นี่คือภาพรวมประสิทธิภาพของ Google Pixel 4a และ Qualcomm Snapdragon 730 เทียบกับ Pixel 4, Pixel 3a XL และ Pixel 3 XL
หากไม่มีโรคระบาดทั่วโลกที่ต้องกังวล ลองใช้ Google คงจะจัดขึ้น การประชุมนักพัฒนาประจำปี Google I/O ในเมาน์เทนวิว แคลิฟอร์เนียในสัปดาห์นี้ ในงาน I/O ปีที่แล้ว Google ได้เปิดตัวอุปกรณ์ Pixel ระดับกลางเครื่องแรก ได้แก่ Pixel 3a และ 3a XL ในปีนี้เราคาดว่า Google จะติดตามสมาร์ทโฟน Pixel ระดับกลางรุ่นใหม่ที่เรียกว่า Pixel 4a เราไม่รู้ว่า Pixel ระดับกลางปี 2020 นี้จะเปิดตัวเมื่อใด แต่ต้องขอบคุณการรั่วไหล เราจึงรู้ทุกสิ่งที่ควรรู้เกี่ยวกับมัน ก่อนการประกาศ Google Pixel 4a เราสามารถให้รายละเอียดเกี่ยวกับประสิทธิภาพของโทรศัพท์ได้ด้วยการวัดประสิทธิภาพบนฮาร์ดแวร์รุ่นก่อนวางจำหน่าย
จนถึงปัจจุบันการรั่วไหลที่สำคัญที่สุดของ Pixel 4a มาจากผู้ใช้ YouTube ของคิวบา ฮูลิโอ ลุสสัน ใครเป็นผู้ดำเนินการ เทคโนไลค์ พลัส ช่อง. สัปดาห์ที่แล้ว เขาได้แชร์รูปภาพหลายรูปที่ถ่ายจาก Pixel 4a รุ่นก่อนวางจำหน่าย ซึ่งทำให้เรา ดูประสิทธิภาพของกล้องตั้งแต่เนิ่นๆ ของพิกเซลระดับกลางปี 2020 ของ Google วันนี้ เขาได้เผยแพร่วิดีโอบนช่อง YouTube ของเขาที่แสดงประสิทธิภาพของสมาร์ทโฟนที่กำลังจะมาถึงนี้ในแอปพลิเคชันการวัดประสิทธิภาพต่างๆ เขาแบ่งปันผลลัพธ์ดิบกับเราก่อนที่จะเผยแพร่วิดีโอ ช่วยให้เราสามารถรวบรวมและวิเคราะห์ข้อมูลลงในตารางและแผนภูมิด้านล่าง โปรดทราบว่าเนื่องจากเขาดำเนินการวัดประสิทธิภาพเหล่านี้กับฮาร์ดแวร์รุ่นก่อนวางจำหน่ายที่ใช้ซอฟต์แวร์รุ่นก่อนวางจำหน่าย จึงมีข้อหนึ่ง โอกาสที่หน่วยค้าปลีกอาจทำงานได้ดีขึ้นเล็กน้อยในการวัดประสิทธิภาพ หาก Google ได้เพิ่มประสิทธิภาพเพิ่มเติม ผลงาน.
ฟอรัม Google Pixel 4a
วิดีโอของ Julio ด้านล่างแสดงให้เขาเห็นว่าเขาใช้งาน Pixel 4a ผ่านการวัดประสิทธิภาพหลายรายการ และยังให้รายละเอียดเล็กน้อยเกี่ยวกับเกมต่างๆ เช่น เดอะเลเจนด์ออฟเซลดา: นักตื่นสายลม สำหรับ Nintendo GameCube (ผ่าน Dolphin Emulator) และ พีจีจี โมบาย ทำงานบนอุปกรณ์ วิดีโอนี้เป็นภาษาสเปน ดังนั้นโปรดอ่านด้านล่างหากคุณสนใจผลลัพธ์การเปรียบเทียบที่เรารวบรวมไว้
อุปกรณ์ทดสอบ - Pixel 4a, 4, 3 XL, 3a XL และ QRD ล่าสุด
Google Pixel 4a ขับเคลื่อนโดย ควอลคอมม์ สแนปดรากอน 730 แพลตฟอร์มมือถือซึ่งผลิตโดย Samsung โดยใช้กระบวนการ 8nm LPP Snapdragon 730 มี CPU octa-core ประกอบด้วย 2 คลัสเตอร์: 2 คอร์ CPU ที่ใช้ ARM Cortex-A76 โอเวอร์คล็อก ที่ความเร็วสูงสุด 2.2GHz และแกน CPU ที่ใช้ ARM Cortex-A55 จำนวน 6 แกน โอเวอร์คล็อกที่ความเร็วสูงสุด 1.8GHz GPU คือ Adreno ของ Qualcomm 618.
Snapdragon 730 ไม่ใช่โปรเซสเซอร์ระดับกลางที่ดีที่สุดของ Qualcomm อีกต่อไป เนื่องจากมงกุฎนั้นตกเป็นของ Snapdragon 765 แต่ 730 ยังคงก้าวกระโดดอย่างมีนัยสำคัญจาก สแนปดรากอน 670 พบได้ใน Pixel 3a และ 3a XL เราคาดหวังว่าประสิทธิภาพของ CPU จะมีการเปลี่ยนแปลงอย่างเห็นได้ชัด เนื่องจากความแตกต่างในสถาปัตยกรรมระหว่างคอร์ CPU 'ประสิทธิภาพ' นอกจากนี้เรายังสามารถคาดหวังได้ว่า Snapdragon 730 ใน Pixel 4a จะประหยัดพลังงานมากกว่า Snapdragon 670 ใน Pixel 3a เนื่องจากมีกระบวนการผลิตที่ทันสมัยกว่า แม้ว่าเกณฑ์มาตรฐานของเราจะไม่สะท้อนถึงการปรับปรุงนี้ก็ตาม ในแง่ของประสิทธิภาพในโลกแห่งความเป็นจริง Google Pixel 4a ควรมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Pixel 3a อย่างเห็นได้ชัดเนื่องจากมีโปรเซสเซอร์ที่ดีกว่า GPU ที่ดีกว่า ความจุหน่วยความจำที่สูงขึ้น และ เทคโนโลยีการจัดเก็บข้อมูลที่รวดเร็วยิ่งขึ้น.
เพื่อการวัดที่ดี เรายังเพิ่มผลลัพธ์การวัดประสิทธิภาพจาก Google Pixel 4 (ขับเคลื่อนโดย Qualcomm Snapdragon 855), Google Pixel 3 XL (ขับเคลื่อนโดย Qualcomm Snapdragon 845) และอุปกรณ์อ้างอิง Qualcomm ล่าสุด (ขับเคลื่อนโดย Qualcomm Snapdragon 865). เรารวบรวมผลการวัดประสิทธิภาพเหล่านี้ส่วนใหญ่ย้อนกลับไปในเดือนธันวาคมเมื่อใด เราเปรียบเทียบ Snapdragon 865. เราค่อนข้างแน่ใจว่าที่กำลังจะเกิดขึ้น Google Pixel 5 จะไม่มี Snapdragon 865แต่เราคิดว่ามันคงน่าสนใจที่จะเห็นว่าช่องว่างด้านประสิทธิภาพระหว่างพิกเซลระดับกลางปี 2020 ของ Google กับฮาร์ดแวร์ที่ดีที่สุดที่คุณสามารถหาได้บนอุปกรณ์ Android ใด ๆ คาดว่า Pixel 5 จะใช้ Snapdragon 765 แทน แต่เรายังไม่มีอุปกรณ์ที่ใช้โปรเซสเซอร์นี้เนื่องจากมีอุปกรณ์เพียงไม่กี่เครื่องที่มีแพลตฟอร์มนี้วางจำหน่ายนอกประเทศจีน
อุปกรณ์อ้างอิง Qualcomm (QRD) |
กูเกิลพิกเซล 4 |
กูเกิล พิกเซล 3 XL |
กูเกิลพิกเซล 4a |
Google พิกเซล 3a XL |
|
---|---|---|---|---|---|
ชื่ออุปกรณ์ |
ควอลคอมม์ Snapdragon 865 |
ควอลคอมม์ สแนปดรากอน 855 |
ควอลคอมม์ Snapdragon 845 |
ควอลคอมม์ สแนปดรากอน 730 |
ควอลคอมม์ Snapdragon 670 |
ซอฟต์แวร์ |
แอนดรอยด์ 10 |
แอนดรอยด์ 10 |
แอนดรอยด์ 10 |
แอนดรอยด์ 10 |
แอนดรอยด์ 10 |
แสดง |
2880x1440 @ 60Hz |
2280x1080 @ 60Hz |
2960x1440 @ 60Hz |
2340x1080 @ 60Hz |
2160x1080 @ 60Hz |
หน่วยความจำ |
12GB LPDDR5 |
6GB LPDDR4X |
4GB LPDDR4X |
6GB LPDDR4X |
4GB LPDDR4X |
พื้นที่จัดเก็บ |
128GB ยูเอฟเอส 3.0 |
64GB ยูเอฟเอส 2.1 |
64GB ยูเอฟเอส 2.1 |
64GB ยูเอฟเอส 2.1 |
eMMC 5.1 ความจุ 64GB |
นี่คือภาพรวมของข้อกำหนดสำหรับ Qualcomm Snapdragon 865, Qualcomm Snapdragon 855, Qualcomm Snapdragon 845, Qualcomm Snapdragon 730 และ Qualcomm Snapdragon 670
ข้อมูลจำเพาะของ Qualcomm Snapdragon 730, 865, 855, 845 และ 670
ควอลคอมม์ Snapdragon 865 |
ควอลคอมม์ สแนปดรากอน 855 |
ควอลคอมม์ Snapdragon 845 |
ควอลคอมม์ สแนปดรากอน 730 |
ควอลคอมม์ Snapdragon 670 |
|
---|---|---|---|---|---|
ซีพียู |
|
|
|
|
|
จีพียู |
อะดรีโน่ 650 |
อะดรีโน 640 |
อะดรีโน 630 |
อะดรีโน 618 |
อะดรีโน 615 |
หน่วยความจำ |
4x 16 บิต, 2133MHz LPDDR4X4x 16 บิต, 2750MHz LPDDR5 |
4x 16 บิต, 2133MHz LPDDR4X |
4x 16 บิต, 1866MHz LPDDR4X |
2x 16 บิต, 1866MHz LPDDR4X |
2x 16 บิต, 1866MHz LPDDR4X |
กระบวนการผลิต |
7 นาโนเมตร (TSMC N7P) |
7 นาโนเมตร (TSMC) |
10nm LPP (ซัมซุง) |
8nm LPP (ซัมซุง) |
10nm LPP (ซัมซุง) |
อ่านเพิ่มเติม
ภาพรวมโดยย่อของเกณฑ์มาตรฐานแต่ละรายการ
โดยมีข้อมูลจาก มาริโอ เซอร์ราเฟโร
- อันโดรเบนช์: AndroBench เป็นเกณฑ์มาตรฐานที่ค่อนข้างเก่าและมีการออกแบบที่เก่าพอๆ กัน แต่ก็ยังเป็นตัวเลือกที่ดีสำหรับการทดสอบพื้นที่จัดเก็บข้อมูล โดยจะทดสอบความเร็วของการอ่าน/เขียนตามลำดับ การอ่าน/เขียนแบบสุ่ม และการแทรก อัปเดต และลบ SQLite การอ่าน/เขียนตามลำดับคือการดำเนินการที่เกี่ยวข้องกับการอ่าน/การเขียนบล็อกหน่วยเก็บข้อมูลที่ต่อเนื่องกัน ในขณะที่การอ่าน/เขียนแบบสุ่มเกี่ยวข้องกับการอ่าน/เขียนบล็อกหน่วยเก็บข้อมูลที่กระจัดกระจายแบบสุ่ม SQLite อธิบายประเภทของระบบการจัดการฐานข้อมูล นักพัฒนาที่เกี่ยวข้องกับฐานข้อมูลขนาดใหญ่มักจะต้องทำการเรียก SQLite เพื่อดึงหรือแก้ไขฐานข้อมูล เราจะได้แนวคิดที่ดีเกี่ยวกับประสิทธิภาพการจัดเก็บข้อมูลของอุปกรณ์ Android ด้วย AndroBench ตามค่าเริ่มต้น การวัดประสิทธิภาพจะเขียนไฟล์ 64MP ที่มีขนาดบัฟเฟอร์ 32MB หรือ 4KB สำหรับการอ่าน/เขียนตามลำดับและแบบสุ่มตามลำดับ และขนาดธุรกรรม SQLite เท่ากับ 1 ความเร็วของการดำเนินการแบบเดิมวัดเป็น MB/s ในขณะที่แบบหลังเป็น Queries Per Second (QPS)
- อันตูตู: นี่คือเกณฑ์มาตรฐานแบบองค์รวม AnTuTu ทดสอบประสิทธิภาพของ CPU, GPU และหน่วยความจำ ในขณะที่รวมทั้งการทดสอบเชิงนามธรรมและล่าสุด การจำลองประสบการณ์ผู้ใช้ที่เกี่ยวข้อง (เช่น การทดสอบย่อยที่เกี่ยวข้องกับการเลื่อนผ่าน ลิสต์วิว) คะแนนสุดท้ายจะถ่วงน้ำหนักตามการพิจารณาของนักออกแบบ
- GeekBench: การทดสอบที่เน้น CPU เป็นหลักซึ่งใช้เวิร์กโหลดการคำนวณหลายอย่าง รวมถึงการเข้ารหัส การบีบอัด (ข้อความและรูปภาพ) การเรนเดอร์ การจำลองทางฟิสิกส์ คอมพิวเตอร์วิทัศน์ การติดตามรังสี การรู้จำคำพูด และการอนุมานโครงข่ายประสาทเทียมแบบม้วน บนภาพ การแบ่งคะแนนจะให้ตัวชี้วัดที่เฉพาะเจาะจง คะแนนสุดท้ายจะถูกถ่วงน้ำหนักตามการพิจารณาของนักออกแบบ โดยเน้นไปที่ประสิทธิภาพจำนวนเต็ม (65%) จากนั้นประสิทธิภาพลอยตัว (30%) และสุดท้ายคือการเข้ารหัสลับ (5%)
- GFXBench: มุ่งหวังที่จะจำลองการเรนเดอร์กราฟิกวิดีโอเกมโดยใช้ API ล่าสุด เอฟเฟกต์บนหน้าจอมากมายและพื้นผิวคุณภาพสูง การทดสอบที่ใหม่กว่าใช้ Vulkan ในขณะที่การทดสอบแบบเดิมใช้ OpenGL ES 3.1 เอาต์พุตเป็นเฟรมระหว่างการทดสอบและ เฟรมต่อวินาที (โดยพื้นฐานแล้วตัวเลขอื่นหารด้วยความยาวทดสอบ) แทนที่จะเป็นแบบถ่วงน้ำหนัก คะแนน. ซากปรักหักพังแอซเท็ก: การทดสอบเหล่านี้เป็นการทดสอบที่หนักหน่วงในการคำนวณมากที่สุดที่นำเสนอโดย GFXBench ปัจจุบันชิปเซ็ตมือถือชั้นนำไม่สามารถรองรับ 30 เฟรมต่อวินาทีได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง การทดสอบนำเสนอเรขาคณิตการนับรูปหลายเหลี่ยมที่สูงมาก การเทสเซลเลชันของฮาร์ดแวร์ พื้นผิวที่มีความละเอียดสูง การส่องสว่างทั่วโลกและการทำแผนที่เงาจำนวนมาก เอฟเฟกต์อนุภาคมากมาย ตลอดจนการบานและระยะชัดลึก ผลกระทบ เทคนิคเหล่านี้จะเน้นไปที่ความสามารถในการคำนวณเชเดอร์ของโปรเซสเซอร์
-
พีซีมาร์ค 2.0: ทดสอบอุปกรณ์เป็นหน่วยที่สมบูรณ์ มันจำลองกรณีการใช้งานในชีวิตประจำวันที่สามารถใช้อัลกอริธึมเชิงนามธรรมและเลขคณิตมากมาย ความแตกต่างก็คือสิ่งเหล่านี้ถูกส่งไปในสภาพแวดล้อมของแอปพลิเคชัน โดยมีวัตถุประสงค์ในทางปฏิบัติโดยเฉพาะ และจัดการโดยการเรียก API และไลบรารี Android ทั่วไปสำหรับหลายแอปพลิเคชัน การทดสอบจะแสดงคะแนนที่หลากหลายซึ่งสอดคล้องกับการทดสอบย่อยต่างๆ ซึ่งมีรายละเอียดตามด้านล่าง คะแนนรวม Work 2.0 เป็นเพียงค่าเฉลี่ยเรขาคณิตของคะแนนทั้งหมดเหล่านี้ ซึ่งหมายความว่าการทดสอบทั้งหมดมีน้ำหนักเท่ากัน
คำอธิบายคะแนนย่อย PCMark 2.0 คลิกเพื่อขยาย
- การท่องเว็บ 2.0 จำลองการเรียกดูโซเชียลมีเดีย: เรนเดอร์หน้าเว็บ ค้นหาเนื้อหา เรนเดอร์เพจใหม่เมื่อมีการเพิ่มรูปภาพใหม่ และอื่นๆ การทดสอบย่อยนี้ใช้ Android WebView ดั้งเดิมเพื่อเรนเดอร์ (WebKit) และโต้ตอบกับเนื้อหาซึ่งจัดเก็บไว้ในเครื่อง - ซึ่งหมายความว่า คุณสามารถเรียกใช้แบบออฟไลน์ได้ แต่ไม่ได้จำลองการท่องเว็บอย่างสมบูรณ์ เนื่องจากจะตัดปัจจัยการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต (เวลาแฝง เครือข่าย ความเร็ว). เป็นการติดตามโดยเฉพาะ อัตราเฟรมและเวลาที่เสร็จสมบูรณ์ ในเจ็ดงาน โดยคะแนนจะเป็นผลคูณของค่าเฉลี่ยเรขาคณิต
- แก้ไขวีดีโอ จำลองประสิทธิภาพการตัดต่อวิดีโอ: การใช้เอฟเฟกต์กับวิดีโอโดยใช้ตัวแบ่งส่วน OpenGL ES 2.0, ถอดรหัสเฟรมวิดีโอ (ส่งไปยัง Android GLSurfaceView) และเรนเดอร์/เข้ารหัสวิดีโอใน H.264/MPEG-4AVC ที่อัตราเฟรมและความละเอียดสูงหลายระดับ ถึง 4K เป็นการติดตามโดยเฉพาะ อัตราเฟรม บน UI ยกเว้นการทดสอบขั้นสุดท้ายที่ติดตาม เวลาเสร็จสิ้น ของไปป์ไลน์การตัดต่อวิดีโอ
- การเขียน จำลองงานแก้ไขเอกสารและข้อความทั่วไป เช่น การเพิ่มหรือแก้ไขข้อความและรูปภาพภายในเอกสาร การคัดลอกและวางข้อความ และอื่นๆ ใช้มุมมอง EditText ของ Android รวมถึง PdfRenderer และ PdfDocument API มันจะเปิดแบบบีบอัด เอกสาร ย้ายเนื้อหาข้อความ แทรกรูปภาพในเอกสาร จากนั้นบันทึกเป็น PDF จากนั้นจึงเข้ารหัสและถอดรหัส (เออีเอส). โดยจะติดตามเวลาเสร็จสิ้นงานโดยเฉพาะสำหรับกระบวนการเปิดและบันทึกไฟล์ การเพิ่มรูปภาพและการย้ายเนื้อหาข้อความ เข้ารหัส/ถอดรหัสไฟล์ และเรนเดอร์หน้า PDF บน ImageViews
- การแก้ไขภาพ จำลองประสิทธิภาพการแก้ไขภาพ: การเปิดภาพ การใช้เอฟเฟ็กต์ต่างๆ ผ่านฟิลเตอร์ (เกรน การเบลอ การนูน การทำให้คมชัด และอื่นๆ) และการบันทึกภาพ ใช้รูปภาพต้นฉบับ JPEG 4MP และจัดการในรูปแบบบิตแมปโดยใช้ android.media.effect API RenderScript Intrinsics ของ android.renderscript API, android-jhlabs และ android.graphics API ดั้งเดิมสำหรับการวาด กระบวนการบนหน้าจอ นี่เป็นการทดสอบที่ครอบคลุมอย่างยิ่งว่าจะได้รับผลกระทบจากการเข้าถึงพื้นที่เก็บข้อมูลและ CPU ประสิทธิภาพ ประสิทธิภาพของ GPU และขึ้นอยู่กับ Android API ต่างๆ มากมาย การทดสอบ มาตรการโดยเฉพาะ เวลาในการเข้าถึงหน่วยความจำและที่เก็บข้อมูล เวลาในการเข้ารหัสและถอดรหัส เวลาในการทำงานให้เสร็จสิ้น. ตัวกรองและเอฟเฟกต์ต่างๆ มาจาก API ที่แตกต่างกัน
- การจัดการข้อมูล จำลองการดำเนินการจัดการฐานข้อมูล: การแยกวิเคราะห์และตรวจสอบข้อมูลจากไฟล์ การโต้ตอบกับแผนภูมิ และอื่นๆ มันจะเปิดสิ่งอันดับ (วันที่, ค่า) จากไฟล์ CSV, XML, JSON จากนั้นแสดงแผนภูมิภาพเคลื่อนไหวด้วยไลบรารี MPAndroidChart มันติดตามโดยเฉพาะ เวลาในการแยกวิเคราะห์ข้อมูล เช่นเดียวกับ ดึงต่อวินาที ของภาพเคลื่อนไหวแผนภูมิแต่ละรายการ (คล้ายกับอัตราเฟรม แต่เฉพาะเจาะจงกับแผนภูมิที่อัปเดต)
อ่านเพิ่มเติม
ผลลัพธ์มาตรฐาน
AnTuTu ไม่ใช่เกณฑ์มาตรฐานที่ฉันชอบโดยเฉพาะ หลังจากที่มันบูทออกจาก Play Storeแต่ก็ปฏิเสธไม่ได้ว่านี่เป็นหนึ่งในการวัดประสิทธิภาพที่ได้รับความนิยมมากที่สุดสำหรับอุปกรณ์ Android ในการทดสอบนี้ Pixel 4a ได้คะแนนสูงโดยรวมประมาณ ~48% เท่ากับอุปกรณ์อ้างอิง Qualcomm และ ~70% เท่ากับ สูงเท่ากับ Pixel 4 แต่ทำได้พอๆ กับ Pixel 3 XL และดีกว่า Pixel 3a อย่างมาก เอ็กแอล. เมื่อเราดูคะแนนย่อยของ AnTuTu เราจะเห็นว่า Pixel 4a ได้คะแนนค่อนข้างดีในด้าน CPU, หน่วยความจำ และ UX ทดสอบแต่ตามหลังโปรเซสเซอร์ Snapdragon 8-series ทั้งหมดที่เราทดสอบเมื่อพูดถึง GPU อย่างมีนัยสำคัญ การทดสอบ ในความเป็นจริง Pixel 4a มีประสิทธิภาพเหนือกว่า Pixel 3 XL ในการทดสอบส่วนใหญ่ของ AnTuTu ยกเว้น GPU โดยที่ Pixel 4a ทำงานได้ 50% ถึง 60% เช่นเดียวกับ Pixel 3 XL ประสิทธิภาพของ Pixel 4a ในการทดสอบหน่วยความจำของ AnTuTu นั้นใกล้เคียงกับ Pixel 4 และ Pixel 3 XL แต่ก็ไม่น่าแปลกใจเลย เนื่องจากอุปกรณ์เหล่านี้ทั้งหมดมีการกำหนดค่าหน่วยความจำที่คล้ายคลึงกัน คะแนน UX โดยรวมของ Pixel 4a ใน AnTuTu นั้นใกล้เคียงกับ Pixel 4 เช่นกัน แต่สูงกว่าคะแนนของ Pixel 3 XL และ Pixel 3a XL ประมาณ 35-36% อย่างไรก็ตาม ในบรรดาอุปกรณ์เหล่านี้ Pixel 4 จะยังคงนำเสนอประสิทธิภาพ UI ในโลกแห่งความเป็นจริงที่ดีที่สุด เนื่องจากเราไม่สามารถลดความจริงที่ว่ามันเป็นอุปกรณ์ Pixel เดียวที่มีแผงอัตราการรีเฟรช 90Hz โดยรวมแล้ว Pixel 4a มีประสิทธิภาพเหนือกว่า Pixel 3a XL ในเกือบทุกการทดสอบใน AnTuTu ในขณะที่มีประสิทธิภาพต่ำกว่า QRD ในทุกการทดสอบอย่างไม่น่าแปลกใจ
PCMark เป็นหนึ่งในเกณฑ์มาตรฐานที่ฉันชื่นชอบเนื่องจากเน้นที่ประสิทธิภาพในโลกแห่งความเป็นจริง แม้ว่าคะแนนระหว่าง Pixel 4a และ Pixel 3a XL จะมีช่องว่างขนาดใหญ่ แต่ก็มีช่องว่างที่น้อยกว่ามากในคะแนนระหว่างอุปกรณ์รุ่นก่อนกับ Pixel 4 หรือ Pixel 3 XL QRD สามารถคาดเดาได้ว่าคู่แข่งจะพังทลายลงเนื่องจากมีฮาร์ดแวร์ที่เหนือกว่าทั่วทั้งกระดาน ดังนั้นจึงไม่คุ้มที่จะวิเคราะห์คะแนนย่อยด้วยซ้ำ คะแนนย่อยของ Pixel 4a สำหรับการทดสอบ Writing 2.0 และ Photo Editing 2.0 ของ PCMark นั้นสูงกว่ามาก (44% และ 56% ตามลำดับ) กว่า Pixel 3a XL ซึ่งเป็นข่าวดีสำหรับผู้ใช้ที่ต้องการทำงานแก้ไขเอกสารและรูปภาพขั้นพื้นฐาน อุปกรณ์.
Julio สามารถแบ่งปันผลลัพธ์เดียวจาก GFXBench กับเรา แต่มันแสดงให้เห็นอย่างชัดเจนถึงสิ่งที่ฉันกำลังพูดถึงก่อนหน้านี้ เกี่ยวกับประสิทธิภาพของ GPU: Adreno 618 ใน Snapdragon 730 นั้นเหนือกว่า Adreno GPUs ใน Snapdragon ของ Qualcomm อย่างมาก 8 ซีรีส์ การทดสอบ Aztec Ruins ของ GFXBench เป็นการทดสอบกราฟิกที่เข้มข้นที่สุดของ Kishonti แต่ก็ไม่ใช่ เป็นตัวแทนของเกม Android ส่วนใหญ่ ดังนั้นอย่าปล่อยให้ผลลัพธ์เหล่านี้ทำให้คุณท้อใจจากการพยายามเล่นเกมบน กูเกิลพิกเซล 4a ฉันพนันได้เลยว่าเกมส่วนใหญ่จะทำงานได้ดีบนอุปกรณ์ แม้แต่เกมที่เน้นประสิทธิภาพอย่าง Fortnite Mobile หากคุณยินดีที่จะปิดการตั้งค่ากราฟิกบางอย่าง สำหรับสิ่งที่คุ้มค่า Julio บอกฉันว่าเขาเล่นรอบหนึ่ง พีจีจี โมบาย ใช้งานได้ดีกับการตั้งค่ากราฟิก "สูง" ของเกม
หากคุณชอบเล่นเกมย้อนยุคผ่านโปรแกรมจำลอง คุณจะพอใจกับประสิทธิภาพของ CPU ของ Google Pixel 4a มาก ในขณะที่คะแนน Multi-core Geekbench 5.0 ของ Pixel 4a นั้นต่ำกว่า Pixel 4 และ Pixel 3 XL อย่างเห็นได้ชัด (อีกครั้ง QRD คือ จนถึงตอนนี้ยังไม่คุ้มค่าที่จะพูดคุยด้วยซ้ำ) คะแนน single-core ของ Pixel 4a นั้นใกล้เคียงกับคะแนนจาก Pixel 4 และ Pixel 3a มาก เอ็กแอล. ในการเปรียบเทียบคะแนนแบบคอร์เดียว Pixel 4a มีประสิทธิภาพเหนือกว่า Pixel 3 XL จริงๆ ซึ่งเราน่าจะเชื่อได้ว่า คลัสเตอร์ประสิทธิภาพของ Snapdragon 730 ประกอบด้วยคอร์ CPU ที่ใช้ ARM Cortex-A76 จำนวน 2 คอร์ เมื่อเปรียบเทียบกับ ARM Cortex-A75 รุ่นเก่าของ Snapdragon 845 แกนซีพียู เมื่อดูคะแนนย่อย Geekbench 5.0 สำหรับคะแนน Multi-core เราจะเห็นว่า Snapdragon 730 ของ Pixel 4a ส่วนใหญ่มีประสิทธิภาพต่ำกว่า Snapdragon 855 ของ Pixel 4 และ Snapdragon 845 ของ Pixel 3 XL เมื่อพูดถึงการเข้ารหัส การคำนวณ
ต่อไปนี้เป็นตารางสรุปคะแนนเกณฑ์มาตรฐานโดยรวมที่แสดงไว้ในกราฟแท่งเหล่านี้ เพื่อไม่ให้ตารางนี้มีมากเกินไป เราจึงไม่ได้รวมคะแนนย่อยสำหรับการทดสอบแต่ละครั้ง หากคุณสนใจที่จะเห็นผลลัพธ์เหล่านั้น โปรดติดต่อเราได้เลย
เกณฑ์มาตรฐาน |
เวอร์ชัน |
QRD - สแนปดรากอน 865 |
Google พิกเซล 4 - Snapdragon 855 |
Google พิกเซล 3 XL - Snapdragon 845 |
Google พิกเซล 4a - Snapdragon 730 |
Google Pixel 3a XL - Snapdragon 670 |
---|---|---|---|---|---|---|
อันตูตู |
8.0.4 & 8.3.2 |
565,384 |
386,499 |
278,647 |
268,973 |
192,779 |
Geekbench คอร์เดียว |
5.0.2 |
929 |
600 |
521 |
548 |
338 |
Geekbench มัลติคอร์ |
5.0.2 |
3,450 |
2,499 |
2,125 |
1,628 |
1,226 |
GFXBench 1440p Aztec Ruins OpenGL (ระดับสูง) นอกจอ IFH |
5.00 |
20 |
16 |
14 |
6 |
4.5 |
PCMark - งาน 2.0 |
2.0.3716 |
12,626 |
9,311 |
8,988 |
8,687 |
6,881 |
การอ่านแบบลำดับของ Androbench (MB/s) |
5.0.1 |
1,459 |
873 |
659 |
509 |
301 |
การเขียนแบบลำดับ Androbench (MB/s) |
5.0.1 |
225 |
189 |
231 |
188 |
237 |
Androbench สุ่มอ่าน (IOPS) |
5.0.1 |
50,378 |
37,600 |
32,376 |
33,422 |
16,226 |
Androbench สุ่มเขียน (IOPS) |
5.0.1 |
48,410 |
41,340 |
37,417 |
39,053 |
25,522 |
Androbench การอ่านแบบสุ่ม (MB/s) |
5.0.1 |
195 |
147 |
126 |
131 |
63 |
Androbench การเขียนแบบสุ่ม (MB/s) |
5.0.1 |
189 |
161 |
146 |
153 |
100 |
เม็ดมีด Androbench SQLite |
5.0.1 |
3,705 |
3,207 |
2,627 |
1,914 |
1,712 |
อัพเดตแอนโดรเบนช์ SQLite |
5.0.1 |
4,014 |
3,996 |
3,333 |
2,458 |
2,080 |
แอนโดรเบนช์ SQLite ลบ |
5.0.1 |
5,037 |
4,558 |
4,081 |
2,826 |
2,471 |
สรุป - Google Pixel 4a เป็นสมาร์ทโฟนระดับกลางที่มีประสิทธิภาพดีเยี่ยม
Google Pixel 4a ได้รับการออกแบบมาเพื่อให้เป็นสมาร์ทโฟนระดับกลางที่ยอดเยี่ยม หากข่าวลือราคาเริ่มต้นที่ 399 ดอลลาร์ถูกต้อง นั่นจะทำให้ Pixel 4a กลายเป็นคู่แข่งโดยตรงกับ Apple iPhone SE (2020) และ Samsung Galaxy A51 แม้ว่า Google อาจไม่ได้บรรจุฮาร์ดแวร์ที่ดีที่สุดในอุปกรณ์นี้ แต่เรามั่นใจได้ว่าโทรศัพท์ จะสามารถถ่ายภาพได้ยอดเยี่ยม. ซอฟต์แวร์ของ Google จะเป็นข้อได้เปรียบอย่างมากเหนือข้อเสนอระดับกลางอื่นๆ ในขณะที่บางบริษัทโดยพื้นฐานแล้ว มุ่งมั่นที่จะให้บริการอัปเดต Android เป็นเวลา 2 ปีGoogle ให้เวลา 3 ปีกับอุปกรณ์ Pixel ทั้งหมด ยิ่งไปกว่านั้น Pixel 4a จะมีฟีเจอร์ซอฟต์แวร์ Pixel ส่วนใหญ่ที่ได้ประกาศไปแล้ว รวมถึงฟีเจอร์กำลังเล่น คำบรรยายสด และ Google Assistant ใหม่ (ซึ่ง Julio ยืนยันกับเราว่ารองรับแล้ว) สิ่งที่เหลืออยู่คือให้ Google ประกาศโทรศัพท์แล้ว แต่เรา อาจจะต้องรอจนถึงวันที่ 3 มิถุนายน เพื่อให้สิ่งนั้นเกิดขึ้น
ฟอรัม Google Pixel 4a
ข้อมูลจำเพาะของ Google Pixel 4a ที่มีข่าวลือ
- หน่วยประมวลผล: Qualcomm Snapdragon 730
- จีพียู: Adreno 618
- แรม: 6GB LPDDR4X
- ที่เก็บข้อมูลภายใน: 64GB UFS 2.1
- จอแสดงผล: จอแสดงผลแบบเจาะรูเดียวขนาด 5.81 นิ้ว, ความละเอียด 2,340 x 1,080, 443 dpi, อัตรารีเฟรช 60Hz
- กล้องหลัง: 12.2 MP Sony IMX363, รูรับแสง f/1.73, พิกเซล 1.4µm, OIS, EIS, แฟลช LED, บันทึกวิดีโอ 4K, ออโต้โฟกัส
- กล้องหน้า: 8.0 MP Sony IMX355, รูรับแสง f/2.0, พิกเซล 1.14µm, EIS, โฟกัสคงที่
- การเชื่อมต่อ: 4G, Dual SIM, GPS, WiFi 5, Bluetooth, GLONASS, NFC
- พอร์ตเชื่อมต่อ: USB Type-C, ช่องเสียบหูฟัง 3.5 มม
- ระบบความปลอดภัย: เซ็นเซอร์สแกนลายนิ้วมือด้านหลัง
- แบตเตอรี่: 3,080 mAh
- ซอฟต์แวร์: Android 10