Sony ได้เพิกถอนและกำลังเสนอการคืนเงินสำหรับเกมยอดนิยม Cyberpunk 2077 ให้กับลูกค้าบน PlayStation Network อ่านต่อ!
ดูเหมือนว่าปี 2020 จะไม่ใช่ปีผสมสำหรับผู้พัฒนาเกม CD Projekt Red เกมที่รอคอยมากที่สุดแห่งปี Cyberpunk 2077 ได้รับการวิจารณ์ที่ดี แต่เกมกำลังเผชิญกับเพลงเนื่องจาก Sony เพิกถอนเกมออกจาก PlayStation Store เจ้าของเกมยังได้รับตัวเลือกในการขอเงินคืนในกรณีที่ซื้อเวอร์ชันดิจิทัล สิ่งนี้เกิดขึ้นเพียงไม่กี่วันหลังจากที่ Sony ปฏิเสธการคืนเงินจากลูกค้า โดยขอให้พวกเขารอจนกว่าเกมจะได้รับการแก้ไข
กำลังติดตาม คำแถลงล่าสุดของ Sony ในวันพฤหัสบดีผู้ใช้บางรายที่ลงชื่อเข้าใช้บัญชี PlayStation Network จะได้รับตัวเลือกในการขอเงินคืนแบบไม่ต้องถามคำถามสำหรับการซื้อ Cyberpunk 2077 ตามหน้าการคืนเงิน Sony จะยืนยันก่อนว่าผู้ใช้ซื้อ Cyberpunk 2077 ผ่าน PlayStation Store หรือไม่ หลังจากนั้นกระบวนการคืนเงินจะเริ่มขึ้น
อย่างไรก็ตาม ความสมบูรณ์ของการคืนเงินจะแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับวิธีการชำระเงินและสถาบันการเงิน เราสามารถยืนยันได้ว่ารายการ PS Store สำหรับเกมไม่สามารถเข้าถึงได้โดยผู้ใช้คอนโซล PS4 หรือ PS5 อีกต่อไป
ซีดีโปรเจ็กต์ RED ได้เปิดเผยข้อมูลแก่ผู้ลงทุนแล้ว:
คณะกรรมการบริหารของ CD PROJEKT S.A. ซึ่งมีสำนักงานจดทะเบียนในกรุงวอร์ซอ (ต่อไปนี้จะเรียกว่า “บริษัท”) เปิดเผยต่อสาธารณะในที่นี้ การตัดสินใจของ Sony Interactive Entertainment (ต่อไปนี้จะเรียกว่า "SIE") เพื่อลบ Cyberpunk 2077 ออกจาก PlayStation Store จนกว่าจะมีการดำเนินการต่อไป สังเกต. การตัดสินใจเกิดขึ้นหลังจากการหารือกับ SIE เกี่ยวกับการคืนเงินเต็มจำนวนสำหรับนักเล่นเกมทุกคนที่ซื้อ Cyberpunk 2077 ผ่าน PlayStation Store และต้องการเงินคืนในขณะนี้ สำเนาของเกมทั้งหมดที่ซื้อก่อนหน้านี้แบบดิจิทัลบน PlayStation Store ยังคงพร้อมให้ผู้ซื้อที่เกี่ยวข้องใช้งานได้ นักเล่นเกมยังคงสามารถซื้อเกมเวอร์ชั่นจริงได้ในร้านค้าปลีกและร้านค้าสั่งซื้อทางไปรษณีย์ สำเนาทั้งหมด ไม่ว่าจะเป็นแบบดิจิทัลหรือแบบฟิสิคัล จะยังคงได้รับการสนับสนุนและอัปเดตจากบริษัทต่อไป
Cyberpunk 2077 เผชิญกับฟันเฟืองครั้งใหญ่จากชุมชนเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งผู้เล่นคอนโซลเจนเนอเรชั่นเก่าที่บ่นเกี่ยวกับเกมที่เต็มไปด้วยข้อบกพร่องและกราฟิกที่น่ากลัวมากมาย เมื่อต้นสัปดาห์นี้ราคาหุ้นของผู้พัฒนา CD Projekt Red ลดลงถึง 50% ส่งผลให้บริษัทต้องประชุมฉุกเฉินกับนักลงทุนเพื่อดูว่าเกิดอะไรขึ้น
Michal Nowakowski รองประธานฝ่ายพัฒนาธุรกิจของ CD Projekt Red ยังสารภาพว่าบริษัทได้มุ่งเน้นทรัพยากรไปที่คอนโซลรุ่นใหม่ — Xbox ซีรีส์ S/X และ เพลย์สเตชัน 5 และไม่พร้อมสำหรับคอนโซลรุ่นเก่า (Xbox One X, Xbox One S และ Sony PlayStation 4)
มันเป็นเรื่องเกี่ยวกับเรามากกว่า - ตามที่ระบุไว้ก่อนหน้านี้ - ที่พีซีและประสิทธิภาพของรุ่นถัดไปมากกว่ารุ่นปัจจุบัน แน่นอนว่าเราไม่ได้ใช้เวลามากพอในการดูสิ่งนั้น ฉันจะไม่พูดว่าเรารู้สึกถึงแรงกดดันภายนอกหรือภายในที่จะเปิดตัวในวันที่นั้น นอกเหนือจากแรงกดดันปกติซึ่งเป็นเรื่องปกติสำหรับการเปิดตัวใดๆ นั่นจึงไม่ใช่สาเหตุ
ผู้พัฒนาเกมยังได้ออกจดหมายขอโทษโดยแนะนำว่าจะมีการเปิดตัวแพตช์ใหญ่สองแพตช์ในเดือนมกราคมและกุมภาพันธ์ซึ่งควรจะ “แก้ไขปัญหาที่โดดเด่นที่สุดที่เกมเมอร์กำลังเผชิญบนคอนโซลเจนเนอเรชั่นล่าสุด” อย่างไรก็ตาม การเพิกถอนจะส่งผลอย่างมากต่อเกม แม้ว่าลูกค้าปัจจุบันจะสามารถเข้าถึงเกมได้หากพวกเขาซื้อเกมไปแล้วและไม่ได้ขอเงินคืนก็ตาม