Red Magic 6R เป็นสมาร์ทโฟนสำหรับเล่นเกมที่เน้นงบประมาณมากกว่าจาก Red Magic และเราทดสอบกับเกมยอดนิยมบางเกม
การเล่นเกมบนสมาร์ทโฟนกำลังได้รับความนิยมเพิ่มมากขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพีซีสำหรับเล่นเกมระดับไฮเอนด์กลายเป็นเรื่องยากมากขึ้นเนื่องจากการขาดแคลนชิปทั่วโลกอย่างต่อเนื่อง แม้ว่ามันอาจจะส่งผลกระทบต่อสมาร์ทโฟนด้วยก็ตาม. ถึงกระนั้น ความต้องการสมาร์ทโฟนสำหรับเล่นเกมก็เพิ่มขึ้น และเปิดโอกาสให้บริษัทต่างๆ ที่ไม่เคยลองมาก่อน Red Magic อยู่ในเกมมาระยะหนึ่งแล้ว และ Red Magic 6R ก็เป็นรุ่นที่ลดขนาดลงของเรือธงของบริษัท เรดเมจิก 6 ที่เปิดตัวเมื่อต้นปีนี้
เห็นได้ชัดว่า "R" เริ่มต้นสำหรับการแข่งขัน (ฉันไม่รู้ว่าทำไม) และโฟกัสของโทรศัพท์ได้เปลี่ยนจาก Red Magic ดั้งเดิมทั้งหมด การชาร์จแบบเร็วสุด 120W ได้ถูกนำออกไปแล้ว และใช้การชาร์จแบบ 30W แทน โดยมี "เพียง" 144Hz และไม่มีพัดลมระบายความร้อนในตัว สิ่งเหล่านี้ไม่มีเลย จริงหรือ การปรับลดรุ่นครั้งใหญ่ (อาจยกเว้นการชาร์จ) แต่ก็เพียงพอแล้วที่จะทำให้ 6R นี้ก้าวลงจาก Red Magic 6 ดั้งเดิมอย่างเห็นได้ชัด
ข้อมูลจำเพาะของเรดเมจิก 6R
เรดเมจิก 6R: ข้อมูลจำเพาะ
ข้อมูลจำเพาะ |
เรดเมจิก 6R |
---|---|
ขนาด น้ำหนัก และโครงสร้าง |
|
แสดง |
|
โซซี |
|
แรมและพื้นที่เก็บข้อมูล |
|
แบตเตอรี่และการชาร์จไฟ |
|
กล้องหลัง |
|
กล้องด้านหน้า |
|
พอร์ต |
|
การเชื่อมต่อ |
|
คุณสมบัติอื่น ๆ |
|
ซอฟต์แวร์ |
|
อ่านเพิ่มเติม
เกี่ยวกับรีวิวนี้: เราได้รับ Red Magic 6R จาก Red Magic เพื่อตรวจสอบเมื่อวันที่ 15 มิถุนายน 2021 Red Magic ไม่มีข้อมูลใด ๆ ในเนื้อหาของบทวิจารณ์นี้
การออกแบบ Red Magic 6R: สุนทรียศาสตร์ที่สะอาดตาและไม่ใช่เกมเมอร์
Red Magic 6R เป็นโทรศัพท์สำหรับเล่นเกมที่ "ไม่ใช่เกมเมอร์" มากที่สุดเท่าที่ฉันเคยเห็นจาก Red Magic จนถึงขณะนี้โทรศัพท์ของบริษัททั้งหมดมีแล้ว ที่ ดีไซน์เกมเมอร์ แต่ Red Magic 6R นั้นแตกต่างออกไป มันแยกไม่ออกจากโทรศัพท์ส่วนใหญ่ในตลาดในแง่ที่มันเข้ากันได้และไม่พยายามทำอะไรบ้าๆบอ ๆ เกินไป มันไม่ได้ดึงดูดความสนใจไปที่ตัวมันเองเพราะมันไม่ใช่ดีไซน์ที่ฉูดฉาดมาก โทรศัพท์สำหรับเล่นเกมมีแนวโน้มที่จะดูล้ำสมัยในการออกแบบซึ่งโดยส่วนตัวแล้วฉันไม่ชอบ นี่คือสิ่งที่คุณสามารถรับและนำไปประชุมได้มากเท่าที่คุณสามารถนำไปแข่งขัน PUBG ได้
ไม่มีพัดลมในตัวเหมือนกับ Red Magic 6 แม้ว่าจะมีทริกเกอร์ไหล่คู่ที่สามารถแมปไปยังตำแหน่งใดก็ได้บนจอแสดงผลเมื่ออยู่ในโหมดเกม ปุ่มไหล่เหมาะอย่างยิ่งสำหรับการเชื่อมโยงกับโปรแกรมจำลองและในเกมต่างๆ การเรียกร้องของหน้าที่. นอกจากนี้ยังมีโหมด 144Hz ซึ่งดีสำหรับการนำทาง UI แม้ว่าฉันจะไม่สังเกตเห็นเกมใด ๆ ที่รองรับมันจริงๆ 144Hz นั้นมีความถี่ที่สูงกว่า 120Hz ขึ้นไปอีกขั้นหนึ่ง (และเป็นสิ่งที่ฉันมักสังเกตเห็นและไวต่อสิ่งดังกล่าว เนื่องจากจอภาพทั้งสองของฉันในคอมพิวเตอร์ของฉันมีความถี่ 144Hz) แต่มันเป็นความแตกต่างเล็กน้อยในความคิดของฉัน มันไม่คุ้มที่จะเสียเงินเพิ่มสำหรับความถี่ที่มากกว่า 120Hz
ฉันมีเรื่องร้องเรียนด้านการออกแบบหนึ่งเรื่อง และมันก็ไม่สมเหตุสมผลเลยสำหรับโทรศัพท์สำหรับเล่นเกม เนื่องจากตำแหน่งของทริกเกอร์การเล่นเกมบนโทรศัพท์ คุณจึงจำเป็นต้องใช้โทรศัพท์ในทิศทางเดียวเพื่อเข้าถึงทริกเกอร์เหล่านั้น ปัญหาคือเมื่อคุณใช้โทรศัพท์ในทิศทางนั้น ฝ่ามือจะบังลำโพงโมโนที่ยิงเสียงด้านล่างตัวเดียวบนอุปกรณ์ โดยจะปิดเสียงที่กำลังเล่นอยู่ทั้งหมด โทรศัพท์ส่วนใหญ่ส่วนใหญ่จะมีลำโพงด้านล่างอยู่อีกด้านหนึ่ง คุณสามารถแก้ไขปัญหานี้ได้โดยใช้หูฟัง USB C แต่โทรศัพท์ก็ไม่สะดวกในการถือเช่นกัน เมื่อใช้อะแดปเตอร์ USB-C สำหรับหูฟังที่ให้มา ดังนั้นฉันจึงไม่เข้าใจจริงๆ ว่าทำไมจึงตัดสินใจออกแบบครั้งนี้ สักพักมันก็รู้สึกเจ็บ และฉันอดไม่ได้ที่จะรู้สึกว่านี่คือสาเหตุที่บริษัทอย่าง ASUS ย้ายพอร์ต USB-C ของตนไปที่ด้านข้างของโทรศัพท์ แทนที่จะอยู่ที่ด้านล่างเหมือนบนอุปกรณ์ทั่วไปส่วนใหญ่
เรดเมจิก 6R: ประสิทธิภาพ
Red Magic 6R บรรจุ Qualcomm Snapdragon 888 ล่าสุดและยิ่งใหญ่ที่สุดซึ่งเราคาดว่าจะเห็นในโทรศัพท์สำหรับเล่นเกม มีการก้าวกระโดดจากรุ่นก่อนๆ และขนาดโหนด 5 นาโนเมตรเพื่อประสิทธิภาพที่ดีขึ้นโดยไม่ต้องดึงพลังงานเพิ่มขึ้นอย่างมาก Snapdragon 888 ยังคงการกำหนดค่า 1+3+4 ซึ่ง Qualcomm ใช้งานมาระยะหนึ่งแล้ว โดยมี Prime core เดี่ยวอยู่ Cortex-X1 ใหม่ของ ARM.
นอกจากนี้ยังมีคอร์ประสิทธิภาพสามคอร์ที่ใช้ Cortex-A78 และคอร์ "ประสิทธิภาพ" สี่คอร์ที่ใช้ Cortex-A55 Snapdragon 888 มาพร้อมกับ Adreno 660 GPU ซึ่งอ้างว่าเร็วกว่ารุ่นก่อนถึง 35% เป็นชิปเซ็ตมือถือที่ดีที่สุดในตลาดในแง่ของประสิทธิภาพ และเราคาดหวังอะไรจากโทรศัพท์สำหรับเล่นเกม ถึงแม้ว่าโทรศัพท์ที่มี สแนปดรากอน 888+ อยู่ใกล้แค่เอื้อม
ประสิทธิภาพในโลกแห่งความเป็นจริง
เราได้คิดค้นชุดเกณฑ์มาตรฐานเพื่อทดสอบประสิทธิภาพในโลกแห่งความเป็นจริงของโทรศัพท์ Android การทดสอบครั้งแรกคือการทดสอบความเร็วในการเปิดแอปในโลกแห่งความเป็นจริงโดยเปิดตัวแอปยอดนิยม 12 แอปที่เราใช้ในแต่ละวันติดต่อกันเป็นเวลา 30 ครั้ง แอปเหล่านี้ทั้งหมดเปิดอยู่ในอุปกรณ์แบบ "เย็น" ซึ่งหมายความว่าแอปจะไม่ถูกแคชไว้ในหน่วยความจำก่อนเปิดตัว การจับเวลาจะหยุดลงเมื่อกิจกรรมหลักของแอปเริ่มวาดขึ้นเป็นครั้งแรก ดังนั้นจึงไม่ต้องรอโหลดเนื้อหาจากเครือข่าย ดังนั้น การทดสอบนี้สามารถกำหนดความเร็วที่อุปกรณ์สามารถโหลดแอปจากที่จัดเก็บข้อมูลลงในหน่วยความจำ โดยข้อแม้คือการทดสอบนี้มีความอ่อนไหวต่อการเปลี่ยนแปลงในแอปและเวอร์ชันของระบบปฏิบัติการ
แอปทั้งหมดเปิดได้รวดเร็วเป็นพิเศษ โดยได้ผลลัพธ์แบบเดียวกับ OnePlus 9 Pro Red Magic 6R ตกไปที่ ASUS ROG Phone 5 สุดยอด ซึ่งเป็นคู่แข่งโดยตรงของอุปกรณ์ตัวนี้ถึงแม้จะยังมีประสิทธิภาพอันดับต้นๆ ในเรื่องนี้เมื่อเทียบกับสมาร์ทโฟนเรือธงอื่นๆ ก็ตาม
การทดสอบ UI Stutter / Jank
XDA UI Stutter และ Jank Test ใช้เวอร์ชันแก้ไขของมาตรฐาน JankBench แบบโอเพ่นซอร์สของ Google เกณฑ์มาตรฐานจะกำหนดประสิทธิภาพของสมาร์ทโฟนโดยการจำลองงานต่างๆ ที่มักพบเห็นได้ทั่วไปในแอปต่างๆ งานเหล่านี้รวมถึงการเลื่อนผ่าน รายการวิว ด้วยข้อความ, เลื่อนดู ListView พร้อมรูปภาพ, เลื่อนผ่านมุมมองตารางด้วยเอฟเฟกต์เงา, เลื่อนผ่านการแสดงข้อความที่มีอัตราการเข้าชมต่ำ มุมมอง การเลื่อนดูการแสดงข้อความที่มีอัตราการเข้าชมสูง การป้อนและแก้ไขข้อความด้วยแป้นพิมพ์ การทำซ้ำทับซ้อนด้วยการ์ด และการอัปโหลด บิตแมป
เวลาที่ใช้ในการวาดและนำเสนอทุกเฟรมในระหว่างการทดสอบแต่ละครั้งจะถูกบันทึกและพล็อตเทียบกับค่าเกณฑ์ที่แสดงด้วยเส้นแนวนอนที่มีสี ค่าเกณฑ์เหล่านี้ — ในหน่วยมิลลิวินาที — สอดคล้องกับเวลาที่ใช้ในการนำเสนอเฟรมบนจอแสดงผลสำหรับค่าอัตราการรีเฟรชที่แตกต่างกัน
ตัวอย่างเช่น อัตรารีเฟรช 60Hz หมายความว่าเฟรมใหม่จะแสดง 60 ครั้งต่อวินาที ซึ่งหมายถึง 1 ครั้งใน 16.67ms ในทำนองเดียวกัน 11.11ms แทนอัตราการรีเฟรช 90Hz, 8.33ms แทนอัตราการรีเฟรช 120Hz และ 6.94ms แทนอัตราการรีเฟรช 144Hz ขณะเดียวกันแถบแนวตั้ง แสดงถึงเวลาที่ใช้ในการแสดงแต่ละเฟรม และแถบแนวตั้งใดๆ ที่เกินเส้นแนวนอนที่กล่าวมาข้างต้นจะแสดงอาการกระตุกหรือ จังค์
Red Magic 6R รองรับอัตราการรีเฟรชสูงสุด 144Hz เราทำการทดสอบสองครั้งและได้ผลลัพธ์ที่แตกต่างกันทั้งสองครั้ง
การทดสอบ JankBench ของ Red Magic 6R 1
การทดสอบ JankBench ของ Red Magic 6R 2
ฉันไม่แน่ใจว่าเหตุใดการทดสอบทั้งสองนี้จึงแย่มาก แม้ว่าจะชัดเจนว่า Red Magic 6R ดูเหมือนจะดิ้นรนเพื่อให้ได้ 144 เฟรมต่อวินาทีที่วาดไปที่หน้าจออย่างสม่ำเสมอ ฉันไม่เคยสังเกตเห็นว่าเฟรมลดลงอย่างรุนแรงเมื่อใช้อุปกรณ์และนำทางผ่าน UI แต่ดูเหมือนว่าจะมีบางอย่างที่ปรับเปลี่ยนได้เกิดขึ้นที่นี่ หลายครั้งโดยมีเป้าหมายอย่างชัดเจนว่าจะลดลงเหลือน้อยกว่า 144Hz ฉันไม่แน่ใจว่ามันกระตุกหรือกระตุก เนื่องจากมีอัตรารีเฟรชที่ปรับได้มากกว่า การสลับ ฉันปิดใช้งานตัวเลือกนั้นในการตั้งค่าของนักพัฒนาซอฟต์แวร์ แต่อาจเป็นกรณีที่เปิดใช้งานไว้อยู่แล้ว
ประสิทธิภาพที่ยั่งยืน
ประสิทธิภาพที่ยั่งยืนเป็นหนึ่งในตัวชี้วัดที่สำคัญที่สุดที่ควรคำนึงถึงเมื่อใช้สมาร์ทโฟนสำหรับเล่นเกม หากประสิทธิภาพที่ยั่งยืนไม่ดี ประสิทธิภาพของคุณจะลดลงอย่างมากหลังจากช่วงเวลาสั้นๆ ที่อาจเป็นได้ ฉันใช้แอป CPU Throttling Test บน Google Play Store เป็นเวลาครึ่งชั่วโมงเพื่อทดสอบการควบคุมปริมาณความร้อนบน Red Magic 6R และฉันก็ประทับใจกับผลลัพธ์ที่ได้ ฉันรันการทดสอบสองครั้ง
ราคา: ฟรี
4.3.
ผลลัพธ์ทั้งสองค่อนข้างดี และเห็นได้ชัดว่าใช้เวลาในการเร่งความเร็วนานกว่าอุปกรณ์อื่นๆ ที่ฉันเคยใช้ คุณสามารถใช้งานประสิทธิภาพโดยสมบูรณ์โดยสมบูรณ์ได้ประมาณ 15 นาทีก่อนที่จะเริ่มช้าลง และฉันพบว่าโทรศัพท์เกือบจะร้อนเกินกว่าจะสัมผัสได้เมื่อสิ้นสุดการทดสอบ นั่นอาจไม่ใช่สิ่งที่คุณต้องการจากโทรศัพท์สำหรับเล่นเกม และค่อนข้างน่าตกใจแม้ว่าจะคิดถึงสิ่งที่อาจส่งผลถึงสุขภาพภายในของโทรศัพท์ในระยะยาว โดยเฉพาะแบตเตอรี่ ใช้งานได้นานเกือบสามเท่าด้วยความเร็วสูงสุดไม่มากก็น้อย กว่า Xiaomi Mi 11 Ultraนั่นคือชัยชนะอย่างแน่นอน
การเล่นเกม
เราทดสอบเกมโดยใช้ Gamebench เวอร์ชันโปร และข้อมูลถูกเก็บรวบรวมในช่วงระยะเวลาหนึ่ง เกมทั้งหมดเปิดตัวโดยใช้ Red Magic Game Space
Call of Duty: มือถือ
ฉันวิ่ง Call of Duty: มือถือ ด้วยกราฟิกเต็มรูปแบบและอัตราเฟรมพิเศษซึ่งดูเหมือนว่าจะปลดล็อคอัตราเฟรม ดูเหมือนว่าโทรศัพท์จะจัดการได้ดี เนื่องจากการลดลงเกิดขึ้นเมื่อเข้าสู่เมนูที่จำกัด FPS ไว้ที่ 30 และ 40 เท่านั้น มันแสดงให้เห็นประสิทธิภาพที่ค่อนข้างสม่ำเสมอบนอุปกรณ์นี้ และอุณหภูมิของโทรศัพท์ก็ไม่ได้เพิ่มขึ้นถึงระดับที่ไม่สบายเช่นกัน
ราคา: ฟรี
4.3.
ไมน์คราฟต์
ไมน์คราฟต์ เป็นหนึ่งในเกมที่ได้รับความนิยมมากที่สุดบน Android และได้รับความนิยมไม่มากก็น้อยในอันดับสูงสุดของชาร์ตเกมใน Google Play Store ในช่วงสองสามปีที่ผ่านมา ประสิทธิภาพของมันยอดเยี่ยมมากใน Red Magic 6R และ FPS ดูเหมือนจะลดลงเมื่อมีการสร้างดินแดนเท่านั้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งในตอนท้าย ตอนที่ฉันวิ่งไปทั่วแผนที่และสร้างภูมิประเทศใหม่ ฉันเล่นโดยใช้ระยะการเรนเดอร์ 16 ชิ้นพร้อมการตั้งค่าสูงสำหรับกราฟิกทั้งหมด
ราคา: 6.99.
4.5.
พีจีจี โมบาย
PUBG Mobile เป็นหนึ่งในเกมที่ได้รับการยกย่องมากที่สุดบน Android และ Red Magic 6R ก็จัดการได้โดยไม่มีปัญหาใดๆ มันขับออกมาเต็ม 40 เฟรมต่อวินาทีโดยแทบไม่ต้องเหนื่อยเลย แม้ว่าจะเปิดใช้งานกราฟิก Ultra HD ก็ตาม อัตราเฟรมสูงสุดที่ PUBG Mobile สามารถรับได้คือ 40 FPS ซึ่งน่าเสียดายเนื่องจากเกมอื่นๆ ที่ทดสอบสามารถผลักดัน Red Magic 6R ไปสู่ขีดจำกัดได้ ไม่ว่าอย่างไรก็ตาม PUBG Mobile ก็จะทำงานได้อย่างสมบูรณ์แบบ
ราคา: ฟรี
4.1.
Mario Kart 7 พร้อม Citra สำหรับ Android
ในความคิดของฉัน วิธีที่ดีที่สุดในการผลักดันชิปเซ็ตเรือธงคือการจำลอง เกมส่วนใหญ่ใน Google Play Store จะทำงานได้ดีบนชิประดับเรือธงเนื่องจากเป็นเกมที่ดีที่สุดที่สมาร์ทโฟนสามารถนำเสนอได้ แต่การจำลองสามารถปรับปรุงได้เสมอ ฉันเล่น Mario Kart 7 ที่ความละเอียดภายใน 1x และถึงแม้ฉันจะบันทึกข้อมูลด้วย GameBench ไม่ได้ แต่ก็ไม่มีข้อบกพร่องไม่มากก็น้อย
คุณสามารถดูวิดีโอที่ฉันบันทึกไว้ด้านล่างเพื่อดูว่าการแสดงเป็นอย่างไร
หมายเหตุ: เราทำ ไม่ รับรองการใช้ ROM ที่ละเมิดลิขสิทธิ์ โปรดตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณใช้ ROM ที่คุณทิ้งจากคาร์ทริดจ์
ราคา: ฟรี
ขอบคุณ เกมเบนช์ ที่ให้ใบอนุญาตนักข่าวแก่เรา GameBench เป็นชุดเครื่องมือสำหรับนักพัฒนาในการวิเคราะห์ความลื่นไหล การใช้พลังงาน และการใช้หน่วยความจำของเกม GameBench มีให้บริการในรูปแบบแอปบน Google Play Store (ไม่อยู่ในรายการ) และเป็นแอปพลิเคชันเดสก์ท็อป สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม กรุณาเยี่ยมชม GameBench.net.
ในกรณีที่คุณไม่สามารถดาวน์โหลดแอป Gamebench จาก Google Play Store ได้ คุณสามารถดาวน์โหลดได้โดยใช้แอปเดสก์ท็อป
บทสรุป
Red Magic 6R อยู่ในจุดที่น่าสนใจ เริ่มต้นที่ 499 ยูโรสำหรับรุ่น RAM 8GB ความจุ 128GB และในราคาดังกล่าว เป็น คุ้มค่า. อย่างไรก็ตาม ในฐานะโทรศัพท์สำหรับเล่นเกม ขาดคุณสมบัติหลักที่ทำให้อยู่เบื้องหลังการแข่งขัน การไม่มีลำโพงคู่และการออกแบบที่ไม่ดีทำให้ไม่สะดวกในการใช้ทริกเกอร์ไหล่กับอะแดปเตอร์ USB-C ในอุปกรณ์ และอาจถึงขั้นเจ็บได้ระยะหนึ่ง คุณยังใช้ฝ่ามือปิดลำโพงได้อย่างง่ายดายมากขณะใช้โทรศัพท์ และลำโพงอาจร้อนเป็นพิเศษหลังจากใช้งานเป็นเวลานาน ตัวซอฟต์แวร์เองก็เป็นที่ต้องการอย่างมากเช่นกัน การแปลที่ไม่ดีตลอดทั้งระบบปฏิบัติการทำให้เป็น น่าสนใจ ประสบการณ์ในบางครั้ง และการออกแบบส่วนใหญ่ก็เป็น "เกม" มาก
ถึงอย่างนั้นฉันก็ไม่ได้สนใจการออกแบบ RedMagic OS มากนัก เป็นหนึ่งในจอแสดงผลที่ลื่นไหลที่สุดที่ฉันเคยใช้กับสมาร์ทโฟนด้วยความถี่ 144Hz และเกมที่สามารถขยายขีดจำกัดได้นั้นเป็นเกมที่น่าจะสนุกที่สุดบนสมาร์ทโฟนเครื่องนี้ ฉันไม่มีปัญหากับอายุการใช้งานแบตเตอรี่ในเกม และรู้สึกว่ามันไม่ได้แตกต่างจากสมาร์ทโฟนเรือธงอื่นๆ มากนัก การชาร์จ 30W ที่ช้ากว่ามากอาจเป็นนักฆ่าสำหรับทุกคนที่ต้องการชาร์จแบตเตอรี่โทรศัพท์อย่างรวดเร็วหลังจากเซสชัน การเล่นเกม
จากสิ่งที่ฉันได้เห็น Red Magic 6R มอบประสิทธิภาพที่แน่วแน่ในทุกสิ่งที่คุณทำได้ ตั้งแต่การจำลอง 3DS ไปจนถึงเกมที่คุณชื่นชอบบน Google Play Store มันจัดการได้มากมาย แม้ว่าจะไม่ใช่โทรศัพท์สำหรับเล่นเกมที่ดีที่สุดก็ตาม หากคุณสนใจ Red Magic แต่ไม่ชอบฟีเจอร์บางอย่างที่ขาดหายไปล่ะก็ มนต์แดง 6 อาจจะอยู่ในซอยของคุณมากกว่า
เรดเมจิก 6R
Red Magic 6R เป็นสมาร์ทโฟนสำหรับเล่นเกมที่เน้นงบประมาณมากกว่าจาก Red Magic และมีข้อเสนอมากมายในแพ็คเกจราคาถูกกว่ารุ่นพี่ที่ใหญ่กว่า