รีวิวจอแสดงผล Samsung Galaxy S21 Ultra: ความก้าวหน้าทางเทคนิค

click fraud protection

Samsung Galaxy S21 Ultra แสดงถึงจุดสุดยอดของฮาร์ดแวร์สมาร์ทโฟนของ Samsung เราวิเคราะห์การแสดงผลเพื่อดูว่า Samsung มาไกลแค่ไหน

การเปิดตัวอุปกรณ์ Galaxy ใหม่ถือเป็นช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นสำหรับผู้ที่ชื่นชอบเทคโนโลยีจอภาพ เนื่องจากจอแสดงผลของ Samsung ยังคงเป็นผู้นำความก้าวหน้าของอุตสาหกรรมในด้านหน้าจอมือถือ Samsung Galaxy S21 Ultra ใหม่จึงนำเสนอ ความล้ำสมัยในเทคโนโลยีการแสดงผลบนมือถือ และให้คำแนะนำเกี่ยวกับสิ่งที่คาดหวังจากการแสดงผลบนโทรศัพท์ที่จะเปิดตัวในเร็วๆ นี้ อนาคต.

แผงล่าสุดไม่ได้เสมอไป ดีที่สุด แผงอย่างไรก็ตาม แม้ว่าเทคโนโลยีอาจมีการปรับปรุง แต่บริษัทต่างๆ จำเป็นต้องตรวจสอบให้แน่ใจว่าพวกเขารักษาคุณภาพการสอบเทียบไว้ บางครั้งการปรับปรุงทางเทคโนโลยีอาจทำให้เกิดปัญหาใหม่ เช่น แผงอัตราการรีเฟรชที่สูง การเปลี่ยนสีเมื่อโทรศัพท์เปลี่ยนอัตราการรีเฟรช และต้องสร้างโซลูชันซอฟต์แวร์เพื่อแก้ไขปัญหานี้ ปัญหา. วัสดุตัวปล่อยใหม่และการปรับไดรเวอร์อาจส่งผลต่อคุณภาพของภาพด้วย แม้ว่า Galaxy S21 Ultra จะแสดงเทคโนโลยี OLED รุ่นใหม่ของ Samsung มาดูกันว่าจะสามารถปรับปรุงคุณภาพของภาพได้หรือไม่

หน่วย Snapdragon Samsung Galaxy S21 Ultra ในรีวิวนี้ซื้อมาเป็นการส่วนตัว ซัมซุงไม่ได้ชดเชยการรีวิวนี้แต่อย่างใด

ขณะนี้มีแสงสะท้อนน้อยลง!

ข้อดีและข้อเสียของจอแสดงผล Samsung Galaxy S21 Ultra

  • ความสว่างสูงสุดที่ยอดเยี่ยม
  • ความแม่นยำของสี sRGB และ P3 ที่ดี
  • คอนทราสต์และการทำแผนที่โทนสีที่ดี
  • สามารถหรี่แสงได้กว่า OLED อื่นๆ
  • การปรับปรุงความแม่นยำของสีระดับสีเทา
  • โซลูชันอัตราการรีเฟรชแบบปรับได้ทำให้ไม่มีการเปลี่ยนสี
  • ขาดรายละเอียดของเงาในระดับความสว่างต่ำ
  • มองเห็นแถบสีได้ (แม้สำหรับเนื้อหา 10 บิต)
  • เนื้อหา HDR10 อิ่มตัวมากเกินไปและสว่างเกินไป

สารบัญ

  1. การแนะนำ
  2. ระเบียบวิธีในการรวบรวมข้อมูล
  3. โปรไฟล์สี
  4. ความสว่าง
  5. การทำแผนที่คอนทราสต์และโทนสี
  6. สมดุลสีขาวและความแม่นยำระดับสีเทา
  7. ความแม่นยำของสี
  8. การเล่น HDR
  9. ข้อสังเกตสุดท้าย
  10. แสดงตารางข้อมูล

มีอะไรเปลี่ยนแปลงบ้าง?

เมื่อเปรียบเทียบกับ Galaxy Note20 Ultra แล้ว Samsung ไม่ได้กล่าวถึงการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ใดๆ บนกระดาษ แผงต่างๆ ดูคล้ายกันมาก โดยทั้งสองแผงเป็นแผง QHD ขนาดใหญ่ที่รองรับความถี่สูงสุด 120 Hz อัตราการรีเฟรช และโฆษณาแผง LTPO รุ่นต่อไปด้วย VRR (อัตราการรีเฟรชแบบแปรผัน) สนับสนุน. ในแง่ของความสว่าง ทั้งสองยังมีค่าสูงสุดที่ 1,500 nits อย่างไรก็ตามข้อแตกต่างที่สำคัญประการหนึ่งกับ Galaxy S21 Ultra ใหม่ก็คือในที่สุดก็อนุญาตให้มีอัตราการรีเฟรช 120 Hz ที่ QHD ดั้งเดิมของจอแสดงผล ความละเอียด — การตั้งค่าสถานะ Galaxy ก่อนหน้านี้ติดอยู่กับความละเอียดการเรนเดอร์ FHD (1080p) หากต้องการใช้อัตราการรีเฟรชสูง 120 Hz โหมด. น่าเสียดายที่ฉันไม่มี Galaxy Note20 Ultra ที่จะตรวจสอบความแตกต่างที่อาจเกิดขึ้นอื่นๆ ยกเว้น Andrei จาก อนันทเทค พบว่าแผงใน Galaxy S21 Ultra เป็น ประหยัดพลังงานมากยิ่งขึ้น กว่าใน Note20 Ultra

อัตราการรีเฟรช "ตัวแปร"

แม้ว่า Samsung Galaxy S21 Ultra ได้รับการโฆษณาว่ามีโซลูชันอัตราการรีเฟรชแบบแปรผัน "จริง" แต่จริงๆ แล้วยังคงสลับระหว่างโหมดอัตราการรีเฟรชแบบแยกกัน อย่างไรก็ตาม ด้วยแผง LTPO "VRR" ของ Galaxy S21 Ultra และ Note20 Ultra ทำให้มีโหมดอัตราการรีเฟรชภายในไดรเวอร์จอแสดงผลมากกว่าโหมดที่สัมผัสกับระบบปฏิบัติการ Android อังเดรจาก อนันทเทค อีกด้วย ครอบคลุมถึงกลไกไดรเวอร์จอแสดงผล ที่รับผิดชอบในการสลับอัตราการรีเฟรชที่ปรับแต่งอย่างละเอียดของแผงควบคุม

ระเบียบวิธีในการรวบรวมข้อมูล
ในการรับข้อมูลสีเชิงปริมาณจากจอแสดงผล ฉันจะจัดระยะรูปแบบการทดสอบอินพุตเฉพาะอุปกรณ์ไปยัง Samsung Galaxy S21 Ultra แล้ววัด ผลการปล่อยก๊าซของจอแสดงผลโดยใช้ X-Rite i1Display Pro ที่วัดโดยเครื่องสเปกโตรโฟโตมิเตอร์ X-Rite i1Pro 2 ในความละเอียดสูง 3.3 นาโนเมตร โหมด. รูปแบบการทดสอบและการตั้งค่าอุปกรณ์ที่ฉันใช้ได้รับการแก้ไขสำหรับลักษณะการแสดงผลต่างๆ และการใช้งานซอฟต์แวร์ที่อาจเปลี่ยนแปลงการวัดที่ต้องการ โดยทั่วไปการวัดของฉันจะดำเนินการโดยปิดใช้งานตัวเลือกที่เกี่ยวข้องกับการแสดงผลเว้นแต่จะระบุไว้เป็นอย่างอื่น ฉันใช้. พลังงานคงที่ รูปแบบ (บางครั้งเรียกว่า. พลังงานที่เท่ากัน ) ซึ่งสัมพันธ์กับระดับพิกเซลเฉลี่ยประมาณ 42% เพื่อวัดฟังก์ชันการถ่ายโอนและความแม่นยำของระดับสีเทา สิ่งสำคัญคือต้องวัดการแสดงผลแบบเปล่งแสงไม่เพียงแต่ด้วยระดับพิกเซลเฉลี่ยคงที่เท่านั้น แต่ยังรวมถึงรูปแบบพลังงานที่คงที่ด้วย เนื่องจากเอาท์พุตจะขึ้นอยู่กับความสว่างโดยเฉลี่ยของจอแสดงผล นอกจากนี้ ระดับพิกเซลเฉลี่ยคงที่ไม่ได้หมายถึงพลังงานคงที่โดยเนื้อแท้ รูปแบบที่ฉันใช้ตอบสนองทั้งสองอย่าง ฉันใช้ระดับพิกเซลเฉลี่ยที่สูงกว่าเกือบ 50% เพื่อจับภาพจุดกึ่งกลางระหว่างทั้งระดับพิกเซลที่ต่ำกว่ากับแอปและหน้าเว็บจำนวนมากที่มีพื้นหลังสีขาวที่มีระดับพิกเซลสูงกว่า ฉันใช้เมตริกความแตกต่างของสีล่าสุด Δ อีทีพี(ITU-R BT.2124)ซึ่งเป็น โดยรวมสามารถวัดความแตกต่างของสีได้ดีขึ้น กว่า Δ อี00 ที่ใช้ในการรีวิวครั้งก่อนๆ ของฉัน และยังคงใช้อยู่ในรีวิวที่แสดงของไซต์อื่นๆ หลายแห่งในปัจจุบัน พวกที่ยังใช้ Δ อยู่ อี00 สำหรับการรายงานข้อผิดพลาดของสี แนะนำให้ใช้ Δ อีไอทีพี. Δ. อีไอทีพี โดยปกติจะพิจารณาข้อผิดพลาดด้านความสว่าง (ความเข้ม) ในการคำนวณ เนื่องจากความสว่างเป็นองค์ประกอบที่จำเป็นในการอธิบายสีอย่างสมบูรณ์ อย่างไรก็ตาม เนื่องจากระบบการมองเห็นของมนุษย์ตีความความเป็นสีและความสว่างแยกจากกัน ฉันจึงคงรูปแบบการทดสอบไว้ที่ความสว่างคงที่ และไม่รวมข้อผิดพลาดของความสว่าง (I/ความเข้ม) ใน Δ ของเรา อีไอทีพี ค่านิยม นอกจากนี้ การแยกข้อผิดพลาดทั้งสองออกเมื่อประเมินประสิทธิภาพของจอแสดงผลก็มีประโยชน์ เนื่องจากข้อผิดพลาดเหล่านี้เกี่ยวข้องกับปัญหาที่แตกต่างกันของจอแสดงผล เช่นเดียวกับระบบการมองเห็นของเรา ด้วยวิธีนี้ เราจึงสามารถวิเคราะห์และทำความเข้าใจประสิทธิภาพของจอแสดงผลได้ละเอียดยิ่งขึ้น เป้าหมายสีของเราขึ้นอยู่กับปริภูมิสี ITP ซึ่งมีการรับรู้ที่สม่ำเสมอมากกว่า CIE 1976 UCS โดยมีเฉดสีเชิงเส้นที่ดีกว่ามาก เป้าหมายของเราถูกเว้นระยะห่างโดยประมาณตลอดทั้งปริภูมิสี ITP ที่ค่าอ้างอิง 100 cd/m2 2 ระดับสีขาว และสีที่มีความอิ่มตัว 100%, 75%, 50% และ 25% สีจะถูกวัดที่การกระตุ้น 73% ซึ่งสอดคล้องกับขนาดความสว่างประมาณ 50% โดยสมมติว่า กำลังแกมมา 2.20 มีการทดสอบความแม่นยำของคอนทราสต์ ระดับสีเทา และสีตลอดความสว่างของจอแสดงผล พิสัย. การเพิ่มความสว่างจะเว้นระยะห่างเท่าๆ กันระหว่างความสว่างจอแสดงผลสูงสุดและต่ำสุดในพื้นที่ PQ แผนภูมิและกราฟยังถูกพล็อตในพื้นที่ PQ (ถ้ามี) เพื่อการแสดงการรับรู้ความสว่างที่แท้จริงอย่างเหมาะสม อีทีพี ค่าประมาณ 3 × ขนาดของ Δอี00 ค่าสำหรับความแตกต่างของสีที่เท่ากัน ข้อผิดพลาดของสีที่วัดได้ Δอีทีพี 1.0 หมายถึงค่าที่น้อยที่สุดสำหรับความแตกต่างที่เห็นได้ชัดเจนสำหรับสีที่วัด ในขณะที่ เมตริกจะถือว่าสถานะมีการปรับตัววิกฤตที่สุดสำหรับผู้สังเกตการณ์ เพื่อไม่ให้คาดเดาสีต่ำเกินไป ข้อผิดพลาด ข้อผิดพลาดของสี ∆อีทีพี น้อยกว่า 3.0 คือระดับความแม่นยำที่ยอมรับได้สำหรับจอแสดงผลอ้างอิง (แนะนำจาก ITU-R BT.2124 ภาคผนวก 4.2) และ a Δอีทีพี ค่าที่มากกว่า 8.0 สามารถสังเกตเห็นได้ทันที ซึ่งฉันได้ทดสอบโดยเชิงประจักษ์ รูปแบบการทดสอบ HDR ได้รับการทดสอบเทียบกับ ITU-R BT.2100 โดยใช้ Perceptual Quantizer (ST 2084) รูปแบบ HDR sRGB และ P3 มีระยะห่างเท่าๆ กันด้วยแม่สี sRGB/P3 ซึ่งเป็นระดับสีขาวอ้างอิง HDR ที่ 203 cd/m2 2(ITU-R BT.2408)และระดับสัญญาณ PQ 58% สำหรับทุกรูปแบบ รูปแบบ HDR ทั้งหมดได้รับการทดสอบที่ APL เฉลี่ย HDR 20% พร้อมด้วยรูปแบบการทดสอบพลังงานที่คงที่

โปรไฟล์สี

Samsung Galaxy S21 Ultra (พร้อมกับอุปกรณ์ Android อื่นๆ ส่วนใหญ่) ยังคงรักษาการกำหนดค่าโหมดสีของหน้าจอเหมือนกับในสองเจเนอเรชั่นที่ผ่านมา โดยมีโปรไฟล์ที่สดใสและเป็นธรรมชาติ โหมด Vivid ถูกตั้งค่าเป็นค่าเริ่มต้นในหน่วย Snapdragon ของฉัน

ที่ เป็นธรรมชาติ โปรไฟล์เป็นโปรไฟล์สีที่แม่นยำของโทรศัพท์ และกำหนดเป้าหมายพื้นที่สี sRGB ด้วยการจัดการสีจนถึงพื้นที่สี Display P3 จุดสีขาวของโปรไฟล์กำหนดเป้าหมายไปที่ D65/6500 K (โดยการวัดของฉันอ่านได้ประมาณ ~6300 K) และการจับคู่โทนสีกำหนดเป้าหมายแกมมามาตรฐานที่ 2.20

ที่ สดใส โปรไฟล์เป็นโปรไฟล์ที่เน้นสี ซึ่งจะเพิ่มความอิ่มตัวของสีบนหน้าจอ พื้นที่สีเป้าหมายของโปรไฟล์มีขนาดใหญ่กว่า sRGB ประมาณ 36% และคล้ายกับ Display P3 แต่มีสีน้ำเงินที่เปลี่ยนแปลงไป สีแดงจะเพิ่มขึ้นประมาณ 24% และเปลี่ยนเป็นสีส้ม สีเขียวจะเพิ่มขึ้นประมาณ 35% และกลายเป็นสีฟ้า เพลงบลูส์จะเพิ่มขึ้นประมาณ 18% และแต้มสีไปทางสีฟ้าเข้ม สีที่ได้จะมีความอิ่มตัวมากเกินไปและมีสีเพี้ยนเล็กน้อย แต่ผู้ใช้หลายคนอาจชอบสีนี้เนื่องจากมีความคมชัด จุดสีขาวจะเย็นกว่าเล็กน้อย โดยกำหนดเป้าหมายไปที่ประมาณ 6700 K ในการตั้งค่าเริ่มต้น สำหรับโปรไฟล์นี้ มีตัวเลือกในการปรับอุณหภูมิสีของโปรไฟล์ การปรับช่อง RGB ส่วนบุคคล (การแก้ไขสีพหุนาม) มีให้ในการตั้งค่าขั้นสูงด้วย การแมปโทนสีของโปรไฟล์ยังกำหนดเป้าหมายแกมมามาตรฐานที่ 2.20 แต่จะแปรผันเป็นค่าที่สูงกว่า ที่ความสว่างที่สูงขึ้น เนื่องจากโปรไฟล์ไม่ได้ปรับความสว่างของจอแสดงผลให้เป็นปกติเพื่อตอบสนองต่อเนื้อหา เอพีแอล

ความสว่าง

ความสว่างสูงสุดเทียบกับเนื้อหา APL

โดยปกติแล้วเรือธง Samsung Galaxy ใหม่จะมาพร้อมกับสถิติความสว่างสูงสุดใหม่สำหรับ OLED บนมือถือ อย่างไรก็ตาม, ด้วย Samsung Galaxy S21 Ultra เราเห็นตัวเลขความสว่างที่คล้ายกับ Note20 Ultra นั่นคือ เราเห็นความสว่างประมาณ 900 นิตที่สีขาวแบบเต็มหน้าจอ (100% APL) เหลือเพียง 1,500 นิตที่ APL ที่ 1% เพียงเล็กน้อย แอปที่มีธีมสว่างส่วนใหญ่จะอยู่ที่ประมาณ 75-85% APL ซึ่ง Galaxy S21 Ultra สามารถเอาต์พุตได้ประมาณ 1,000 nits ไม่จำเป็นต้องพูดว่าสิ่งเหล่านี้ยังคงเป็นตัวเลขความสว่างที่น่าประทับใจอย่างยิ่ง โปรดทราบว่า Samsung Galaxy S21 Ultra (และอุปกรณ์ Android อื่นๆ ส่วนใหญ่) สามารถเข้าถึงความสว่างสูงสุดนี้ได้เฉพาะในสภาพแสงแวดล้อมที่มีแสงจ้าสูง เช่น ใต้แสงแดด มิฉะนั้น ความสว่างสูงสุดสำหรับช่วงความสว่างแบบปรับเองจะอยู่ที่ประมาณ 400 นิตสำหรับสีขาวแบบเต็มหน้าจอ

จอแสดงผลอื่นๆ ส่วนใหญ่ไม่สามารถหรี่แสงได้หากไม่ได้รับความช่วยเหลือจากฟิลเตอร์สีเข้มบางประเภทที่ซ้อนทับในซอฟต์แวร์

เมื่อถึงจุดสูงสุด ข้อแม้ประการหนึ่งเกี่ยวกับความสว่างของจอแสดงผลก็คือ จะต้องเสียสละคอนทราสต์ของภาพเพื่อให้ได้ความสว่างสีขาวสูงสุด ความสว่างสูงสุดของ Galaxy S21 Ultra จะแตกต่างกันไปตามเนื้อหา APL; โทรศัพท์สามารถส่งกระแสไฟไปยังบริเวณที่สว่างของจอแสดงผลได้มากขึ้น เมื่อส่วนที่เหลือของจอแสดงผลไม่ปล่อยแสงมากนัก แม้ว่าสิ่งนี้จะมีข้อดีในการทำให้บริเวณสว่างเล็กๆ โดดเด่นมากขึ้น แต่ก็อาจรบกวนการแสดงโทนสีได้อย่างสิ้นเชิง ทำให้มองเห็นรายละเอียดในภาพได้ยากขึ้น ด้วยเหตุนี้ OLED บางตัวจึงปิดใช้งานกลไกการเพิ่มความสว่าง (หรือการลดความสว่าง ไม่ว่าคุณจะมองด้วยวิธีใดก็ตาม) โดย การจำกัดกระแสไปที่แผงและปรับความสว่างให้เป็นปกติของสีขาวแบบเต็มหน้าจอ (การดึงพลังงานสูงสุด) โดยไม่คำนึงถึงเนื้อหา เอพีแอล ขณะนี้ลักษณะการทำงานนี้ได้ถูกนำไปใช้กับโปรไฟล์ Natural (หรือที่คล้ายกัน) ของโทรศัพท์ส่วนใหญ่แล้ว เพื่อปรับปรุงความแม่นยำของโทนสี อย่างไรก็ตาม โทรศัพท์บางรุ่น เช่น Samsung Galaxy S21 Ultra ยังคงอนุญาตให้ความสว่างเปลี่ยนแปลงที่ความสว่างสูงสุด ซึ่งมีแนวโน้มว่าจะเป็น แผ่นข้อมูลจำเพาะ - ฉันพบว่าจอแสดงผลที่ควบคุมการตอบสนองความสว่างต่อ APL ที่ความสว่างสูงสุดเพื่อให้อ่านได้โดยรวมมากขึ้นภายใต้ แสงแดด. OnePlus 8 Pro ซึ่งปรับความสว่างสูงสุดให้เป็นปกติ (เหลือเพียงประมาณ ~ 720 nits) จากนั้น ช่วยเพิ่ม เสียงกลางยังคงอยู่ หนึ่งในจอแสดงผลโทรศัพท์ที่ดีที่สุดที่ฉันเคยเห็น สำหรับการชมแสงแดด Google พิกเซล 5 ดำเนินการในทำนองเดียวกัน.

เมื่อตั้งค่าความสว่างต่ำสุด ฉันสังเกตเห็นว่าอ่านค่าได้สองค่าแยกกัน หากปิดใช้งาน Adaptive Brightness จอแสดงผลอาจหรี่แสงได้เพียง 1.6 nits สำหรับสีขาวแบบเต็มหน้าจอ ซึ่งถือว่ายอดเยี่ยม — OLED อื่นๆ ส่วนใหญ่จะลงไปเพียงประมาณ 1.8–2.0 nits เท่านั้น อย่างไรก็ตาม เมื่อเปิดใช้งาน Adaptive Brightness และตั้งค่าแถบเลื่อนความสว่างไว้ที่ระดับต่ำสุด จอแสดงผลของ Galaxy S21 Ultra อาจต่ำถึง 1.2 nits สำหรับสีขาวเต็มหน้าจอ ซึ่งน่าประทับใจมาก จอแสดงผลอื่นๆ ส่วนใหญ่ไม่สามารถหรี่แสงได้หากไม่ได้รับความช่วยเหลือจากฟิลเตอร์สีเข้มบางประเภทที่ซ้อนทับในซอฟต์แวร์ Samsung Galaxy S21 Ultra ยังทำเช่นนี้โดยไม่กระทบต่อคุณภาพของภาพมากนัก ขอชื่นชม Samsung ที่นี่

การใช้พลังงาน

เมื่อเทียบกับ Galaxy S10 อายุสองปีเราจะเห็นว่า Galaxy S21 Ultra เป็น อย่างน่าทึ่งมากขึ้น ประหยัดพลังงานในแง่ของประสิทธิภาพการส่องสว่าง ที่ความสว่างเต็มหน้าจอสูงสุดของ Galaxy S10 ซึ่งอยู่ที่ประมาณ 750 นิต Galaxy S21 Ultra ใช้พลังงานเกือบ วัตต์น้อยกว่า S10 ทั้งหมด — พลังงานน้อยกว่าประมาณ 25% — แม้ว่า Galaxy S21 Ultra จะมีหน้าจอที่ใหญ่กว่า ~20% พื้นที่. เมื่อตัวเลขพลังงานของ Galaxy S10 ได้รับการปรับขนาดให้ตรงกับพื้นที่หน้าจอของ Galaxy S21 Ultra ความแตกต่างก็ยิ่งน่าทึ่งมากขึ้น ในสถานการณ์นี้ Galaxy S21 Ultra ใช้พลังงานน้อยลงประมาณ 37% และสามารถส่งออกได้ประมาณ 1,000 นิตสำหรับพลังงานเดียวกันกับความสว่างสูงสุดของ S10 ที่ปรับขนาดได้ 750 นิต

การทำแผนที่คอนทราสต์และโทนสี

วัดที่ 40% APL (~ 27% ADL เป้าหมาย)

ตามที่กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ โปรไฟล์ Natural ของ Samsung Galaxy S21 Ultra ทำให้การตอบสนองความสว่างของจอแสดงผลต่อ APL ของเนื้อหาเป็นมาตรฐาน นี่เป็นขั้นตอนสำคัญในการสร้างฟังก์ชันการถ่ายโอนข้อมูล (แผนที่โทน) ที่แน่นหนา หากไม่มีสิ่งนี้ คอนทราสต์ของภาพจะแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับความสว่างโดยเฉลี่ยของเนื้อหา ซึ่งสามารถสังเกตได้ในแผนภูมิคอนทราสต์และแผนผังโทนสีสำหรับโปรไฟล์ Vivid ด้านล่าง โปรไฟล์ Natural ให้ความแม่นยำของโทนเสียงที่ยอดเยี่ยมตามมาตรฐานแกมม่ากำลัง 2.20 สำหรับช่วงความสว่างแบบปรับเอง ต้องขอบคุณการปรับความสว่างให้เป็นมาตรฐาน แต่ที่ความสว่างสูงสุด เมื่อเปิดใช้งานโหมดความสว่างสูง Samsung จะปิดการปรับความสว่างให้เป็นมาตรฐาน เพื่อให้แผงควบคุมสามารถแสดงสีขาวที่สว่างที่สุดเท่าที่จะทำได้ ซึ่งมีข้อเสียเปรียบคือส่งผลต่อความแม่นยำของโทนเสียง และการวัดของเราแสดงให้เห็นว่าที่ความสว่างสูงสุด Galaxy S21 Ultra แสดงโทนสีเข้มกว่าที่ตั้งใจไว้มากและรายละเอียดในภาพก็อาจกลายเป็นได้ สูญหาย.

ที่ความสว่างต่ำ โปรไฟล์ Natural จะคงการติดตามพลังงานแกมมา 2.20 แม้ว่าสิ่งนี้จะดูแม่นยำบนกระดาษ แต่โดยทั่วไปแล้วจะไม่เป็นที่พึงปรารถนาในระดับความสว่างต่ำ ความแตกต่างระหว่างเฉดสีที่มืดที่สุดจะมีน้อยมากที่ระดับความสว่างเหล่านี้ ทำให้สูญเสียรายละเอียดและ "จุดดำ" แม้แต่กับจอแสดงผลที่ติดตามพลังแกมมาได้อย่างสมบูรณ์แบบ 2.20. ดังนั้น เครื่องมือปรับเทียบจอแสดงผลจึงควรใช้กำลังแกมม่าที่ต่ำกว่าและสว่างกว่าสำหรับขั้นตอนโทนสีแรกๆ เพื่อปรับปรุงความชัดเจนของจอแสดงผลที่ความสว่างต่ำ โทรศัพท์เช่น Google Pixel 5 และ iPhone ของ Apple เป็นตัวอย่างที่ดีของจอแสดงผลที่มีความชัดเจนของเงาที่ดีเยี่ยมที่ความสว่างต่ำ เนื่องจากพฤติกรรมการจับคู่โทนสี

วัดที่ 40% APL (~ 27% ADL เป้าหมาย)

โปรไฟล์ Vivid ไม่ได้ใช้การปรับความสว่างให้เป็นมาตรฐาน ดังนั้นคอนทราสต์ของภาพจึงแตกต่างกันไปตามความสว่างของจอแสดงผลและ APL ของเนื้อหา ติดตามพลังงานแกมม่า 2.20 อย่างเหมาะสมสำหรับระดับความสว่างต่ำถึงปานกลาง แต่เริ่มติดตามได้สูงกว่าที่ประมาณ 400 นิตอย่างเห็นได้ชัด สิ่งนี้กลายเป็นปัญหาที่ความสว่างสูงสุดเท่านั้น (โหมดความสว่างสูง) แต่ฉันหวังว่า Samsung จะคงไว้ซึ่งความเปรียบต่างของภาพตลอดช่วงความสว่าง สำหรับโหมดสดใส Samsung สามารถติดตามพลังงานคงที่ 2.40 แกมม่าแทน เพื่อให้เพิ่มคอนทราสต์ทั่วทั้งกระดาน แทนที่จะติดตามที่ระดับความสว่างสูงเท่านั้น

แถบไล่ระดับสีสำหรับโปรไฟล์ Natural

แถบไล่ระดับสีเป็นปัญหาของฉันสำหรับอุปกรณ์ Samsung มาโดยตลอด แม้จะมี Galaxy S21 Ultra ใหม่ล่าสุด การวัดปริมาณบิตในเชิงลึกยังคงมีความละเอียดอ่อนสำหรับการแสดงผลในโปรไฟล์ Natural แม้แต่เนื้อหา 10 บิตซึ่งมีอยู่เพียงแห่งเดียวในโลกของการแสดงผลคือเพื่อจัดการกับสิ่งประดิษฐ์เชิงปริมาณ Galaxy S21 Ultra ยังคงแสดงแถบสีบางส่วน ผู้กระทำผิดหลักดูเหมือนจะเป็นแถบในโทนสีกลางที่มีการแต้มสีแดงที่ระดับความสว่างปานกลางถึงสูง มันไม่ได้เป็นปัญหาใหญ่เท่ากับในจอแสดงผล S10 แต่ก็ยังอยู่ที่นั่นเมื่อไม่ได้รับการร้องเรียนจากฉันเกี่ยวกับ OEM รายใหญ่รายอื่นในช่วงไม่กี่ครั้งที่ผ่านมา

สมดุลสีขาวและความแม่นยำของสีระดับสีเทา

การลงจุดระดับสีเทาสำหรับโปรไฟล์ธรรมชาติ 120 Hz

เฉดสีเทาที่กระจายบน Samsung Galaxy S21 Ultra นั้นแน่นพอสมควรและควบคุมได้ดีในโปรไฟล์ Natural มีช่องว่างที่แปลงของฉันหายไปซึ่งสามารถเห็นได้จากแถบสีแดงในภาพถ่ายแถบไล่ระดับสีของฉันในส่วนที่แล้ว แต่โดยทั่วไปแล้ว ไม่มีสีที่สั่นสะเทือนเกิดขึ้นกับจอแสดงผล ฉันดีใจที่เห็นว่า Samsung มีการปรับปรุงในเรื่องนี้ จอแสดงผล Galaxy ล่าสุดที่ฉันรีวิวคือ Note10 ทำงานได้ไม่ดีนัก ด้วยความแม่นยำของสีระดับสีเทา อย่างไรก็ตาม เช่นเดียวกับจอแสดงผล Samsung Galaxy ทั้งหมดที่ฉันได้ตรวจสอบ มีการปรับเทียบให้ร้อนเกินไปเล็กน้อย ในโหมดธรรมชาติ และ Galaxy S21 Ultra ของเราวัดค่าได้ที่ประมาณ 6300 K ในระดับสีเทาและสีขาว จุด.

การลงจุดระดับสีเทาสำหรับโปรไฟล์สีสดใส 120 Hz

การกระจายระดับสีเทาของโปรไฟล์ Vivid นั้นเข้มงวดกว่าเล็กน้อย ซึ่งสามารถคาดหวังได้จากโปรไฟล์สีที่มีการบีบอัดขอบเขตสีน้อยกว่า นอกจากนี้ยังมีแถบสีน้อยลงในโปรไฟล์นี้ และจุดสีขาวและระดับสีเทาจะวัดที่ประมาณ 6700 K ตามค่าเริ่มต้น

ความแตกต่างของสีอัตราการรีเฟรช

จากการสังเกตของฉันหลังจากใช้เวลากับจอภาพ ฉันไม่สังเกตเห็นการเปลี่ยนแปลงคุณภาพของภาพเมื่อจอแสดงผลเปลี่ยนโหมดอัตราการรีเฟรชเมื่อ ในการใช้งาน นี่ไม่ได้จะบอกว่ามี ไม่ได้ ความแตกต่างระหว่างโหมดอัตราการรีเฟรช มีความแตกต่างเล็กน้อยในการปรับเทียบสีระหว่างโหมดการแสดงผล 60 Hz และ 120 Hz แต่ดูเหมือนว่าระบบปฏิบัติการจะฉลาดพอที่จะไม่เปลี่ยนเมื่อเห็นความแตกต่างได้ จากการติดตามอัตราการรีเฟรชปัจจุบันของระบบปฏิบัติการ Android ฉันพบว่า Galaxy S21 Ultra ไม่เปลี่ยนโหมดภายใต้ความสว่างของระบบและความสว่างโดยรอบบางอย่าง นี่เป็นเพียงโหมดอัตราการรีเฟรชที่เปิดให้ใช้กับ Android เท่านั้น โหมดอัตราการรีเฟรชระดับไดรเวอร์ไม่มีการเปลี่ยนสีที่มองเห็นได้ในดวงตาของฉัน อย่างไรก็ตาม เป็นการยากที่จะประเมินสิ่งนี้อย่างเหมาะสมโดยไม่รู้ว่าเมื่อใดที่จอแสดงผลถูกแสดง จริงๆ แล้ว เปลี่ยนอัตราการรีเฟรชไดรเวอร์เนื่องจากไม่ปรากฏชัดเจนในระบบปฏิบัติการ

ความแม่นยำของสี

แปลงความแม่นยำของสี sRGB สำหรับโปรไฟล์ธรรมชาติ

โดยทั่วไปแล้ว Galaxy S21 Ultra ของ Samsung จะแสดงความแม่นยำของสี sRGB ที่ยอดเยี่ยมใน Natural Profile สำหรับช่วงความสว่างแบบปรับเอง (Δอีทีพี = 2.7). ตามหลักการทั่วไป Δอีทีพี ค่าที่ต่ำกว่า 3.0 ถือเป็นคุณภาพอ้างอิง อย่างไรก็ตาม แม้ว่าข้อผิดพลาดของสีโดยเฉลี่ยของโปรไฟล์จะต่ำมาก แต่ก็มีข้อผิดพลาดของสีในระดับสูงสองสามประการที่ความสว่างของจอแสดงผลระดับกลางถึงสูงที่น่าสังเกต ระหว่างความสว่าง PQ 60%-80% สีแดงที่มีความอิ่มตัวสูงใน sRGB จะกลายเป็นสีส้มเล็กน้อย (Δอีทีพี µs 10) และขอบเขตสีจะขยายไปทางสีส้มในภูมิภาคนี้ ในขณะที่สีแดงถึงสีชมพูค่อนข้างจำกัด ที่ช่วงความสว่างเดียวกัน พื้นที่ของบลูส์ที่สูงปานกลางจะเอียงไปทางสีม่วง ซึ่งเป็นเรื่องแปลกเมื่อบลูส์ที่เหลือดูดี

การปรับเทียบสีความสว่างต่ำนั้นยอดเยี่ยมและดีกว่าจอแสดงผลมือถืออื่นๆ ส่วนใหญ่ที่ฉันเคยเห็น

ที่ความสว่างสูงสุด เราจะเห็นแนวโน้มของความอิ่มตัวของสีที่มากเกินไปตลอดขอบเขตสี นี่เป็นลักษณะการทำงานที่พึงประสงค์จริง ๆ เนื่องจากจะชดเชยการบีบอัดขอบเขตหน้าจอบางส่วนจากแสงโดยรอบสูง เมื่อจอแสดงผลอยู่ที่ความสว่างสูงสุด สีส่วนใหญ่คงสีเดิมไว้ซึ่งยอดเยี่ยมมาก แต่เช่นเดียวกับในช่วงความสว่างแบบแมนนวล สีแดงจะเอียงไปทางสีส้มอย่างมาก (แม้ว่าส้มจะดูโอเค แต่ก็หมายความว่าโทนสีผิวไม่น่าจะผิดเพี้ยนอย่างเห็นได้ชัด)

การปรับเทียบสีความสว่างต่ำนั้นยอดเยี่ยมและดีกว่าจอแสดงผลมือถืออื่นๆ ส่วนใหญ่ที่ฉันเคยเห็น โทรศัพท์ส่วนใหญ่แสดงขอบเขตสีที่ถูกบีบอัดที่ความสว่างต่ำ ซึ่งไม่ใช่กรณีของ Galaxy S21 Ultra อย่างไรก็ตาม Galaxy S21 Ultra ยังคงมีปัญหาเรื่องความชัดเจนของเงาที่ความสว่างต่ำ

แสดงแผนความแม่นยำของสี P3 สำหรับโปรไฟล์ธรรมชาติ

การปรับเทียบสี Display P3 ของโปรไฟล์ Natural ดูเหมือนจะแม่นยำกว่าการปรับเทียบสี sRGB เล็กน้อย ภายในช่วงความสว่างแบบกำหนดเองของ Galaxy S21 Ultra โปรไฟล์จะทำให้เกิดข้อผิดพลาดสีโดยเฉลี่ย Δอีทีพี 2.4 สำหรับ Display P3 ซึ่งยอดเยี่ยมมาก การปรับเทียบ Display P3 ไม่มีปัญหาเกี่ยวกับสีแดงที่มีอยู่ในการปรับเทียบ sRGB แต่ข้อผิดพลาดในสีน้ำเงินที่มีความอิ่มตัวปานกลางถึงสูงยังคงมีอยู่ สิ่งนี้ควรเป็นหลักฐานที่ดีในอนาคตเมื่อเนื้อหา Display P3 กลายเป็นเรื่องธรรมดามากขึ้นในระบบนิเวศของ Android อย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้

การเล่น HDR

วัดที่ APL 20%

~400 nit ระดับแสงเฉลี่ยเฟรม (HDR10 1000) / ~900 nit ระดับแสงเฉลี่ยเฟรม (HDR10 4000))

เนื้อหา HDR (ในรูปแบบ HDR10 และ Dolby Vision) มีเพิ่มมากขึ้นทุกวัน ขณะนี้มีรายการ HDR มากมายบนทุกแพลตฟอร์มการสตรีม และตอนนี้เราเพิ่งเห็นยอดภูเขาน้ำแข็งเท่านั้น กล้องของ Samsung ยังอนุญาตให้บันทึกวิดีโอ HDR10+ ซึ่งสามารถเล่นบน Galaxy ได้ S21 Ultra และด้วยเหตุนี้ ผู้สร้างเนื้อหาจึงควรคาดหวังระดับความแม่นยำจากการเล่นของพวกเขา อุปกรณ์. มาตรฐานปัจจุบันของเรายังคงมีศักยภาพที่ยังไม่ได้ใช้อีกมากมาย และฉันคาดหวังว่าจะมีการปรับปรุงและแก้ไขในอนาคตมากมาย เช่น รูปแบบมาตรฐานของ ดอลบี้วิชั่นไอคิว. สำหรับการตรวจสอบ HDR เราจะดูการเล่นมาตรฐาน HDR10 โดยพฤตินัยในปัจจุบันโดยใช้ ST 2084 (หรือที่เรียกว่า Perceptual Quantizer หรือ PQ) ฟังก์ชันการถ่ายโอนแบบสัมบูรณ์ การเล่น HDR ในโปรไฟล์ Natural และ Vivid บน Galaxy S21 Ultra นั้นเหมือนกัน

Samsung Galaxy S21 Ultra เป็นโทรศัพท์ Android เครื่องแรกที่ฉันได้ทดสอบซึ่งเปลี่ยนการแมปโทนสีโดยขึ้นอยู่กับข้อมูลเมตาของเนื้อหา HDR

ในแง่ของความสว่างสูงสุด Samsung Galaxy S21 Ultra โฆษณาความสว่างสูงสุด 1,500 nits ซึ่งเพียงพอสำหรับเนื้อหา HDR10-1000 (HDR10 ที่จุดสูงสุด 1,000 nits) จากการวัดของฉัน ฉันพบว่า Galaxy S21 Ultra สามารถรองรับ 1,480 nits ที่ขนาดหน้าต่าง 20% (ซึ่งเป็น APL ทั่วไปสำหรับ HDR) ดังนั้นการอ้างสิทธิ์ของ Samsung 1,500 nits สำหรับ HDR จึงเป็นของแท้ มันยังค่อนข้างจริงๆ เจียมเนื้อเจียมตัว: ที่ APL 10% Galaxy S21 Ultra สามารถรับแสงได้ 1,580 นิต และที่ APL 1% ก็สามารถจัดการความสว่างได้ 1,680 นิต ตัวเลขเหล่านี้ยังไม่ค่อยเป็นไปได้สำหรับเนื้อหา HDR ที่มาสเตอร์ที่ 4,000 nits แต่ก็ถือว่ามีความก้าวหน้าที่น่านับถือ และช่วยให้มีพื้นที่ว่างสำหรับไฮไลต์ 1,000 nit ที่เหมาะสมที่ APL ที่สูงขึ้น

แผนภูมิคอนทราสต์ของเราแสดงให้เห็นว่า Galaxy S21 Ultra สร้างเส้นโค้ง PQ มาตรฐานเมื่อเล่นเนื้อหา HDR10 ได้อย่างไร เราจะเห็นได้ว่า Galaxy S21 Ultra เรนเดอร์เนื้อหา HDR10 สว่างกว่ามาตรฐานมากเมื่อแสดงผล อยู่ที่ความสว่างสูงสุด (ซึ่งเป็นการตั้งค่าความสว่างที่ควรเล่นเนื้อหา HDR10 ที่). อย่างไรก็ตาม ฉันสงสัยว่า Samsung อาจไม่เป็นไปตามแบบแผน และบางทีการปรับความสว่างของจอแสดงผลด้วยตนเองเป็นจุดสูงสุดที่ 1,000 nits อาจส่งผลให้ได้เส้นโค้ง HDR10-1000 PQ ที่แม่นยำ โปรดทราบว่าการเรนเดอร์เส้นโค้ง PQ ของจอแสดงผลนั้นขึ้นอยู่กับเมตาดาต้าความสว่างสูงสุดของเนื้อหา HDR10 (สูงสุด 1,000 นิตหรือ 4,000 นิต) ปัจจุบันจอแสดงผลสำหรับผู้บริโภคไม่สามารถแตะถึง 4,000 นิตได้ (และบางรุ่นไม่สามารถแตะ 1,000 นิตได้) ดังนั้นจอแสดงผลจึงค่อย ๆ เลื่อนออกไปสู่ความสว่างสูงสุดแทน Samsung Galaxy S21 Ultra เป็นโทรศัพท์ Android เครื่องแรกที่ฉันได้ทดสอบซึ่งจริงๆ แล้วเปลี่ยนการแมปโทนสีโดยขึ้นอยู่กับข้อมูลเมตาของเนื้อหา HDR ซึ่งก็คือ ยอดเยี่ยมที่จะเห็น (รุ่นก่อน ๆ อาจมีเช่นกัน แต่ฉันไม่ได้ทดสอบสิ่งนี้) — น่าเสียดายที่เห็นว่ามันไม่เป็นไปตามเส้นโค้ง PQ อย่างถูกต้อง. นอกจากนี้ ฉันพบว่าเส้นโค้ง 10% แรกจะค่อยๆ สว่างขึ้นเมื่อ Galaxy S21 Ultra แสดงเนื้อหา HDR นานขึ้น การพุ่งไปที่ด้านล่างของแผนภูมิแสดงพฤติกรรมนี้ในครั้งเดียวเมื่อจอแสดงผลเรนเดอร์โทนสีสว่างกว่าที่ตั้งใจไว้ประมาณ 0.3 nits ซึ่งทำให้เกิดเงาที่แตกต่างกันอย่างมาก

ในความแม่นยำของสีระดับสีเทา Samsung Galaxy S21 Ultra ดำเนินการได้ปานกลางสำหรับการเล่น HDR เงาของมันถูกแต้มไปทางสีม่วงแดง และอุณหภูมิสีของจุดระดับสีเทาที่เหลือจะอุ่นกว่ามาตรฐานมาก โดยไฮไลท์จะแต้มไปทางสีเหลือง ระยะห่างมาตรฐาน σ ของ 4.7 นั้นสูงอย่างน่าทึ่ง เกินกว่าค่าสำหรับความแตกต่างที่เห็นได้ชัดเจนโดยไม่สำคัญ (Δอีทีพี > 3.0) สำหรับการรวบรวมจุดระดับสีเทา

Galaxy S21 Ultra ยังพบปัญหาในเรื่องความแม่นยำของสีสำหรับเนื้อหา HDR แผนภูมิความแม่นยำของสีของเราแสดงให้เห็นว่า Galaxy S21 Ultra อิ่มตัวทุกสีมากเกินไปภายในขอบเขตสี P3-BT.2100 และจุดสีขาวอ่อนไปทางสีเหลืองก็มองเห็นได้เช่นกัน ความอิ่มตัวของสีที่มากเกินไปนี้ไปพร้อมๆ กับการเรนเดอร์เส้นโค้ง PQ ที่สว่างเกินไป

โดยรวมแล้ว Samsung Galaxy S21 Ultra มอบประสบการณ์การรับชม HDR ที่สดใสเป็นพิเศษ ซึ่งสว่างกว่าและมีสีสันมากกว่ามาตรฐาน อาจไม่ได้ให้ประสบการณ์การชมภาพยนตร์ที่สมจริงที่สุด แต่ข้อดีของความสว่างและสีที่มากเกินไปก็คือ มันสามารถปรับปรุงประสบการณ์การรับชม HDR ของคุณในสภาพที่สว่างขึ้น และไม่จำกัดอยู่เพียงห้องมืดเท่านั้น

ข้อสังเกตสุดท้ายเกี่ยวกับจอแสดงผลของ Samsung Galaxy S21 Ultra

Samsung Galaxy S21 Ultra เป็นแผงที่ล้ำสมัยอย่างแท้จริงซึ่งแก้ไขข้อบกพร่องหลายประการก่อนหน้านี้ของ OLED ที่มีอัตราการรีเฟรชสูงบนสมาร์ทโฟน ในแง่ของการปรับเทียบ Galaxy S21 Ultra จะรักษาความแม่นยำของสีตามที่คาดหวังจากโทรศัพท์ที่มีความสามารถ อย่างไรก็ตาม ฉันต้องการดูรายละเอียดเงาที่ละเอียดยิ่งขึ้นด้วยการตั้งค่าความสว่างที่ต่ำลง ซึ่งฉันเห็นว่า Android อื่นๆ ให้ความสนใจมากขึ้นแล้ว ในอีกด้านหนึ่ง ฉันอยากเห็น Samsung ปรับปรุงการปรับโทนสีด้วยความสว่างสูงสุด แทนที่จะพยายามแข่งขันเพื่อให้ได้ค่านิตที่สูงที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ หน่วย Snapdragon Galaxy S21 Ultra ของฉันยังแสดงความสม่ำเสมอของแผงที่ยอดเยี่ยมที่ความสว่างต่ำและน้อยมาก การย้อมสีระดับสีเทาซึ่งตรงกันข้ามกับประสบการณ์ของฉันกับ Note10 รุ่นก่อนซึ่งแย่มากในทั้งสองอย่าง ความนับถือ. และในที่สุด ตอนนี้ฉันก็พบว่าสถานะของเส้นโค้งนั้นสามารถทนได้: แม้จะมีเนื้อหาที่สว่าง แต่เส้นโค้งก็ยังให้ผล การบิดเบี้ยวที่ขอบเล็กน้อยหรือแทบไม่สังเกตเห็นเลยเมื่อดูที่จอแสดงผลแบบตรงหน้า — ฉันคงไม่สนใจเส้นโค้งนี้ทุกวัน คนขับ

ข้อมูลจำเพาะ ซัมซุง กาแลคซี่ เอส 21 อัลตร้า
พิมพ์

OLED ที่ยืดหยุ่น

เพนไทล์ ไดมอนด์ พิกเซล

ผู้ผลิต บริษัท ซัมซุง ดิสเพลย์ จำกัด
ขนาด

6.2 นิ้ว x 2.8 นิ้ว

เส้นทแยงมุม 6.0 นิ้ว

17.3 ตารางนิ้ว

ปณิธาน

3200×1440

อัตราส่วนภาพ 20:9 พิกเซล

ความหนาแน่นของพิกเซล

พิกเซลย่อยสีแดง 364 ต่อนิ้ว

515 พิกเซลย่อยสีเขียวต่อนิ้ว

พิกเซลย่อยสีน้ำเงิน 364 ต่อนิ้ว

ระยะทางสำหรับ Pixel Acuityระยะทางสำหรับพิกเซลที่สามารถแก้ไขได้ด้วยการมองเห็น 20/20 ระยะการดูสมาร์ทโฟนโดยทั่วไปคือประมาณ 12 นิ้ว

<6.7 นิ้วสำหรับภาพสีเต็มรูปแบบ

<9.4 นิ้วสำหรับภาพที่ไม่มีสี

เกณฑ์การตัดสีดำระดับสัญญาณจะถูกตัดเป็นสีดำ

<0.8% @ ความสว่างสูงสุด

<1.2% @ ความสว่างขั้นต่ำ

ข้อมูลจำเพาะ เป็นธรรมชาติ สดใส
ความสว่าง

ขั้นต่ำ:

1.6 นิต

APL สูงสุด 100%:

885 นิต

APL สูงสุด 50%:

1,143 นิต

HDR สูงสุด 20% APL:

1484 นิต

แกมมามาตรฐานคือแกมมาตรงที่ 2.20 เฉลี่ย 2.252.23–2.31 เฉลี่ย 2.282.23–2.33
จุดขาวมาตรฐานคือ 6504 K

6270 ก

Δอีทีพี = 2.4

6668 ก

Δอีทีพี = 1.7

ความแตกต่างของสีΔอีทีพี ค่าที่สูงกว่า 10 จะปรากฏชัดเจน Δอีทีพี ค่าที่ต่ำกว่า 3.0 ปรากฏว่าถูกต้อง Δอีทีพี ค่าที่ต่ำกว่า 1.0 จะแยกไม่ออกจากความสมบูรณ์แบบ

เอสอาร์จีบี:

ค่าเฉลี่ย ∆อีทีพี = 3.9

หน้า 3:

ค่าเฉลี่ย ∆อีทีพี = 4.3

36% ใหญ่กว่า ขอบเขตมากกว่า sRGB

+24% ความอิ่มตัวของสีแดง, แต้มสีส้ม

ความอิ่มตัวของสีเขียว +35% สีฟ้าอมเขียว

+18% ความอิ่มตัวของสีน้ำเงิน, สีฟ้าอมเขียว