แม้ว่าการเรียกใช้การวัดประสิทธิภาพจะเป็นเรื่องง่าย แต่การนำข้อมูลที่ดีออกจากการวัดประสิทธิภาพอาจเป็นเรื่องท้าทาย
ลิงค์ด่วน
- การเปรียบเทียบสองวิธี: ทางวิทยาศาสตร์และตามความเป็นจริง
- เครื่องมือในการเปรียบเทียบ
- การวัดประสิทธิภาพที่ดีที่สุดสำหรับการทดสอบส่วนประกอบทั่วไป
- การเปรียบเทียบเป็นเรื่องยากหรือท้าทายตามที่คุณต้องการ
การเปรียบเทียบเป็นหนึ่งในกิจกรรมยามว่างที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในชุมชนคอมพิวเตอร์ ไม่ว่าจะเป็นเพียงเพื่อดูว่าพีซีเร็วแค่ไหนหรือเพื่อรับสิทธิ์ในการคุยโม้ การดำเนินการวัดประสิทธิภาพไม่ใช่เรื่องยาก คุณเพียงแค่ต้องดาวน์โหลดซอฟต์แวร์บางตัว รันมัน และบันทึกผลลัพธ์ ตั้งแต่ผู้ใช้ทั่วไปไปจนถึงผู้ตรวจสอบมืออาชีพ การวัดประสิทธิภาพถือเป็นสากล
แต่การเปรียบเทียบยังมีอะไรมากกว่าแค่การทดสอบ และมีสิ่งสำคัญบางประการที่ต้องทำ พิจารณาเมื่อใช้การวัดประสิทธิภาพที่อาจส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อคะแนนฮาร์ดแวร์ของคุณ ได้รับ เพื่อความชัดเจน ไม่มีวิธีการที่ถูกต้องเพียงวิธีเดียวในการเปรียบเทียบส่วนประกอบแต่ละส่วน และอันที่จริง มีวิธีการเปรียบเทียบที่แตกต่างกันซึ่งสามารถรับข้อมูลที่เป็นประโยชน์ได้ การเปรียบเทียบที่ดีนั้นจริงๆ แล้วเกี่ยวกับการทำความเข้าใจสิ่งที่คุณกำลังทดสอบ ภายใต้เงื่อนไขใด และวิธีที่คุณทดสอบ
การเปรียบเทียบสองวิธี: ทางวิทยาศาสตร์และตามความเป็นจริง
ก่อนที่คุณจะดาวน์โหลดซอฟต์แวร์ใดๆ คำถามแรกที่คุณควรถามตัวเองคือเหตุใดคุณจึงทำการเปรียบเทียบ และมีคำตอบพื้นฐานสองข้อ: คุณกำลังเปรียบเทียบเพื่อค้นหาประสิทธิภาพสูงสุดตามทฤษฎีของส่วนประกอบ หรือเพื่อค้นหาว่าส่วนประกอบทำงานอย่างไรในแต่ละวันโดยทั่วไป ใช้. กรณีแรกคือการเปรียบเทียบทางวิทยาศาสตร์ และกรณีหลังเป็นการเปรียบเทียบตามความเป็นจริงหรือในทางปฏิบัติ และโดยทั่วไปมักเป็นจุดที่แนวทางปฏิบัติในการเปรียบเทียบของผู้ตรวจสอบและผู้ใช้จะแตกต่างกัน
การเปรียบเทียบส่วนประกอบทางวิทยาศาสตร์นั้นเป็นเรื่องเกี่ยวกับการแยกส่วนประกอบอื่นๆ ออกจากกัน และทำให้แน่ใจว่าส่วนประกอบเหล่านั้นมีอิทธิพลต่อผลลัพธ์ของการวัดประสิทธิภาพน้อยที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ตัวอย่างเช่น ในการรีวิว CPU หลายๆ ครั้ง คุณจะเห็นว่าระบบทดสอบใช้การตั้งค่ากราฟิกที่ต่ำมากไม่ว่าจะทดสอบ CPU ตัวใดก็ตาม ทั้งนี้เพื่อให้แน่ใจว่า GPU ไม่ได้จำกัดประสิทธิภาพ และเพื่อบังคับให้ CPU กลายเป็นปัจจัยจำกัด (เรียกว่าคอขวด) ในประสิทธิภาพ แนวทางปฏิบัติอื่นๆ ที่เกี่ยวข้องกับซอฟต์แวร์ ได้แก่ การทดสอบระบบปฏิบัติการใหม่ การปิดงานเบื้องหลังให้ได้มากที่สุด และการตั้งค่าพลังงานให้สูงสุด
ฮาร์ดแวร์ยังมีความสำคัญในการเปรียบเทียบทางวิทยาศาสตร์ เนื่องจากการปรับแต่งการตั้งค่าไม่ได้เพียงพอที่จะหลีกเลี่ยงปัญหาคอขวดเสมอไป โดยพื้นฐานแล้ว คุณต้องการให้ทุกส่วนประกอบมีระบบทดสอบ (ยกเว้นชิ้นส่วนที่กำลังทดสอบ) ให้มีคุณภาพสูงที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ เพื่อไม่ให้ส่วนประกอบเหล่านั้นรวมอยู่ในข้อมูล โดยพื้นฐานแล้วทั้งหมดนี้มีอยู่ในระเบียบวิธีของการเปรียบเทียบทางวิทยาศาสตร์
แม้ว่าจะเห็นได้ชัดว่าไม่มีใครใช้คอมพิวเตอร์ของเราเช่นนี้ และผลลัพธ์จากเกณฑ์มาตรฐานทางวิทยาศาสตร์ก็จะเป็นเช่นนั้น โดยพื้นฐานแล้วไม่สมจริง ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมคุณถึงอาจเปรียบเทียบได้สมจริงมากขึ้น เว้นแต่คุณจะเป็น ผู้วิจารณ์ สำหรับผู้ใช้ปลายทาง โดยพื้นฐานแล้วหมายถึงการเรียกใช้การวัดประสิทธิภาพภายใต้สภาวะปกติ โดยเปิดแอปพลิเคชันพื้นหลังตามปกติของคุณ โดยใช้การตั้งค่าที่คุณมักจะใช้ และใช้ฮาร์ดแวร์ปกติของคุณ ผู้ตรวจสอบอาจใช้แนวทางเสมือนจริงหลอกสำหรับการเปรียบเทียบทางวิทยาศาสตร์ โดยที่เงื่อนไขยังคงมีการควบคุม แต่ปรับแต่งให้สะท้อนถึงพีซีของผู้ใช้ทั่วไป
หากคุณกำลังพยายามที่จะบรรลุคะแนนมาตรฐานสูงสุดในด้านสิทธิในการคุยโม้หรือความอยากรู้อยากเห็น การเปรียบเทียบทางวิทยาศาสตร์อาจเป็นสิ่งที่คุณต้องการทำ แต่ถ้าคุณเพียงพยายามที่จะได้รับคะแนนอย่างรวดเร็วสำหรับฮาร์ดแวร์ของคุณหรือคุณกำลังพยายามเพิ่มประสิทธิภาพพีซีของคุณ การวัดประสิทธิภาพที่สมจริงอาจเป็นสิ่งที่คุณควรทำแทน
เรายังไม่พร้อมที่จะพูดคุยเกี่ยวกับเครื่องมือการเปรียบเทียบจริงๆ เนื่องจากบางครั้งการเปรียบเทียบไม่ใช่กระบวนการอัตโนมัติ อาจจำเป็นต้องได้รับแอปพลิเคชันเพิ่มเติมเพื่อบันทึกและตรวจสอบสถิติที่สำคัญเกี่ยวกับพีซีของคุณ ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับเกณฑ์มาตรฐานและสิ่งที่คุณกำลังทดสอบ มีแอปพลิเคชันจำนวนมากที่ตอบสนองวัตถุประสงค์เหล่านี้ แต่เราจะพูดถึงแอปพลิเคชันที่สำคัญเป็นพิเศษบางส่วน
สำหรับการตรวจสอบฮาร์ดแวร์ขั้นพื้นฐาน Task Manager อาจเป็นที่รู้จักมากที่สุด มักใช้สำหรับการฆ่าโปรแกรม แต่ยังมาพร้อมกับส่วนการตรวจสอบฮาร์ดแวร์ที่แข็งแกร่งพอสมควรสำหรับ CPU, RAM, ที่เก็บข้อมูล, กราฟิก และอุปกรณ์เครือข่าย ตัวจัดการงานจะแสดงเฉพาะข้อมูลการวินิจฉัยและไม่สามารถบันทึกได้ แต่ถ้าคุณเพียงอยากรู้เกี่ยวกับสิ่งพื้นฐานเช่นการใช้งาน ก็ควรจะเพียงพอแล้ว
จำเป็นต้องมีซอฟต์แวร์ตรวจสอบขั้นสูงเพิ่มเติม หากคุณต้องการสถิติเชิงลึกเกี่ยวกับความถี่ การใช้พลังงาน อุณหภูมิ แรงดันไฟฟ้า และจุดข้อมูลอื่นๆ HWMonitor เป็นโปรแกรมที่ยอดเยี่ยมสำหรับการแสดงข้อมูลประเภทนี้ในรูปแบบตารางอย่างง่าย เนื่องจากไม่เพียงแต่ติดตามข้อมูลแบบเรียลไทม์ แต่ยังรวมถึงค่าต่ำสุด ค่าสูงสุด และค่าเฉลี่ยอีกด้วย ยังมี MSI อาฟเตอร์เบิร์นเนอร์ซึ่งติดตามข้อมูลเดียวกันส่วนใหญ่ แต่แสดงในรูปแบบกราฟหรือแม้แต่โอเวอร์เลย์ในเกม ซึ่งมีประโยชน์สำหรับการดูข้อมูลส่วนประกอบที่สำคัญในขณะที่รันเกณฑ์มาตรฐานการเล่นเกม
หากคุณวางแผนที่จะเปรียบเทียบเกมโดยไม่ใช้การทดสอบในตัว คุณจะต้องมีโปรแกรมที่บันทึกข้อมูลเฟรมเรต และหนึ่งในแอปพลิเคชันที่ดีที่สุดสำหรับสิ่งนั้นคือ สกท. เป็นโปรแกรมโอเพ่นซอร์สที่บันทึกเฟรมเรตเฉลี่ยและเปอร์เซ็นไทล์ที่ 99 และสามารถมองเห็นภาพทั้งหมดบนกราฟได้ OCAT ยังมาพร้อมกับโอเวอร์เลย์ที่มีประโยชน์ซึ่งคุณสามารถปิดการใช้งานได้หากเกิดปัญหา (ซึ่งไม่บ่อยนัก) วิธีที่ดีที่สุดในการทดสอบเกมด้วย OCAT คือการสร้างบันทึก เริ่มบันทึกข้อมูล จากนั้นเล่นตามปกติสักสองสามนาที หากคุณต้องการทำการทดสอบซ้ำหลายครั้ง เพียงโหลดบันทึกซ้ำแล้วเล่นเกมตามปกติอีกครั้งในระยะเวลาเท่ากัน
หากคุณกำลังทำการเปรียบเทียบทั่วไป อาจไม่จำเป็นต้องใช้แอปพลิเคชันใดๆ เหล่านี้ แต่ใช้กับใครก็ได้ ผู้ที่ต้องการบันทึกข้อมูลที่ครอบคลุมจำนวนพอสมควรควรใช้ข้อมูลเหล่านี้อย่างน้อยหนึ่งส่วน ซอฟต์แวร์. สำหรับบางอย่าง เช่น การใช้พลังงานและแรงดันไฟฟ้า คุณค่อนข้างต้องใช้แอปอย่าง HWMonitor หรือ MSI Afterburner เนื่องจากซอฟต์แวร์การเปรียบเทียบประสิทธิภาพเองแทบไม่เคยบันทึกข้อมูลนั้นเลย
การวัดประสิทธิภาพที่ดีที่สุดสำหรับการทดสอบส่วนประกอบทั่วไป
เอาล่ะ ในที่สุดเราจะพูดถึงแต่ละส่วนประกอบและวิธีการทดสอบ นี่ไม่ใช่รายการที่ครอบคลุมของทุกสิ่งที่คุณสามารถเปรียบเทียบได้ หรือการวัดประสิทธิภาพทั้งหมดที่คุณสามารถทำได้ นี่เป็นเพียงรายการส่วนประกอบที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในการวัดประสิทธิภาพ และการวัดประสิทธิภาพที่สำคัญสำหรับส่วนประกอบเหล่านั้น
ซีพียู
มีสามสิ่งพื้นฐานที่ต้องทดสอบด้วย CPU: ประสิทธิภาพแบบเธรดเดียว ประสิทธิภาพแบบมัลติเธรด และ ประสิทธิภาพการเล่นเกม. พื้นที่ประสิทธิภาพทั้งสามนี้มีการทับซ้อนกันบ้างแต่ค่อนข้างแตกต่าง ม้านั่งหนัง R23 เป็นเกณฑ์มาตรฐานที่ยอดเยี่ยมสำหรับการทดสอบประสิทธิภาพแบบซิงเกิลและมัลติเธรดแบบดิบ เกณฑ์มาตรฐานของ Blender เป็นเกณฑ์มาตรฐานที่คล้ายกันแต่สมจริงกว่าเล็กน้อยสำหรับการทดสอบความสามารถแบบมัลติเธรด และ PugetBench เหมาะสำหรับการแสดงประสิทธิภาพทั่วไปในแอปพลิเคชันสร้างสรรค์ เช่น Adobe Photoshop และ Da Vince Resolve
การทดสอบประสิทธิภาพของ CPU ในเกมค่อนข้างซับซ้อนแต่เราจะทำให้มันเรียบง่ายและมุ่งเน้นไปที่เกมที่ดีสำหรับการทดสอบประสิทธิภาพของ CPU มีเกมมากมาย แต่ฉันขอแนะนำให้ทดสอบเกมสามประเภท: เกม ESports ที่มี FPS สูง เกม AAA ที่ทันสมัยและเน้นกราฟิก และเกม AAA รุ่นเก่า รวมเกมที่ยอดเยี่ยมให้ทดสอบ Counter-Strike: Global Offensive, ฟอร์ซาฮอไรซอน 5, และ แกรนด์เธฟต์ออโต V สำหรับแต่ละหมวดหมู่ที่เกี่ยวข้อง การทดสอบเกมที่ผู้วิจารณ์จำนวนมากทดสอบก็เป็นความคิดที่ดีเช่นกัน
GPU
ด้วย GPU ที่เราให้ความสำคัญเป็นหลัก ประสิทธิภาพในเกม และประสิทธิภาพในการใช้งานเชิงสร้างสรรค์ การวัดประสิทธิภาพ 3DMark เช่น Time Spy และ Firestrike เป็นวิธีที่ง่ายและสะดวกในการทดสอบ GPU และรับคะแนนที่เข้าใจง่าย แม้ว่าไม่ได้สะท้อนถึงประสิทธิภาพการเล่นเกมที่สมจริงก็ตาม การทดสอบ GPU ภายในเกมจริงนั้นค่อนข้างง่ายเช่นกัน เพียงเรียกใช้เกม 3D ที่ค่อนข้างทันสมัยด้วยการตั้งค่าที่คุณต้องการแล้วดูว่า GPU นั้นเร็วแค่ไหน คุณอาจต้องการลองใช้การตั้งค่าต่างๆ เช่น Ray Tracing, DLSS/FSR/XeSS, DX11 กับ DX12, ความละเอียดที่แตกต่างกัน และอื่นๆ นอกจากนี้ยังมีเกณฑ์มาตรฐานสำหรับการทดสอบประสิทธิภาพของ GPU ในซอฟต์แวร์เชิงสร้างสรรค์และระดับมืออาชีพอีกด้วย มาตรฐานอย่างเป็นทางการของ Blender เป็นสิ่งที่ดีที่จะทดสอบเนื่องจากทั้งสมจริงและแสดงให้เห็นถึงประสิทธิภาพในเวิร์กโหลดประเภทหนึ่งที่ผู้คนมักทำบน GPU วี-เรย์ ยังเป็นอีกเกณฑ์มาตรฐานการเรนเดอร์ที่สามารถทดสอบประสิทธิภาพการติดตามรังสีได้ (แม้ว่าปัจจุบันจะจำกัดเฉพาะ Nvidia GPUs เท่านั้น) PugetBench สำหรับแอปพลิเคชัน Adobe Da Vince Resolve และ Lightroom Classic ก็เป็นตัวเลือกที่ดีเช่นกัน แต่ประสิทธิภาพของ CPU อาจส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อผลลัพธ์
แกะ
แม้ว่าจะมีการวัดประสิทธิภาพ RAM บางอย่างเช่นเดียวกับที่รวมอยู่ในนั้น ไอด้า64 ที่แสดงความเร็วในการอ่าน/เขียนและเวลาแฝงสำหรับ RAM ของคุณ แต่ไม่ได้บอกคุณมากนักเกี่ยวกับประสิทธิภาพในโลกแห่งความเป็นจริงของพีซีของคุณ คุณควรเรียกใช้การวัดประสิทธิภาพ CPU (โดยเฉพาะเกมซึ่งมีแนวโน้มว่าจะได้ประโยชน์จาก RAM ที่เร็วกว่า) แทน และดูว่ามีประสิทธิภาพเพิ่มขึ้นหรือไม่
SSD, HDD และอุปกรณ์จัดเก็บข้อมูลอื่นๆ
สำหรับผู้ใช้ส่วนใหญ่ คริสตัลดิสก์มาร์ค เป็นเกณฑ์มาตรฐานการจัดเก็บข้อมูลเดียวที่คุณต้องการจริงๆ โดยจะทดสอบตัวชี้วัดหลักทั้งหมดที่คุณสนใจใน SSD หรือ HDD และยังสามารถปรับแต่งได้สูงอีกด้วย หากคุณต้องการเกณฑ์มาตรฐานพร้อมคะแนนแนบมาด้วย เกณฑ์มาตรฐานการจัดเก็บข้อมูลของ 3DMark เป็นตัวเลือกที่ดี
ตัวระบายความร้อน CPU และ GPU
การทดสอบความสามารถในการทำความเย็นของบานพับตัวทำความเย็นในการสร้างความร้อนให้ได้มากที่สุดโดยการใช้พลังงานให้มากที่สุด สำหรับ CPU เกณฑ์มาตรฐานที่ดีที่จะใช้คือ ม้านั่งหนัง R23 และตรวจสอบอุณหภูมิ CPU ด้วย HWMonitor หรือแอปพลิเคชันอื่น สำหรับ GPU การรัน 3DMark Time Spy หรือเกมที่เน้นกราฟิกจะทำงานได้ และในการตรวจสอบอุณหภูมิของ GPU วิธีที่ดีที่สุดคือใช้ MSI Afterburner แต่ HWMonitor และแอปพลิเคชันอื่นๆ ก็จะทำงานเช่นกัน
การเปรียบเทียบเป็นเรื่องยากหรือท้าทายตามที่คุณต้องการ
ไม่ว่าคุณจะเป็นผู้ใช้ทั่วไปเพียงต้องการคะแนน คุณสามารถแนบไปกับพีซีหรือมืออาชีพได้ การพยายามค้นหาคุณสมบัติพื้นฐานของส่วนประกอบ การเปรียบเทียบจะมีประโยชน์และสม่ำเสมอ สนุก. หนึ่งในสิ่งที่ยิ่งใหญ่ที่สุดเกี่ยวกับการเปรียบเทียบมาตรฐานก็คือ คุณจะต้องตัดสินใจว่าคุณจะทำไปได้ไกลแค่ไหน เนื่องจากไม่จำเป็นที่จะต้องทดสอบฮาร์ดแวร์ด้วยวิธีเดียวที่ถูกต้อง เพื่อให้ชัดเจน บางวิธีดีกว่าวิธีอื่นๆ แต่ตราบใดที่คุณมีความสม่ำเสมอในวิธีเปรียบเทียบ คุณก็ควรจะได้รับข้อมูลที่ใช้งานได้ ซึ่งเป็นจุดพื้นฐานของการเปรียบเทียบ