แฟนเกมรุ่นเก่าที่ทำงานบน DirectX 9 ที่กำลังจับตาดู Intel Arc GPU ใหม่อาจต้องการทราบว่าการรองรับดั้งเดิมได้หมดไปแล้ว
Arc GPUs ที่รอคอยมานานของ Intel ในที่สุดก็มาถึงแล้ว แต่ยังมีข่าวสำหรับแฟนเกมเก่าๆ ด้วย ดูเหมือนว่า Intel จะไม่รองรับ DirectX 9 (DX9) บน GPU เฉพาะ Arc และ Xe และกราฟิกในตัวบนโปรเซสเซอร์รุ่นที่ 12 อีกต่อไป
ตามที่รายงานโดย หมิ่น, Intel ได้ประกาศอย่างเงียบๆ ว่ามันเปลี่ยนจากการรองรับฮาร์ดแวร์สำหรับ DX9 บน Arc และ Xe ไปเป็นการจำลองของ DirectX 12 (DX12)
GPU ในตัวของโปรเซสเซอร์ Intel รุ่นที่ 12 และ GPU แยก Arc ไม่รองรับ D3D9 แบบเนทีฟอีกต่อไป แอปพลิเคชันและเกมที่ใช้ DirectX 9 ยังคงสามารถทำงานได้ผ่านอินเทอร์เฟซ Microsoft* D3D9On12
จริงๆ แล้วนั่นหมายความว่าอย่างไร? ตามทฤษฎีแล้ว ไม่มีอะไรเลย อย่างน้อยก็ในตอนนี้ สิ่งที่ทำคือเปลี่ยนความรับผิดชอบสำหรับการสนับสนุน DX9 จาก Intel ไปยัง Microsoft ทันที และด้วยเหตุนี้ ปัญหาการสนับสนุนใดๆ D3D9On12 มีรายชื่ออยู่ใน GitHub สำหรับผู้ที่ต้องการทราบข้อมูลเพิ่มเติม จะไม่มีการสนับสนุนไดรเวอร์เฉพาะสำหรับเกม DX9 ยอดนิยมที่เหลืออยู่ ค่อนข้างน้อยแม้ว่าจะไม่ใช่จำนวนมากที่ต้องอาศัย DX9 ทั้งหมดก็ตาม แต่ปัจจุบัน Intel ยังไม่นึกถึงปัญหาใดๆ สำหรับผู้ที่เล่นเกมเหล่านั้นโดยใช้กราฟิก Arc หรือ Xe
สิ่งสำคัญคือต้องชี้ให้เห็นว่าสิ่งนี้มีผลกับ Arc line ของ GPU และโปรเซสเซอร์รุ่นที่ 12 ที่มีกราฟิกในตัว Xe เท่านั้น ชิป Intel เจนเนอเรชั่น 11 รองรับ DX9 แบบเนทิฟและจะไม่หายไป อย่างไรก็ตาม Intel ชี้ให้เห็นว่าเมื่อจับคู่กับ Arc GPU คุณจะสูญเสียการสนับสนุนนั้น เว้นแต่คุณจะบอกให้ระบบของคุณใช้กราฟิกในตัวแทน
GPU ในตัวบนโปรเซสเซอร์ Intel รุ่นที่ 11 และรุ่นเก่ากว่ารองรับ DX9 โดยกำเนิด แต่สามารถใช้ร่วมกับการ์ดกราฟิก Arc ได้ หากเป็นเช่นนั้น การ์ดน่าจะจัดการการเรนเดอร์ ไม่ใช่ iGPU (เว้นแต่ว่าการ์ดจะถูกปิดใช้งาน) ดังนั้นระบบจะใช้ DX9On12 แทน DX9
ทุกฝ่ายต่างยืนยันว่าสิ่งต่าง ๆ ยังคงดำเนินการตามแผนที่วางไว้
ทาง หมิ่น