ที่งาน Snapdragon Tech Summit ปี 2019 Qualcomm ได้ประกาศแพลตฟอร์ม Snapdragon XR2 พร้อมการเชื่อมต่อ 5G สำหรับชุดหูฟัง VR และ XR
ความจริงเสมือนยังคงเป็นอุตสาหกรรมที่กำลังพัฒนา และเมื่อเวลาผ่านไปหลายปี เราได้เห็น OEM ต่างๆ ทดลองกับโซลูชันและรูปแบบที่แตกต่างกัน จากชุดหูฟังที่ใช้อุปกรณ์ภายในของโทรศัพท์เหมือนของแท้ เกียร์ วีอาร์ ไปจนถึงโซลูชันเฉพาะเช่น โอคูลัสไปดูเหมือนว่า VR บนมือถือโดยเฉพาะสามารถดึงดูดความสนใจและส่วนแบ่งการตลาดได้มากพอที่จะพัฒนาและทำซ้ำต่อไป Qualcomm เป็นผู้นำในด้านนี้ทั้งทางตรงและทางอ้อมด้วยการจัดหาชิปเซ็ตให้กับทั้งชุดหูฟังและโทรศัพท์เฉพาะที่ใช้ในโซลูชัน "กระดาษแข็ง" หรือแบบสล็อตอิน มันอยู่กับ Snapdragon XR1 ประกาศในปี 2018แม้ว่าเราจะเห็นว่าความพยายามร่วมกันนี้ได้รับความสนใจอย่างแท้จริง และนับตั้งแต่นั้นเป็นต้นมาก็มีการเปิดตัวอุปกรณ์ที่ขับเคลื่อนโดยแพลตฟอร์ม XR มากกว่า 30 เครื่อง วันนี้ที่ การประชุมสุดยอดเทคโนโลยี SnapdragonQualcomm ประกาศเปิดตัว Snapdragon XR2 5G ซึ่งเป็นผู้สืบทอดโดยตรงที่นำการอัปเดตที่จำเป็นมากมาสู่แพลตฟอร์ม eXending Reality
Snapdragon XR2 นำเสนอการปรับปรุงที่สำคัญหลายประการเหนือ XR1 ที่ใช้ Snapdragon 835 ซึ่งปัจจุบันอยู่เบื้องหลังประสิทธิภาพของ Snapdragon 835 ใหม่มาหลายชั่วอายุคน
ชิปเซ็ตเรือธง Snapdragon 865 ประกาศในสัปดาห์นี้. ด้วยเหตุนี้ และด้วยการสืบทอดความก้าวหน้าที่เกิดขึ้นจากกลุ่มผลิตภัณฑ์ SoC มือถือระดับพรีเมียมของ Qualcomm ทำให้ XR2 นำเสนอ สองเท่าของ CPU และ ประสิทธิภาพของจีพียู ของแพลตฟอร์ม XR ดั้งเดิม รองรับ GPU XR2 อัตราพิกเซล 1.5 เท่า และ อัตราเทคเซล 3 เท่ารวมถึงฟีเจอร์ที่เปิดตัวก่อนหน้านี้เช่น การเรนเดอร์แบบเน้นย้ำผ่านการติดตามด้วยสายตา และการแรเงาอัตราตัวแปรที่ได้รับการปรับปรุงเพื่ออัตราการรีเฟรชที่ราบรื่นยิ่งขึ้นยิ่งไปกว่านั้น Snapdragon XR2 ยังมีการปรับปรุงอื่นๆ อีกมากมายที่ส่งผลต่อประสบการณ์ความเป็นจริงเสมือนโดยเฉพาะ เช่น XR2 จะเสนอให้มากถึง สี่เท่าของแบนด์วิธวิดีโอ/ปริมาณพิกเซล, มีความละเอียดสูงกว่าถึงหกเท่า, และ ประสิทธิภาพของ AI ถึง 11 เท่า. ซึ่งหมายความว่าตอนนี้ XR2 มีความสามารถมากถึง ความละเอียด 3K x 3K ต่อตาที่ 90 เฟรมต่อวินาที และสามารถรองรับได้ถึง วิดีโอ 8K 360° ที่ 60 เฟรมต่อวินาที ผ่านการสตรีมและการเล่นในเครื่อง
Snapdragon XR2 รองรับ กล้องเจ็ดตัวพร้อมกัน เพื่อการติดตามฉากและตำแหน่งที่ดียิ่งขึ้น รวมถึง โปรเซสเซอร์คอมพิวเตอร์วิทัศน์โดยเฉพาะ เพื่อเร่งภาระงานหลัก เช่น การทำความเข้าใจฉากและการสร้างใหม่ สิ่งนี้ทำให้ได้ ติดตามศีรษะ ริมฝีปาก และดวงตาได้อย่างแม่นยำสูง เช่นเดียวกับ การติดตามมือโครงกระดูก 26 จุด เพื่อให้ผู้ใช้สามารถโต้ตอบกับโลก VR รอบตัวได้อย่างแม่นยำ คุณสมบัติที่สำคัญอีกประการหนึ่งคือ การส่งผ่านกล้องที่มีความหน่วงต่ำซึ่งช่วยให้นักพัฒนาสามารถสร้างประสบการณ์ความเป็นจริงผสมแบบใหม่โดยการซ้อนทับวัตถุเสมือนบนฟีดวิดีโอของโลกแห่งความเป็นจริง
และหากยังไม่เพียงพอ Qualcomm ยังเสนอทางเลือกให้ผู้ผลิตรวมไว้ด้วย การเชื่อมต่อ 5G ลงในชุดหูฟังที่ขับเคลื่อนด้วย Snapdragon XR2 แม้ว่าอาจฟังดูเกินความจำเป็น แต่ให้พิจารณากรณีการใช้งานดังกล่าว เช่น การสตรีมวิดีโอ 360° ที่ความละเอียดสูง ไม่เพียงต้องการความเร็วในการดาวน์โหลดที่เร็วมากเท่านั้น แต่ยังต้องมีเวลาแฝงที่ต่ำมากในการติดตั้งตำแหน่งอีกด้วย ติดตาม
ทั้งหมดนี้เป็นการอัพเกรดครั้งใหญ่เหนือ XR1 แต่คาดว่าจะเป็นเช่นนั้นเนื่องจากแพลตฟอร์มนั้นใช้ Snapdragon 835 อีกครั้ง ด้วยเหตุนี้ชิปเซ็ต Qualcomm จึงได้ก้าวไปสู่ชุดหูฟัง VR บนมือถือที่น่าประทับใจจำนวนหนึ่งและ คลื่นลูกใหม่ของอุปกรณ์จะได้รับประโยชน์อย่างมากจากประสิทธิภาพที่เพิ่มขึ้นจากอุปกรณ์ใหม่นี้ อัพเกรด เราคาดว่า OEM จะนำแพลตฟอร์ม Snapdragon XR2 5G มาใช้ในการออกแบบโดยเริ่มในปีหน้า
คอยติดตามความครอบคลุมของ Snapdragon Tech Summit เพิ่มเติม และ ตรวจสอบบทสรุปของเรา เพื่อตามทันทุกประกาศ!