Microsoft กำลังทำงานเกี่ยวกับคุณสมบัติการปรับเทียบ HDR สำหรับ Windows เพื่อให้แน่ใจว่าเกม HDR และเนื้อหาแสดงอย่างถูกต้องบนจอภาพ HDR ต่างๆ
Microsoft กำลังทำงานเพื่อเพิ่มคุณสมบัติการปรับเทียบ HDR ให้กับ DirectX บน Windows ซึ่งคล้ายกับสิ่งที่มีอยู่ในคอนโซล Xbox บริษัท ได้ประกาศแล้ว จะเปิดตัวแอพ Windows HDR Calibration ที่อนุญาตให้ผู้ใช้ปรับเทียบจอภาพ HDR ของตนได้
การปรับเทียบ HDR มีความสำคัญเนื่องจากระดับความสว่างจะไม่เหมือนกันในทุกหน้าจอ หาก Windows ไม่สามารถตรวจจับความสว่างสูงสุดและต่ำสุดของแผงได้อย่างเหมาะสม อาจส่งผลให้สูญเสียรายละเอียดในบริเวณที่สว่างหรือมืดของภาพ - ปรากฏการณ์ที่มักเรียกว่า "ภาพตัด" โดยพื้นฐานแล้ว หมายความว่าสีบางสีอาจพยายามอยู่เกินระดับความสว่างสูงสุดหรือต่ำสุดที่จอภาพรองรับ และสีเหล่านั้นทั้งหมดจะดูเรียบๆ
แอป Windows HDR Calibration จะทำงานคล้ายกับวิธีการทำงานบน Xbox ตามรูปแบบการทดสอบที่แนะนำโดย HDR Gaming Interest Group) การทดสอบครั้งหนึ่งจะกำหนดรายละเอียดที่มองเห็นได้มืดที่สุดที่ยังคงมองเห็นได้ การทดสอบอีกอันจะกำหนดรายละเอียดที่มองเห็นได้สว่างที่สุด และการทดสอบสุดท้ายจะทดสอบความสว่างสูงสุดของจอแสดงผล เมื่อพิจารณาทั้งสามสิ่งนี้แล้ว Windows ควรจะสามารถแสดงภาพ HDR ที่มีรายละเอียดได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น
หากคุณสังเกตเห็นปัญหาใดๆ ในขณะที่เล่นเกมหรือดูเนื้อหาบนจอภาพ HDR นี่อาจเป็นตัวเปลี่ยนเกมสำหรับคุณ แม้ว่าคุณจะยังไม่ได้ก็ตาม แต่ก็เป็นความคิดที่ดีที่จะลองใช้เพื่อให้แน่ใจว่าคุณจะได้รับผลลัพธ์ที่ดีที่สุดที่จอภาพของคุณสามารถนำเสนอได้
คำแนะนำเกี่ยวกับการปรับเทียบ HDR รวมอยู่ใน Windows 11 build 22557 ซึ่งเผยแพร่แก่ Insiders ในช่อง Dev เมื่อวานนี้ ในแอปการตั้งค่าภายใต้ ระบบ -> จอแสดงผล -> การตั้งค่า HDR มีลิงก์ไปยัง "การปรับเทียบจอแสดงผล HDR" ซึ่งปัจจุบันนำไปสู่การประกาศของ Microsoft เกี่ยวกับคุณลักษณะนี้ แต่ในอนาคต คุณจะสามารถเข้าถึงแอปได้จากที่นั่น
Microsoft ยังรวมคุณสมบัติการเล่นเกมใหม่อีกหนึ่งอย่างไว้ด้วย วินโดว์ 11 บิลด์ 22557เรียกง่ายๆ ว่า "การเพิ่มประสิทธิภาพสำหรับเกมที่มีหน้าต่าง" คุณสมบัตินี้สามารถปรับปรุงเวลาแฝงและเปิดใช้งานคุณสมบัติเช่น HDR อัตโนมัติและอัตราการรีเฟรชที่เปลี่ยนแปลงได้สำหรับเกมที่ทำงานในโหมดหน้าต่าง (รวมถึงหน้าต่างไร้ขอบ) แทนที่จะเป็นแบบเต็มหน้าจอ สิ่งนี้ใช้กับเกม DirectX 10 และ DirectX 11 โดยเฉพาะโดยการอัพเกรดการนำเสนอแบบเดิมให้เป็นแบบสมัยใหม่ เกม DirectX 12 ใช้โหมดการนำเสนอนี้อยู่แล้ว ดังนั้นจึงไม่ควรได้รับผลกระทบ
Microsoft ไม่ได้ระบุเจาะจงว่า Windows HDR Calibration จะมีเฉพาะใน Windows 11 หรือจะเป็น Windows 10 ด้วย อย่างไรก็ตาม คุณลักษณะต่างๆ เช่น Auto HDR มีเฉพาะใน Windows 11 เท่านั้น จึงไม่น่าแปลกใจเลยที่จะเห็นสิ่งนี้เกิดขึ้นที่นี่เช่นกัน