Google เปิดตัวเครื่องมือใหม่เพื่อช่วยให้นักพัฒนาพัฒนาเกม Android ของตน

ที่งาน Google for Games Developer Summit ปี 2021 Google ได้ประกาศเครื่องมือใหม่หลายอย่างเพื่อช่วยให้นักพัฒนาพัฒนาเกม Android ของตนได้

กับ มากกว่า 3 พันล้าน อุปกรณ์ที่ใช้งานรายเดือนที่ใช้ Android ซึ่งมี 2.5 พันล้านคนใช้ Google Play มีผู้ใช้จำนวนมากสำหรับนักพัฒนาเกมมือถือที่จะกำหนดเป้าหมาย แต่ก็มีการแข่งขันที่รุนแรงที่ต้องระวัง แค่การพัฒนาเกมคุณภาพสูงนั้นไม่เพียงพอที่จะกระตุ้นความสนใจอย่างมาก เนื่องจากสิ่งที่เกิดขึ้นหลังการเปิดตัวก็มีความสำคัญต่อความสำเร็จไม่แพ้กัน นั่นคือ การเข้าถึงและสนับสนุนผู้ใช้อย่างต่อเนื่อง เพื่อช่วยให้นักพัฒนาเปิดตัวและขยายเกม Android คุณภาพสูง Google ได้เปิดตัวเครื่องมือใหม่ที่งาน Google for Games Developer Summit ปี 2021

คุณลักษณะใหม่ที่สำคัญที่ประกาศในวันนี้คือคุณลักษณะ "เล่นขณะดาวน์โหลด" ใหม่ของ Google Play ซึ่งช่วยให้ผู้ใช้สามารถใช้งานได้ แอนดรอยด์ 12 เริ่มเล่นเกมขณะที่เนื้อหากำลังถูกดาวน์โหลดในเบื้องหลัง อุปกรณ์ที่เลือกบน Android 12 ยังสามารถเข้าถึงเครื่องมือแดชบอร์ดเกมใหม่ที่ให้ยูทิลิตี้หลักและเมนูเพิ่มประสิทธิภาพเกม ส่วนหลังช่วยให้ผู้ใช้เปลี่ยนโปรไฟล์ประสิทธิภาพของเกม ซึ่งนักพัฒนาสามารถรองรับได้โดยการรวม Game Mode API ใหม่ของ Android

นอกจากนี้ Google ยังได้เปิดตัว ชุดพัฒนาเกม Android (AGDK) ซึ่งเป็นเครื่องมือและไลบรารีที่หลากหลายเพื่อช่วยพัฒนา เพิ่มประสิทธิภาพ และส่งมอบเกม Android คุณภาพสูง AGDK ครอบคลุม 3 ประเด็นหลักตั้งแต่เปิดตัว:

  1. เวิร์กโฟลว์แบบรวม (เช่น ส่วนขยาย Visual Studio ใหม่)
  2. ไลบรารีเกม C/C++ ที่จำเป็น (เช่น ไลบรารีอินพุต Game Text ใหม่)
  3. การเพิ่มประสิทธิภาพการทำงาน (เช่น การสนับสนุนเฟรมโปรไฟล์ในตัวสร้างโปรไฟล์ GPU และการสนับสนุนเวลาในการโหลดใน Android Performance Tuner)

ขณะนี้ Google Play Console นำเสนอ "การเข้าถึงและอุปกรณ์" เครื่องมือที่ให้ข้อมูลและข้อมูลเชิงลึกเพื่อช่วยคาดการณ์การกระจายตัวของผู้ใช้และปัญหาทางเทคนิคในประเทศต่างๆ และคุณลักษณะของอุปกรณ์ เช่น เวอร์ชันระบบปฏิบัติการ หน่วยความจำ กลุ่มกราฟิก และชิปเซ็ต Google กล่าวว่าคุณสามารถใช้เครื่องมือนี้ในการตัดสินใจกำหนดเป้าหมายประเทศและอุปกรณ์ ระบุโอกาสในการเพิ่มประสิทธิภาพ และกำหนดลำดับความสำคัญของการทดสอบสำหรับรุ่นถัดไป

ตอนนี้ Play Console ให้คุณดูการให้คะแนนของเกมพร้อมการดูจากปัจจัยรูปแบบต่างๆ เข้าถึงและค้นหาประวัติการให้คะแนนของเกม และดูเมตริกการให้คะแนนในอดีตใหม่

การลงทะเบียนล่วงหน้าใน Play Store ตอนนี้ "มีประโยชน์มากขึ้น" และ แคมเปญแอป ตอนนี้สามารถใช้เพื่อกระตุ้นให้ผู้ใช้ลงทะเบียนล่วงหน้าสำหรับเกมของคุณบน Google Play

Firebase Remote Config เพิ่มคุณสมบัติการปรับเปลี่ยนในแบบของคุณใหม่ที่ช่วยให้นักพัฒนาอัปเดตพฤติกรรมได้ และรูปลักษณ์ของเกม Android สำหรับผู้ชมที่แตกต่างกันโดยไม่จำเป็นต้องออกเกมใหม่ รุ่น ขณะนี้ฟีเจอร์นี้เปิดให้ทดลองใช้ก่อนเปิดตัวผ่านโปรแกรม Firebase Alpha

ตอนนี้ Play Asset Delivery ใช้การกำหนดเป้าหมายรูปแบบการบีบอัดพื้นผิวเพื่อค้นหารูปแบบการบีบอัดที่ดีที่สุดโดยอัตโนมัติเพื่อใช้ในการลดขนาดเกมของคุณ

สุดท้ายนี้ยังมี Play Integrity API ใหม่ — มีให้ในการเข้าถึงก่อน — ที่ช่วยให้นักพัฒนาต่อสู้กับการละเมิด เช่น การโกงหรือการเข้าถึงก่อนเปิดตัวโดยไม่ได้รับอนุญาต โดยการตรวจสอบว่าไบนารีของเกมเป็นของแท้ ติดตั้งโดย Google Play และทำงานบนอุปกรณ์ Android "ของแท้" หรือไม่

หากต้องการรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับข่าวที่ประกาศในงาน Google for Games Developer Summit ปี 2021 โปรดไปที่ ติดตามเซสชั่นมือถือ บนเว็บไซต์ของงาน