Dolphin Emulator สำหรับการอัปเดต Android เพิ่มสล็อต Savestate ใหม่ แก้ไขข้อบกพร่องของกราฟิก

Dolphin Emulator บน Android ซึ่งจำลองเกม GameCube และ Wii ได้รับการปรับปรุงอย่างมาก ในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมา และการอัปเดตล่าสุดมีกราฟิกและประสิทธิภาพจำนวนหนึ่ง การปรับปรุง

ประโยชน์เพิ่มเติมที่มีลักษณะโอเพ่นซอร์สของ Android คือการรองรับโปรแกรมจำลองวิดีโอเกม เช่น ซอฟต์แวร์ที่เลียนแบบฮาร์ดแวร์ของเครื่องเล่นเกม ด้วยความพยายามของชุมชนการพัฒนา คุณสามารถเล่นเกม Nintendo DS, เกม PSP และแม้กระทั่ง เกม Nintendo Wii บนโทรศัพท์ แท็บเล็ต และกล่องรับสัญญาณ Android หากมีพลังเพียงพอ ฮาร์ดแวร์.

สำหรับเกม GameCube และ Nintendo Wii โปรแกรมจำลองปลาโลมา ถือเป็นทางออกที่ดีที่สุด แต่ที่น่ารำคาญคือมันมีข้อบกพร่องมากมายบน Android รวมถึงตัวเลือกอินเทอร์เฟซผู้ใช้ที่หายไปและมีแนวโน้มที่จะโหลดเกมใหม่หากคุณเผลอกดปุ่มฮาร์ดแวร์ นั่นทำให้เกือบจะใช้งานไม่ได้ในบางกรณี แต่โชคดีที่ปัญหาเหล่านี้และอื่นๆ อีกมากมายได้รับการแก้ไขแล้วในการอัปเดตล่าสุด


การเปลี่ยนแปลงใน Dolphin Emulator สำหรับ Android

ปรับปรุงพฤติกรรม Savestate

ขณะนี้ Dolphin Emulator ใช้ช่องบันทึกสถานะพิเศษทุกครั้งที่คุณสลับแอป ป้องกันไม่ให้คุณสูญเสียความคืบหน้าเมื่อโปรแกรมจำลองถูกส่งไปยังพื้นหลังของแอปที่ทำงานอยู่บนโทรศัพท์ของคุณ ตอนนี้เมื่อคุณกลับสู่ Dolphin หลังจากกดปุ่มนำทางหรือปุ่มโฮมโดยไม่ตั้งใจ (ซึ่งก็คือ ทำได้ค่อนข้างง่าย -- เลย์เอาต์ปุ่มของ Dolphin อยู่ใกล้ขอบหน้าจอมาก) ระบบจะโหลดซ้ำ บันทึกสถานะ

การสนับสนุน PanicAlert

PanicAlerts จะปรากฏใน Dolphin Emulator เมื่อคุณติดตั้ง WiiWare และ Virtual Console WAD ซึ่งหมายถึง "ปึก" ของสิ่งต่างๆ "เนื้อหา" นี้รวมถึงสิ่งต่างๆ เช่น แบนเนอร์ "ตั๋ว" (ซึ่งรับรองความถูกต้องของแอปพลิเคชันกับระบบ) และเนื้อหาการเล่นเกม หากคุณพยายามติดตั้ง WAD ที่ไม่ได้ลงนามโดย Nintendo ระบบควรจะแสดง PanicAlert ปัญหาใน Dolphin เวอร์ชัน Android คือการที่ PanicAlert รองรับ PanicAlert โดยไม่ตั้งใจ ซึ่งทำให้ไม่สามารถบูต WAD บน Android ได้ สิ่งนี้ได้รับการแก้ไขแล้ว - PanicAlerts และ WAD อื่น ๆ ควรแสดงใน Dolphin Android ทันที

รองรับมัลติดิสก์

ที่มา: ดอลฟิน

ขณะนี้ Dolphin สำหรับ Android รองรับเกมที่ต้องใช้แผ่นดิสก์มากกว่าหนึ่งแผ่น เช่น เมทัลเกียร์โซลิด: งูแฝด และ เรซิเดนต์อีวิล 4. ก่อนหน้านี้ Dolphin ไม่รองรับการสลับดิสก์ และไม่อนุญาตให้คุณบันทึกก่อนที่คุณจะได้รับแจ้งให้เปลี่ยนดิสก์ ตอนนี้มันทำงานได้อย่างถูกต้องบนโทรศัพท์ทั้งสองเครื่องและ Nvidia Shield TV

เปิดตัวการผสมเชเดอร์แบบสองแหล่งที่มา

วิธีการที่ใช้เพื่อปรับปรุงไปป์ไลน์การเรนเดอร์กราฟิก GameCube ของ Dolphin ไม่ได้รับการสนับสนุนอย่างถูกต้อง บนอุปกรณ์ Android บางรุ่น และทางเลือกสำรองซึ่งเป็นวิธีการผสมเชเดอร์ที่ไม่ถูกต้อง ส่งผลให้ใช้งานไม่ได้ กราฟิก โชคดีที่ปัญหานี้ได้รับการแก้ไขแล้วด้วยการผสมผสานแบบดูอัลซอร์สเพิ่มเติม ซึ่งส่งผลให้ได้คุณภาพกราฟิกที่ดีขึ้นและมีพื้นผิวที่เสียหายน้อยลง

คุณสามารถตรวจสอบโพสต์บล็อกบนเว็บไซต์ของ Dolphin ด้านล่างเพื่อดูรายการการเปลี่ยนแปลงทั้งหมด อย่าลืมมอบ Dolphin สำหรับ Android ลอง หากคุณสนใจ!


ที่มา: บล็อก Dolphin Emulator