ขณะนี้ Firebase ให้การสนับสนุนระดับเบต้าสำหรับ tvOS และ macOS พร้อมด้วยการปรับปรุงอื่นๆ อีกมากมายที่มุ่งเป้าไปที่ผู้ใช้ Apple เช่นกัน
งาน Firebase Summit เสมือนจริงประจำปี 2021 ของ Google เริ่มต้นแล้ววันนี้ และเรากำลังได้รับฟีเจอร์ใหม่ๆ สำหรับ Firebase Firebase ของ Google เป็นชุดเครื่องมือการพัฒนาที่ค่อนข้างครอบคลุม เป้าหมายคือทำให้การพัฒนาและบำรุงรักษาแอปง่ายขึ้น ด้วยฟีเจอร์ต่างๆ เช่น รายงานข้อขัดข้องโดยละเอียด การวิเคราะห์ผู้ใช้ การตรวจสอบสิทธิ์ และพื้นที่เก็บข้อมูล Google ทำงานอย่างต่อเนื่องเพื่อปรับปรุง Firebase โดยล่าสุดได้ประกาศส่วนขยายใหม่สำหรับ Firebase ที่ กูเกิล ไอ/โอ 21. ตอนนี้ Google ได้ประกาศว่า Firebase ให้การสนับสนุนระดับเบต้าสำหรับ tvOS และ macOS พร้อมกับรองรับ Apple TV และ Apple Arcade ด้วย
ความหมายหลักคือขณะนี้นักพัฒนาสามารถใช้ผลิตภัณฑ์ Firebase เพื่อสร้างและเรียกใช้แอปที่เข้ากันได้กับ Apple TV และ Macbooks ทำงานจากฐานโค้ดเดียวเพื่อมอบประสบการณ์ข้ามอุปกรณ์ให้กับผู้ใช้โดยมีความยุ่งยากน้อยลง ตัวอย่างนี้คือ Crashlytics SDK เนื่องจากนักพัฒนาสามารถระบุข้อขัดข้องที่สำคัญได้และ แม้กระทั่งกรองข้อขัดข้องตามประเภทอุปกรณ์ Apple หรือระบบปฏิบัติการจาก Firebase Crashlytics คอนโซล
นักพัฒนาเกมยังได้รับการปรับปรุงครั้งใหญ่เมื่อพัฒนาสำหรับ Apple TV และ Apple Arcade ขณะนี้ Firebase C++ SDK จำนวนมากรองรับ Apple TV แล้ว ซึ่งหมายความว่าคุณสามารถพัฒนาเกม Apple Arcade ด้วย Firebase ได้! ยิ่งไปกว่านั้น Google ยังได้ประกาศว่าจะขยายการรองรับเฟรมเวิร์กเกมและเอ็นจิ้นด้วยการทำให้ Cloud Firestore พร้อมใช้งานสำหรับ Unity และ C++ ซึ่งหมายความว่าคุณสามารถเพิ่ม Cloud Firestore ลงในเกมของคุณเพื่อจัดเก็บและซิงค์ข้อมูลเกมของคุณได้ ใกล้เรียลไทม์ เพิ่มการสนับสนุนออฟไลน์ และขยายประสบการณ์การเล่นเกมของคุณเพื่อเข้าถึงผู้คนจำนวนมาก ประชากร.
หากคุณไม่คุ้นเคย Cloud Firestore คือฐานข้อมูล NoSQL สำหรับการพัฒนาอุปกรณ์เคลื่อนที่ เว็บ และเซิร์ฟเวอร์ เป็นแพลตฟอร์มข้ามแพลตฟอร์มและนักพัฒนาสามารถสร้างแอป Apple, Android และเว็บที่ใช้ SDK ดั้งเดิมเพื่อดึงข้อมูลจากมัน ช่วยให้การซิงค์ข้อมูลระหว่างอุปกรณ์ต่างๆ สำหรับผู้ใช้ปลายทางง่ายขึ้น