การวิเคราะห์และรีวิวเกม OnePlus 3T: โทรศัพท์ที่จะเอาชนะในปี 2560

ตรวจสอบการวิเคราะห์เกม OnePlus 3T ของเราเพื่อดูว่าเกมมือถือตัวไหนที่มีกราฟิคสุดขีดที่สามารถทำได้สูงสุด และเกมไหนที่ท้าทาย!

เมื่อไร ฉันตรวจสอบ OnePlus 3Tฉันได้สัมผัสถึงประสิทธิภาพการเล่นเกมของมันเล็กน้อย โดยสังเกตว่ามันคล้ายกับสิ่งที่ฉันพบใน โอเปิ้ล 3. ตั้งแต่นั้นมา มีปัจจัยบางประการที่ทำให้ฉันทดสอบประสิทธิภาพการเล่นเกมของอุปกรณ์นี้อย่างเหมาะสม โดยผลการวิเคราะห์ของฉันได้รับการเผยแพร่ด้านล่าง

เนื่องจากเรือธงปี 2017 ใกล้เข้ามาอย่างรวดเร็ว ฉันจำเป็นต้องมีพื้นฐานใหม่เพื่อเปรียบเทียบและเปรียบเทียบทั้งการใช้งานใหม่ของชิปเซ็ตเก่า ดังที่เราพบใน แอลจี G6 และ เอชทีซี ยู อัลตร้าและอุปกรณ์ที่กำลังจะเปิดตัวซึ่งใช้โปรเซสเซอร์ใหม่ ได้แก่ สแนปดรากอน 835 และ เอ็กซิโนส 9 ซีรีส์. ฉันเคยเขียนเชิงบวกเกี่ยวกับประสิทธิภาพในโลกแห่งความเป็นจริงของ OnePlus 3T ในอดีต โดยอธิบายการเปลี่ยนแปลงและการปรับแต่งบางอย่างภายใต้ประทุนที่ทำให้ประสบการณ์ผู้ใช้ที่ได้ผลลัพธ์ราบรื่นและทันสมัย เมื่อพูดถึงการเล่นเกม ใครๆ ก็คาดหวังว่า OnePlus 3T จะเป็นผู้นำ Android เนื่องจากมี GPU ที่ทรงพลังที่สุดบนโทรศัพท์ ความเร็วสัญญาณนาฬิกาสูงสุดที่เราเคยเห็นบน GPU ดังกล่าวขนาบข้างด้วย RAM จำนวนมากและใช้งานค่อนข้างเบา รอม. อย่างไรก็ตาม,

รายงานต้นฉบับล่าสุดโดย XDA ตอกย้ำแนวคิดของ OnePlus 3T ในฐานะโทรศัพท์ที่ยอดเยี่ยมสำหรับการเล่นเกมบนมือถือ แม้ว่านั่นจะหมายถึงการทำผิดพลาดครั้งใหญ่ในด้านอื่น ๆ ก็ตาม

เมื่อการโกงมีประโยชน์อย่างน่าประหลาด

เพื่อประโยชน์ในการแนะนำรีวิวนี้ให้กระชับ ฉันจะสรุปส่วนนี้ให้กระชับแม้ว่าฉันจะแนะนำให้คุณก็ตาม ตรวจสอบการสอบสวนแบบเต็ม. ในระยะสั้นฉันพบว่า OnePlus โกงการวัดประสิทธิภาพผ่านกลไกที่นำมาใช้ใน Oxygen OS ใน การสร้างชุมชน อาจเป็นผลมาจากการรวมทีมพัฒนาที่แตกต่างกันของบริษัทจนดึก ปีที่แล้ว. ROM หุ้นของ OnePlus 3 และ OnePlus 3T (Oxygen 4.0.1) จะตรวจจับแพ็คเกจเฉพาะซึ่งเราพบในรายการผ่าน ROM ถ่ายโอนข้อมูล จากนั้นกำหนดค่าการปรับขนาดโปรเซสเซอร์และเกณฑ์การควบคุมปริมาณการระบายความร้อนเพื่อเพิ่มโอกาสที่จะได้รับคะแนนสูงสุดในสิ่งใดๆ ที่กำหนด เกณฑ์มาตรฐาน สิ่งนี้แตกต่างจากกลไกการโกงก่อนหน้านี้โดย OEM อื่น ๆ ซึ่งโดยพื้นฐานแล้วเท่ากับการตั้งค่าผู้ว่าการ 'ประสิทธิภาพ' ให้สูงสุด ความเร็วสัญญาณนาฬิกาตลอดระยะเวลาของการทดสอบ การโกงของ OnePlus ส่วนใหญ่ลดความแปรปรวนให้เหลือน้อยที่สุดโดยให้โปรเซสเซอร์อยู่ที่ระดับกลางถึงสูงอย่างมีประสิทธิภาพ ความถี่โดยไม่คำนึงถึงภาระในมือ ซึ่งโดยเฉพาะอย่างยิ่งชนงานที่เข้มข้นน้อยกว่าที่ไม่เรียกร้องให้ระเบิดอย่างรวดเร็วและสั้น ๆ ผลงาน.

นอกจากนี้ กลไกดังกล่าวไม่ได้จำกัดอยู่เพียงการวัดประสิทธิภาพเท่านั้น เกมบางเกมยังได้รับผลกระทบและได้รับประโยชน์จากการเปลี่ยนแปลงประสิทธิภาพอีกด้วย ฉันยืนยันเช่นนั้นในการทดสอบ เนื่องจากเกมบางเกม เช่น Asphalt 8 แสดงพฤติกรรมคล้ายกับที่ฉันพบในการวัดประสิทธิภาพ แม้ว่าในขณะที่ไม่ได้ใช้งานหรือโหลดเพียงเล็กน้อยก็ตาม แม้ว่าการเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้นกับคะแนนมาตรฐานจะถือว่าเป็นการโกง แต่การเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้นกับ พฤติกรรมของโทรศัพท์ขณะเล่นเกมมีประโยชน์ในการเพิ่มอัตราเฟรม ซึ่งเป็นสิ่งที่จับต้องได้และมีประโยชน์ ผู้ใช้งาน. ด้วยเหตุนี้ OnePlus 3T จึงเป็นโทรศัพท์ที่ดีกว่าในแง่ของการเล่นเกม แม้ว่าปัญหาจะเกิดขึ้นจากการตั้งค่าดังกล่าวก็ตาม ประการแรก เฉพาะเกมที่ OnePlus เลือกเท่านั้นที่จะได้รับสิทธิประโยชน์เพิ่มเติมนี้ และรายการนี้อาจล้าสมัย นอกจากนี้ ยังอาจส่งผลให้เกิดประสิทธิภาพที่ไม่สอดคล้องกัน โดยที่เกมหนึ่งอาจมีประสิทธิภาพต่ำกว่าในขณะนั้น เกมอื่นๆ ที่มีความต้องการคล้ายกันจะได้รับสิทธิพิเศษในการควบคุมปริมาณที่ผ่อนคลายและความเร็วสัญญาณนาฬิกาที่สูงขึ้น เฉลี่ย. อย่างไรก็ตาม การเพิ่มประสิทธิภาพดังกล่าวถือเป็นผลบวกสุทธิในมุมมองของฉัน แม้ว่าจะไม่ใช่แบบสากล แต่ก็ไม่ใช่ว่าอุปกรณ์จะได้รับผลกระทบ จากการปรับความถี่ที่ไม่เรียบร้อยซึ่งจำเป็นต้องกำหนดเป้าหมายเกมโดยเฉพาะด้วยโหมดประสิทธิภาพในช่วงแรก สถานที่.

การอ่านที่แนะนำ: ความแตกต่างของความเร็วในการจัดเก็บข้อมูลของ OnePlus 3 และ 3T ภายใต้ F2FS

สุดท้ายปัจจัยสุดท้ายเฉพาะสำหรับ OnePlus 3 และ OnePlus 3T คือการนำ F2FS มาใช้เป็นระบบไฟล์ สำหรับผู้ใช้ที่ใช้ Nougat เราได้ระบุรายละเอียดว่า F2FS คืออะไร เปิดใช้งานอย่างไร และมีความแตกต่างอย่างไรในบทความที่แล้ว แต่สำหรับสิ่งเหล่านั้น ในช่วงเวลาสั้น ๆ การเปลี่ยนแปลงเป็น F2FS ทำให้ OnePlus 3T สามารถเข้าถึงความเร็วในการอ่าน/เขียนที่สูงขึ้นบนที่เก็บข้อมูล UFS 2.0 ชิป. ในทางกลับกัน สิ่งนี้จะช่วยลดเวลาในการโหลดแอพพลิเคชั่น และผลลัพธ์จะโดดเด่นที่สุดในเกมหนัก ๆ และใช้เวลาโหลดนาน - สามารถทำได้ ลดความเร็วในการเปิดเกมอย่าง Asphalt 8 ลงได้มากถึง 50%และท้ายที่สุดก็นำหน้าคู่แข่งในขณะที่โหลดเกมหรือเลเวลภายในเกม


คำศัพท์สั้นๆ เกี่ยวกับระเบียบวิธีและการทำความเข้าใจผลลัพธ์

ข้อมูลสำหรับบทความเหล่านี้ได้รับการรวบรวมโดยใช้ เกมเบนช์ซึ่งเป็นเครื่องมือวัดประสิทธิภาพในโลกแห่งความเป็นจริง ตัวอย่างมีระยะเวลาตั้งแต่ 10 ถึง 30 นาที ขึ้นอยู่กับเกมและรูปแบบที่ฉันเห็นในการทดสอบตามดุลยพินิจของฉัน การวิ่งทุกครั้งเริ่มต้นที่อุณหภูมิภายนอก 28°C | 82.4°F ที่ตำแหน่งของชิปเซ็ต จากสถานะไม่ได้ใช้งาน พร้อมบริการพื้นหลังขั้นต่ำ (แอปอื่นๆ ทุกแอปถูกปิดใช้งาน) เกมบางเกมมีอัตราเฟรมสูงสุดที่ 30 ในขณะที่บางเกมมีอัตราเฟรมสูงสุดที่ 60 ในกรณีของ Asphalt 8 เกมจะจำกัดไว้ที่ 30 แต่เมนูจะทำงานที่ 60FPS เกมทั้งหมดได้รับการทดสอบที่การตั้งค่าสูงสุดที่เป็นไปได้สำหรับทั้งความละเอียด (1080 x 1920) และพื้นผิว/เอฟเฟกต์ โดยวนซ้ำระดับแรก (หรือการกระทำ) ของเกม สุดท้ายนี้ โปรดทราบว่าเวลาในการโหลดมักจะทำให้อัตราเฟรมลดลงอย่างมากในกราฟ ซึ่งจะทำให้ค่าเฉลี่ยผลลัพธ์ลดลง (แม้ว่าจะไม่มากก็ตาม) -- เมื่อคุณเห็นการลดลงชั่วขณะอย่างมากจนเกือบจะหยุดลงในกราฟเหล่านี้ แสดงว่าคุณกำลังดูการโหลดอย่างแน่นอน หน้าจอ.


แอสฟัลต์ 8 -- [เฉลี่ย: 30เฟรมต่อวินาที]

เกมนี้น่าจะมีชื่อเสียงมากที่สุดในเรื่องของกราฟิก ซึ่งเป็นสิ่งที่ผู้วิจารณ์เกือบทุกคนเคยสังเกตมาก่อน คุณน่าจะเห็นเกมนี้เล่นบนโทรศัพท์ภายในวิดีโอ YouTube หรืออ่านว่าเกมนี้อยู่ใน "10 อันดับแรก" บทความกราฟิกบน Android” -- ที่กล่าวว่า Asphalt 8 ไม่ค่อยน่าประทับใจหรือเรียกร้องอะไรมากเท่าที่เคยใช้ เป็น. เมื่อไม่กี่ปีก่อนเมื่อ Gamebench เองก็ครองตำแหน่ง Note 4 ราชาแห่งเกม Android ในด้านความสามารถในการรักษา 60FPS บน Asphalt 8 ได้เกือบคงที่ My Note 4 หลายเดือนต่อมาทำได้เพียง 30 อันดับแรกเท่านั้น เนื่องจากพวกเขาเปิดตัวขีดจำกัดอัตราเฟรมในภายหลัง (สักพักหนึ่ง มันก็ไม่ใช่แบบสากลด้วยซ้ำ) บอกตามตรงว่า Asphalt 8 ยังคงเป็นเกมที่ดูดี แต่อุปกรณ์ส่วนใหญ่ที่มี GPU เทียบเท่ากับ Adreno 420 หรือดีกว่านั้นไม่มีปัญหาในการทะลุเพดานนั้น OnePlus 3 ก็ไม่มีข้อยกเว้น แต่ก็สร้างความประหลาดใจในรูปแบบอื่น

อุปกรณ์สามารถจัดการเฉลี่ย 30 เฟรมต่อวินาทีอย่างสม่ำเสมอโดยมีการลดลงน้อยมากตามท้องถนน คุณภาพกราฟิกของ Asphalt 8 เพิ่มขึ้นเล็กน้อยในช่วงหลายปีที่ผ่านมา และมีคุณสมบัติ ระดับที่ดูดีจำนวนมาก บางระดับมีผลกระทบต่อสิ่งแวดล้อมมากกว่าเช่น ฝน. ฉันเล่นด่านแรกอันโด่งดังเป็นเวลาทั้งหมด 30 นาที และพบว่าประสบการณ์นั้นน่าพึงพอใจเท่าที่จะเป็นไปได้ เป็นเรื่องจริงที่ OnePlus กำหนดเป้าหมายเฉพาะ Asphalt 8 (อันที่จริงมันเป็นเกมเดียวที่ฉันรู้จักสำหรับการทดสอบ OnePlus ที่แล็บของพวกเขา) สำหรับเฟรมเรตที่สูงขึ้น และในขณะที่มีการยกเลิกข้อจำกัดด้านความร้อน สามารถเปลี่ยนเกมที่มีความต้องการมากขึ้นเป็นการเตือนใจว่าทำไมเราถึงไม่ชอบ Snapdragon 810 ได้อย่างง่ายดาย ฉันรู้สึกประหลาดใจกับความคงตัวของความร้อนและอุณหภูมิที่เหมาะสมในท้ายที่สุด ดี.

ตลอดเซสชั่นนี้ อุปกรณ์มีอุณหภูมิสูงสุดที่ 41°C | 105.8°F ใกล้ตัวเครื่องของโปรเซสเซอร์ ซึ่งแทบไม่เป็นปัญหาและในขณะที่อุปกรณ์ เริ่มต้น รู้สึกอบอุ่น ณ จุดนั้น อุณหภูมิยังไม่ถึง 44°C | 111.2°F ถึง 46°C | ฉันประสบอุณหภูมิ 114.8°F กับ OnePlus 2ผู้กระทำผิดที่เลวร้ายยิ่งกว่ามาก ด้านข้างของ OnePlus 3T รู้สึกร้อนกว่าที่ฉันคาดไว้เล็กน้อย แต่น่าแปลกใจที่ความร้อนโดยรวมจับต้องไม่ได้เมื่อฉันทำการทดสอบนี้ซ้ำกับเคส โดยที่ไม่สูญเสียประสิทธิภาพ

ดังที่แสดงไว้ข้างต้น เกมใช้ฟิลเตอร์ เอฟเฟกต์ และการบานจำนวนมากเพื่อปกปิดพื้นผิวที่ไม่เรียบและโมเดลกล่องบางรุ่น Asphalt 8 มีการเคลื่อนไหวที่น่าประทับใจ แต่ดูกระด้างและเป็นโคลนในเฟรมนิ่ง เฟรมที่ลดลงมากที่สุดไม่เคยทำให้ต่ำกว่า 24 เฟรมต่อวินาทีในขณะที่อยู่ในเกม และสิ่งเหล่านี้มักเกิดจากการชนกันอย่างรุนแรง การใช้งาน GPU ไม่เคยสูงถึง 90 เปอร์เซ็นต์เช่นกัน แต่มีตั้งแต่ 50 ถึง 85 ในขณะที่ CPU กลับมาแทนที่โดยอยู่ระหว่าง 10 ถึง 35 สิ่งนี้จะบอกได้มากขึ้นเมื่อเราตรวจสอบผลลัพธ์ที่ได้รับจากอุปกรณ์อื่น

โดยรวมแล้ว Asphalt 8 เล่นได้อย่างสวยงามบน OnePlus 3T แม้ว่าจะไม่ใช่การรับรองที่น่าประทับใจก็ตาม เนื่องจากเกมนี้ไม่มีปัญหาในการทำงานอย่างถูกต้องบนอุปกรณ์ที่มีประสิทธิภาพน้อยกว่า (แม้ว่าจะไม่ได้ใช้เวลานานขนาดนั้นก็ตาม) เวลา).


ทริกเกอร์ตาย 2 -- [AVG: 55FPS]

เกมนี้เป็นเกมที่ได้รับความนิยมและสวยงามมาก และเป็นภาคต่อของขุมพลังกราฟิกอีกเกมหนึ่ง Dead Trigger 2 สร้างขึ้นบน Unity Engine นำเสนอเอฟเฟกต์มากมาย พื้นผิวที่คมชัด แสงที่น่าทึ่งสำหรับเกมมือถือ และโมเดลตัวละครและอาวุธที่ดูดี แม้ว่าตัวเกมอาจจะดูจืดชืด แต่กราฟิกของมันก็ค่อนข้างใช้งานบนสมาร์ทโฟนได้ค่อนข้างยาก และถึงแม้ว่ามันจะมีกราฟิกที่ได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้นก็ตาม สำหรับอุปกรณ์เฉพาะการตั้งค่าพิเศษของ OnePlus 3T ทำให้เสียภาษีมากพอที่จะเห็นการลดลงบ่อยครั้งที่ฉันไม่พบในอุปกรณ์อื่น ชื่อ

จากการวนลูปภารกิจแรกในการดึงข้อมูลเป็นเวลา 30 นาทีหลังจากการฝึกสอน ฉันได้สัมผัสกับรูปแบบบางอย่างที่บอกว่าเกมทำงานได้ดีที่สุดเมื่อใด และจุดใดที่ OnePlus 3T ล้มเหลวมากที่สุด สิ่งที่น่าสนใจคือจุดเริ่มต้นของด่านนั้นเป็นเรื่องที่น่ารังเกียจที่สุดในการวิ่งต่อเนื่อง 15 ครั้งแต่ละครั้ง โดยมีเฟรมเรตลดลงเหลือ 40 อย่างต่อเนื่อง ฉันคิดว่านี่เป็นเพราะปริมาณการบานสะพรั่งที่ไม่เป็นธรรมชาติและเงาสะท้อนมากมายบนแอ่งน้ำ การเข้าไปในอาคารหลังแรกจะเห็นอัตราเฟรมที่ดีขึ้นมากเกือบจะในทันที โดยทั่วไป พื้นที่ภายในทั้งหมดของระดับจะเห็นอัตราเฟรมที่ดี โดยที่การลดลงจะเกิดขึ้นเมื่อใดก็ตามที่ซอมบี้จำนวนมากสะสมอยู่ในพื้นที่ที่มีผลกระทบต่อสิ่งแวดล้อมต่างๆ

โดยเฉพาะอย่างยิ่งพื้นที่หนึ่งนั้นแย่ที่สุดในบรรดาการวิ่งทุกครั้ง โถงทางเดินยาวที่มีเอฟเฟกต์แสงจ้าและศัตรูอีกครึ่งโหล ฉันพบว่าในโทรศัพท์รุ่นอื่นๆ การมองดูแหล่งกำเนิดแสงที่มีความเข้มข้นเพียงอย่างเดียวก็จะลดลงอย่างเห็นได้ชัด ในเฟรมต่อวินาที แต่โดยทั่วไปแล้ว OnePlus 3T จัดการกับ Dead Trigger 2 ได้ดีมาก เงื่อนไข. ค่าเฉลี่ยเฟรมเรตอยู่ที่ 55 อย่างสบายๆ ซึ่งสูงกว่าค่าเฉลี่ยที่ 45 ถึง 50 ที่ฉันพบในอุปกรณ์ Snapdragon 820 ความยาวที่สั้นของแต่ละระดับยังหมายถึงหน้าจอการโหลดบ่อยครั้ง ซึ่งจะดึงค่าเฉลี่ยนั้นลงไปอีก

อย่างไรก็ตาม ในขณะที่เล่นเกม มันค่อนข้างชัดเจนว่าโทรศัพท์ไม่สามารถรักษา 60 เฟรมต่อวินาทีได้อย่างมั่นคง ไม่ใช่เรื่องเลวร้าย และอัตราเฟรมสูงสุดที่ 30 จะให้ภาพลวงตาของประสิทธิภาพที่สมบูรณ์แบบอย่างแน่นอน อุณหภูมิไม่สูงเกิน 41°C | 105.8°F และโทรศัพท์รู้สึกร้อนขึ้นอย่างเห็นได้ชัดเมื่อเล่นเกมอื่นๆ ในรายการนี้ สำหรับการเล่นเกมที่ยั่งยืนเป็นเวลาเกือบสามสิบนาที และเมื่อพิจารณาถึงคุณภาพกราฟิกที่เกมนำเสนอ OnePlus 3T ก็แสดงผลได้อย่างน่าชื่นชมที่นี่


GTA: ซานแอนเดรียส [AVG: 30เฟรมต่อวินาที]

เกม Grand Theft Auto ได้รับการย้ายไปยัง Android ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาจนกระทั่ง San Andreas; ไม่น่าจะมีพอร์ตของ GTA IV ในเร็ว ๆ นี้ นี่ยังคงเป็นหนึ่งในเกมแซนด์บ็อกซ์ที่ดูดีที่สุดและกว้างขวางที่สุดบน Android เกมดังกล่าวเต็มไปด้วยเนื้อหาและกิจกรรมต่างๆ โดยมีปริมาณการเข้าชมมากมาย (ตั้งค่าไว้ที่สูงสุดสำหรับวัตถุประสงค์ของการทดสอบนี้) คนเดินถนนที่โกรธแค้น และการกระทำที่ต้องทำหากคุณวิ่งข้ามฝูงชนผิด แม้ว่าเกมจะดูไม่ดีเท่าเกมอื่น ๆ ในรายการนี้ แต่จำนวนสิ่งต่าง ๆ ที่เกิดขึ้นในช่วงเวลาและขอบเขตที่กำหนดมีส่วนทำให้เสียภาษีต่อโปรเซสเซอร์อย่างแน่นอน จนกระทั่งถึง Exynos 7420 บน Note5 - โทรศัพท์ที่ยอดเยี่ยมในราคา - ซึ่งฉันสามารถบรรลุขีดจำกัดอัตราเฟรมได้อย่างน่าเชื่อถือเมื่อทำการทดสอบเป็นระยะเวลานาน (โดยการเปรียบเทียบ OnePlus 2 ล้มเหลวในการทดสอบนี้โดยสิ้นเชิง).

OnePlus 3T ทำงานได้อย่างน่าทึ่งด้วยค่าเฉลี่ยที่ยั่งยืนที่ 30 เฟรมต่อวินาที มีจุดขัดขวางบางประการ กล่าวคือ เมื่อกิจกรรมขยายตัวมากเกินไปในระดับที่ต้องการสามดาว การชนกันของรถยนต์หนักซึ่ง 'โดด' เข้าไปในยานพาหนะหลายคันจะทำให้เกมหลุดจากขีดจำกัดเฟรมเรตอย่างต่อเนื่อง และเช่นเดียวกันกับการระเบิดแบบล่ามโซ่ (แต่ไม่ใช่การระเบิดแบบเดี่ยว ๆ เฉพาะการระเบิดที่มีปฏิสัมพันธ์กับโลกของเกม) พื้นที่พลุกพล่านซึ่งมีระยะการมองที่ไกลและไกล และ NPC จำนวนมากอาจทำให้เฟรมเรตตึงเครียดได้เกือบเท่ากับการเคลื่อนไหวเมื่อมาถึงพื้นที่ การลดลงของอัตราเฟรมเหล่านี้มักมีอายุสั้นเสมอ ดังที่เห็นในกราฟด้านบน ในท้ายที่สุด รูปแบบการเล่นก็ค่อนข้างราบรื่นและดีพอๆ กับที่ฉันเคยมีบนสมาร์ทโฟนสมัยใหม่ อย่างไรก็ตาม คำเตือนบางประการที่ควรทราบก็คือ ท้ายที่สุดแล้วจะถูกจำกัดไว้ที่ 30 เฟรมต่อวินาที และที่ความละเอียดสูงสุด จะยังคงทำงานที่ "1080p" เท่านั้น

นอกเหนือจากนั้น เกมไม่ได้ทำให้อุปกรณ์ร้อนเกิน 40.5°C | 104.9°F. เมื่อดูกราฟโหลด GPU และ CPU เราพบว่าเกมเรียกใช้ CPU มากกว่าเกมอื่นๆ ที่เราทดสอบสำหรับบทความนี้ โดยมีการพุ่งขึ้นอย่างมากใกล้กับเครื่องหมาย 2:30 ซึ่งสัมพันธ์กับการระเบิดที่ถูกล่ามโซ่ขนาดใหญ่ซึ่งทำให้ตัวเองเป็นที่รู้จักในเฟรมเรตเป็น ดี. นี่เป็นพอร์ตที่ดีโดยรวม แม้ว่าจะไม่ใช่ไม่มีข้อบกพร่องก็ตาม เกือบทุกอุปกรณ์ที่ฉันเล่นในปี 2559 และ 2560 มี ปัญหาเกี่ยวกับรูปหลายเหลี่ยมที่กระจัดกระจายไปทั่วหน้าจอ และฉันก็พบข้อขัดข้องในช่วงแรกๆ เล็กน้อยก่อนที่ฉันจะสามารถแล่นเรือได้อย่างราบรื่น วิ่ง.


Warhammer 40K: ฟรีเบลด -- [AVG: 59FPS]

ไม่นานมานี้เมื่อเราเริ่มทดสอบ Warhammer 40K: Freeblade สำหรับส่วนเกมเพื่อรับบทวิจารณ์ แต่มันก็กลายเป็นหนึ่งในเกมโปรดของฉันที่ต้องทดสอบอย่างรวดเร็ว มันดูสวยงามมากสำหรับเกมมือถือ ถึงแม้ว่ามันจะใช้เทคนิคเล็กๆ น้อยๆ เพื่อให้ได้กราฟิกที่เที่ยงตรงก็ตาม แม้ว่าสภาพแวดล้อมจะมีพื้นผิวที่ดีและเกมดูคมชัด แต่ทุกอย่างมีจำนวนรูปหลายเหลี่ยมต่ำมาก ยกเว้นตัวละครและโมเดล NPC นี่คือสิ่งที่เกมวางไว้ด้านหน้าและตรงกลางเช่นกัน และไม่ใช่เรื่องบังเอิญที่ทั้งเครื่องจักรส่วนตัวของคุณและศัตรูหลักจะยึดถือ ส่วนใหญ่ของหน้าจอ พร้อมด้วยการทำงานของกล้องในระหว่างการต่อสู้ที่เน้นการสร้างแบบจำลองและพื้นผิวของที่สร้างขึ้นมาอย่างดีเหล่านี้ การออกแบบ

หลังจากผ่านเส้นทางแรกของการรณรงค์ - สภาพแวดล้อมที่ค่อนข้างเป็นเนื้อเดียวกันตั้งอยู่ในเมือง การตั้งค่านี้เหมาะสำหรับการทดสอบความทนทานเมื่อเวลาผ่านไป - ฉันได้รับอัตราเฟรมที่ค่อนข้างสม่ำเสมอดังที่แสดงใน กราฟ. การลดลงประมาณ 5 เฟรมต่อวินาทีมักเกิดขึ้นระหว่างการมาถึงของฝูงศัตรูและยานพาหนะใหม่อย่างระเบิด พร้อมความเสถียรที่รวดเร็วแม้ในระหว่างการสู้รบ ส่วนที่ราบรื่นที่สุดของการเล่นเกมคือการต่อสู้แบบตัวต่อตัวกับกลไกอื่น ๆ ที่เกี่ยวข้อง เหตุการณ์เวลาเร่งด่วนที่มีความเข้มข้นต่ำในขณะที่ล็อคผู้เล่นให้เข้าสู่การต่อสู้ที่น่าประทับใจซึ่งนำเสนอทุกรายละเอียด แสดงด้านล่าง.

ไม่มีอะไรจะพูดมากนัก: เกมนี้อนุญาตให้ตั้งค่ากราฟิกได้ค่อนข้างน้อยซึ่งฉันเพิ่มสูงสุด รวมถึงการยกขีดจำกัดเฟรมเรตจาก 30 เป็น 60 ค่าเฉลี่ยเฟรมเรตที่ได้นั้นยอดเยี่ยมมาก แม้ว่าจะไม่ได้รับการดูแลอย่างสมบูรณ์ตลอดเซสชันอย่างที่คุณเห็นก็ตาม อย่างไรก็ตาม โดยส่วนตัวแล้วฉันรับรู้ถึงความลดลงในการเล่นเกมก็ต่อเมื่อความแตกต่างอยู่ที่ 20 เฟรมต่อเฟรมเท่านั้น วินาทีหรือสูงกว่าในช่วงเวลาสั้น ๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่งการกระโดดจาก 60 เป็น 30 หรือต่ำกว่า สั่นสะเทือน ไม่มีสิ่งใดในตัวอย่างของฉันที่แนะนำว่า OnePlus 3T มีปัญหากับเกมนี้ และอุณหภูมิภายนอกก็ค่อนข้างต่ำกว่าเกมอื่นๆ ที่อุณหภูมิเพียง 40°C | 104°F คงที่หลังจากออกกำลังกาย 10 นาที


ริปไทด์ GP2 -- [AVG: 51FPS]

สุดท้ายแต่ไม่ท้ายสุด เรามี Riptide GP2 เกมที่คุณอาจเคยเห็นในบทวิจารณ์วิดีโอหรือรายการต่างๆ ลูกพี่ลูกน้องกีฬาทางน้ำของ Asphalt 8 มีกราฟิกที่ยอดเยี่ยมพร้อมรายละเอียดที่ดีต่อสุขภาพ “การตั้งค่าขั้นสูง” ซึ่งมีเอฟเฟกต์และการสะท้อนมากมาย โดยมีการใช้ลูกเล่นราคาถูกเพื่อปกปิดมันน้อยลงอย่างมาก ความไม่สมบูรณ์ ฟิสิกส์ของเกมยังทำงานได้อย่างน่าเชื่อถือในการจำลองคลื่นและพฤติกรรมของนักปั่นจักรยานน้ำ ทำให้เกิดการเล่นเกมที่น่าพึงพอใจ โมเดลที่มีรายละเอียด พื้นผิวที่คมชัด และสภาพแวดล้อมที่ซับซ้อนมากพร้อมรายละเอียด ระยะไกล และวัตถุที่เคลื่อนไหวจำนวนมาก ทำให้เกมนี้เป็นอัญมณีมงกุฎด้านกราฟิกและเป็นเกณฑ์มาตรฐานด้านประสิทธิภาพที่ดี

น่าเสียดายที่นี่คือจุดที่ OnePlus 3T ทำงานได้แย่ที่สุด แม้ว่าจะยังสามารถส่งออกค่าเฉลี่ย 51 เฟรมต่อวินาทีที่น่านับถือในตอนท้ายก็ตาม นี่เป็นค่าเฉลี่ยพิกเซลที่สมบูรณ์แบบของสิ่งที่ฉันรับรู้ในเกม เนื่องจากการวนซ้ำในระดับแรกทำให้ฉันมีความผันผวนระหว่าง 40 ถึง 60 เฟรมต่อวินาทีอย่างสม่ำเสมอมาก ทุกรอบมีอัตราเฟรมลดลงในส่วนเฉพาะเดียวกัน ซึ่งไม่ได้ให้ภาพที่แตกต่างจากส่วนที่เหลือของแต่ละระดับ อย่างไรก็ตาม ฉันคาดการณ์ว่าสิ่งที่ขัดขวางประสิทธิภาพจริงๆ คือระยะการจับและจำนวน วัตถุบนหน้าจอ หลังจากที่เลี้ยวเผยให้เห็นส่วนทางตรงขนาดใหญ่ของแทร็ก ความลื่นไหลก็เข้ามาโจมตี ทุกเวลา. ประกอบกับจำนวนโครงสร้างขนาดใหญ่ที่มีองค์ประกอบเคลื่อนไหวจำนวนมากที่พบในบางส่วน ส่วนต่างๆ และเมื่อสิ้นสุดเซสชั่น 30 นาที ฉันจึงจำช่วงเวลาและตำแหน่งของบริเวณที่หนักหน่วงเหล่านี้ได้ ถึง T.

ฉันไม่เห็นประสิทธิภาพที่ลดลงมากนักเมื่อเวลาผ่านไป แม้ว่าบริเวณที่ล้าหลังโดยเฉพาะก็ตาม - โดยเฉพาะที่จุดเริ่มต้น (หรือสิ้นสุด) ของรอบ - เริ่มลดลงต่ำกว่า 40 หลังจากผ่านไป 15 นาที การเล่นเกมหรืออย่างนั้น ตามที่กล่าวไว้ และดังที่แสดงในกราฟ อัตราเฟรมยังคงค่อนข้างสม่ำเสมอ อุณหภูมิภายนอกของอุปกรณ์สูงถึง 41°C | 105.8°F ทำให้เป็นเกมที่น่าอึดอัดอีกเกมหนึ่ง แม้จะไม่ได้มากนักก็ตาม


Dash Charge - เล่นขณะชาร์จ

ข้อดีเล็กๆ น้อยๆ อีกประการหนึ่งที่ควรกล่าวถึงคือ Dash Charge ซึ่งเป็นโปรโตคอลการชาร์จใหม่ของ OnePlus Dash Charge ไม่เพียงแต่รวดเร็วเท่านั้น แต่ยังสามารถชาร์จอุปกรณ์ให้เต็มได้ภายในเวลาไม่ถึงหนึ่งชั่วโมงครึ่งเท่านั้น แต่ยังแตกต่างจากมาตรฐานการชาร์จอื่นๆ อีกด้วย ไม่เค้น หากคุณใช้โทรศัพท์ขณะชาร์จ สิ่งนี้มีประโยชน์เป็นพิเศษในบางสถานการณ์ในชีวิตจริง เช่น สนามบินหรือแม้แต่การขับรถ (ได้รับประโยชน์มากขึ้นจากการเดินทางที่นำทางด้วย GPS) แต่ยังใช้ได้กับเกมด้วยเช่นกัน ในการวิเคราะห์เชิงลึกของ Dash Chargeเราพบว่า เล่น Asphalt 8 ขณะเสียบปลั๊กที่ความสว่างสูงสุด 20 นาที ยังคงชาร์จแบตเตอรี่จาก 14% เป็น 51%. เจ้าของ OnePlus 3 หรือ 3T จำนวนมากสามารถรับรองประสิทธิภาพของ Dash Charge ได้ และถึงแม้จะไม่ใช่ข้อดีที่ดีที่สุดในโลก แต่ก็ช่วยได้ การเล่นเกมที่ยาวนาน หรือแม้แต่การเล่นเกมปกติ เนื่องจากโทรศัพท์จะทำงานตามปกติ มีความร้อนขึ้นในอัตราที่ใกล้เคียงกัน (ตัวเครื่องชาร์จเอง ยกของหนักได้ถึง 50°C | 122°F) และยังคงให้ความเร็วในการชาร์จใกล้เคียงกันมากราวกับว่าคุณไม่ได้เล่นเกม เลย ที่กล่าวว่าฉันยังคงระมัดระวังในกรณี


ฉันตื่นเต้นมากที่ได้เห็นสิ่งที่ OEM สามารถนำเสนอได้ในปี 2560 และ OnePlus 3T จะเป็นมาตรฐานที่ฉันจะถืออุปกรณ์ใหม่ทุกเครื่องในปีนี้ ในขณะที่หน้าจอ 1080p บน OnePlus 3T อาจให้ “ความได้เปรียบที่ไม่ยุติธรรม” เมื่อเทียบกับอุปกรณ์อื่นๆ ที่มีจอแสดงผล 1440p แต่หลายๆ เกม 3D ทุกวันนี้มีการตั้งค่าการปรับขนาดความละเอียด และ ROM OEM บางตัวยังอนุญาตให้คุณเปลี่ยนความละเอียดของ อุปกรณ์. หากพวกเขาไม่ทำ คำสั่ง adb แบบธรรมดาก็ช่วยได้. ด้วยเหตุนี้ เมื่อทดสอบเรือธงปี 2017 เราจะวิเคราะห์ประสิทธิภาพที่ทั้ง 1080p และหากเกมอนุญาต ก็จะวิเคราะห์ที่ 1440p ด้วยเช่นกัน

ย้อนกลับไปที่ OnePlus 3T อุปกรณ์ดังกล่าวเป็นขุมพลังแห่งการเล่นเกมอย่างแท้จริง มีฟีเจอร์บางอย่างที่เสนอเหนือคู่แข่งที่ช่วยเล่นเกมบนมือถือโดยเฉพาะ เช่น เวลาโหลดที่เร็วขึ้นจาก F2FS และความเร็วในการชาร์จที่ไม่มีการจำกัดจาก Dash ค่าใช้จ่าย. แต่ก็เป็นความจริงเช่นกันที่ OnePlus นำเสนอลักษณะการทำงานของโปรเซสเซอร์ที่ก้าวร้าวมากขึ้นในบางเกม - ความหวังของฉันก็คือพวกเขาจะแนะนำคุณลักษณะนี้กับผู้ใช้อีกครั้ง อินเทอร์เฟซเช่นเดียวกับที่ Samsung ทำเพื่อให้ผู้ใช้สามารถเพิ่มเกมของตนเองลงในรายการเกมที่กำหนดเป้าหมายหรือปิดใช้งานคุณลักษณะนี้โดยสิ้นเชิงหากผู้ใช้ไม่ต้องการหรือ ต้องการมัน.

แม้จะมีคำเตือนเหล่านี้ แต่ท้ายที่สุดแล้วมันก็เป็นนักแสดงที่ทรงพลังที่เกือบเต็มประสิทธิภาพในเกมเหล่านี้ทั้งหมด อาจไม่ใช่แชมป์เปี้ยนที่เฉพาะเจาะจงในทุกกรณี แต่มีโปรไฟล์ที่ฉันสามารถเปรียบเทียบได้อย่างง่ายดายกับเรือธงปี 2017 โดยรวมแล้วมันเป็นอุปกรณ์ที่ดีสำหรับการเล่นเกมที่น่าจะเกิดขึ้น ยืนหยัดผ่านการทดสอบของกาลเวลาได้ดีกว่ารุ่นก่อน. อย่างไรก็ตาม ฉันหวังว่าความสามารถที่ปรากฏที่นี่และในอุปกรณ์ที่กำลังจะมาถึงจะทำให้ผู้ผลิตเกมเพิ่มระดับและส่งมอบที่สม่ำเสมอ กราฟิกที่ดีขึ้น เนื่องจากฉันคิดว่าความก้าวหน้านั้นเริ่มจืดชืดด้วยการเปิดตัวใหม่ไม่กี่รายการที่สร้างความประทับใจให้กับผู้ที่กระหายภาพที่ยอดเยี่ยมอย่างแท้จริง มือถือ. เมื่อสมาร์ทโฟนมีประสิทธิภาพมากขึ้นเรื่อยๆ ในทุก ๆ รอบ ควรจะเป็นเรื่องของเวลาก่อนเท่านั้น สตูดิโอเกมบางแห่งตัดสินใจที่จะใช้ประโยชน์จากการปรับปรุงประสิทธิภาพกราฟิกและ Vulkan อย่างเต็มที่ เอพีไอ


[button link= forum.xda-developers.com/oneplus-3t/ icon="Select a Icon" side="left" target="" color="f85050" textcolor="ffffff"]ลองดูฟอรัม OnePlus 3T ของ XDA! >>>[/ปุ่ม]