Facebook จะเริ่มทดสอบโฆษณาในชุดหูฟังบน Oculus Quest เร็วๆ นี้ ซึ่งผิดสัญญาของ Palmer Luckey ผู้ร่วมก่อตั้ง Oculus
เมื่อ Facebook เข้าซื้อ Instagram เมื่อปี 2012 Mark Zuckerberg ให้คำมั่นที่จะแยกแอปแชร์รูปภาพนี้ออกจากกัน "เราต้องคำนึงถึงการรักษาและสร้างจุดแข็งและฟีเจอร์ของ Instagram แทนที่จะพยายามรวมทุกอย่างเข้ากับ Facebook" เขาเขียนในแถลงการณ์ในขณะนั้น จากนั้น หลังจากการเข้าซื้อกิจการ WhatsApp ในปี 2014 Jan Koum ผู้ร่วมก่อตั้ง WhatsApp ได้กล่าวว่า “WhatsApp จะยังคงเป็นอิสระและดำเนินการอย่างอิสระ... จะไม่มีความร่วมมือระหว่างเราทั้งสองบริษัทหากเราต้องประนีประนอมกับหลักการสำคัญที่จะกำหนดบริษัท วิสัยทัศน์ และผลิตภัณฑ์ของเราเสมอ" ปัจจุบันเราตระหนักดีว่าข้อความเหล่านี้ไร้ความหมายเพียงใด แต่ในตอนนั้น ผู้คนมีความหวังว่า Facebook จะไม่แทรกแซงการดำเนินงานของบริษัทเหล่านี้
นั่นเป็นเหตุผลว่าทำไมเมื่อ Facebook เข้าซื้อกิจการ Oculus ในปี 2014 ผู้ใช้บางคนเชื่อว่าผู้ร่วมก่อตั้ง Palmer Luckey ให้คำมั่นสัญญาในเรื่องความเป็นอิสระของ Oculus ภายใต้การดูแลของ Facebook ในขณะนั้น ลัคกี้สัญญาไว้แล้ว Oculus จะไม่ต้องการให้ผู้ใช้หรือนักพัฒนาต้องมีบัญชี Facebook และจะไม่ผลักดันโฆษณา
“หรือทำอะไรที่รุกราน” Facebook ผิดสัญญาข้อใดข้อหนึ่งเมื่อเดือนสิงหาคมปีที่แล้ว เมื่อมีการประกาศว่าจะทำแบบนั้น กำหนดให้ผู้ใช้ Oculus เข้าสู่ระบบด้วยบัญชี Facebook เริ่มตั้งแต่เดือนตุลาคม 2020 ขณะนี้ยักษ์ใหญ่โซเชียลมีเดียกำลังผิดสัญญา เนื่องจากจะเริ่มทดสอบโฆษณา VR ในชุดหูฟังในไม่ช้าในทวีตล่าสุด Andrew Bosworth รองประธาน Facebook Reality Labs เปิดเผยว่าบริษัทจะเริ่มทดสอบโฆษณาในชุดหูฟังกับนักพัฒนาเพียงไม่กี่รายในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า แนวคิดของ Facebook ที่อยู่เบื้องหลังการเคลื่อนไหวครั้งนี้คือการ "ช่วยให้นักพัฒนาสร้างรายได้และช่วยให้ผู้คนค้นพบประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยมในราคาที่ดีกว่า"
ใน โพสต์บล็อก ในเรื่องนี้ Oculus ยังเปิดเผยอีกว่าการทดสอบโฆษณาในชุดหูฟังจะเริ่มต้นด้วย Blaston จาก Resolution Games มันจะเพิ่มนักพัฒนาอีกสองสามคนในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า "สำหรับตอนนี้ นี่เป็นการทดสอบกับแอปบางตัว เมื่อเราเห็นว่าการทดสอบนี้ดำเนินไปอย่างไรและนำข้อเสนอแนะจากนักพัฒนาซอฟต์แวร์และชุมชนมาใช้ เราจะให้รายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับเวลาที่โฆษณา อาจปรากฏให้เห็นในวงกว้างมากขึ้นทั่วทั้งแพลตฟอร์ม Oculus และในแอปมือถือ Oculus รวมถึงคำแนะนำสำหรับธุรกิจและนักพัฒนาที่สนใจในการโฆษณาบน โอคูลัส” โพสต์เพิ่ม
โพสต์ยังเน้นย้ำว่า Oculus และ Facebook วางแผนที่จะใช้ข้อมูลที่สร้างจากโฆษณาในชุดหูฟังเพื่อส่งโฆษณาที่ตรงเป้าหมายไปยังผู้ใช้อย่างไร โดยระบุว่าบริษัทต่างๆ จะใช้ข้อมูลที่รวบรวมจากการโต้ตอบของคุณกับโฆษณาบางรายการเท่านั้น และจะไม่ประมวลผลข้อมูล Oculus ของคุณสำหรับโฆษณาที่ตรงเป้าหมาย นอกจากนี้ยังเสริมอีกว่าจะไม่ใช้ข้อมูล Oculus ต่อไปนี้เพื่อกำหนดเป้าหมายโฆษณา:
- เราไม่ใช้ข้อมูลที่ประมวลผลและจัดเก็บไว้ในชุดหูฟังของคุณเพื่อกำหนดเป้าหมายโฆษณา การประมวลผลและจัดเก็บข้อมูลบนอุปกรณ์หมายความว่าจะไม่หลุดออกจากชุดหูฟังหรือเข้าถึงเซิร์ฟเวอร์ Facebook ดังนั้นจึงไม่สามารถใช้สำหรับการโฆษณาได้ ตัวอย่างของข้อมูลที่ประมวลผลบนอุปกรณ์ ได้แก่ ภาพดิบจากเซ็นเซอร์ใน Quest และภาพมือของคุณ (หากคุณเลือกที่จะเปิดใช้งานการติดตามมือ) ซึ่งทั้งสองภาพจะถูกเขียนทับทันที ตัวอย่างข้อมูลที่จัดเก็บไว้ในอุปกรณ์ ได้แก่ ข้อมูลน้ำหนัก ส่วนสูง หรือเพศที่คุณเลือกให้กับ Oculus Move
- เราใช้ความระมัดระวังเป็นพิเศษเกี่ยวกับการใช้ข้อมูลการเคลื่อนไหว เช่น การลดสิ่งที่เราจำเป็นต้องใช้ให้เหลือน้อยที่สุดเพื่อมอบประสบการณ์ VR ที่ปลอดภัยและดื่มด่ำ—เช่น ช่วยให้คุณปลอดภัยจากการชนวัตถุในโลกแห่งความเป็นจริงและทำให้อวตารของคุณเป็ดขณะเล่นเกม และเราไม่มีแผนจะใช้ข้อมูลการเคลื่อนไหวเพื่อกำหนดเป้าหมาย โฆษณา
- สุดท้ายนี้ เราไม่ใช้เนื้อหาการสนทนาของคุณกับผู้คนบนแอป เช่น Messenger ปาร์ตี้ และการแชท หรือการโต้ตอบด้วยเสียงของคุณเพื่อกำหนดเป้าหมายโฆษณา ซึ่งรวมถึงเสียงใดๆ ที่ไมโครโฟนของคุณรับเมื่อคุณใช้ฟีเจอร์คำสั่งเสียงของเรา เช่น “เฮ้ Facebook แสดงให้ฉันเห็นว่าใครออนไลน์อยู่”
โพสต์ยังเผยให้เห็นอีกว่า Oculus กำลังลงทุนในโฆษณาที่ไม่สร้างความรำคาญสำหรับ VR และรูปแบบโฆษณาใหม่เฉพาะสำหรับแพลตฟอร์ม อย่างไรก็ตาม พวกมันยังอยู่ในช่วงเริ่มต้นของการพัฒนา ดังนั้นคุณจะไม่เห็นพวกมันบนชุดหูฟัง VR ของคุณในเร็วๆ นี้
คุณทำอะไรกับการทดสอบโฆษณาในชุดหูฟังของ Oculus คุณคิดว่าการย้ายของ Oculus เพื่อผลักดันโฆษณาบนฮาร์ดแวร์ราคาแพงดังกล่าวนั้นสมเหตุสมผลหรือไม่ เพราะเหตุใด แบ่งปันความคิดของคุณในส่วนความเห็นด้านล่าง