NVIDIA ประกาศ Omniverse VR และอีกมากมายที่ GTC 2021

NVIDIA ได้ประกาศเครื่องมือและฟีเจอร์ Omniverse ใหม่ รวมถึง Omniverse VR รวมถึงไดรเวอร์ Studio ใหม่ที่งาน GTC ปีนี้

ปัจจุบัน NVIDIA กำลังจัดการประชุมเทคโนโลยี GPU หรือ GTC และในระหว่างงาน บริษัทได้เปิดตัวข่าวเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Omniverse เครื่องมือจำลองโลกเสมือนจริงและการทำงานร่วมกัน หลังจากประกาศและแสดงตัวแล้ว อวตารของ Omniverse เมื่อต้นสัปดาห์นี้ NVIDIA ได้ประกาศ Omniverse VR และข่าวอื่น ๆ ที่เกี่ยวข้องกับ Omniverse ควบคู่ไปกับการเปิดตัว NVIDIA Studio Driver ในเดือนพฤศจิกายน

เริ่มต้นด้วยข่าว Omniverse ทาง NVIDIA ได้ประกาศเปิดตัว Omniverse VR ซึ่งเป็น "สภาพแวดล้อม VR แบบ Ray Traced แบบเรียลไทม์แบบเต็มภาพ" พื้นที่ VR นี้จะช่วยให้ผู้สร้างสามารถทำงานร่วมกันในฉาก 3 มิติในโลกเสมือนจริงเดียวกันได้ ฟีเจอร์นี้กำลังจะมาในเร็วๆ นี้ และ NVIDIA ไม่ได้บอกว่าแพลตฟอร์มใดบ้างที่จะรองรับ

เครื่องมือใหม่อีกอย่างหนึ่งคือ Omniverse Remote ซึ่งช่วยให้ผู้ใช้สามารถเชื่อมต่อกับแอพ Omniverse โดยใช้อุปกรณ์ Android และ iOS เพื่อดูเนื้อหาที่มีการติดตามรังสีบนโทรศัพท์ของพวกเขา โทรศัพท์ยังสามารถใช้สำหรับการติดตามใบหน้า มือ และร่างกาย นอกจากนี้ยังมี Omniverse Showroom ซึ่งเป็นแอปใหม่สำหรับผู้เข้าร่วม Omniverse Open Beta นี่เป็นวิธีสำหรับผู้ใช้ในการสัมผัสประสบการณ์การสาธิต Omniverse ได้อย่างง่ายดาย แม้ว่าจะไม่มีความรู้ด้านเทคนิคเกี่ยวกับแพลตฟอร์มเพื่อทดลองใช้ฟิสิกส์และเทคโนโลยีการเรนเดอร์ก็ตาม

NVIDIA ยังได้ประกาศ Omniverse Connectors ใหม่ ซึ่งเชื่อมต่อกับแอปสร้างสรรค์อื่นๆ เพื่อช่วยจัดฉากและแสดงภาพแบบเรียลไทม์ ตัวเชื่อมต่อใหม่ประกอบด้วยแอปอย่าง Reallusion iClone, Replica Studios, RAdDiCAL และอีกมากมาย ยังมีอีกหลายสิ่งที่กำลังเกิดขึ้น เช่น Adobe Substance 3D Material Plugin, ตัวเชื่อมต่อสำหรับ Maxon Cinema4D และอื่นๆ อีกมากมาย

จากการรายงานข่าว Omniverse ที่ GTC ทาง NVIDIA ยังได้ประกาศด้วยว่า Omniverse Enterprise พร้อมให้บริการโดยทั่วไปแล้ว การเปิดตัวครั้งนี้มาพร้อมกับตัวเชื่อมต่อสำหรับแอปต่างๆ เช่น Autodesk 3ds Max, Maya, Revit, SketchUp และ Unreal Engine ช่วยให้องค์กรต่างๆ เริ่มต้นสร้างฉากได้ทุกขนาด

ข่าวอีกประการหนึ่งที่ GTC กล่าวถึง แม้ว่าจะไม่ใช่เรื่องใหม่ในปัจจุบัน แต่ก็คือ Logitech กำลังสร้าง NVIDIA ออกอากาศ เทคโนโลยีลงในแอป G Hub ซึ่งหมายความว่าชุดหูฟังและไมโครโฟนของ Logitech ที่ทำงานร่วมกับ G Hub จะได้รับประโยชน์จากคุณสมบัติการกำจัดเสียงรบกวนโดยไม่ต้องใช้ซอฟต์แวร์เพิ่มเติม

ในที่สุดก็มี NVIDIA Studio Driver สำหรับเดือนพฤศจิกายน ซึ่งรวมถึงการปรับปรุงแอปสร้างสรรค์จำนวนหนึ่ง ปรับปรุงประสิทธิภาพสำหรับเวิร์กโฟลว์ของมนุษย์ NVIDIA Texture Tools 3 เป็น API ใหม่สำหรับการบีบอัดพื้นผิวบน GPU ได้เร็วกว่าการใช้ CPU เพียงอย่างเดียว Twinmotion 2022.11 เปิดใช้งานการเร่งความเร็ว Ray Tracing ด้วยคอร์ RT ของ NVIDIA ทำให้เรนเดอร์เร็วขึ้นมาก โดยเฉพาะบน RTX GPU รุ่นใหม่ ขณะนี้การเรนเดอร์ภาพเบลอจากการเคลื่อนไหว OctaneRender 2021.1 เร็วขึ้นบน GPU RTX 30 series ของ NVIDIA; V-Ray 5 Update 2 รองรับการเร่งความเร็ว GPU ใน Light caching และมีคุณสมบัติใหม่ เช่น เลเยอร์ Decal และ Sharpen/Blur ที่เร่งด้วย RTX GPU Houdini 19 มีเอ็นจิ้นการเรนเดอร์ใหม่ที่ใช้ทั้ง CPU และ GPU ส่งผลให้เวลาในการเรนเดอร์เร็วขึ้นมาก และ Unity ได้เพิ่มการรองรับ DLSS ในการอัปเดตเบต้าล่าสุด การปรับปรุงทั้งหมดนี้มาพร้อมกับ ไดร์เวอร์ NVIDIA สตูดิโอ เวอร์ชั่น 472.47.

ในที่สุด NVIDIA ก็ประกาศว่าเริ่มตั้งแต่วันที่ 12 พฤศจิกายนในอเมริกา และวันที่ 16 พฤศจิกายนในยุโรปและ ลูกค้าในเอเชียที่ซื้อแล็ปท็อป NVIDIA Studio จะได้รับ Adobe Creative Cloud เป็นเวลา 3 เดือนโดยไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติม ค่าใช้จ่าย. Adobe Creative Cloud รวมการเข้าถึง Photoshop, Premiere Pro และ Illustrator และมีค่าใช้จ่าย $79.49/เดือนต่อเดือน ($52.99/เดือนสำหรับแผนรายปี) นี่ไม่ใช่ครั้งแรกที่มีข้อเสนอพิเศษนี้ แต่เป็นแรงจูงใจเพิ่มเติมหากคุณต้องการอัปเกรดเวิร์กสเตชันของคุณในเร็วๆ นี้