห็นเมื่ออยู่กลางแจ้ง ซึ่งผู้ใช้จะต้องคำนึงถึง

ในช่วงที่มืดที่สุด Google Pixel 3a สามารถปรับระดับแสงสีขาวได้ต่ำถึง 1.7 นิต ซึ่งหรี่แสงได้มากกว่าที่จอแสดงผลของโทรศัพท์มือถืออื่นๆ ส่วนใหญ่สามารถทำได้ (ยกเว้นโทรศัพท์มือถือที่สามารถ ดีซีลดแสง) รวมทั้ง ซัมซุงกาแล็คซี่ S10 (1.8 นิต) และ Apple iPhone XS (1.8 นิต) Pixel 3a มีความสว่างน้อยกว่า Pixel 3 (-29%) และ Pixel 3 XL (-23%) อย่างเห็นได้ชัด

การตอบสนองคอนทราสต์และโทนสี

แกมม่าของจอแสดงผลจะกำหนดคอนทราสต์และความสว่างของภาพโดยรวมของสีบนหน้าจอ แกมมามาตรฐานอุตสาหกรรมที่จะใช้กับจอแสดงผลส่วนใหญ่เป็นไปตามฟังก์ชันกำลังที่ 2.20 พลังแกมม่าในการแสดงผลที่สูงขึ้นจะส่งผลให้คอนทราสต์ของภาพสูงขึ้นและการผสมของสีเข้มยิ่งขึ้น ซึ่งก็คืออุตสาหกรรมภาพยนตร์ ก้าวหน้าไป แต่สมาร์ทโฟนจะถูกมองในสภาพแสงที่แตกต่างกันซึ่งไม่มีพลังงานแกมม่าที่สูงกว่า เหมาะสม. ของเรา พล็อตแกมมา ด้านล่างนี้คือการแสดงบันทึกบันทึกของความสว่างของสีที่เห็นบนจอแสดงผล Google Pixel 3a เทียบกับระดับอินพุตไดรฟ์ที่เกี่ยวข้อง จุดที่วัดได้สูงกว่าเส้น 2.20 แสดงว่าโทนสีดูสว่างกว่ามาตรฐาน ในขณะที่ต่ำกว่าเส้น 2.20 แสดงว่าโทนสีดูเข้มกว่ามาตรฐาน แกนจะถูกปรับขนาดลอการิทึมเนื่องจากดวงตาของมนุษย์มีการตอบสนองลอการิทึมต่อความสว่างที่รับรู้

จอแสดงผลสมาร์ทโฟนเรือธงรุ่นใหม่ส่วนใหญ่มาพร้อมกับโปรไฟล์สีที่ได้รับการปรับเทียบซึ่งมีสีที่แม่นยำ. อย่างไรก็ตาม เนื่องจากคุณสมบัติ OLED ในการลดความสว่างเฉลี่ยของสีบนหน้าจอด้วยการเพิ่มเนื้อหา APL ความแตกต่างหลักในความแม่นยำของสีโดยรวมของจอแสดงผล OLED รุ่นเรือธงสมัยใหม่อยู่ที่แกมม่าผลลัพธ์ของ แสดง. แกมมาประกอบขึ้นเป็นภาพที่ไม่มีสี (องค์ประกอบระดับสีเทา) หรือโครงสร้างของภาพ ซึ่งมนุษย์มีความไวในการรับรู้มากกว่า ดังนั้นจึงเป็นสิ่งสำคัญมากที่แกมม่าผลลัพธ์ของจอแสดงผลจะต้องตรงกับแกมมาของเนื้อหา ซึ่งโดยทั่วไปจะเป็นไปตามฟังก์ชันพลังงานมาตรฐานอุตสาหกรรม 2.20

Google Pixel 3a มีแกมม่าในการแสดงผลที่ค่อนข้างแม่นยำ แม้ว่าจะสูงกว่ามาตรฐานเล็กน้อยก็ตาม ส่งผลให้โทนสีเข้มขึ้นเล็กน้อย ซึ่งพบได้บ่อยในแพทช์ที่มีความอิ่มตัวสูง

Google Pixel 3a ล้มเหลวเล็กน้อยในการเรนเดอร์รายละเอียดเงา โดยเรนเดอร์เงาให้มืดลงอย่างต่อเนื่องและความสว่างลดลงต่ำกว่าระดับสัญญาณ 5% คลิป Pixel 3a เป็นสีดำสนิทที่ระดับสัญญาณต่ำกว่า 3% (ค่าไบต์สีต่ำกว่า 7) ที่ 200 นิต ซึ่งสัมพันธ์กับค่าความสว่างที่ต่ำกว่า ~0.008 นิต สิ่งนี้ทำงานได้แย่กว่า OLED ส่วนใหญ่มากรวมถึง Pixel 3 XL แต่ก็ไม่ได้แย่เท่ากับ Pixel 3 โทรศัพท์ Pixel ของ Google มีการเรนเดอร์สีดำต่ำกว่ามาตรฐานอยู่เสมอ และแน่นอนว่าเป็นเพราะการปรับเทียบและ ไม่ ฮาร์ดแวร์.

ความแม่นยำของสี

ของเรา แปลงความแม่นยำของสี ให้ผู้อ่านได้รับการประเมินคร่าวๆ เกี่ยวกับประสิทธิภาพสีและแนวโน้มการปรับเทียบของจอแสดงผล ภาพด้านล่างนี้เป็นฐานสำหรับเป้าหมายความแม่นยำของสี ซึ่งวาดบนมาตราส่วนสี CIE 1976 โดยวงกลมแสดงถึงสีเป้าหมาย

แผนภูมิแปลงความแม่นยำของสีพื้นฐาน

ในแผนภูมิความแม่นยำของสีด้านล่าง จุดสีขาวแสดงถึงตำแหน่งของสีที่วัดได้ของ Google Pixel 3a สีต่อท้ายที่เกี่ยวข้องแสดงถึงความรุนแรงของข้อผิดพลาดของสี เส้นสีเขียวบ่งบอกว่าความแตกต่างของสีที่วัดได้น้อยมาก และสีที่ปรากฏบนนั้นถูกต้องแม่นยำ ในขณะที่เส้นสีเหลืองบ่งบอกถึงความแตกต่างของสีที่เห็นได้ชัดเจน โดยมีความรุนแรงมากขึ้นที่สีส้มและสีแดง เส้นทาง

โปรไฟล์ Natural นั้นแม่นยำเท่าที่ควร Pixel 3a สามารถสร้างพื้นที่สี sRGB ได้โดยไม่มีตำหนิ (ยกเว้นการตัดสีดำ) โปรไฟล์มีข้อผิดพลาดของสีโดยเฉลี่ยที่แยกไม่ออกจากความสมบูรณ์แบบ ∆อี 0.8 โดยมีค่าเบี่ยงเบนมาตรฐานต่ำมากคือ 0.5 ความแตกต่างของสีที่ใหญ่ที่สุดที่เราวัดได้อ่านได้ ∆อี 2.5 ที่สีน้ำเงินอิ่มตัว 75% ซึ่งมองไม่เห็นและดูแม่นยำ

แผง Google Pixel 3a ไม่สามารถครอบคลุมขอบเขตสี P3 ได้เต็มที่ เนื่องจากตัวส่งสัญญาณสีแดงไม่อิ่มตัวเพียงพอ แต่โปรไฟล์ Natural ยังคงสร้างพื้นที่สี P3 ที่เหลือได้ดีมาก อย่างไรก็ตาม ความน่าดึงดูดของปริภูมิสี P3 นั้นอยู่ที่สีแดงที่มีความอิ่มตัวสูง ดังนั้น แม้ว่าสีโดยรวมโดยเฉลี่ย ความแตกต่างของโปรไฟล์ Natural กับปริภูมิสี P3 นั้นต่ำ ไม่ได้เป็นเมตริกที่เป็นตัวแทนได้ดี เว้นแต่จะสามารถกระทบถึงสีเหล่านั้นได้ สีแดงเข้ม

ขับความสมดุล

อุณหภูมิสีของแหล่งกำเนิดแสงสีขาวจะอธิบายว่าแสงจะปรากฏ “อุ่น” หรือ “เย็น” เพียงใด โดยปกติแล้วสีจะต้องมีจุดอธิบายอย่างน้อยสองจุด ในขณะที่อุณหภูมิสีที่สัมพันธ์กันเป็นตัวอธิบายแบบมิติเดียวที่จะละทิ้งข้อมูลสีที่จำเป็นเพื่อความเรียบง่าย

พื้นที่สี sRGB กำหนดเป้าหมายจุดสีขาวด้วยอุณหภูมิสี D65 (6504 K) การกำหนดเป้าหมายจุดสีขาวด้วยอุณหภูมิสี D65 ถือเป็นสิ่งสำคัญในความแม่นยำของสี เนื่องจากจุดสีขาวส่งผลต่อลักษณะของสีผสมทุกสี อย่างไรก็ตาม โปรดทราบว่าจุดสีขาวที่มีอุณหภูมิสีสัมพันธ์กันซึ่งใกล้เคียงกับ 6504 K อาจดูไม่ถูกต้องเสมอไป! มีสีผสมหลายชนิดที่สามารถมีอุณหภูมิสีที่สัมพันธ์กันเท่ากัน (เรียกว่าเส้น ISO-CCT) ซึ่งบางสีก็ไม่ปรากฏเป็นสีขาวด้วยซ้ำ ด้วยเหตุนี้ จึงไม่ควรใช้อุณหภูมิสีเป็นหน่วยเมตริกสำหรับความแม่นยำของจุดสีขาว แต่เราใช้เป็นเครื่องมือเพื่อแสดงลักษณะคร่าวๆ ของจุดสีขาวของจอแสดงผล และวิธีที่จุดเลื่อนไปตามความสว่างและระดับสีเทา ไม่ว่าอุณหภูมิสีเป้าหมายของจอแสดงผลจะเป็นอย่างไรก็ตาม ตามหลักการแล้วอุณหภูมิสีจะสัมพันธ์กันที่ สีขาวควรคงเส้นคงวาในทุกระดับการขับขี่ ซึ่งจะปรากฏเป็นเส้นตรงในแผนภูมิของเรา ด้านล่าง.

แผนภูมิสมดุลของไดรฟ์แสดงให้เห็นว่าความเข้มของไฟ LED สีแดง เขียว และน้ำเงินแต่ละดวงแปรผันตามความสว่างของจอแสดงผลอย่างไร ซ้อนทับกับอุณหภูมิสีที่สัมพันธ์กันของจอแสดงผลที่เป็นสีขาว และเผยให้เห็น "ความแน่น" ของการปรับเทียบสีของจอภาพ แสดง. แผนภูมิแสดงข้อมูลสีมากกว่าแผนภูมิอุณหภูมิสีแบบมิติเดียว ตามหลักการแล้ว ไฟ LED สีแดงสีเขียวและสีน้ำเงินควรมีความสม่ำเสมอมากที่สุดตลอดช่วงความสว่างของจอแสดงผล

โปรไฟล์ Natural ได้รับการปรับเทียบอย่างแน่นหนาโดยมีความแปรปรวนน้อยมาก โดยคงจุดสีขาว D65 ที่แม่นยำแม้ในระดับสัญญาณต่ำ ซึ่งหมายความว่าสีบนจอแสดงผล Pixel 3a ควรมีการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยหรือไม่มีเลยเมื่อเรนเดอร์ โดยใช้ความสว่างที่แตกต่างกัน และสีจะคงความเป็นสีไว้เมื่อแสดงผลด้วยสีที่สว่างกว่าหรือเข้มกว่า โทน. นี่เป็นสิ่งสำคัญเนื่องจากจอแสดงผลหลายจอจะเปลี่ยนลักษณะของสี โดยเฉพาะจุดสีขาว ไม่ว่าจะอุ่นขึ้นหรือเย็นลงเมื่อความสว่างเพิ่มขึ้นหรือลดลง จอแสดงผล Google Pixel 3a แสดงสีอย่างสม่ำเสมอตลอดช่วงความสว่างในโปรไฟล์ธรรมชาติ และนี่คือความสำเร็จในการปรับเทียบที่น่าประทับใจมากซึ่ง Apple ทำได้ในทำนองเดียวกันเท่านั้น Pixel 3 และ Pixel 3 XL ไม่ได้รับการปรับเทียบอย่างแน่นหนาซึ่งอาจเป็นเพราะขอบเขตที่กว้างขึ้น ดังนั้นจึงน่าประทับใจมากที่ได้เห็นในโทรศัพท์มือถือระดับกลางของ Google

แผงของผู้จำหน่ายมักจะได้รับการปรับเทียบมาตรฐานจากโรงงานที่หรือใกล้เคียงขอบเขตสีดั้งเดิม ดังนั้นจึงไม่ใช่เรื่องแปลกที่โปรไฟล์สีที่มีขอบเขตสีกว้างที่สุดจะได้รับการสอบเทียบให้แน่นที่สุด ดูเหมือนจะไม่เป็นเช่นนั้นกับโปรไฟล์ Adaptive เนื่องจากเราวัดความแปรปรวนจากโปรไฟล์ที่สูงกว่าโปรไฟล์ Natural เนื่องจากโปรไฟล์แบบปรับได้ไม่ได้อิงตามช่วงเสียงดั้งเดิมของแผงเท่านั้น ดังนั้นจึงต้องมีการผสมสีเพิ่มเติมและ LUT ที่ระดับสัญญาณที่แตกต่างกันเพื่อให้สอดคล้องกัน การปรับเทียบยังไม่สมบูรณ์แบบเนื่องจากโปรไฟล์กำหนดเป้าหมายไปที่หลักสีแดงซึ่งไม่อยู่ในช่วงขอบเขตสีดั้งเดิมของแผง Pixel 3a สมดุลสีขาวที่ได้สำหรับโปรไฟล์ Adaptive ยังคงสม่ำเสมอ แต่ไฟ LED สีแดงและสีน้ำเงินค่อนข้างพิถีพิถันต่ำกว่าระดับสัญญาณ 10%

ภาพรวมการแสดงผลของ Google Pixel 3a

ข้อมูลจำเพาะ กูเกิล พิกเซล 3เอ หมายเหตุ
พิมพ์ OLEDPenTile ไดมอนด์พิกเซล
ผู้ผลิต บริษัท ซัมซุง ดิสเพลย์ จำกัด
ขนาด 5.0 นิ้ว x 2.4 นิ้วเส้นทแยงมุม 5.6 นิ้ว12.3 ตารางนิ้ว
ปณิธาน 2220×1080 พิกเซลอัตราส่วนภาพ 18.5:9 พิกเซล จำนวนพิกเซลจริงน้อยกว่าเล็กน้อยเนื่องจากมุมโค้งมน
ความหนาแน่นของพิกเซล 312 พิกเซลย่อยสีแดงต่อนิ้วพิกเซลย่อยสีเขียว 441 ต่อนิ้ว312 พิกเซลย่อยสีน้ำเงินต่อนิ้ว จอแสดงผล PenTile Diamond Pixel มีพิกเซลย่อยสีแดงและสีน้ำเงินน้อยกว่า เมื่อเทียบกับพิกเซลย่อยสีเขียว
ระยะทางสำหรับ Pixel Acuity <11.0 นิ้ว<7.8 นิ้วสำหรับภาพที่ไม่มีสีดี ระยะทางสำหรับพิกเซลที่สามารถแก้ไขได้ด้วยการมองเห็น 20/20 ระยะการดูสมาร์ทโฟนโดยทั่วไปคือประมาณ 12 นิ้ว
ความสว่าง 442 นิต @ 50% APL406 นิต @ 100% APL484 นิต @ 1% APLยุติธรรม
ความแปรปรวน 14% กับ APL
ความสว่างแบบไดนามิกคือการเปลี่ยนแปลงความสว่างของหน้าจอเพื่อตอบสนองต่อเนื้อหา APL ที่แสดง
การเปลี่ยนแปลงเชิงมุม การเปลี่ยนความสว่าง -25%∆อี = 5.7 การเปลี่ยนสี วัดด้วยความเอียง 30 องศา
ข้อมูลจำเพาะ เป็นธรรมชาติ ปรับตัวได้ หมายเหตุ
แกมมา 2.21–2.35เฉลี่ย 2.29ยุติธรรม 2.23–2.36เฉลี่ย 2.31 มาตรฐานคือแกมมาตรงที่ 2.20
จุดขาว 6521 ก∆อี = 0.9แยกไม่ออกจากความสมบูรณ์แบบ 6542 ก∆อี = 0.9แม่นยำได้มาตรฐาน มาตรฐานคือ 6504 K
ความแตกต่างของสี เฉลี่ย ∆อี = 0.8 ± 0.5สูงสุด ∆อี = 2.5 ที่ 75% สีน้ำเงินสำหรับ sRGBแม่นยำเป็นพิเศษ เฉลี่ย ∆C = 12.3∆C = 12.3 สำหรับสีแดง / ∆H = 5.4 ไปทางสีเหลือง∆C = 24.9 สำหรับสีเขียว / ∆H = 4.1 ไปทางสีฟ้า∆C = 12.9 สำหรับสีน้ำเงิน / ∆H = 0.2 ไปทางสีฟ้ามีชีวิตชีวามาก ∆อี ค่าที่ต่ำกว่า 2.3 ปรากฏว่าถูกต้อง∆อี ค่าที่ต่ำกว่า 1.0 ปรากฏแยกไม่ออกจากความสมบูรณ์แบบ∆C วัดความแตกต่างเพียงแค่ความอิ่มตัวของสีที่สัมพันธ์กับสี sRGB∆H วัดความแตกต่างของเฉดสีเทียบกับสี sRGB

ฟอรัม Pixel 3a และหน้าผลิตภัณฑ์

สนใจ Pixel 3a ไหม? เข้าร่วมฟอรัม XDA สำหรับอุปกรณ์ที่คุณสามารถถามคำถามและแบ่งปันอุปกรณ์เสริม เคล็ดลับ เคล็ดลับ และม็อดอื่นๆ หากคุณต้องการซื้ออุปกรณ์ คุณสามารถไปที่หน้าผลิตภัณฑ์ใน Google Store Pixel 3a สามารถซื้อได้จาก Google Store หากคุณอาศัยอยู่ในออสเตรเลีย แคนาดา ฝรั่งเศส เยอรมนี อินเดีย ไอร์แลนด์ อิตาลี ญี่ปุ่น สิงคโปร์ สเปน ไต้หวัน สหราชอาณาจักร หรือสหรัฐอเมริกา

ฟอรัม Google Pixel 3aหน้าผลิตภัณฑ์ของ Google Store