เกมมือถือต้องการฮาร์ดแวร์ที่ดีกว่าเพื่อผลักดันอุตสาหกรรมไปข้างหน้า

โปรดลดจำนวนอุปกรณ์ที่ใช้เฉพาะซิลิคอนระดับสูงสุดและอื่นๆ ที่สร้างขึ้นตามวัตถุประสงค์โดยเฉพาะ

ประเด็นที่สำคัญ

  • การอัพเกรดฮาร์ดแวร์เพียงอย่างเดียวจะไม่ทำให้ตลาดพีซีเกมมือถือก้าวหน้า จำเป็นต้องมีการปรับปรุงโดยเจตนาสำหรับอุปกรณ์รุ่นต่อไป
  • APU แบบกำหนดเองมีความจำเป็นเพื่อให้เกิดความสมดุลที่เหมาะสมระหว่างพลังงานและประสิทธิภาพในพีซีสำหรับเล่นเกมแบบพกพา
  • นอกจากโปรเซสเซอร์ที่ดีขึ้นแล้ว การปรับปรุงเทคโนโลยีการแสดงผล การควบคุม และซอฟต์แวร์ยังเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับอุปกรณ์เกมพกพารุ่นต่อไป

เมื่อ ดาดฟ้าอบไอน้ำ เปิดตัวเมื่อปลายปีที่แล้ว มันยอดเยี่ยมมากแม้จะมีฮาร์ดแวร์ที่ค่อนข้างเก่า ซึ่งส่วนใหญ่เป็นรุ่นหรือสองรุ่นที่ล้าสมัย บนกระดาษ คุณสามารถปรับปรุงตลาดพีซีสำหรับเล่นเกมมือถือได้ไม่น้อยเพียงแค่อัปเดตฮาร์ดแวร์ แต่นั่นยังไม่ชัดเจน อุปกรณ์พกพารุ่นใหม่จำนวนมากใช้ฮาร์ดแวร์ใหม่ล่าสุด และเรายังคงไม่ก้าวหน้าไปมากนัก

เพื่อก้าวไปสู่เกมพีซีพกพารุ่นต่อไป บริษัทต่างๆ จำเป็นต้องทำการปรับปรุงที่สำคัญมากมาย ไม่ว่าเราจะพูดถึงหรือไม่ อุปกรณ์จาก Asus หรือ Ayaneo หรือแม้แต่วาล์ว ไม่ใช่แค่การทำให้ทุกอย่างใหญ่ขึ้นและดีขึ้นเท่านั้น แต่ยังต้องใช้ความรอบคอบในการอัพเกรดอุปกรณ์พกพาในปัจจุบันเพื่อเปลี่ยนให้เป็นอุปกรณ์สำหรับรุ่นต่อไป

APU แบบกำหนดเองมีความจำเป็นเพื่อให้ได้สมดุลที่เหมาะสม

หนึ่งในปัญหาหลักที่เกิดขึ้นกับ ROG พันธมิตร และอุปกรณ์พกพารุ่นอื่นๆ ในปัจจุบันล้วนเกี่ยวข้องกับโปรเซสเซอร์ของตน อุปกรณ์พกพาแทบทุกเครื่องใช้ Z1 Extreme ของ AMD ซึ่งถึงแม้จะมีชื่อ แต่ก็เป็นเพียง APU ระดับบนสุดของซีรีส์ Ryzen 7040 ที่มีแปดคอร์เต็มและ 12 CU (คอร์กราฟิก) มันยังโอเวอร์คล็อกได้ค่อนข้างสูง (แม้ว่าจะไม่มี Ryzen AI ไม่ว่าด้วยเหตุผลใดก็ตาม)

ตอนนี้ คุณอาจคิดว่ามันเป็นไปไม่ได้ที่จะแพ้ด้วย APU ที่น่าทึ่งนี้ แต่ฉันขอยืนยันว่าสิ่งนี้เป็นส่วนหนึ่งของปัญหา ไม่ใช่วิธีแก้ปัญหา ประการแรก CPU นั้นมากเกินไปในทุกประการ ใช้คอร์ Zen 4 ขนาดใหญ่ 8 คอร์ที่มีการโอเวอร์คล็อกสูงเป็นพิเศษเพื่อประสิทธิภาพสูงสุด — และการดึงพลังงาน แต่เด็คซึ่งมีชิป Zen 2 แบบ 4 คอร์ที่เลวร้ายนั้นอยู่ภายใน 80% ถึง 90% ของอัตราเฟรมของ Ally ที่ระดับพลังงานเท่ากัน ส่วนใหญ่เป็นเพราะคุณไม่จำเป็นต้องมีแปดคอร์ในการเล่นเกม คุณสามารถเข้าถึงเฟรมได้มากขึ้นประมาณ 50% ต่อวินาทีหากคุณเพิ่มการดึงพลังงาน แต่นั่นหมายถึงอายุการใช้งานแบตเตอรี่น้อยลง ไม่ใช่เกมมือถือเจเนอเรชันถัดไปอย่างแน่นอนใช่ไหม

แม้ว่า Z1 Extreme จะเร็วกว่า APU ของ Deck อย่างมาก แต่ก็ไม่สำคัญเนื่องจากเราไม่ได้เล่นเกมที่ 120+ FPS บนอุปกรณ์พกพา ซึ่งเป็นจุดที่ความได้เปรียบของ CPU มีความสำคัญอย่างแท้จริง นอกจากนี้ GPU ภายในอุปกรณ์พกพาเหล่านี้ยังไม่ทรงพลังพอที่จะผลักดันอัตราเฟรมที่สูงเป็นพิเศษโดยไม่ลดการตั้งค่ากราฟิกลงอย่างหนักจนดูเหมือนว่าคุณกำลังเล่นบน Wii

ผลลัพธ์ที่ได้คือ Z1 Extreme เร็วกว่า Deck APU เล็กน้อย แต่มีต้นทุนในการผลิตสูงกว่ามากและมีคุณสมบัติที่คุณจะไม่ได้ใช้ด้วยซ้ำ ในทางตรงกันข้าม Deck APU ถูกสร้างขึ้นมาโดยเฉพาะและไม่ได้มาจากกลุ่มผลิตภัณฑ์ที่สร้างขึ้นสำหรับแล็ปท็อปและเดสก์ท็อปเท่านั้น หากบริษัทต้องการพัฒนาพีซีสำหรับเล่นเกมแบบพกพาที่มีราคาถูกเท่ากับ Deck ทำงานได้มีประสิทธิภาพเท่ากับ Deck และเอาชนะ Deck ในด้านประสิทธิภาพโดยรวม การออกแบบที่กำหนดเองไม่ใช่ทางเลือก มันจำเป็น.

APU รุ่นต่อไปที่ยอดเยี่ยมควรจะเป็นอย่างไร

แม้ว่าฉันแน่ใจว่าหลายๆ คนยินดีจ่ายเงิน 700 ดอลลาร์หรือมากกว่า 1,000 ดอลลาร์สหรัฐฯ สำหรับอุปกรณ์พกพาที่มีราคาเพียง 20% เร็วกว่า Steam Deck หรือเร็วกว่า 50% ด้วยการดึงพลังที่สูงกว่ามาก คนส่วนใหญ่จะไม่เป็นเช่นนั้น สนใจ. หากบริษัทบางแห่งขอให้ AMD ออกแบบชิปแบบกำหนดเองสำหรับพีซีสำหรับเล่นเกมมือถือเจเนอเรชั่นถัดไป ฉันเห็นว่าจำเป็นต้องมีบางสิ่ง

คำถามสำคัญก็คือว่าการทำซ้ำบน Deck APU หรือ Z1 Extreme จะเหมาะสมหรือไม่ Deck APU มีประโยชน์ในการอยู่บนโหนด 7nm/6nm ที่ถูกกว่า และ AMD สามารถอัปเดตเป็น Zen 3 และแม้แต่ RDNA 3 ซึ่งทำให้เป็น 7nm ด้วย RX 7600 ในทางกลับกัน Z1 Extreme ได้ประโยชน์จากกระบวนการ 5nm/4nm ที่ประหยัดพลังงานและมีความหนาแน่นมากกว่า และยังสามารถเข้าถึง Zen 4 ซึ่งไม่ได้ดีไปกว่า Zen 3 หรือแม้แต่ Zen 2 มากนัก การเล่นเกม แต่ Zen 4c นั้นเล็กกว่า Zen 4 มากในขณะที่เหมือนกัน ยกเว้นความถี่ที่ต่ำกว่า การเริ่มต้นจาก Z1 Extreme นั้นสมเหตุสมผลที่สุด โดยเฉพาะอย่างยิ่งเพราะในที่สุด 5 นาโนเมตรจะมีราคาถูกลง ในขณะที่ 7 นาโนเมตรก็มีราคาถูกที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้แล้ว

หากบริษัทต้องการพัฒนาพีซีสำหรับเล่นเกมแบบพกพาที่มีราคาถูกเท่ากับ Deck ทำงานได้มีประสิทธิภาพเท่ากับ Deck และเอาชนะ Deck ในด้านประสิทธิภาพโดยรวม การออกแบบที่กำหนดเองไม่ใช่ทางเลือก มันจำเป็น.

เพื่อลดความจริงที่ว่าการผลิต 5 นาโนเมตรมีราคาแพงอยู่แล้ว ฉันขอแนะนำการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่สองประการ ขั้นแรก ให้ตัด CPU core สี่คอร์และแคช L3 ครึ่งหนึ่งออก เหลือเพียงสี่คอร์และ L3 ขนาด 8MB มาสลับ Zen 4 กับ Zen 4c กันด้วย เพียงเปลี่ยนแกน CPU ขนาดของ Z1 Extreme ก็จะลดลงเหลือประมาณ 85% ถึง 90% อาจมีอีกมากมายที่สามารถถอดออกได้โดยไม่มีปัญหา เช่น ขั้วต่อ PCIe สำหรับการ์ดกราฟิก

APU ที่เล็กกว่าจะมีราคาถูกกว่าในการผลิต และการตัดแกน CPU ออกจะช่วยลดการใช้พลังงาน โดยไม่ส่งผลกระทบต่อประสิทธิภาพการเล่นเกม APU นี้จะมีราคาแพงกว่า Deck APU ในตอนแรก แต่จะมีราคาไม่แพงกว่า Z1 Extreme มากและรวดเร็วพอๆ กัน สำหรับอุปกรณ์ที่ต้องการความเร็วที่มากขึ้น ทำไมไม่ลองเพิ่มคอร์ GPU มากขึ้นจากเดิมที่เคยเป็นคอร์ CPU ไร้ประโยชน์ทั้งสี่คอร์ล่ะ 16 CU APU จะช่วยเพิ่มประสิทธิภาพได้ดีกว่า Z1 Extreme ที่มีอยู่เดิมโดยมีขนาดเท่ากัน และนั่นเป็นมูลค่าที่เพิ่มขึ้นอย่างมาก

ฮาร์ดแวร์อื่น ๆ ก็สามารถดีกว่าได้เช่นกัน

คุณอาจบอกได้ว่าฉันคิดว่าโปรเซสเซอร์เป็นส่วนที่สำคัญที่สุดของปริศนาเมื่อพูดถึงพีซีสำหรับเล่นเกมแบบพกพา นิ่ง, ยังมีสิ่งสำคัญอื่นๆ ที่ Valve, Asus และบริษัทอื่นๆ ควรพิจารณา เช่น จอแสดงผล การควบคุม และ ซอฟต์แวร์.

ที่ด้านบนสุด เทคโนโลยีการแสดงผลสามารถปรับปรุงได้ทั่วทุกด้านในรุ่นต่อไป ฉันไม่ได้แค่พูดถึงการลดขอบหรือรับเทคโนโลยี OLED แต่หน้าจอ 900p ก็สมเหตุสมผลดี เป็นจุดกึ่งกลางที่ยอดเยี่ยมระหว่าง 720p ถึง 1080p และใช้ได้กับทั้ง APU ระดับล่างและระดับบน ฉันคิดว่า Deck น่าจะดูดีขึ้นอย่างเห็นได้ชัดด้วยจอแสดงผล 900p โดยไม่ลดประสิทธิภาพลงมากนัก (สำหรับการอ้างอิง มันมีจอแสดงผลเนทิฟ 1280x800) นอกจากนี้ อัตรารีเฟรชแบบแปรผัน (VRR) ควรเป็นมาตรฐานและจะดีเป็นพิเศษสำหรับอุปกรณ์ระดับล่าง

สิ่งหนึ่งที่ Deck พิสูจน์ได้ก็คือการควบคุมมีความสำคัญอย่างยิ่ง และเป็นส่วนหนึ่งที่ ROG Ally และอุปกรณ์พกพาอื่นๆ ที่ขับเคลื่อนด้วย Ryzen 7000 ไม่สามารถใช้งานได้จริง จริงๆ แล้ว อุปกรณ์พกพาที่กำลังจะเปิดตัวควรจะลอกเลียนแบบ Deck เลย แม้ว่าแทร็กแพดและไจโรแบบสัมผัสจะไม่จำเป็นมากนัก แต่ก็คงจะดีที่สุดหากกลายเป็นมาตรฐาน อย่างน้อยที่สุด ฉันคาดหวังว่าอุปกรณ์พกพาระดับไฮเอนด์จะเข้ากับ Deck เมื่อพูดถึงการควบคุม โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับ คุณสมบัติง่ายๆ เช่น ปุ่มย้อนกลับ ซึ่งสำรับมีสี่อัน พันธมิตรมีเพียงสองอัน และคอนโซลบางอันไม่มีเลย เลย

บางทีทุกคนควรเปลี่ยนมาใช้ Linux?

สิ่งที่สำคัญที่สุดสำหรับการปรับปรุงคือซอฟต์แวร์ แม้ว่า Linux จะไม่ใช่ระบบปฏิบัติการโดยรวมที่ดีที่สุดสำหรับการเล่นเกม แต่ก็ทำงานได้ดีพอ ดังนั้นตอนนี้ Linux จึงเหมาะสำหรับอุปกรณ์พกพามากกว่า Windows ฉันรู้สึกผิดหวังอย่างยิ่งที่ Windows ทำงานร่วมกับคอนโทรลเลอร์ได้ไม่ดีนัก ซึ่งทำให้ Asus ต้องสร้าง UI ที่คล้ายกับ SteamOS ของตัวเองไว้บน Windows เพื่อชดเชย แต่หากคุณต้องการเข้าถึงระบบปฏิบัติการพื้นฐาน คุณต้องมีคีย์บอร์ด ในขณะที่บน Deck คุณสามารถทำอะไรได้มากมายโดยไม่ต้องเข้าสู่โหมดเดสก์ท็อปด้วยซ้ำ

นี่เป็นแนวคิดฟรีสำหรับ Microsoft: ทำไมไม่เพียงแค่พอร์ต Xbox UI ไปยัง Windows สำหรับอุปกรณ์พกพาและพีซีที่มีลักษณะคล้ายคอนโซล Xbox ทำงานบนสิ่งที่เป็น Windows โดยพื้นฐาน และ Xbox ยังใช้ฮาร์ดแวร์ของ AMD เช่นเดียวกับ Deck และ Ally อย่างน้อยที่สุด ROG Ally จะไม่ถูกขัดขวางโดยระบบปฏิบัติการที่มีแบ็กเอนด์ที่ดีที่สุดสำหรับการเล่นเกม แต่เป็นฟรอนต์เอนด์ที่แย่ที่สุดหากคุณใช้คอนโทรลเลอร์

อุปกรณ์พกพาราคาแพงทั้งหมดนี้ไม่ได้ผลักดันสื่อไปข้างหน้า

โดยรวมแล้ว ปัญหาหลักของฉันเกี่ยวกับการพัฒนาพื้นที่พีซีสำหรับเล่นเกมมือถือจนถึงตอนนี้ก็คือ Steam Deck ยังคงเป็นตัวเลือกเดียวที่ "ราคาไม่แพง" ฉันคิดว่า ROG Ally ส่วนใหญ่ใช้งานได้ดีเนื่องจากมีฮาร์ดแวร์ที่ดี แต่อย่างน้อยเมื่อฉันดู Ayaneo 2S และ OneXFly ฉันแค่ไม่สนใจ ฉันมีช่วงเวลาที่ยากลำบากในการให้ความสำคัญกับอุปกรณ์พกพาทางเลือกเหล่านี้อย่างจริงจังเมื่อพวกเขาเสนอ RAM ขนาด 64GB ใครในโลกที่ต้องการ RAM มากขนาดนั้นเพื่อเล่นเกมในปี 2023 นับประสาอะไรกับอุปกรณ์พกพา?

Steam Deck ไม่ได้คิดค้นเกมพีซีแบบพกพา แต่มันปฏิวัติวงการด้วยการพิสูจน์ว่าคุณสามารถสร้างฮาร์ดแวร์แบบกำหนดเองทั้งหมดและนำเสนอได้ในราคาที่ต่ำ เรามีอุปกรณ์พกพาราคาแพงที่มีสเปคไร้สาระมาระยะหนึ่งแล้ว แต่พวกเขาไม่ได้ขับเคลื่อนเกมพีซีที่เพิ่งเกิดใหม่นี้อย่างชัดเจน สำหรับคนรุ่นต่อไป เราต้องการให้บริษัทอื่นคิดเหมือน Valve และตอบสนองสิ่งที่นักเล่นเกมโดยรวมต้องการอย่างแท้จริง ไม่ใช่แค่นักเล่นเกมที่มีเงินในกระเป๋าจำนวนมากที่ให้ความสำคัญกับประสิทธิภาพเพียงอย่างเดียว