นักพัฒนา Xbox สามารถดูตัวอย่างเทคโนโลยี FidelityFX Super Resolution ของ AMD ได้แล้ว

นักพัฒนาเกม Xbox สามารถทดลองใช้เทคโนโลยี FidelityFX Super Resolution ของ AMD ในเกมของตนได้แล้ว อ่านต่อ

เมื่อต้นสัปดาห์ที่ผ่านมา AMD ประกาศ FidelityFX Super Resolutionซึ่งเป็นคำตอบของบริษัทต่อ DLSS ของ NVIDIA ต่างจาก DLSS ซึ่งมีเฉพาะใน GPU บางรุ่นของ NVIDIA ที่มี Tensor Cores, AMD FidelityFX Super ความละเอียด (FSR) เป็นโอเพ่นซอร์สและทำงานร่วมกับ GPU ได้หลากหลาย รวมถึง NVIDIA GPU บางตัวด้วย ไมโครซอฟต์ มีแล้ว แสดงความสนใจ ในการนำเทคโนโลยีมาสู่คอนโซล Xbox และเพื่อให้เป็นจริง บริษัทกำลังปล่อยตัวอย่าง FSR สำหรับนักพัฒนาเกม Xbox

Jason Ronald ผู้กำกับ Xbox ได้ประกาศในทวีตว่า FidelityFX Super Resolution พร้อมให้แสดงตัวอย่างแล้ว Xbox Series X|S และคอนโซล Xbox One นักพัฒนาสามารถทดลองใช้ FSR ในเกมของตนได้โดยใช้ Game Developer Kit ของ Microsoft ตั้งแต่วันนี้เป็นต้นไป

หากไม่ทราบ AMD FidelityFX Super Resolution เป็นเทคโนโลยีการลดขนาดภาพที่เพิ่มประสิทธิภาพของเกมโดยทำให้สามารถเรนเดอร์ที่ความละเอียด/อัตราเฟรมที่สูงกว่ามาก ใช้อัลกอริธึมการสร้างขอบขั้นสูงขึ้นใหม่เพื่อวิเคราะห์และตรวจจับขอบ และสร้างขอบเหล่านี้ขึ้นใหม่ด้วยความละเอียดสูงขึ้น ในขณะเดียวกันก็ปรับปรุงพื้นผิวและเพิ่มความคมชัดอีกด้วย

AMD FSR อาจเป็นเรื่องใหญ่สำหรับคอนโซล Xbox โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับ Xbox One รุ่นเก่า นอกจากนี้ยังสามารถยืดอายุการใช้งานของคอนโซลได้อีกหลายปี ทำให้ผู้ใช้สามารถเล่นเกมล่าสุดต่อไปได้โดยไม่กระทบต่อฮาร์ดแวร์หรือทำให้คุณภาพของภาพลดลง แต่จะเป็นไปตามที่โฆษณาหรือไม่นั้นก็ยังต้องรอดูกันต่อไป

อย่างไรก็ตาม อย่าคาดหวังว่าเกม Xbox ใด ๆ ที่รองรับ FSR จะเปิดตัวในเร็ว ๆ นี้ เทคโนโลยียังอยู่ในช่วงแสดงตัวอย่าง และไม่มีความชัดเจนว่าเมื่อใดที่ผู้พัฒนาจะสามารถเริ่มจัดส่งเทคโนโลยีดังกล่าวในเกมของพวกเขาได้

ปัจจุบัน AMD FidelityFX Super Resolution มีให้บริการในเกมพีซี 7 เกม: 22 Racing Series, Anno 1800, Evil Genius 2, Godfall, Kingshunt, Terminator: Resistance, และ ระแหง AMD กล่าวว่ากำลังทำงานร่วมกับสตูดิโอเกมและนักพัฒนาเพื่อนำเกมออกสู่ตลาดมากขึ้น เช่น DOTA 2, ไกลร้องไห้ 6, และ หมู่บ้านเรซิเดนต์อีวิล มาในปลายปีนี้