Razer ช่วยทำให้เกมน่าดื่มด่ำยิ่งขึ้นโดยทำให้ Interhaptics SDK ฟรีสำหรับนักพัฒนา

click fraud protection

นักพัฒนาเกมสามารถใช้ Haptic Composer ที่อัปเดตของ Razer เพื่อเพิ่มการตอบสนองแบบสัมผัสให้กับเกมของตนได้ง่ายขึ้น และตอนนี้ก็ใช้งานได้ฟรีแล้ว

Razer ได้ประกาศว่า Interhaptics SDK และเครื่องมือการออกแบบพร้อมให้นักพัฒนาเกมใช้งานได้ฟรีแล้ว สิ่งนี้จะช่วยให้นักพัฒนาออกแบบประสบการณ์การเล่นเกมที่ใช้ประโยชน์จากการตอบสนองแบบสัมผัสบนอุปกรณ์ประเภทต่างๆ ได้ง่ายขึ้น ส่งผลให้ประสบการณ์การเล่นเกมที่ดื่มด่ำยิ่งขึ้น เมื่อต้นปีที่ผ่านมา Razer ได้ซื้อกิจการ Interhaptics ทั้งหมด ซึ่งขยายความพยายามในการพัฒนาประสบการณ์ระบบสัมผัส

Interhaptics SDK ใหม่ที่ใช้งานได้ฟรีประกอบด้วย Haptic Composer ซึ่งเป็นชุดเครื่องมือสำหรับนักพัฒนาในการออกแบบประสบการณ์ระบบสัมผัส ด้วยคุณสมบัติที่มีอยู่ทั้งหมด รวมถึงการรองรับการรับรู้ระบบสัมผัสที่แตกต่างกันสามแบบ (การสั่นสะเทือน พื้นผิว และ ความฝืด) อย่างไรก็ตาม Haptic Composer ยังมี UI ใหม่ล่าสุด และตอนนี้ได้รวมเอฟเฟกต์ Haptic ที่สร้างไว้ล่วงหน้าไว้ให้เลือกแล้ว สามารถเพิ่มลงในเกมได้อย่างง่ายดายรวมถึงความสามารถในการนำเข้าไฟล์เสียงและสร้างเอฟเฟกต์สัมผัสตาม พวกเขา.

นั่นน่าจะทำให้การนำการตอบสนองแบบสัมผัสไปใช้ในเกมง่ายขึ้นอย่างมาก เนื่องจากคุณสามารถเริ่มต้นได้ทันทีด้วยโปรไฟล์ที่ตรงกับเสียงของเกมของคุณ เมื่อนำเข้าไฟล์เสียงแล้ว ประสบการณ์สัมผัสจะสามารถปรับแต่งได้ และสามารถใช้เอฟเฟกต์ที่สร้างไว้ล่วงหน้าได้ทับเพื่อสร้างประสบการณ์ที่นักพัฒนาต้องการ

นอกเหนือจาก Haptic Composer แล้ว Interhaptics SDK ยังรวมถึงการเข้าถึง Unity SDK มาตรฐานเพื่อช่วยให้นักพัฒนานำเอฟเฟกต์ไปใช้ใน เกมบน Android, iOS และชุดหูฟัง Meta Quest และมีแอปทดสอบสำหรับแพลตฟอร์มเหล่านั้นเพื่อให้คุณทดสอบประสบการณ์ของคุณได้ ออกแบบ. นอกจากนี้ยังมี PlayStation 5 Unity SDK แยกต่างหาก ซึ่งช่วยให้นักพัฒนาสามารถออกแบบประสบการณ์สำหรับคอนโทรลเลอร์ DualSense พร้อมรองรับระบบสัมผัสแบบไวด์แบนด์และทริกเกอร์แบบปรับได้บนคอนโทรลเลอร์

เป้าหมายของ Razer คือการจัดหาโซลูชันหลายแพลตฟอร์มเพื่อสร้างประสบการณ์ระบบสัมผัส เพื่อให้นักพัฒนาสามารถสร้างสรรค์ได้อย่างง่ายดาย ประสบการณ์เหล่านั้นและส่งต่อไปยังอุปกรณ์ประเภทต่างๆ โดยไม่ต้องเรียนรู้กระบวนการที่แตกต่างกันสำหรับแต่ละอุปกรณ์ แพลตฟอร์ม. ที่ เว็บไซต์อินเตอร์แฮปติกส์ ยังกล่าวถึง Unreal Engine SDK ในเร็วๆ นี้ ดังนั้นหวังว่าเครื่องมือเหล่านี้จะพร้อมใช้งานกับเกมอื่นๆ ในอนาคตอันใกล้นี้ คงจะดีไม่น้อยหากได้เห็นพวกเขาได้รับการสนับสนุนบนแพลตฟอร์มอื่นๆ เช่น คอนโซล Nintendo Switch และ Xbox แต่ไม่มีการประกาศใดๆ ในส่วนนั้น

หากคุณสนใจก็สามารถ ดาวน์โหลด Interhaptics SDK และเครื่องมือออกแบบได้ที่นี่.