จอแสดงผลสมาร์ทโฟนอาจดูเรียบง่าย แต่มีการวิจัยและพัฒนามากมายที่เกี่ยวข้องกับการสร้าง OLED และ LCD ในอุปกรณ์เรือธง
ในแง่ของ บทสนทนาล่าสุดเกี่ยวกับหน้าจอสมาร์ทโฟนสิ่งสำคัญคือต้องย้อนกลับไปพิจารณาคำศัพท์ทั้งหมดที่เราอ่านในบริบท โทรศัพท์เช่น กูเกิล พิกเซล 2 XL ได้รับการวิพากษ์วิจารณ์ถึงเรื่องจอแสดงผล แต่ในทางกลับกัน ผู้บริโภคมักยกย่องแผง OLED ด้วยระบบนิเวศที่แข็งแกร่งเช่นนี้ จึงมีอะไรให้เรียนรู้มากมายเกี่ยวกับหน้าจออุปกรณ์ของเราในปี 2560 และอื่นๆ อีกมากมาย เรารู้เกี่ยวกับจุดแข็งและจุดอ่อนของพวกเขา ยิ่งเราเข้าถึงต้นตอของการอภิปรายออนไลน์เหล่านี้ได้มากเท่าไร
อะไรคือความแตกต่างระหว่างจอแสดงผล AMOLED และจอแสดงผล P-OLED หรือระหว่างจอแสดงผล LTPS และจอแสดงผล IGZO? อะไรทำให้สมาร์ทโฟนเครื่องหนึ่งแสดงผลได้ดีกว่าอีกเครื่องหนึ่ง เราควรประเมินตามข้อมูลที่เป็นกลางหรือตามความรู้สึกส่วนตัวหรือไม่? นี่คือจุดที่หัวข้อการวิเคราะห์การแสดงผลของสมาร์ทโฟนมีบทบาทสำคัญ
การวิเคราะห์การแสดงผลของสมาร์ทโฟนไม่ใช่เรื่องง่าย และเพื่อวัดคุณสมบัติของการแสดงผลของสมาร์ทโฟนอย่างแม่นยำ ผู้ตรวจสอบจำเป็นต้องใช้หลายแสนครั้ง อุปกรณ์มูลค่าเป็นดอลลาร์ ซึ่งรวมถึง (แต่ไม่จำกัดเพียง) คัลเลอริมิเตอร์ สเปกโตรโฟโตมิเตอร์ ซอฟต์แวร์ปรับเทียบสี มิเตอร์วัดความสว่าง และอื่นๆ แต่การมีอุปกรณ์ไม่เพียงพอ ผู้ทดสอบการแสดงผลบนสมาร์ทโฟนต้องใช้วิธีการที่เข้มงวดเพื่อให้แน่ใจว่าข้อมูลถูกต้องและทำซ้ำได้ ซึ่งจะแสดงความแตกต่างระหว่างแผงต่างๆ ได้อย่างแม่นยำ นี่เป็นสาขาที่ใช้ศัพท์เฉพาะทางเทคโนโลยีมากมาย แต่มักอธิบายได้ไม่ดี ทำให้คนส่วนใหญ่ที่อ่านรายงานจากไซต์ต่างๆ เช่น
ดิสเพลย์เมท สับสนเล็กน้อย นั่นเป็นเพียงส่วนปลายของปัญหาภูเขาน้ำแข็งของตลาดเหตุใดจึงต้องประสบปัญหาในการทำให้สมาร์ทโฟนดูแข็ง? เหตุผลง่ายๆ ก็คือ หากไม่มีหน้าจอสัมผัสคุณภาพสูงที่มีความละเอียดสูง สมาร์ทโฟนยุคใหม่คงไม่น่าดึงดูดเหมือนในปัจจุบัน หน้าจอเป็นสื่อกลางที่เราโต้ตอบและบริโภคเนื้อหาที่ผู้สร้างและนักพัฒนาหลายล้านคนทำงานอย่างหนักเพื่อสร้าง และหน้าจอควรทำตามเนื้อหานั้นอย่างยุติธรรม
เราจะเห็นได้ว่าคุณภาพการแสดงผลของสมาร์ทโฟนได้รับการปรับปรุงอย่างต่อเนื่องตลอดหลายปีที่ผ่านมาพร้อมกับปัญหาที่จอแสดงผลเผชิญอยู่ในปัจจุบัน สำหรับวัตถุประสงค์ของบทความนี้ เรากำลังพิจารณาเฉพาะคุณภาพการแสดงผลบนสมาร์ทโฟนหน้าจอสัมผัสที่วางจำหน่ายในหรือหลังปี 2550
คุณอ่านชื่อเรื่องแล้ว คุณรู้ว่างานชิ้นนี้เกี่ยวกับอะไร มาเริ่มกันเลย!
วิวัฒนาการของหน้าจอสมาร์ทโฟน
iPhone รุ่นดั้งเดิมมีหน้าจอ TFT ขนาด 3.5 นิ้วพร้อมความละเอียด HVGA (480x320) โทรศัพท์ Android เครื่องแรกคือ เอชทีซี ดรีม / ที-โมบาย G1มีจอแสดงผลขนาด 3.2 นิ้วที่เล็กกว่าและมีความละเอียดเท่ากัน จอแสดงผลเหล่านี้ไม่ใช่ IPS (คำย่อของการสลับในเครื่องบิน ซึ่งเราจะกลับมาใช้ในภายหลัง) และ พวกเขาไม่มีอัตราส่วนภาพ 16:9 สำหรับคนส่วนใหญ่ อัตราส่วนภาพ 3:2 แบบเก่าจะดูเล็กน้อย เก่า. ในแง่ของคุณภาพการแสดงผล หน้าจอมักจะไม่ได้รับการปรับเทียบเพื่อความแม่นยำของสี และความสว่าง คอนทราสต์ และมุมมองยังด้อยกว่าเมื่อเปรียบเทียบกับหน้าจอในปัจจุบัน
การแสดงสมาร์ทโฟนมีการพัฒนาไปไกลตั้งแต่นั้นมา ในปี 2009 โทรศัพท์ Android เครื่องแรกๆ มาพร้อมจอแสดงผล WVGA (800x480) และอัตราส่วนภาพ 15:9 จากนั้นในต้นปี 2010 โทรศัพท์ OLED เครื่องแรกได้เปิดตัว จอแสดงผล AMOLED ของ Samsung ถูกนำมาใช้ใน เน็กซัสวัน และ เอชทีซี ดีไซร์ด้วยความละเอียด WVGA ที่กำหนดเท่ากันแต่มีการจัดเรียงพิกเซลแบบ PenTile matrix ซึ่งทำให้ประสิทธิภาพของหน้าจอลดลง สี ความละเอียด (เพิ่มเติมในภายหลัง) เนื่องจากเป็นช่วงเริ่มต้นของเทคโนโลยีนี้ คุณภาพการแสดงผลบน AMOLED จึงยังไม่เป็นมาตรฐาน
Apple ขโมยฟ้าร้องของ Samsung ด้วยจอแสดงผล Retina ซึ่งเปิดตัวบน iPhone 4 ในเดือนมิถุนายน 2010 มีความละเอียด 960x640 (326 ppi) ที่ไม่มีใครเทียบได้ในขณะนั้นพร้อมเทคโนโลยี IPS ซึ่งดีพอ ๆ กับเทคโนโลยีที่จะทำได้ในขณะนั้น
จอแสดงผล Retina ของ iPhone 4 นั้นไม่เท่ากันในโลก Android แต่นั่นไม่ได้ทำให้ Samsung ท้อใจจากการพยายามสร้างมันขึ้นมาใหม่ ที่ กาแล็กซี เอสซึ่งเปิดตัวในช่วงเวลาเดียวกับ iPhone 4 นำเสนอเทคโนโลยีการแสดงผล Super AMOLED ใหม่ของบริษัทในเกาหลีใต้ เป็นรุ่นใหม่กว่าเมื่อเทียบกับจอแสดงผลของ Nexus One และมีทัศนวิสัยที่ดีกว่าเมื่อถูกแสงแดดโดยตรง น่าเสียดายที่มันใช้การจัดเรียงพิกเซลแบบ PenTile และความคมชัดของภาพยังต่ำกว่าคู่แข่ง LCD
แต่คุณภาพการแสดงผลบนสมาร์ทโฟนยังคงดีขึ้นเรื่อยๆ เมื่อเวลาผ่านไป ในปี 2011 จอแสดงผล Super AMOLED Plus ของ Samsung พร้อมการจัดเรียงพิกเซลเมทริกซ์ RGB ถือเป็นครั้งแรกและครั้งสุดท้ายในประเภทนี้ และได้เห็นการเพิ่มขึ้นของจอแสดงผล HD 720p ทั้งในหน้าจอ LCD และ OLED ซึ่งแซงหน้าความละเอียด Retina ดั้งเดิมของ Apple และเริ่มต้นแนวหน้าใหม่ในสงครามการแสดงผล: ความหนาแน่นของพิกเซลแบบหนึ่งเดียว
จอแสดงผลมีความก้าวหน้าอย่างรวดเร็วยิ่งขึ้นในช่วงหลายปีที่ผ่านมา LCD ได้รับการปรับปรุงอย่างมากโดยสูงถึง 1080p Full HD และความละเอียด QHD ด้วยเทคโนโลยี RGB matrix; ความสว่างสูงถึง 700 nits; มุมมอง 178 องศา (ที่จุดสูงสุดของสเปกตรัม ต้องขอบคุณ IPS) และอัตราส่วนคอนทราสต์แตก 2000:1
จอแสดงผล AMOLED ของ Samsung ได้รับการปรับปรุงอย่างรวดเร็วจนเทคโนโลยีเริ่มก้าวกระโดด LCD ในปี 2014 เป็นเวลาไม่กี่ปีติดต่อกันที่เรือธงของ Samsung ทุกเครื่องมี ราดหน้า ของ DisplayMate รายชื่อหน้าจอสมาร์ทโฟนชั้นนำ -- จนกระแสพัง ด้วยจอแสดงผล OLED ของ iPhone X (แผงที่ผลิตโดยซัมซุง) ซึ่ง ดิสเพลย์เมท ครองตำแหน่งจอแสดงผลสมาร์ทโฟนที่ดีที่สุดของปีนี้
ชั่วขณะหนึ่ง จอแสดงผลซัมซุง เป็นผู้ผลิตโน้ตเพียงรายเดียวในพื้นที่ OLED แต่มีการเปลี่ยนแปลงในปี 2560 เมื่อ แอลจี ดิสเพลย์ ได้ทำสัญญาระดับสูงในการจัดส่งจอแสดงผล P-OLED บนสมาร์ทโฟน
ดังนั้นเราจึงเห็นการเพิ่มขึ้นของการปรับเทียบสี sRGB และ DCI-P3 ในสมาร์ทโฟน และระบบปฏิบัติการมือถือหลักทั้งสองก็รองรับการจัดการสีแล้ว นอกจากนี้เรายังได้เห็นการเกิดขึ้นของจอแสดงผล HDR บนมือถือ และอัตราการรีเฟรชหน้าจอที่ปรับได้สูงสุดถึง 120Hz ไม่ต้องสงสัยเลย: อนาคตที่สดใสสำหรับหน้าจอสมาร์ทโฟน
เมื่อคำนึงถึงเรื่องทั้งหมดนี้แล้ว เรามาทำความเข้าใจและขยายคำศัพท์ทั่วไปในการแสดงผลกันดีกว่า
แสดงคำศัพท์ในรูปแบบ Simple Terms
จอแอลซีดี (จอแสดงผลคริสตัลเหลว): LCD คือจอแสดงผลแบบแบนที่ใช้คุณสมบัติการปรับแสงของคริสตัลเหลว แม้ว่า LCD จะบางมาก แต่ก็ประกอบด้วยหลายชั้น ชั้นเหล่านั้นประกอบด้วยแผงโพลาไรซ์สองแผงที่มีสารละลายคริสตัลเหลวอยู่ระหว่างแผงเหล่านั้น แสงจะฉายผ่านชั้นของคริสตัลเหลวและถูกทำให้เป็นสี ซึ่งทำให้เกิดภาพที่มองเห็นได้
สิ่งสำคัญที่ควรทราบก็คือ ผลึกเหลวไม่ปล่อยแสงออกมาเอง ดังนั้น LCD จึงต้องใช้ไฟแบ็คไลท์. มีความบาง เบา และโดยทั่วไปมีราคาไม่แพงในการผลิต และเป็นเทคโนโลยีจอภาพที่พัฒนามากที่สุดที่ใช้ในสมาร์ทโฟน
ข้อดีบางประการของ LCD ได้แก่ ความสว่างสูง ความเที่ยงตรงของสีที่สม่ำเสมอในมุมมองที่ต่างกัน ความคมชัดของสีที่ดีขึ้น ด้วยการใช้เมทริกซ์ RGB และอายุการใช้งานที่ยาวนาน (LCD ไม่ไวต่อการเบิร์นอิน แม้ว่าพวกมันอาจประสบปัญหาภาพชั่วคราวก็ตาม การเก็บรักษา) นอกจากนี้ยังมีแนวโน้มที่จะแสดงคอนทราสต์ที่ต่ำกว่าและเวลาตอบสนองที่ต่ำกว่าเมื่อเทียบกับ OLED บางตัวที่เทียบเท่ากัน
IPS (การสลับในเครื่องบิน): การสลับในระนาบเกี่ยวข้องกับการจัดเรียงและสลับการวางแนวของโมเลกุลของชั้นคริสตัลเหลวระหว่างพื้นผิวกระจกของจอแสดงผล พูดง่ายๆ ก็คือเป็นเทคโนโลยีที่ใช้เพื่อปรับปรุงมุมมองและการสร้างสีบนจอแสดงผล TFT และมีวัตถุประสงค์เพื่อใช้แทนจอแสดงผล TN (Twisted Nematic) ใช้กับ LCD เพื่อให้ได้มุมมองแนวนอนและแนวตั้งสูงสุด 178 องศา
OLED (ไดโอดเปล่งแสงอินทรีย์): OLED ต่างจาก LCD ตรงที่ไม่ต้องใช้แสงพื้นหลัง เนื่องจากพิกเซลมีไดโอดเปล่งแสงที่เปิดและปิดเป็นรายบุคคล ข้อดีของจอแสดงผล OLED ได้แก่ อัตราส่วนคอนทราสต์ "ไม่มีที่สิ้นสุด" ตามทฤษฎี และยังมีขอบเขตสีดั้งเดิมที่กว้างขึ้น ความสว่างจะเปลี่ยนไปน้อยลงในการรับชมที่แตกต่างกัน มุมและประสิทธิภาพการใช้พลังงานที่ดีขึ้นด้วย APL ต่ำ ข้อเสียคือการเปลี่ยนสีในมุมมองที่แตกต่างกัน การเบิร์นอิน และประสิทธิภาพการใช้พลังงานลดลงใน APL สูง การใช้งาน
APL (ระดับภาพเฉลี่ย): APL กำหนดจำนวนเนื้อหาสีขาวบนหน้าจอที่กำหนด หากไม่ทราบ APL ของเนื้อหา ก็ไม่สามารถระบุความสว่างที่แท้จริงของจอแสดงผล OLED ได้ ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมเราจึงแสดงการวัดหลายครั้งด้วยเปอร์เซ็นต์ APL ที่แตกต่างกัน APL 100% จะเป็นสีขาวสนิท ในขณะที่ 0% APL จะเป็นหน้าจอสีดำสนิทโดยไม่มีร่องรอยของสีขาว ความสว่างในแผง OLED นั้นแปรผัน โดยจะเพิ่มในสถานการณ์ APL ต่ำและในทางกลับกัน
LTPS (โพลีซิลิคอนอุณหภูมิต่ำ): นี่เป็นเทคนิคการผลิตใน LCD มันใช้แทนซิลิคอนอสัณฐานสำหรับโพลีซิลิคอนเพื่อเพิ่มความละเอียดในการแสดงผลและรักษาอุณหภูมิต่ำ ใช้เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการใช้พลังงานและความหนาแน่นของพิกเซล
IGZO (อินเดียมแกลเลียมซิงค์ออกไซด์): IGZO คือจอแสดงผลที่ทำจากเซมิคอนดักเตอร์ออกไซด์ผลึกโปร่งใสเทียม ซึ่งผลิตโดย คม. ประกอบด้วยอินเดียม แกลเลียม สังกะสี และออกซิเจน และส่วนใหญ่จะใช้ในแท็บเล็ต แม้ว่าผู้ผลิตสมาร์ทโฟนบางรายก็เริ่มนำไปใช้เช่นกัน (ตัวอย่างที่ดีคือการแสดงผล 120Hz บนอุปกรณ์ Android เช่น เรเซอร์โฟน.) สัญญาว่าจะปรับปรุงประสิทธิภาพการใช้พลังงานอย่างมาก แต่ข้อเสียคือจอแสดงผลบางจอมีความสว่างและคอนทราสต์ลดลงเมื่อเทียบกับ LTPS LCD
HDR (ช่วงไดนามิกสูง): HDR หรือช่วงไดนามิกสูงเป็นคุณสมบัติการแสดงผลในอุปกรณ์รุ่นใหม่บางรุ่นและรุ่นเรือธงในอนาคตที่ให้ประสบการณ์การรับชมสื่อที่สมจริงยิ่งขึ้น คำอธิบายง่ายๆ ต่อไปนี้: จอแสดงผลที่รองรับ HDR มีความสว่างสูงสุดสูง ทำให้ฉากมีเงาที่มีรายละเอียดมากขึ้น โดยไม่สูญเสียรายละเอียดในส่วนไฮไลท์ ยิ่งไปกว่านั้น ยังสามารถแสดงช่วงสีที่กว้างขึ้นและความลึกของสีที่มากขึ้น ส่งผลให้มีจำนวนสีมากขึ้นและมีขั้นตอนมากขึ้นในการไล่ระดับสีแต่ละสี
เนื่องจากจอแสดงผล HDR รองรับช่วงสีกว้าง (ปัจจุบัน DCI-P3 เป็นช่วงสีกว้างที่รองรับอย่างกว้างขวางที่สุด) และยังรองรับสี 10 บิตด้วย (ตาม พันธมิตร UHD). ตามทฤษฎีแล้ว สิ่งนี้ทำให้สมาร์ทโฟนที่รองรับ HDR สามารถแสดงสีได้มากกว่า 1 พันล้านสี ณ ตอนนี้สมาร์ทโฟนเรือธงเริ่มรองรับ HDR10 และ ดอลบี้วิชั่น มาตรฐาน
แคนเดลาต่อตารางเมตร: แคนเดลาต่อตารางเมตรหรือที่เรียกว่านิต เป็นฟังก์ชันของความเข้มของแหล่งกำเนิดแสง และใช้ในการวัดความสว่างของหน้าจอใดๆ) ยิ่งค่า cd/m^2 สูง จอแสดงผลก็จะยิ่งสว่างขึ้น คุณจะพบว่าบทวิจารณ์การแสดงผลสำหรับสมาร์ทโฟนส่วนใหญ่ดำเนินการวัดที่ประมาณ 200 นิต
อัตราส่วนความคมชัด: นี่คืออัตราส่วนของความสว่างสูงสุดของจอแสดงผลต่อระดับสีดำ จอแสดงผล OLED มีอัตราส่วนคอนทราสต์ไม่จำกัดตามทฤษฎี เนื่องจากสามารถเปลี่ยนพิกเซลได้อย่างสมบูรณ์ แม้ว่าในทางปฏิบัติ แสงโดยรอบจะขัดขวางไม่ให้มองเห็นสิ่งนี้ ยกเว้นในที่มืดสนิท ห้อง. ดังนั้นแผง OLED จึงสามารถปรับปรุงอัตราส่วนคอนทราสต์ได้โดยลดการสะท้อนแสงของหน้าจอ
ปัญหาใน LCD สมัยใหม่
จอแอลซีดีคือ ที่นิยมมากที่สุด เทคโนโลยีการแสดงผลสมาร์ทโฟนในตลาด สมาร์ทโฟนราคาประหยัดและสมาร์ทโฟนระดับกลางส่วนใหญ่มีจอ LCD มากกว่าจอ OLED ซึ่งส่วนใหญ่เป็นเพราะราคา ในสมาร์ทโฟนที่ไม่ใช่เรือธง การใช้จอ LCD แทน OLED จะช่วยลดรายการวัสดุ (BOM) ของผู้ผลิต ซึ่งจะเพิ่มอัตรากำไรและลดต้นทุนในเวลาต่อมา
แต่นั่นไม่ได้หมายความว่า LCD นั้นไม่มีข้อบกพร่อง แม้ว่าจะถูกมองว่าเป็นเทคโนโลยีที่เติบโตเต็มที่มากกว่าทางเลือกอื่นๆ เช่น OLED แต่ LCD ก็ด้อยกว่า OLED หลายประการ มาดูกันทีละเรื่อง:
ตัดกัน. LCD สมัยใหม่มีคอนทราสต์คงที่สูงถึง 2000:1 แม้ว่าบางครั้งผู้ผลิตจะวางตลาดคอนทราสต์แบบไดนามิกที่สูงกว่าก็ตาม ด้วยเหตุนี้ LCD จึงขาดคอนทราสต์แบบไม่มีที่สิ้นสุดของ OLED ในทางทฤษฎี แม้ว่าผู้จำหน่ายเช่น Apple และ Huawei จะเลือกที่จะละทิ้งระดับคอนทราสต์แบบไม่มีที่สิ้นสุดก็ตาม เหตุผล? สีดำบนจอ LCD ไม่ใช่ จริง มืดลงเนื่องจากแสงพื้นหลังของหน้าจอ แม้แต่สีดำที่ลึกที่สุดก็ยังดูเหมือนสีเทาเข้ม และจะสังเกตเห็นได้ชัดเจนเป็นพิเศษในความมืด
ไม่มีวิธีแก้ปัญหาที่แท้จริงสำหรับปัญหานี้ เนื่องจาก LCD ต้องใช้ไฟแบ็คไลท์ในการทำงาน มิฉะนั้น หน้าจอจะไม่สามารถมองเห็นได้ แนวทางเดียวของผู้ผลิตจอภาพคือการลดความสว่างของระดับสีดำ ยิ่งเข้มมากเท่าใด คอนทราสต์ก็จะยิ่งสูงขึ้นเท่านั้น
ในสภาพแวดล้อมที่มีแสงโดยรอบมาก จริงๆ แล้วมีความแตกต่างที่สังเกตได้น้อยมาก จอแสดงผล LCD และ OLED (อย่างน้อยในด้านนี้) เนื่องจากข้อดีของรุ่นหลังนั้นโดยพื้นฐานแล้ว ปฏิเสธ อย่างไรก็ตาม เมื่อคุณดูวิดีโอหรือใช้ธีมหรือวอลเปเปอร์สีเข้ม จุดอ่อนของ LCD จะถูกเน้นให้โดดเด่น ปัญหายังปรากฏชัดเจนในมุมมองของจอแสดงผล เนื่องจากคนผิวดำมีแนวโน้มที่จะจางหายไปเมื่อมุมเปลี่ยนจากซ้ายไปขวา สิ่งนี้สามารถทำให้ประสบการณ์การรับชมสื่อรู้สึกดื่มด่ำน้อยลง
ข้อบกพร่องด้านคอนทราสต์ของจอแสดงผล LCD ยังส่งผลต่อความชัดเจนในแสงแดดด้วย ในอดีต LCD เคยเหนือกว่าจอแสดงผล OLED ท่ามกลางแสงแดดโดยตรงอย่างไม่ต้องสงสัย แต่ไม่ได้เป็นเช่นนั้นอีกต่อไป จอแสดงผล OLED ที่มาพร้อมกับโหมดเพิ่มความสว่างอัตโนมัติและเทคโนโลยีอื่นๆ สามารถใช้ประโยชน์จากการสะท้อนแสงต่ำและความเปรียบต่างที่สูงกว่าเมื่อเทียบกับ LCD ที่เหนือชั้น
แม้ว่า LCD จะมีระดับความสว่างที่ยั่งยืนสูงกว่าจอแสดงผล OLED แต่แสงแดดก็ตาม ความชัดเจนมีแนวโน้มที่จะดีขึ้นบน OLED เนื่องจากการขาดการสะท้อนแสงและคอนทราสต์ใน LCD สมัยใหม่ แผง สิ่งเหล่านี้อาจจะบรรเทาลงได้ในอนาคตด้วยจอแสดงผลที่สว่างกว่าและคอนทราสต์ดั้งเดิมที่สูงกว่า แต่ LCD ได้สูญเสียแรงผลักดันที่นี่
ความเที่ยงตรงของความสว่างในมุมมอง. IPS LCD ที่ดีที่สุดส่วนใหญ่ไม่มีการเปลี่ยนสี ซึ่งหมายความว่าสีจะไม่เปลี่ยนแปลงหรือแสดงสีอ่อนเมื่อมุมเปลี่ยน อย่างไรก็ตาม แม้การเปลี่ยนแปลงมุมเล็กน้อยก็ส่งผลกระทบต่อระดับความสว่างที่รับรู้อย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ ไม่ใช่ผู้แจกแจง แต่เห็นได้ชัดเจนกว่าในสมาร์ทโฟนราคาประหยัดและสมาร์ทโฟนระดับกลาง ซึ่งมีแนวโน้มที่จะมีการเปลี่ยนสีในระดับที่สูงกว่าอุปกรณ์ระดับพรีเมียม
จอแสดงผล OLED จะไม่ได้รับผลกระทบจากความสว่างและการสูญเสียคอนทราสต์เมื่อมีการเปลี่ยนมุมมอง มันขึ้นอยู่กับการเลือกความชั่วร้ายที่น้อยกว่าสองประการ: คุณสามารถใช้ชีวิตกับการเปลี่ยนสีหรือสูญเสียไปได้หรือไม่ ความสว่าง? ในกรณีของอย่างแรก คุณควรเลือกใช้จอแสดงผล OLED และในกรณีอย่างหลัง LCD คือทางออกที่ดีที่สุดของคุณ แผงคุณภาพสูงกว่า (มักพบในเรือธง) สามารถช่วยลดปัญหานี้ได้
เวลาตอบสนองต่ำกว่าเมื่อเปรียบเทียบกับ OLED. LCD ได้รับการปรับปรุงอย่างต่อเนื่องในส่วนหน้านี้ โดย LCD รุ่นใหม่จะมีปัญหาภาพซ้อนน้อยกว่าเมื่อเทียบกับจอแสดงผลรุ่นเก่า อย่างไรก็ตาม นี่เป็นอีกปัญหาหนึ่งที่สามารถบรรเทาได้แต่ไม่สามารถแก้ไขได้ OLED นั้นเหนือกว่าในด้านนี้ และนั่นเป็นหนึ่งในเหตุผลว่าทำไมแพลตฟอร์ม VR บนมือถือ Daydream ของ Google กำหนดให้มี จอแสดงผล OLED
LCD ในสมาร์ทโฟนราคาประหยัดและระดับกลางมีแนวโน้มที่จะเกิดโกสต์และเวลาตอบสนองต่ำกว่า สิ่งนี้สามารถทำให้โทรศัพท์รู้สึกราบรื่นและตอบสนองได้น้อยกว่าคู่แข่งที่มีจอแสดงผล OLED
โดยรวมแล้ว เป็นการยากที่จะวิพากษ์วิจารณ์ LCD อย่างรุนแรงเนื่องจากมีการปรับปรุงอย่างมากในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ไม่ใช่เรื่องแปลกที่สมาร์ทโฟนราคาประหยัดจะมีจอแสดงผล Full HD IPS ขนาด 5.5 นิ้วที่ไม่มีการเปลี่ยนสี ซึ่งก็คือ ดีกว่าสมาร์ทโฟนเรือธงเมื่อไม่กี่ปีที่ผ่านมาอย่างวัดผลได้ ด้วยความละเอียด ความสว่าง และสีที่ด้อยกว่า ความแม่นยำ.
แต่ในอุปกรณ์เรือธง (และระดับกลางที่เพิ่มมากขึ้น) นั้นข้อจำกัดของ LCD ทำให้เกิดความน่าเกลียด หลักฐานจากผู้เชี่ยวชาญชี้ให้เห็นว่า OLED แม้จะยังไม่บรรลุนิติภาวะ แต่โดยรวมก็ยังดีกว่า LCD ในระดับไฮเอนด์ นั่นเป็นเหตุผลว่าทำไมจอ LCD จึงพบเห็นได้น้อยลงมากในสมาร์ทโฟนเรือธง แม้ว่าจะรองรับในวงกว้างกว่าก็ตาม ขอบเขตสี (เช่น DCI-P3), มาตรฐาน HDR เช่น HDR10 และ Dolby Vision และเวลาตอบสนองที่ดีกว่าที่เคย ก่อน.
ดูเหมือนว่าการพัฒนา OLED ในปัจจุบันจะช่วยให้มั่นใจได้ถึงความเหนือกว่า LCD แต่ OLED ก็ไม่สมบูรณ์แบบเช่นกัน เรามาต่อกันดีกว่า ของมัน ปัญหาที่ใหญ่ที่สุด
ปัญหาในจอแสดงผล OLED
Samsung ได้ใช้ OLED แบบครบวงจรมาตั้งแต่ปี 2010 กาแล็กซี เอส. ขณะนี้ OEM จำนวนมากดูเหมือนจะชอบจอแสดงผล OLED ในสมาร์ทโฟนเรือธงของตน และเทคโนโลยีก็ค่อย ๆ แพร่กระจายไปยังอุปกรณ์เรือธงระดับกลางและราคาไม่แพง แม้ว่าโทรศัพท์ราคาประหยัดที่มี OLED จะไม่ธรรมดานัก แต่อาจมีการเปลี่ยนแปลงได้ในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า เนื่องจากราคาของจอแสดงผล OLED ยังคงลดลงอย่างต่อเนื่อง
การที่เทคโนโลยีใดได้รับความนิยมไม่ได้หมายความว่าจะไม่มีปัญหาแต่อย่างใด หน้าจอ OLED นั้นไม่สมบูรณ์แบบอย่างเห็นได้ชัด ถึงขนาดที่คุณภาพเริ่มเสื่อมลงในไม่กี่วัน โดยที่ผู้ใช้บางรายสังเกตเห็นสัญญาณของการเบิร์นอินไม่นานหลังจากเริ่มใช้โทรศัพท์ เทคโนโลยีการแสดงผลยังมีปัญหาระยะยาวซึ่งไม่ได้รับการแก้ไขหลังจากหลายชั่วอายุคน
เพนไทล์เมทริกซ์. จอแสดงผล PenTile matrix OLED มีความคมชัดของภาพไม่เพียงพอ LCD ส่วนใหญ่ใช้เมทริกซ์ RGB ซึ่งหมายความว่ามีพิกเซลย่อยที่สม่ำเสมอกันสามพิกเซล (แดง เขียว และน้ำเงิน) ต่อพิกเซล จอแสดงผล PenTile OLED มีเพียงสองพิกเซลย่อยต่อพิกเซล (สีแดงและสีเขียว หรือสีน้ำเงินและสีเขียว) ในเค้าโครงที่ไม่สม่ำเสมอ นับตั้งแต่ Galaxy S4 ในปี 2013 จอแสดงผล PenTile OLED ได้ใช้รูปแบบพิกเซลย่อยที่มีลักษณะคล้ายเพชร จึงเป็นที่มาของคำว่า "Diamond PenTile" แม้ว่าจำนวนพิกเซลย่อยสีเขียวในจอแสดงผล PenTile OLED จะเท่ากับจำนวนพิกเซลย่อยสีเขียวใน LCD แต่จำนวนพิกเซลย่อยสีแดงและสีน้ำเงินจะน้อยกว่า
พูดให้ถูกก็คือ จอแสดงผล PenTile OLED มีจำนวนพิกเซลย่อยสีแดงและสีน้ำเงินเพียงครึ่งหนึ่งเท่านั้น เมื่อเทียบกับจำนวนพิกเซลย่อยสีเขียว นั่นหมายความว่าแม้จะมีความหนาแน่นของพิกเซลเท่ากันเมื่อเทียบกับ LCD แต่จอแสดงผล PenTile OLED ก็ไม่คมชัดเท่าที่ควร เนื่องจากความหนาแน่นของพิกเซลย่อยต่ำกว่า
ดังนั้น จอแสดงผล LCD Full HD (1920x1080) จึงคมชัดกว่าจอแสดงผล Full HD PenTile OLED แม้ว่าความแตกต่างนั้นจะแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับเนื้อหาที่แสดงบนหน้าจอ ความละเอียดสีที่ใช้งานจริงของจอแสดงผล PenTile OLED จะต่ำกว่าความละเอียดที่กำหนดเสมอ ในกรณีของจอแสดงผล Full HD (1920x1080) ความละเอียดสีที่ใช้งานจริงคือ 1357x763 (แบ่งความละเอียดทั้งแนวตั้งและแนวนอนด้วยรากที่สองของ 2)
นั่นไม่ได้หมายความว่าจอแสดงผล PenTile OLED จะมีความคมชัดเพียงครึ่งเดียวของคู่แข่ง LCD ที่มีรูปแบบพิกเซลเมทริกซ์ RGB จอแสดงผล PenTile OLED มีเทคนิคที่เรียกว่าการลดรอยหยักของพิกเซลย่อย เพื่อปกปิดการขาดดุลของพิกเซล แม้ว่าจะไม่ได้ปิดช่องว่างอย่างสมบูรณ์ แต่ก็ช่วยลดการสูญเสียความละเอียดสีที่มีประสิทธิภาพได้
ผลกระทบของการจัดเรียง PenTile นั้นชัดเจนที่สุดในการแสดงข้อความ เนื่องจากพิกเซลย่อยมีเค้าโครงที่ไม่สม่ำเสมอ ขอบของตัวอักษรจึงมีเอฟเฟ็กต์ PenTile โดยพื้นฐานแล้วข้อความไม่คมชัดเท่ากับ RGB เมทริกซ์ LCD จนถึงจุดที่จอแสดงผล QHD PenTile มีความคมชัดในทางปฏิบัติเท่ากับจอแสดงผล Full HD RGB
แล้วจะมีทางแก้ไหม? ในปี 2554 Samsung จัดส่งจอแสดงผล RGB matrix AMOLED ใน กาแล็กซี่ เอส II เรียกว่า Super AMOLED Plus ในปี 2555 ที่ กาแล็คซี่ เอส III นำการจัดเรียง PenTile มาใช้อีกครั้งเพื่อรองรับความละเอียด HD แต่ด้วย Galaxy Note II นั้น Samsung ได้ลองสิ่งที่แตกต่างออกไป
Note II มี จอแสดงผล S-Stripe (บนพื้นฐานของสื่อทางการตลาดที่รั่วไหลออกมา) ด้วยเมทริกซ์ RGB ที่ไม่ได้มาตรฐาน แม้ว่าเค้าโครงพิกเซลย่อยจะไม่เท่ากันกับเมทริกซ์ RGB แบบดั้งเดิม แต่ประเด็นสำคัญก็คือจอแสดงผลมี สามพิกเซลย่อยต่อพิกเซล เอาชนะปัญหาความคมชัดของ PenTile ในขณะที่ยังคงความละเอียดที่ค่อนข้างสูง (เอชดี)
แต่จอแสดงผล S-Stripe มีอายุสั้นเมื่อ Samsung เปลี่ยนไปใช้ Diamond PenTile ด้วย กาแล็กซี่โน้ต 3และในขณะที่บริษัทยังคงใช้จอแสดงผล S-Stripe AMOLED ในแท็บเล็ตขนาด 10 นิ้วเช่น กาแลคซี่ แท็บ เอสเทคโนโลยีดังกล่าวไม่ได้ปรากฏอยู่ในสมาร์ทโฟนรุ่นอื่น
แม้แต่ iPhone X ก็ยังใช้จอแสดงผล PenTile ที่มีการลดรอยหยักพิกเซลย่อย ซึ่งพิสูจน์ได้ว่า S-Stripe ที่ PPI สูง (พิกเซลต่อนิ้ว) ยังคงเป็นไปไม่ได้ทางการเงินหรือทางเทคนิค (พิกเซลย่อยสีน้ำเงินมีอายุเร็วที่สุดใน OLED ซึ่ง Samsung อ้างว่าเป็นเหตุผลในการย้ายกลับไปใช้ PenTile ด้วย Galaxy S III)
โดยสรุป PenTile ยังคงเป็นปัญหากับ OLED โดยเฉพาะที่ความละเอียดต่ำกว่า จอแสดงผล PenTile HD มีความคมชัดไม่ดีนัก สิ่งต่างๆ จะดีขึ้นในช่วง Full HD แต่แต่ละพิกเซลอาจยังคงมองเห็นได้ในช่วงการรับชมปกติและในบริบทเฉพาะ จนกระทั่งความละเอียด QHD และสูงกว่านั้น PenTile ก็เริ่มมีปัญหาน้อยลง
การเปลี่ยนสี นี่เป็นปัญหาพื้นฐานประการที่สองของจอแสดงผล OLED โดยทั่วไปแล้ว จอแสดงผล OLED จะมีความสว่างและความเปรียบต่างที่ยอดเยี่ยม ซึ่งหมายความว่าจอแสดงผลจะไม่สูญเสียคอนทราสต์ของสีเมื่อมุมมองเปลี่ยนไป ในทางกลับกัน พวกเขาประสบปัญหาจากการเปลี่ยนสี ซึ่งหมายความว่าโทนสีของจอแสดงผลหรือโทนสีจะเปลี่ยนไปตามมุมที่เปลี่ยนไป
จอแสดงผล OLED บางรุ่นดีกว่าจออื่นในเรื่องนี้ ตัวอย่างเช่น จอแสดงผล AMOLED ของ Samsung เคยประสบปัญหาการเปลี่ยนสีในปริมาณมาก แต่บริษัทได้ดำเนินการเพื่อค่อยๆ ลดผลกระทบลง ในแต่ละรุ่นใหม่ การเปลี่ยนสีจะเด่นชัดน้อยลง แต่ก็ไม่ได้ถูกกำจัดออกไป จอแสดงผล AMOLED ล่าสุดของ Samsung ที่เห็นในโทรศัพท์เช่น Note 8 ยังคงประสบปัญหาการเปลี่ยนสีเล็กน้อยในมุมเอียง มันดีกว่าจอแสดงผล AMOLED อย่างเห็นได้ชัดตั้งแต่ปี 2012/2013 แต่ก็ไม่ได้ปรับปรุงอย่างมากจากจอแสดงผลของ Galaxy S7 เป็นต้น
ในทางกลับกัน เทคโนโลยีการแสดงผล P-OLED ของ LG ที่เห็นใน V30 และ Pixel 2 XL ประสบปัญหาการเปลี่ยนสีที่ชัดเจนกว่ามาก จอแสดงผลมีการเปลี่ยนสีเป็นสีน้ำเงินแม้เปลี่ยนมุมเล็กน้อย ซึ่งชวนให้นึกถึงจอแสดงผลในยุค 2012/2013 ของ Samsung
การเปลี่ยนสีเป็นปัญหาสำคัญหรือไม่? ความคิดเห็นที่แพร่หลายคือมันเป็นปัญหาสำคัญในจอแสดงผล P-OLED แต่ “ไม่ใช่เรื่องใหญ่” สำหรับจอแสดงผล AMOLED ส่วนใหญ่ อย่างไรก็ตาม ในมุมมองของเรา ก้าวสำคัญถัดไปคือการขจัดการเปลี่ยนสีโดยสิ้นเชิง การเปลี่ยนสีจะลดความแม่นยำของสีหากคุณไม่ได้เปิดหน้าจอไว้ นอกจากนี้ เมื่อมีคนดูจอแสดงผลพร้อมกันหลายคน การเปลี่ยนสีจะขัดขวางประสบการณ์การรับชมที่สม่ำเสมอ
ริ้วรอยก่อนวัย คุณลักษณะที่น่าเสียดายอีกประการหนึ่งของจอแสดงผล OLED คือมีแนวโน้มที่จะมีอายุเร็วกว่า LCD OLED จอแสดงผลประสบปัญหาอายุ 2 ประการ: อาการภาพค้าง (ระยะสั้น) และอาการเบิร์นอินของจอภาพ (ระยะยาว).
อาการภาพค้างเกิดขึ้นชั่วคราว และเกิดขึ้นเมื่อเนื้อหาบนหน้าจอบางส่วนซ้อนทับหรือ "ค้าง" บนจอแสดงผล ปัญหานี้พบได้บ่อยใน LCD (โดยเฉพาะในจอแสดงผล Quantum IPS ในสมาร์ทโฟนเรือธงของ LG) แต่ก็เกิดขึ้นในจอแสดงผล OLED เช่นกัน
โดยทั่วไปแล้ว จอแสดงผล OLED จะประสบปัญหาเบิร์นอิน โดยจะปรากฏในรูปแบบของการเปลี่ยนสีอย่างถาวรในพื้นที่บนจอแสดงผล และเป็นเรื่องปกติมากที่สุด พบได้ในบริเวณที่คงที่เป็นเวลานาน เช่น การนำทางและแถบสถานะบน Android โทรศัพท์
โดยปกติแล้วระยะเวลาที่ใช้ในการพัฒนาอาการเบิร์นอินจะใช้เวลาหลายเดือน และในกรณีที่ดีที่สุดจะเป็นปี อย่างไรก็ตาม อาการเบิร์นอินเป็นปรากฏการณ์ที่มีความแปรผันสูง ผู้ใช้บางรายรายงานว่ามีการเบิร์นอินอย่างถาวรแม้จะใช้งานเพียงไม่กี่วันหรือหลายสัปดาห์ แม้แต่กับสมาร์ทโฟนที่มีจอแสดงผล AMOLED รุ่นล่าสุดจาก Samsung (เช่น Galaxy S8) ผู้ใช้ยังได้รายงานการเบิร์นอินที่เกิดขึ้นหลังจากช่วงเวลาสั้นๆ บนจอแสดงผล P-OLED ที่ใช้ใน แอลจี วี30 และ Google Pixel 2 XL
มีวิธีแก้ไขปัญหาอาการเบิร์นอินหรือไม่? ขอย้ำอีกครั้งว่าผู้ผลิตสามารถบรรเทาปัญหาดังกล่าวได้ แต่ก็ไม่สามารถแก้ไขได้ ซึ่งเป็นลักษณะเฉพาะของจอแสดงผล OLED รุ่นปัจจุบัน OEM มักจะบรรเทาปัญหาดังกล่าวด้วยการใช้แถบนำทางสีขาว ลดแสงปุ่มแถบนำทาง และปรับแต่งซอฟต์แวร์อื่นๆ เช่น นาฬิกาที่เคลื่อนไหวเล็กน้อยในจอแสดงผลที่เปิดตลอดเวลา Samsung, Apple และ Google ต่างก็บอกว่าพวกเขากำลังใช้ซอฟต์แวร์เพื่อต่อสู้กับการเบิร์นอิน แต่ทั้งสามคนระบุว่าการเบิร์นอินเป็นสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ พูดง่ายๆ ก็คือ คุณภาพของจอแสดงผล OLED จะลดลงอย่างถาวรหลังจากใช้งานเป็นประจำไม่กี่เดือน (แม้ว่าจะไม่มากจนเกินไปในช่วงเวลาดังกล่าว)
สาเหตุหนึ่งที่ทำให้เกิดการเบิร์นอินคือธรรมชาติของ LED ในจอแสดงผล OLED และพิกเซลย่อยสีน้ำเงินจะมีอายุเร็วที่สุด ดังที่ได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ MicroLED เป็นเทคโนโลยีที่สามารถแก้ปัญหาได้ในทางทฤษฎีโดยการรวม LED อนินทรีย์เข้ากับเทคโนโลยีพิกเซลย่อยของ OLED แต่ยังไม่ได้นำไปใช้ในเชิงพาณิชย์ ในอนาคตอันใกล้นี้ OLED จะยังคงมีลักษณะพิเศษคือการเบิร์นอินอย่างถาวร เว้นแต่จะมีการพัฒนาใหม่แทน
ประสิทธิภาพการใช้พลังงานที่ APL สูง. ตามที่อธิบายไว้ในส่วนคำศัพท์ ความสว่างของจอแสดงผลใน OLED เป็นตัวแปร เนื่องจากความสว่างจะลดลงตามระดับภาพเฉลี่ย (APL) สูง และเพิ่มขึ้นเมื่อ APL ต่ำ ประสิทธิภาพการใช้พลังงานใน OLED สัมพันธ์กับ APL ของเนื้อหาที่เห็นบนจอแสดงผล
ที่ APL ต่ำ (<65%) OLED จะประหยัดพลังงานมากกว่า LCD ดิสเพลย์เมท. นั่นหมายความว่าหากเนื้อหาบนจอแสดงผลไม่มีพื้นหลังสีขาวมากนัก ก็จะใช้พลังงานน้อยลง นั่นเป็นสิ่งสำคัญสำหรับเนื้อหาสื่อ เช่น วิดีโอที่ไม่มีพื้นหลังสีขาวเด่น ซึ่งพิกเซลย่อยจำนวนมากจะสว่างขึ้นเพื่อรวมเข้ากับแสงสีขาวที่ได้
ในทางกลับกัน เนื้อหาเว็บมักทำให้ OLED ดึงพลังงานได้มากขึ้น เนื่องจากหน้าเว็บส่วนใหญ่มีพื้นหลังสีขาว และ APL ที่สูงด้วย (เป็นที่น่าสังเกตว่า APL เฉลี่ยใน UI ของ Android 5.0 Lollipop อยู่ที่ 80% ตาม โมโตโรล่า)
ข้อตกลง: สำหรับงานต่างๆ เช่น การท่องเว็บ LCD จะประหยัดพลังงานมากกว่า OLED เกือบทุกครั้ง แม้ว่า OLED รุ่นล่าสุดจะมีการปรับปรุงประสิทธิภาพตัวส่งสัญญาณอย่างมากก็ตาม OLED กำลังปิดช่องว่างใน APL สูงและแซงหน้า LCD ใน APL ต่ำไปแล้ว มันยังไม่สมบูรณ์นัก แต่ก็ไม่ได้ลึกซึ้งนักที่คาดว่า OLED จะประหยัดพลังงานมากกว่า LCD ในสถานการณ์ APL สูงในเวลาไม่กี่ปี
ตอนนี้เราได้ดูปัญหาที่ส่งผลต่อเทคโนโลยีการแสดงผลทั้ง OLED และ LCD แล้ว ต่อไปเราจะพิจารณาข้อกำหนดที่ทำให้เข้าใจผิดซึ่งครอบคลุมโดย OEM ที่เกี่ยวข้องกับคุณภาพการแสดงผล
ข้อมูลจำเพาะที่ทำให้เข้าใจผิดในการแสดงผลของสมาร์ทโฟน
ตาม ดิสเพลย์เมทจอแสดงผลของ Galaxy Note 8 สามารถสว่างได้ถึง 1200 nits อย่างไรก็ตาม ตัวเลขดังกล่าวใช้กับการเพิ่มความสว่างอัตโนมัติในแสงแดดเท่านั้น ที่ APL 1% ซึ่งหมายความว่าจอแสดงผลแสดงพื้นหลังแบบเต็มหน้าจอเกือบเป็นสีดำ จอแสดงผลของ Note 8 สามารถเข้าถึง 728 nits โดยปรับความสว่างขึ้นด้วยตนเอง ความสว่างที่แท้จริงของมันคือ 423 nits ที่ 100% APL ในโหมด Adaptive เห็นได้ชัดว่ามีความแตกต่างอย่างมากระหว่างตัวเลขทั้งสองนี้ และการทำให้ตัวเลข 728 nits เป็นคุณลักษณะหนึ่งของ Note 8 โดยไม่เพิ่มข้อมูลคุณสมบัติที่จำเป็นถือเป็นเรื่องเข้าใจผิด
ในแง่ของคอนทราสต์ ผู้ผลิตมักจะโฆษณาคอนทราสต์ไดนามิกสูงอย่างหลอกลวง คอนทราสต์แบบคงที่มักจะต่ำกว่าคอนทราสต์ที่กำหนด ซึ่งเป็นปัญหาที่ส่งผลต่อ LCD (เนื่องจากสีดำจริง OLED จึงไม่มีปัญหาคอนทราสต์) คอนทราสต์แบบไดนามิกมีแนวโน้มที่จะสูงกว่าคอนทราสต์แบบคงที่มาก แต่นั่นไม่ได้เป็นประโยชน์สำหรับผู้ใช้ทั่วไปมากนัก จากนั้น มีข้อเท็จจริงที่ว่าตัวเลขคอนทราสต์แบบคงที่ไม่ได้คำนึงถึงสภาพแวดล้อมที่มีปริมาณบรรยากาศสูง แสงสว่าง. เมื่อถึงจุดนั้น คอนทราสต์ที่แท้จริงจะลดลงเหลือ 100:1-200:1 ซึ่งแตกต่างอย่างมากจากคอนทราสต์ที่ได้รับการจัดอันดับของจอแสดงผล
ด้านอุปทานของสมการ
จอแสดงผล OLED สามารถบรรลุความแม่นยำของภาพที่ยอดเยี่ยม และเป็นที่ต้องการมากขึ้น แต่อุปทานถึงขั้นเริ่มต้นแล้วใช่ไหม?
คำตอบคือ: ยังไม่ใช่ในเวลานี้ ผู้ผลิตจอแสดงผลในตลาด LCD มีจำนวนมาก ซึ่งรวมถึง Japan Display (JDI), Sharp, LG Display, Tianma, BOE และอื่นๆ อย่างไรก็ตาม เมื่อพูดถึงเทคโนโลยี OLED แล้ว Samsung Display ก็ครองตำแหน่งที่โดดเด่นในตลาด LG Display เริ่มจำหน่ายจอแสดงผล P-OLED อย่างโดดเด่นในปี 2560 และผู้ผลิตในจีน เช่น BOE ก็กำลังเตรียมพร้อมที่จะผลิตจอแสดงผล OLED เช่นกัน แต่ Samsung Display มีข้อได้เปรียบในการนำหน้าคู่แข่งหลายปี
ที่ผ่านมา Samsung Display ใช้ตำแหน่งในการขาย n-1 AMOLED แสดงต่อ OEM อื่นๆ และเก็บแผง AMOLED รุ่นปัจจุบันที่ดีที่สุดไว้สำหรับแผนกมือถือของ Samsung Electronics แม้กระทั่งทุกวันนี้ สมาร์ทโฟนบางรุ่นก็มีหน้าจอ AMOLED 18:9 WQHD+ (2880x1440) อุปกรณ์เช่น หัวเว่ย เมท 10 โปร และ โอเปิ้ล 5T หน้าจอขนาด 6 นิ้ว Full HD+ (2160x1080) 18:9 แม้ว่าจอแสดงผลเหล่านั้นจะเป็นแผงรุ่นปัจจุบัน แต่ก็มีความละเอียดต่ำกว่า หากบริษัทต่างๆ ยินดีจ่ายเงินมากขึ้นสำหรับแผง OLED แน่นอนว่า Samsung Display ยินดีที่จะจัดหาเทคโนโลยี AMOLED คุณภาพสูงสุดให้กับพวกเขา ตัวอย่างหนึ่งคือ Apple ซึ่งมีส่วนสำคัญในอุตสาหกรรม บริษัทต้องการจอแสดงผลคุณภาพสูงจากแหล่งจัดหา และจอแสดงผล OLED ใน iPhone X ก็ไม่มีข้อยกเว้น
จอแสดงผลของ iPhone X กล่าวกันว่าเป็นแผงที่สร้างขึ้นเองซึ่งออกแบบโดย Apple และผลิตโดย Samsung มีอัตราส่วนภาพ (19.5:9), ความละเอียด (2436x1125) และความหนาแน่นของพิกเซล (458 PPI) แตกต่างจากจอแสดงผลในสมาร์ทโฟนของ Samsung
เนื่องจาก iPhone X เป็นผลิตภัณฑ์ที่มีปริมาณการผลิตสูง ความต้องการจอแสดงผล OLED จึงทำให้ Samsung Display แทบจะสามารถตอบสนองความต้องการดังกล่าวไม่ได้ บริษัทจัดหาแผง OLED ประมาณ 50 ล้านแผงให้กับ Apple ในปี 2560 สำหรับ iPhone X และคาดว่าจะเพิ่มจำนวนสำหรับ iPhone รุ่นถัดไป อาจนำไปสู่การขาดแคลนในตลาดจอแสดงผล OLED โดยจอแสดงผล AMOLED ส่วนใหญ่ที่จำหน่ายนั้นมุ่งไปที่ Apple ไม่ใช่สำหรับ Android OEM
การแข่งขันใน OLED เป็นทางออกหนึ่ง ก่อนหน้านี้ LG Display ใช้จอแสดงผล P-OLED ในสมาร์ทโฟนซีรีส์ G Flex และเข้าสู่ธุรกิจจอแสดงผล OLED อีกครั้งในปี 2560 Google ส่งสัญญาณความสนใจโดยทำข้อตกลงมูลค่าหลายล้านดอลลาร์เพื่อใช้จอแสดงผล P-OLED ของ LG Apple ก็แสดงความสนใจในอดีตเช่นกัน
จอแสดงผล P-OLED ยังไม่สามารถแข่งขันกับจอแสดงผล AMOLED ได้ แต่ LG Display สามารถปิดช่องว่างในปี 2018 และต่อๆ ไป นั่นจะเป็นข่าวดีสำหรับอุตสาหกรรมเท่านั้น
คำพูดสุดท้าย
จากบทความนี้ เราได้เห็นว่าการวิเคราะห์การแสดงผลมีความซับซ้อนเพียงใด ผู้เชี่ยวชาญด้านการแสดงผลหลายคนกล่าวว่าคุณไม่ควรตัดสินการแสดงผลใดๆ ตามอัตวิสัย อย่างไรก็ตาม สำหรับคนส่วนใหญ่ การประเมินเชิงอัตนัยยังคงมีประโยชน์ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาถึงข้อเท็จจริงที่ว่ามันยากมากที่จะจัดทำขั้นตอนการทดสอบตามวัตถุประสงค์ สิ่งที่ควรทราบคือก่อนที่จะผ่านการตัดสิน ผู้ใช้ควรมีความรู้เกี่ยวกับเทคโนโลยีการแสดงผลของสมาร์ทโฟนมาก่อน เพื่อป้องกันข้อมูลที่ผิดจากการแสดงความคิดเห็นของตน
แน่นอนว่าผู้คนมีความชอบส่วนตัวที่แตกต่างกัน ซึ่งก็เป็นเรื่องปกติ หลายคนชอบสีที่มีความอิ่มตัวซึ่งไม่ถูกต้องตามหลักวัตถุ คนอื่นๆ ชอบโหมดสีที่แม่นยำซึ่งได้รับการปรับเทียบตามปริภูมิสี sRGB หรือ DCI-P3 บางคนชอบความละเอียด Quad HD ในขณะที่บางคนพอใจกับความละเอียด PenTile Full HD ในจอแสดงผล OLED ตัวเลือกเป็นสิ่งที่ดีเมื่อพูดถึงจอแสดงผลของสมาร์ทโฟน และทั้งผู้ผลิตจอแสดงผลและผู้จำหน่ายสมาร์ทโฟนควรเคารพตัวเลือกนี้
ประเด็นสำคัญมีดังนี้: LCD และ OLED มีข้อดีและข้อเสีย และทั้งสองมีความก้าวหน้าในแนวทางที่แตกต่างกัน มีแนวโน้มว่า OLED จะยังคงเป็นเทคโนโลยีทางเลือกสำหรับสมาร์ทโฟนในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า แต่สำหรับตอนนี้ ปัญหาต่างๆ เช่น PenTile การเปลี่ยนสี และการเบิร์นอิน ทำให้เทคโนโลยีไม่สามารถบรรลุถึงผู้ใช้ที่สมบูรณ์แบบได้ ประสบการณ์. ด้านอุปทานจำเป็นต้องได้รับการปรับปรุงเช่นกัน ก่อนที่จะสามารถใช้งานได้กับอุปกรณ์ระดับล่าง
เรามาไกลจากสมาร์ทโฟนหน้าจอสัมผัสเครื่องแรกในปี 2550 แต่ก็ยังมีหนทางอีกมาก