Android 12 เพิ่มเครื่องมือแดชบอร์ดเกมและ API โหมดเกม

click fraud protection

Google ได้ประกาศฟีเจอร์ใหม่ใน Android 12 สำหรับนักเล่นเกมมือถือ: แดชบอร์ดเกมใหม่พร้อมการเข้าถึงยูทิลิตี้หลักและ API โหมดเกม

ในการประชุมสุดยอดนักพัฒนาเกม Google for Games ประจำปี Google ได้เปิดตัวคุณลักษณะใหม่หลายประการสำหรับนักเล่นเกมมือถือและนักพัฒนาเกม เลือกอุปกรณ์ที่ใช้ระบบปฏิบัติการ Android เวอร์ชันล่าสุด — แอนดรอยด์ 12 — จะสามารถเข้าถึงยูทิลิตี้แดชบอร์ดเกมใหม่ได้ ผู้ใช้จะสามารถเข้าถึงยูทิลิตี้หลักผ่านแดชบอร์ดนี้ และสามารถเลือกโปรไฟล์ประสิทธิภาพสำหรับเกมได้ ซึ่งเกมใดสามารถรองรับได้โดยการผสานรวมระบบปฏิบัติการ Android ใหม่ API โหมดเกม เราได้เห็นการทำงานของ Google เกี่ยวกับฟีเจอร์เกมใหม่ในรุ่นก่อนวางจำหน่าย Android 12 แต่วันนี้ Google ก็ประกาศสิ่งเหล่านี้ในที่สุด คุณสมบัติ.

แดชบอร์ดเกมใน Android 12

นับตั้งแต่ตัวอย่างแรกของนักพัฒนาซอฟต์แวร์ Android 12 เราได้ติดตามความคืบหน้าของเวอร์ชันใหม่ แถบเครื่องมือการเล่นเกม ที่ลอยอยู่บนหน้าจอ เมื่อ Developer Preview ครั้งที่สองเปิดตัว เราค้นพบ แถบเครื่องมือเกมแบบลอยนี้เป็นส่วนหนึ่งของคุณลักษณะแดชบอร์ดเกมใหม่ ในการดูตัวอย่างนักพัฒนาซอฟต์แวร์ครั้งที่สาม

Google เพิ่มแล้ว เมนูเพิ่มประสิทธิภาพเกมใหม่บนแดชบอร์ดเกม และถึงแม้จะใช้งานไม่ได้ แต่ก็ชัดเจนว่า Google วางแผนที่จะให้ผู้ใช้ตั้งค่าโปรไฟล์ประสิทธิภาพตามแต่ละเกม ข่าวประชาสัมพันธ์สำหรับ Google for Games Developer Summit ไม่ได้ให้ข้อมูลมากนักหรือแม้แต่ภาพหน้าจอ ของฟีเจอร์แดชบอร์ดเกม แต่ด้วยการตรวจสอบก่อนหน้านี้ เราจึงรู้โดยพื้นฐานว่าฟีเจอร์นี้ให้อะไรแก่นักเล่นเกมบน Android 12.

สามารถเข้าถึงแดชบอร์ดเกมได้โดยการแตะแถบเครื่องมือเกมแบบลอยที่ปรากฏบนหน้าจอ แถบเครื่องมือเกมนี้จะปรากฏเฉพาะเมื่อผู้ใช้เปิดแอปที่ประกาศตัวเองว่าเป็นเกมโดยการตั้งค่า หมวดหมู่ ของแอปไปที่ CATEGORY_GAME ใน Manifest ซึ่งเป็นคุณลักษณะ เพิ่มใน Android 8.0 Oreo.

แดชบอร์ดเกมของ Android 12 ช่วยให้เข้าถึงเครื่องมือที่มีประโยชน์ เช่น โปรแกรมบันทึกหน้าจอ ทางลัดในการจับภาพหน้าจอ จอภาพ FPS และปุ่มสลับห้ามรบกวน เครื่องมือเหล่านี้ยังสามารถเข้าถึงได้ผ่านปุ่มที่ลอยอยู่บนหน้าจอ — แถบเครื่องมือเกมดังกล่าวข้างต้น — ซึ่ง จะแสดงบริเวณด้านล่างเฉพาะเมื่อผู้ใช้ออกจากโหมดเต็มหน้าจอโดยการปัดเพื่อแสดงสถานะหรือแถบนำทาง แถบเครื่องมือแบบลอยนี้ช่วยให้นักเล่นเกมบันทึกหน้าจอ จับภาพหน้าจอ ดูอัตราเฟรมปัจจุบัน หรือ สลับโหมดห้ามรบกวนโดยไม่รบกวนการเล่นเกมโดยเปิดแดชบอร์ดเกมซึ่งเป็นแบบเต็มหน้าจอ ซ้อนทับ

การสลับห้ามรบกวนจะไม่สลับ DND ทั่วโลก แต่จะเป็นการสลับ กำหนดการ ที่เปิดโหมดห้ามรบกวนเมื่อมีเกมอยู่เบื้องหน้า ความหมายก็คือโหมดห้ามรบกวนจะเปิดเฉพาะตราบใดที่คุณอยู่ในเกมและ ปิดไว้เป็นอย่างอื่น เว้นแต่คุณจะมีทริกเกอร์ห้ามรบกวนหรือกำหนดเวลาอื่นที่บังคับให้กลับมา บน. คุณสามารถสลับกำหนดเวลา DND ของโหมดเกมนี้ได้ด้วยตนเองในการตั้งค่า > การแจ้งเตือน > ห้ามรบกวน > กำหนดการ

แดชบอร์ดเกมยังมีตัวเลือกเพิ่มเติมอีกสามตัวเลือก: เมนูเพิ่มประสิทธิภาพเกมด้วย โปรไฟล์ประสิทธิภาพ ทางลัดในการสตรีมการเล่นเกมของคุณแบบสดบน YouTube และวิดเจ็ตพร้อมข้อมูล บูรณาการจาก เกมของ Google Play. ผู้ใช้สามารถเลือกโปรไฟล์ประสิทธิภาพได้สามโปรไฟล์ ได้แก่ ประสิทธิภาพ มาตรฐาน และประหยัดแบตเตอรี่ ประสิทธิภาพจะเพิ่มอัตราเฟรมให้สูงสุดแต่ใช้แบตเตอรี่มากขึ้น Standard ใช้การตั้งค่าเริ่มต้นของเกม และ Battery Saver จะลดอัตราเฟรมลงเพื่อประหยัดอายุการใช้งานแบตเตอรี่ โปรไฟล์ประสิทธิภาพสามารถเปลี่ยนได้จากหน้าข้อมูลแอปของเกมเช่นกัน และโปรไฟล์จะติดหนึบ ซึ่งหมายความว่าจะไม่เปลี่ยนแปลงเมื่อผู้ใช้ตั้งค่าแล้ว

เมื่อผู้ใช้เปิดเกม ข้อความอวยพรที่ด้านล่างจะแจ้งให้ทราบหากโหมดห้ามรบกวน ได้รับการเปิดโดยอัตโนมัติและหากโปรไฟล์ "ประสิทธิภาพ" หรือ "ประหยัดแบตเตอรี่" ถูกเปิดอยู่ สมัครแล้ว.

Google กล่าวว่าฟีเจอร์แดชบอร์ดเกมนี้จะพร้อมใช้งานใน "อุปกรณ์บางรุ่น" ที่ใช้ Android 12 ในปลายปีนี้ แดชบอร์ดจะไม่สามารถใช้ได้ในรุ่นเบต้า เราคาดว่าจะเห็นของ Google พิกเซล 6 เปิดตัวซีรีส์พร้อมรองรับฟีเจอร์นี้ แต่มีแนวโน้มว่าฟีเจอร์นี้จะพร้อมใช้งานในโทรศัพท์ Pixel รุ่นอื่นที่ใช้ Android 12

API โหมดเกม Android

ในการแถลงข่าว Google กล่าวว่า Android ใหม่ API โหมดเกม จะช่วยให้นักพัฒนา "ตอบสนองต่อผู้เล่นที่เลือกโปรไฟล์ประสิทธิภาพสำหรับเกมของพวกเขา เช่น อายุการใช้งานแบตเตอรี่ที่ดีขึ้นสำหรับการเดินทางที่ยาวนาน หรือโหมดประสิทธิภาพเพื่อให้ได้อัตราเฟรมสูงสุด" ใหม่ของแอนดรอย ผู้จัดการเกม API ช่วยให้แอประบบปรับเปลี่ยนโหมดเกมสำหรับแพ็คเกจใดๆ ที่กำหนด โดยกำหนดโดยค่าคงที่โหมดเกมสี่ค่า: GAME_MODE_BATTERY, GAME_MODE_PERFORMANCE, GAME_MODE_STANDARD และ GAME_MODE_UNSUPPORTED API ยังช่วยให้นักพัฒนาสามารถสืบค้นโหมดเกมที่ผู้ใช้เลือก แต่สำหรับเกมของตนเองเท่านั้น นักพัฒนาควรเรียก API นี้ทุกครั้งที่แอปของตนกลับมาทำงานต่อ

นักพัฒนาเกมต้องเลือกเข้าร่วมเพื่อสนับสนุนโหมดประสิทธิภาพหรือโหมดประหยัดแบตเตอรี่ รวมถึงข้อมูลเมตา ในรายการแอปของพวกเขา การเลือกรองรับโหมดประหยัดแบตเตอรี่จะทำให้ระบบเปิดใช้งานได้ การปรับขนาดบัฟเฟอร์แบ็คอัพของ WindowManagerซึ่งสามารถลดภาระของ GPU และแม้แต่การใช้แบตเตอรี่ได้อย่างมาก หากเกมดำเนินไปในอัตราเฟรมเป้าหมาย สิ่งสำคัญที่ควรทราบคือ OEM สามารถเลือกใช้การแทรกแซงโหมดเกมโดยมีหรือไม่มีคำติชมจากนักพัฒนาก็ได้ ดังนั้นจึงขอแนะนำให้คุณทำเช่นกัน ส่งการแทรกแซงที่คุณร้องขอ ให้กับ OEM หรือ เลือกออกจากการแทรกแซง โดยสิ้นเชิง รูปแบบของ Google คือ เปิดแล้ว สำหรับการส่ง

นักพัฒนาซอฟต์แวร์สามารถทดสอบพฤติกรรมของ Game Mode API ใหม่ของ Android ได้ผ่านทาง "cmd game" คำสั่งเชลล์และ อินเทอร์เฟซการกำหนดค่าอุปกรณ์. หากต้องการข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Game Mode API ใน Android 12 โปรดดูที่ เอกสาร บนไซต์นักพัฒนาซอฟต์แวร์ Android หรือชมประเด็นสำคัญฉบับเต็มจาก Google for Games Developer Summit

\ร\n https://www.youtube.com/watch? v=PLMl2ectm7M\r\n