1440p มองเห็นได้แค่ไหน?

click fraud protection

ค้นหาคำตอบว่าการเพิ่มคุณภาพของภาพโดยการนำความละเอียด 1440p มาใช้มีความสำคัญหรือสังเกตเห็นได้ชัดเจนพอๆ กับที่ผู้ผลิตต้องการทำให้คุณคิดว่าเป็นเช่นนั้นหรือไม่

มีการคาดเดามากมายเกี่ยวกับการอัปเดตภาคเรียนของ Sony เป็นสาย Xperia Z ซึ่งเป็นเรือธง ข่าวลือบางเรื่องมีความแตกต่างกันอย่างมากและบ่งบอกถึงฮาร์ดแวร์ที่แตกต่างกันอย่างสิ้นเชิง มีข่าวลือว่าเรือธง Xperia รุ่นถัดไปจะมี หน้าจอ 5.5 นิ้วแต่แล้วก็ยังมี 5.4 หน้าจอขนาดนิ้ว และตอนนี้ดูเหมือนว่าพวกเขาจะปักหลักอยู่กับแบบดั้งเดิมมากขึ้น 5.2 นิ้ว นอกจากนี้ยังมีการคาดเดาที่สรุปไม่ได้เกี่ยวกับชิปเซ็ต โดยบางคนอ้างว่าอุปกรณ์จะใช้ Snapdragon 805 SoC ในขณะที่ข่าวลือในแง่ดีมากขึ้นชี้ไปที่ความสามารถระดับเรือธง สแนปดรากอน 810. ตอนนี้เราเห็นข้อถกเถียงที่ใหญ่กว่า ประเด็นที่อาจมีความเกี่ยวข้องมากกว่าเรื่องอื่นๆ: โทรศัพท์รุ่นนี้จะมีจอแสดงผล Full HD หรือจอแสดงผล Quad HD หรือไม่

การถกเถียงระหว่าง FHD กับ QHD นั้นรุนแรงมากในชุมชนผู้ชื่นชอบมือถือ ในขณะที่หลายๆ คนต้องการใช้เทคโนโลยีการแสดงผลใหม่ล่าสุดและดีที่สุด คนอื่นๆ แย้งว่า QHD นั้นไม่คุ้มกับข้อเสีย และ FHD ก็เพียงพอแล้ว แล้วเราควรมองหาอะไรในโทรศัพท์ของเรา? มาหาคำตอบกันดีกว่า

โทรศัพท์เครื่องแรกที่ประกาศด้วยหน้าจอ QHD คือ Oppo Find 7 ซึ่งมีความละเอียด 3,686,400 พิกเซลที่บีบอัดบนจอแสดงผลขนาด 5.5 นิ้ว - ซึ่งทำให้มีขนาดใหญ่มาก 538 ความหนาแน่นของพิกเซล PPI สำหรับการเปรียบเทียบ โทรศัพท์ขนาด 5 นิ้วส่วนใหญ่ในปี 2014 มีความละเอียด 1080p ซึ่งให้ PPI รวมเป็น 445และ PPI สูงสุดของโทรศัพท์ 1080p ก็คือ HTC One M7 ซึ่งมีประสิทธิภาพที่น่าประทับใจ 469 PPI เนื่องจากเป็นหน้าจอขนาด 4.7 นิ้วที่เรียบง่าย และในขณะที่โทรศัพท์รุ่นปี 2014 บางรุ่น โดยเฉพาะ M8 ได้รับการยกย่องในเรื่องหน้าจอที่สวยงามแม้จะมีความละเอียด 1080p แต่ผู้ผลิต OEM รู้สึกว่าผู้บริโภคต้องการใช้โทรศัพท์มือถือของตนให้มากขึ้น

Oppo เห็นสองรุ่น หนึ่งรุ่นมีจอแสดงผล QHD และอีกรุ่นชื่อ Find 7a พร้อม FHD แม้ว่าจะมีข้อกำหนดที่แตกต่างกันนอกเหนือจากความละเอียด (ได้แก่ โปรเซสเซอร์ภายใน) I โดยส่วนตัวแล้วคิดว่านี่คือสิ่งที่เราควรเห็นมากกว่านี้ แต่อาจมีการประมวลผลที่เหมือนกัน แพคเกจ เพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องนี้ในภายหลัง

บนเงื่อนไขที่เท่าเทียมกัน เป็นมาตรฐาน และเหมาะสมที่สุด คำตอบคือใช่เสมอ. ละทิ้งปัจจัยการแสดงผลอื่นๆ เช่น การสร้างสี คอนทราสต์ ความสว่าง และอื่นๆ บิตทางเทคนิคเช่นแสงตกและเบิร์นอิน การมีหน้าจอ QHD จะดีกว่าหากเล็กน้อย FHD หนึ่ง แต่ปัจจัยอื่นๆ ก็มีอยู่ในโลกแห่งความเป็นจริง ดังนั้นความละเอียดจึงไม่ควรเป็นตัวเลขโฆษณาที่เข้าถึงได้เหมือนที่เป็นอยู่ตอนนี้ เนื่องจากจอแสดงผลความละเอียดสูงอาจมีการปรับเทียบได้ไม่ดีนัก หรือดูแย่กว่าที่ควรจะเป็นเนื่องจากการประดิษฐ์ ลับคมมากเกินไป... ส่งเสียงระฆัง?

ลองมาดูจากมุมมองเชิงปฏิบัติกันดีกว่า เรารู้ว่าการปรับปรุงที่ชัดเจนคือจะทำให้หน้าจอดูคมชัดขึ้น ในทางทฤษฎีแล้ว คุณสามารถสร้างรายละเอียดและรายละเอียดที่เล็กลงจากสื่อของคุณได้ในทางทฤษฎี นอกจากนี้ยังหมายถึงแบบอักษรที่คมชัดยิ่งขึ้นซึ่งช่วยให้คุณอ่านข้อความขนาดเล็กและปรับปรุงความสามารถในการอ่านของ ซีเจเค ตัวอักษรที่ต้องอาศัยจังหวะที่แม่นยำจึงจะตีความได้ง่าย

Apple เปิดตัวชื่อ "Retina" สำหรับหน้าจอโดยโน้มน้าวว่าเป็นตัวเลขมหัศจรรย์สุดท้ายที่จะบ่งบอกถึงจุดที่ PPI ที่เพิ่มขึ้นจะทำให้ได้ ผลตอบแทนที่ลดลงสูงซึ่งไม่สามารถสังเกตได้จากการมองเห็นของมนุษย์ - ดังนั้นจึงเป็นการขจัดความจำเป็นอย่างยิ่งในการแสวงหาสิ่งใดที่สูงกว่าที่เหมาะสมมาก การกำหนดค่า เมื่อเปิดตัว iPhone 4 สตีฟ จ็อบส์ระบุว่าประมาณ 300 PPI นั้นเพียงพอสำหรับอุปกรณ์ที่ถืออยู่ห่างจากโทรศัพท์ 10 ถึง 12 นิ้ว ตา หน่วยนี้สามารถแสดงเป็น “พิกเซลต่อองศา” (PPD) ซึ่งคำนึงถึงระยะห่างของอุปกรณ์ด้วย ดูแล้ว สูตรที่แนะนำสำหรับ PPD คือ แทน 2 หยด (0.5*), กับ เป็นระยะทางและ คือความละเอียดเป็นพิกเซลต่อความยาวหน่วย ด้วยหมายเลข 300 ที่เขากล่าวถึง Retina จะเริ่มต้นที่ค่า 53 พีพีดี, โดยมีขอบเขตขยายออกไปถึง 60 PPD

สมมติว่าสิ่งที่เขาพูดไม่ใช่การแสดงความสามารถทางการตลาด (ซึ่งน่าจะเป็นอย่างนั้น) นั่นก็หมายความว่า Oppo Find 7 หรือ แอลจี G3หรือโทรศัพท์ Quad HD 5.5 นิ้วทุกรุ่นจะมีฟีเจอร์ขนาดใหญ่ 94 พีพีดี. ในตอนนี้ เช่นเดียวกับการพูดเกินจริงที่ทำโดย OEM เหล่านี้ ซึ่งต้องเผชิญกับการตรวจสอบอย่างละเอียดของผู้เชี่ยวชาญหลายล้านคนที่ได้ยินความคิดเห็นเหล่านี้ เราสามารถสรุปได้ว่า "Retina" ของ Job นั้นมี แน่ใจ ระดับความถูกต้อง ท้ายที่สุดแล้ว iPhone 4 มีหน้าจอที่คมชัด และโทรศัพท์ทุกเครื่องหลังจากนั้นที่มี PPD มหัศจรรย์ก็ดูคมชัดสำหรับฉัน แต่คุณสามารถคมชัดยิ่งขึ้นได้เสมอ และไม่จำเป็นต้องเป็นสิ่งที่ไม่ดีเสมอไป เมื่อพิจารณาถึงธรรมชาติที่เพิ่มขึ้นเชิงเส้นของสมการของเรตินา ฉันไม่แน่ใจว่าการเพิ่มขึ้น 77.35% เป็นสิ่งที่เราควรพยายามอย่างบ้าคลั่งจริงๆ หรือไม่ แต่ฉันพูดนอกเรื่องเมื่อเห็นว่าอาจไม่มีตัวเลขมหัศจรรย์ที่แท้จริงสำหรับ PPI, PPD หรือสิ่งที่คุณมีซึ่ง OEM เหล่านี้อาจไม่เคยถ่มน้ำลายใส่เราตามความเป็นจริงและถูกต้อง การตลาดจะมีความสำคัญอย่างมากในเรื่องนี้เสมอ เช่น LG ชอบพูดแบบนั้น 550 พีพีไอ  ไกลที่สุดเท่าที่คุณต้องไปให้ผู้คนบีบรายละเอียดออกจากภาพ... ซึ่งใกล้เคียงกับ 538 PPI ของ LG G3 รุ่นบุกเบิกของพวกเขาอย่างมาก ใช่ไหม

ฉันคิดว่าการวัดเรตินาเป็นขั้นตอนที่ถูกต้องในการหาวิธีที่ดีในการค้นหา อย่างไรก็ตาม เกณฑ์เหล่านี้เนื่องจากระยะการรับชมเป็นปัจจัยสำคัญที่ PPI แบบธรรมดาซึ่งเป็นหน่วยสเกลาร์ไม่ได้นำมาพิจารณา สิ่งนี้ชัดเจนเมื่อคุณมีทีวีที่สวยงามมากซึ่งคุณมองเห็นได้จากระยะไกล และภาพที่สดใสจะทำให้คุณประหลาดใจ - แต่ยิ่งคุณเข้าใกล้ขอบกระจกมากขึ้นเท่าไร ภาพก็เริ่มกระจายไปเป็นชิ้นเล็กๆ มากขึ้นเท่านั้น หลอดไฟ.

การมองเห็นของมนุษย์จะวัดในแง่ของระยะห่างขั้นต่ำที่แก้ไขได้ระหว่างส่วนต่างๆ หน่วยที่เลือกสำหรับระยะนี้คือ “นาทีโค้ง” ซึ่งเป็นหน่วยที่ 60 ขององศา เนื่องจากไม่ขึ้นอยู่กับหน่วยความยาว

ผู้ที่มีการมองเห็น 20/20 สามารถมองเห็นรายละเอียดของ 1 อาร์คนาที หรือส่วนที่หกสิบขององศาได้ นี่จะเท่ากับการแยกแยะรายละเอียดที่มีอยู่ 0.00462% ของวงกลม. นั่นดีเท่าที่คุณจะได้รับ โดยส่วนตัวแล้วฉันมีการมองเห็นที่ไม่ดี (ฉันตำหนิว่าเป็นผู้ชื่นชอบเทคโนโลยี) และตัวเลขนี้ทำให้ฉันทึ่ง

โฟนอารีน่า ทำการวิเคราะห์เกี่ยวกับเรื่องนี้และผลลัพธ์ของการคำนวณของพวกเขา (และฉันเน้นคำนี้) เป็นค่าต่อไปนี้ซึ่งผู้ที่มีวิสัยทัศน์ที่สมบูรณ์แบบจะสามารถเริ่มมองเห็นพิกเซลที่ชาญฉลาด:

  • โทรศัพท์ 480p ทั่วไป (จอแสดงผล 4 นิ้ว เช่น Galaxy S III Mini): ดวงตาเริ่มสังเกตเห็นพิกเซลจาก 14.73 นิ้ว (37.4 ซม.)
  • โทรศัพท์ 720p ทั่วไป (จอแสดงผล 4.7 นิ้ว เช่น Nexus 4): ดวงตาเริ่มสังเกตเห็นพิกเซลจาก 11” (28ซม.)
  • โทรศัพท์ 1080p ทั่วไป (จอแสดงผล 5 นิ้ว เช่น Galaxy S5): ดวงตาเริ่มสังเกตเห็นพิกเซลจาก 7.8 นิ้ว (19.8 ซม.)
  • โทรศัพท์ 1440p ทั่วไป (จอแสดงผล 5.5 นิ้วเหมือนกับ LG G3 ที่คาดไว้): ดวงตาเริ่มสังเกตเห็นพิกเซลจาก 6.44” (16.4 ซม.)

แล้วตัวเลขพวกนั้นมีอะไรน่าสนใจล่ะ? เนื่องจากวิธีการคำนวณ (และความเข้ากันได้ที่สมเหตุสมผลระหว่างแบบจำลองทางคณิตศาสตร์กับความเป็นจริง) เมื่อคุณคำนึงถึง PPI ของ "โทรศัพท์ทั่วไป" และระยะทางที่ได้รับ และนำมาใส่ในสมการเรติน่า คุณจะพบว่าโทรศัพท์ทั้งหมดมีแนวโน้มไปทาง ขีด จำกัด ดังนั้นฉันจึงรวบรวมค่าของระยะทางที่ได้รับจากรายงาน Phone Arena และป้อนเข้าไป:

  • Nexus 4 (โทรศัพท์ทั่วไปที่มีความละเอียด 4.7 นิ้ว 720p): 61.053 ภป
  • Nexus 5 (โทรศัพท์ทั่วไปขนาด 5 นิ้ว 1080p): 60.581 ภป
  • G3 (โทรศัพท์ทั่วไป 5.5” 1440p): 60.472 พีพีดี

60 อาจเป็นเลขมหัศจรรย์ได้จริงหรือ? แม้ว่าจะมีบางอย่างแน่นอน ถ้าคุณให้แอปเปิ้ล ใดๆ เครดิตสำหรับ Retina คุณต้องยอมรับว่าโทรศัพท์เหล่านี้ดูเหมือนจะเอาชนะเลขมหัศจรรย์ที่ 53 PPD และตรงกับขอบเขตบนที่ 60 ที่ระยะทางที่วัดโดย Phone Arena และระยะทางเหล่านี้สำหรับความละเอียดทั้งหมดจะต่ำกว่าระยะทาง 12 นิ้วที่ Apple เสนอ การวัดเหล่านี้ยังหมายความว่าเว้นแต่คุณจะถือ G3 ใกล้ขนาดนี้

(ตามภาพ) บนใบหน้าของคุณ คุณจะไม่เห็นพิกเซลไม่ว่าการมองเห็นของคุณจะดีแค่ไหนก็ตาม แต่นี่เป็นด้านทฤษฎีมากกว่า

ดังนั้นขอบเขตบน 60 สำหรับ Retina (300 PPI ที่ 10-12 นิ้ว) และค่าที่คำนวณโดย Phone Arena ดูเหมือนจะขึ้นอยู่กับการวัดการรับรู้รายละเอียดของมนุษย์ในนาทีโค้ง แต่มีวิสัยทัศน์มากกว่านั้น ตาม รายงาน โดยห้องปฏิบัติการวิจัยกองทัพอากาศ มนุษย์สามารถแยกแยะเส้นสองเส้นที่แยกจากกันที่ประมาณครึ่งอาร์คนาที ซึ่งแปลว่า 120 พีพีดี. ความละเอียดของดวงตาในอุดมคติคือประมาณ 0.4 อาร์คนาที ซึ่งยิ่งใหญ่กว่านั้น 150 พีพีดี. แต่ถ้าคุณคิดว่าสามารถทำได้อย่างสมเหตุสมผลในตอนนี้ มีอีกอย่างหนึ่ง: การมองเห็นของมนุษย์สามารถกำหนดการจัดแนวของเส้นสองเส้นให้เป็นความละเอียดสองอาร์ควินาที หรือ... 1800 พีพีดี… ดูเหมือนจะไม่สามารถบรรลุได้ด้วยเทคโนโลยีปัจจุบัน ทั้งหมดนี้ดูเหมือนจะบอกเป็นนัยว่า แม้ว่าเราอาจมีหน้าจอที่ดูดี แต่ก็ยังมีอะไรให้ครอบคลุมในการแข่งขัน PPI มากกว่าการคำนึงถึงรายละเอียดที่เห็นได้ทันที

เอาล่ะ เราจะสามารถโต้แย้งทั้งสองฝ่ายของการแข่งขัน PPI ได้ ในด้านหนึ่ง เราบรรลุเป้าหมายอย่างต่อเนื่องด้วย Retina PPD หรือ PPI สำหรับ "การพิมพ์นิตยสาร" และยังมีสิ่งอื่นๆ ที่ต้องครอบคลุมอีกมาก แต่อีกประการหนึ่ง มีข้อจำกัดทางเทคนิคในการใช้แผงความละเอียด 1440p ในโทรศัพท์ กล่าวโดยย่อคือ เราสังเกตเห็นว่ามีบางสิ่งที่เหลืออยู่เพื่อให้ครอบคลุมเมื่อมาถึงภาพที่สมบูรณ์แบบและสมจริงยิ่งกว่าชีวิตจริงที่ OEM อยากจะโฆษณาในสักวันหนึ่ง เรากำลังบรรลุเป้าหมายสำคัญ และในเทคโนโลยีไม่มีเหตุผลใดที่จะหยุดการปรับปรุง โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากนั่นเป็นเพียงการปฏิบัติตามข้อกำหนดของผู้บริโภค

แต่มาดูตลาดกันตอนนี้: ฉันจำงาน CES 2013 และ CES 2014 ได้ด้วยซ้ำ ด้วยการจัดแสดงทีวี 4K ที่มาถึงบ้านของเราเป็นจำนวนมากอย่างภาคภูมิใจ ในปีนี้ เราได้เห็นทีวี 8K จำนวนมากถูกจัดแสดงโดยบรรดาปลาใหญ่ในอุตสาหกรรมจอภาพ ตอนนี้เรามาดูโทรศัพท์กัน ในปี 2012 เราเห็นโทรศัพท์ที่มีความละเอียด 720p จากนั้นในปี 2013 เราก็มีความละเอียดอยู่ที่ 1080p แล้ว และหลังจากเริ่มต้นปี 2014 ได้ไม่นาน เราก็มี Find 7 ที่ได้รับการขนานนามว่าเป็นสิ่งยิ่งใหญ่ถัดไป และตอนนี้เราคาดว่าโทรศัพท์ 4K เครื่องแรกจะออกมาในปีนี้ ซึ่งมีความละเอียดสูงกว่าทีวีคนส่วนใหญ่ในหน้าจอขนาดต่ำกว่า 6 นิ้ว

การวิเคราะห์ว่าอายุการใช้งานและประสิทธิภาพของแบตเตอรี่ และแม้แต่สิ่งต่างๆ เช่น ความร้อน (จำ G3 อีกครั้ง) จะสามารถตามการเพิ่มขึ้นเหล่านี้ได้หรือไม่เป็นหัวข้อ เราจะสงวนไว้สำหรับบทความอื่นที่เจาะลึกมากขึ้น แต่เราสามารถพูดได้อย่างปลอดภัยว่ามีผลกระทบที่จับต้องได้เมื่อนำเทคโนโลยีใหม่เหล่านี้มาใช้ สำหรับตอนนี้. เทคโนโลยีแบตเตอรี่ไม่สามารถตามทันการแข่งขันของจอแสดงผลได้ และการเพิ่มประสิทธิภาพซอฟต์แวร์ช่วยให้คุณทำได้จนถึงตอนนี้เท่านั้น กรณีเรียบร้อยของสิ่งที่ดูเหมือนจะ "1440p ถูกต้อง" คือ หมายเหตุ 4ซึ่งมี จอแสดงผลประหยัดพลังงานจริงๆ แม้จะมีไฟ LED พิเศษทั้งหมด แต่ก็ต้องเปิดเครื่อง ชิปที่ออกมาจะสามารถรองรับความละเอียดใหม่เหล่านี้ได้อย่างมีประสิทธิภาพหรือไม่นั้นยังคงต้องเป็นเช่นนั้น ตัดสินใจแล้ว เรารู้ว่าความเครียดจากการก้าวกระโดดของจำนวนพิกเซลนั้นอาจทำให้มือถือต้องเดินทางลำบาก GPU

โดยส่วนตัวแล้วฉันคิดว่าจอแสดงผลเป็นส่วนที่สำคัญที่สุดอย่างหนึ่งของโทรศัพท์อย่างที่ฉันเห็นว่าเป็น อินเทอร์เฟซของฮาร์ดแวร์ สำหรับ อินเทอร์เฟซของซอฟต์แวร์. และนี่ก็แสดงถึงระดับของการทำงานร่วมกันระหว่างพวกเขา เช่นเดียวกับ GUI ซึ่งทุกคนรู้ว่ามันใหญ่มาก ส่วนหนึ่งของซอฟต์แวร์ในปัจจุบันขึ้นอยู่กับความเป็นไปได้ที่นำเสนอโดยความเที่ยงตรงของซอฟต์แวร์โดยตรง แสดง. และผลที่ตามมาก็คือประสบการณ์ของผู้ใช้ คุณจะพบว่าการใช้งาน Material Design บนหน้าจอเกมบอยไม่มีประโยชน์มากนัก และเมื่อฉันเห็นจอแสดงผลของ Note 4 ครั้งแรก ฉันรู้สึกทึ่งอย่างยิ่ง ฉันคิดว่า 1440p สามารถสร้างความแตกต่างได้ แม้ว่าจะเล็กกว่า 1080p ที่ทำได้ถึง 720p ก็ตาม อาจเป็นเกณฑ์ผลตอบแทนที่ลดลงตามที่กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ในการดำเนินการ อย่างไรก็ตาม ฉันคิดว่าเราต้องการ 1440p หรือไม่ ตอนนี้? ไม่จริงหรอก จนกว่าเทคโนโลยีที่เหลือจะสามารถรองรับได้อย่างมีประสิทธิภาพ ผมโอเคกับ 1080p

ตอนนี้ข่าวลือกำลังพูดถึงโทรศัพท์ Z4 นี้อีกครั้ง บอกว่า Sony จะนำเสนอทั้งรุ่น FHD และ QHD. แม้ว่าสิ่งเหล่านี้จะเป็นเพียงข่าวลือ แต่ฉันคิดว่ามันสามารถสร้างกระแสที่ดีสำหรับผู้บริโภคได้ ทางเลือกที่มากขึ้นในโลกมือถือไม่ใช่เรื่องเลวร้าย (และมันยังกลายเป็นสโลแกนของ Android ด้วยซ้ำ แล้วทำไมจะไม่ได้ล่ะ?) คุณต้องการภาพ 1440p ที่บริสุทธิ์บนโทรศัพท์ของคุณหรือไม่? หรือคุณอยากจะมีอายุการใช้งานแบตเตอรี่และประสิทธิภาพที่ดีขึ้น (เช่น Z3 และ Z3 ขนาดกะทัดรัดที่ทำโดยยึดถือ) ความละเอียดต่ำกว่ามาตรฐาน*) โดยสอดคล้องกับความละเอียดที่ยอดเยี่ยมอยู่แล้วของปีที่แล้ว รุ่น หรือ ส่วน? เป็นข้อเสนอที่น่าสนใจอย่างแน่นอน และฉันหวังว่าจะได้รับการสังเกตและนำไปใช้เพื่อให้ OEM สามารถตอบสนองความต้องการอายุการใช้งานแบตเตอรี่ที่ดีขึ้น ซึ่งความละเอียดที่ใหม่กว่าดูเหมือนจะวางแผนไว้โดยตรง

*มาตรฐาน: การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ 1080 นั้นยอดเยี่ยมมาก แต่ "มาตรฐาน" สำหรับการติดธงตอนนี้อยู่ในช่วงแปลก ๆ ระหว่าง 1080p ถึง 1440p และฉันสงสัยว่ามันจะเพิ่มขึ้นจากที่นี่เท่านั้น ดังนั้นฉันไม่ได้บอกว่า FHD นั้นแย่อย่างแน่นอนเพราะมันไม่ได้เป็นเช่นนั้น แต่เมื่อเทคโนโลยีก้าวหน้า สิ่งที่เป็นอยู่ก็เช่นกัน ตามมาตรฐาน ที่ให้ไว้.