ขณะนี้หน้าปัดนาฬิกา Wear OS สามารถใช้การเร่งด้วยฮาร์ดแวร์ได้แล้ว

click fraud protection

การเปลี่ยนแปลงล่าสุดใน Wear OS ควรทำให้หน้าปัดนาฬิกาทำงานได้ราบรื่นขึ้นเล็กน้อย เนื่องจากสามารถใช้ประโยชน์จากการเร่งด้วยฮาร์ดแวร์ได้

แพลตฟอร์ม Wear OS ของ Google ไม่ได้รับความรักเท่ากัน Android สำหรับสมาร์ทโฟนแต่มันก็ยังคงได้รับ การปรับปรุงเป็นครั้งคราว ที่เพิ่มคุณสมบัติใหม่ แนวทางที่ช้านั้นตรงกับจำนวน Wear OS ที่ต่ำ นาฬิกาอัจฉริยะ เราเห็นเปิดตัวทุกปี การสวมสมาร์ทวอทช์ OS ที่มี RAM น้อยกว่า 1GB มักจะประสบปัญหากับประสิทธิภาพของ UI ในบางพื้นที่ แต่ต้องขอบคุณ การเพิ่มการเร่งด้วยฮาร์ดแวร์สำหรับหน้าปัดนาฬิกา นักพัฒนาควรจะสามารถดำเนินการได้เพียงเล็กน้อย ดีกว่า.

ข้อดีของการเร่งด้วยฮาร์ดแวร์สำหรับหน้าปัดนาฬิกาคือ GPU สามารถเร่งการเรนเดอร์ UI หน้าปัดนาฬิกาและภาพเคลื่อนไหว/การเปลี่ยนผ่านที่อัตราเฟรมที่สูงขึ้นได้ ฉันสังเกตเห็นว่าบางครั้งหน้าปัดนาฬิกา Wear OS อาจพูดติดอ่าง โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อหน้าจอเริ่มทำงาน การเร่งด้วยฮาร์ดแวร์สามารถช่วยให้หน้าปัดนาฬิกาดูนุ่มนวลขึ้นเล็กน้อย

สวม OS แอพ สามารถใช้ประโยชน์จากการเร่งด้วยฮาร์ดแวร์ได้ระยะหนึ่งแล้ว แต่ยังไม่สามารถรับชมนักพัฒนาได้ เมื่อเดือนที่แล้ว Google ได้อัปเดต Wearable Support Library (เวอร์ชัน 2.7.0) เพื่อให้นักพัฒนาสามารถขอ Canvas ที่เร่งด้วยฮาร์ดแวร์ได้ นอกจากนี้ยังมีข้อมูลประสิทธิภาพ UI เพิ่มเติมโดยเปิดใช้งาน Debug GPU profiling ภายใต้การตั้งค่า > ตัวเลือกนักพัฒนา

มีข้อบกพร่องบางประการที่มาพร้อมกับการเปลี่ยนแปลงนี้ ก่อนอื่น Google กล่าวว่า "การเร่งด้วยฮาร์ดแวร์สามารถลดอายุการใช้งานแบตเตอรี่ของอุปกรณ์ได้อย่างมาก" นี่คือ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในกรณีที่หน้าปัดนาฬิกามี "ภาพเคลื่อนไหวที่ยาวนาน" ซึ่ง Google ไม่แนะนำ การดำเนินการ สิ่งที่จับได้ประการที่สองคือการเร่งด้วยฮาร์ดแวร์สำหรับหน้าปัดนาฬิกานั้นใช้ได้เฉพาะกับอุปกรณ์ Wear OS บน Android 9 Pie หรือใหม่กว่าเท่านั้น

เช่นเดียวกับคุณสมบัติอื่นๆ นักพัฒนาซอฟต์แวร์จะปรับใช้สิ่งนี้ในหน้าปัดนาฬิกา Wear OS ของตน หวังว่าหลายๆ คนจะทำและเราจะได้เห็นหน้าปัดที่นุ่มนวลขึ้น การเพิ่มคุณสมบัตินี้จะไม่ช่วยประหยัดระบบปฏิบัติการ smartwatch ของ Google แต่เป็นก้าวเล็ก ๆ ในทิศทางที่ถูกต้อง


แหล่งที่มา: Google | ทาง: 9to5Google