Microsoft Store มุ่งมั่นที่จะเล่นเกมพีซีด้วยการลดยอดขายลง 30%

Microsoft ได้ประกาศว่ากำลังลดค่าคอมมิชชั่นสำหรับเกมที่ขายใน Microsoft Store และมีความสามารถในการแข่งขันกับ Epic มากขึ้น

วันนี้ Matt Booty หัวหน้า Xbox Game Studios ได้เขียนบท โพสต์บล็อก รายละเอียดทิศทางที่ Microsoft ดำเนินการกับการเล่นเกมพีซี ตามปกติแล้ว บริษัทสัญญาว่าจะใช้ "แนวทางที่คำนึงถึงผู้เล่นเป็นอันดับแรก" และมีการพูดคุยเกี่ยวกับการเสริมศักยภาพของผู้คนให้บรรลุเป้าหมายมากขึ้น

สิ่งที่น่าสนใจที่สุดคือบริษัท Redmond กำลังลดค่าคอมมิชชั่นจากการขายใน Microsoft Store แทนที่จะรับ 30% ปกติ จะได้รับเพียง 12% ในเกม นี่เป็นจำนวนเงินเดียวกันกับที่ Epic Games Store รับ และมีการแข่งขันสูง ในความเป็นจริง การอนุญาตให้นักพัฒนาเกมสามารถรักษารายได้ 88% นั้นขัดต่อบรรทัดฐานของอุตสาหกรรมเมื่อ Epic Games Store เปิดตัว

Microsoft ไม่ได้พยายามที่จะเข้าครอบครอง Epic Games Store เป็นที่ชัดเจนว่านักเล่นเกมซื้อเกมจากร้านค้าต่างๆ มากมาย นั่นเป็นเหตุผลว่าทำไมเกมถึงชอบ เครื่องจำลองการบิน, Halo: คอลเลกชันหัวหน้าปรมาจารย์, และ ฟอร์ซาฮอไรซอน 4 ทั้งหมดมีวางจำหน่ายบน Steam บริษัทเพียงต้องการทำให้ร้านค้าของตัวเองน่าสนใจยิ่งขึ้นสำหรับนักพัฒนาที่มุ่งมั่นในการเล่นเกมพีซี

โปรแกรมส่วนแบ่งรายได้ใหม่จะมีผลใช้บังคับในวันที่ 1 สิงหาคม บริษัทยังโน้มน้าวให้ผู้พัฒนามีวิธีส่งมอบเกมตามที่พวกเขาต้องการ ตัวอย่างเช่น มีการนำเสนอสิ่งต่างๆ เช่น DirectX 12 Ultimate บนพีซีและคอนโซล นักเล่นเกมพีซียังได้รับ Auto HDR ซึ่งเป็นเทคโนโลยีที่พบใน Xbox Series X|S ที่เพิ่มช่วงไดนามิกให้กับเกมที่ไม่ได้สร้างมาสำหรับ HDR Auto HDR ได้รับการทดสอบกับเกมมากกว่าพันเกมแล้ว

Microsoft ก็แอบเข้ามาเล็กน้อย รัศมีไม่มีที่สิ้นสุด ข่าวแม้จะไม่ใช่วันวางจำหน่ายที่ทุกคนรอคอยก็ตาม บริษัทบอกเพียงว่าเมื่อเปิดตัวในปลายปีนี้ จะรองรับการเล่นข้ามผู้เล่นหลายคนและความก้าวหน้าข้ามเกม นั่นหมายความว่าผู้เล่นบน PC, Xbox One และ Xbox Series X|S สามารถเล่นด้วยกันได้ ในด้านพีซี จะรองรับหน้าจอกว้างพิเศษ ปุ่มลัดสามปุ่ม และอื่นๆ อีกมากมาย