Microsoft เป็นแกนนำเกี่ยวกับความจริงที่ว่า Xbox Series X และ Series S ใหม่สามารถเรียกใช้รายการเกมรุ่นเก่าได้มากมาย
การแข่งขันคอนโซลเกมได้เกิดขึ้นอีกครั้ง Microsoft และ Sony ประสบความสำเร็จในการเปิดตัวเครื่องเกมใหม่ล่าสุดและมีความต้องการสูงเป็นประวัติการณ์ หนึ่งในประเด็นพูดคุยที่ใหญ่ที่สุดของสิ่งใหม่ Xbox Series X, Xbox Series S และ เพลย์สเตชัน 5 คือความสามารถในการเล่นเกมรุ่นเก่า โดยพื้นฐานแล้วฉันเป็นนักเล่นเกมพีซี แต่ฉันเข้าใจดีว่าการให้เกมเก่าของคุณทำงานบนคอนโซลรุ่นต่อไปมีความสำคัญเพียงใด มีเหตุผลสองประการคือ เกมมีราคาไม่ถูก และมีเกมใหม่ในช่วงเปิดตัวไม่เพียงพอต่อราคาของคอนโซลใหม่ของคุณ ความเข้ากันได้แบบย้อนหลังมีความสำคัญมากขึ้นในขณะที่ชื่อใหม่เข้ามา
Microsoft ค่อนข้างมั่นใจเกี่ยวกับความเข้ากันได้แบบย้อนหลัง เมื่อพูดถึง Xbox Series X มูลค่า 499 เหรียญสหรัฐและ Xbox Series S มูลค่า 299 เหรียญสหรัฐ บริษัทอ้างว่าคอนโซลใหม่จะสามารถรันเกม Xbox, Xbox 360 และ Xbox One ดั้งเดิมทั้งหมดได้ นั่นเป็นกลุ่มผลิตภัณฑ์จำนวนมากที่ย้อนกลับไปในปี 2544 เมื่อคอนโซล Xbox ดั้งเดิมเปิดตัว แม้ว่าจะฟังดูน่าดึงดูด แต่ความจริงก็แตกต่างออกไปเล็กน้อย บางเรื่อง (อ่าน: หลายเรื่อง) รวมถึงเรื่องที่ต้องใช้เซ็นเซอร์ตรวจจับความเคลื่อนไหว Kinect จะไม่ได้รับการสนับสนุน นี่คือการเริ่มต้น
Xbox Series X ที่มีซีพียู octa-core 3.8GHz และประสิทธิภาพกราฟิก 12-teraflops จะสามารถจัดการกับเกมเก่า ๆ ได้อย่างง่ายดาย แม้แต่ Series S ซึ่งมีฟอร์มแฟคเตอร์ที่กะทัดรัดกว่าก็ยังได้รับการยืนยันว่าให้การสนับสนุนแบบเดียวกัน Microsoft ได้กล่าวอย่างชัดเจนว่าเกมจาก Xbox ดั้งเดิมปี 2001 จะทำงานที่ความละเอียดที่ได้รับการปรับปรุงบน Series X และ Series S นักเล่นเกมยังสามารถคาดหวังได้ถึงการเพิ่มความละเอียดอย่างมาก ซึ่งหมายความว่าเกมที่เคยเล่นด้วยความละเอียด 480p จะสามารถได้รับการอัปสเกลให้มีความละเอียดสูงขึ้นได้ ตอนนี้อย่าคาดหวังให้เกมเก่า ๆ ของคุณทั้งหมดทำงานที่ 4K ว่ากันว่า Series S มีความสามารถในการยกระดับเกมเป็น 1440p และ 2160p บน Series X พร้อมข้อดีด้านประสิทธิภาพบางประการ ต้องบอกว่าทั้งหมดจะขึ้นอยู่กับผู้พัฒนาในการอัปเดตเกมของตน ในทำนองเดียวกัน เกมที่วางจำหน่ายบน Xbox 360 จะได้รับการปรับปรุงสำหรับคอนโซลทั้งสองเครื่องด้วย
ในส่วนของเกม Xbox One เรารู้อยู่แล้วว่าจะมีความแตกต่างบางอย่างระหว่าง Series S และ Series X Series X จะสามารถได้รับประโยชน์จากการปรับปรุง Xbox One X ให้กับเกมที่มีอยู่ รวมถึงการเพิ่มความละเอียด พื้นผิวที่ได้รับการปรับปรุง ตลอดจนเอฟเฟกต์กราฟิกอื่นๆ มากมาย ในทางกลับกัน Series S จะใช้ประโยชน์จากประสิทธิภาพของเกม Xbox One S ซึ่งหมายความว่าคอนโซลใหม่จะให้ความละเอียดที่เพิ่มขึ้นในเกมที่ใช้การปรับขนาดความละเอียดแบบไดนามิก ควบคู่ไปกับการปรับปรุงคุณภาพการกรองพื้นผิว โดยเฉพาะอย่างยิ่ง เกมที่ฮาร์ดโค้ดเพื่อให้รันที่ความละเอียดที่กำหนดจะไม่สามารถรันได้สูงกว่านี้อีกแล้ว ด้วยคุณสมบัติ Auto HDR เกมรุ่นเก่าที่รองรับทั้งหมดจะมอบประสบการณ์การรับชมที่ดียิ่งขึ้น แม้ว่าเกมเหล่านั้นจะไม่รองรับช่วงไดนามิกสูงก็ตาม ดำเนินไปโดยไม่ได้บอกว่าเวลาในการโหลดจะลดลงอย่างมากด้วยที่เก็บข้อมูล SSD และดีที่สุด โดยรวมแล้ว Series X และ Series S จะสามารถเล่นเกม Xbox One ที่เลือกได้เป็นสองเท่า อัตราเฟรม!
ทั้งหมดนี้เกิดขึ้นได้ด้วยฮาร์ดแวร์อันทรงพลังตัวใหม่ คอนโซลใหม่ได้รับการสร้างขึ้นในลักษณะที่สามารถรันเกม Xbox One รุ่นเก่าได้โดยใช้พลังเต็มรูปแบบของทั้ง CPU และ GPU ใหม่ ตามที่สถาปนิกระบบ Andrew Goossen กล่าว “เราออกแบบ Series S เพื่อปรับปรุงเกม Xbox One S ในแบบที่ Xbox One X ไม่สามารถทำได้ เราทำให้การอัปเดตเกม Xbox One S ที่มีอยู่ให้ทำงานด้วยอัตราเฟรมเป็นสองเท่าเมื่อเล่นบน Series S เป็นเรื่องง่าย เมื่อเกมได้รับการอัปเดต เกมที่มีอยู่สามารถค้นหาเพื่อดูว่าเกมเหล่านั้นกำลังทำงานบนคอนโซลใหม่หรือไม่ และในแง่ของประสิทธิภาพ Series S ให้ประสิทธิภาพ CPU และ GPU ที่มีประสิทธิภาพมากกว่า Xbox One ถึงสองเท่า ทำให้เกมทำได้ค่อนข้างตรงไปตรงมา และในความเป็นจริง Series S GPU รันเกม Xbox One S ได้อย่างมีประสิทธิภาพดีกว่า Xbox One X"
ตอนนี้คุณสามารถเล่นเกม Xbox One ของคุณบน Android จากระยะไกลได้ฟรี
Gossen ยังกล่าวอีกว่าเกมรุ่นเก่าไม่ต้องการการปรับแต่งประสิทธิภาพที่แท้จริง และมันง่ายพอ ๆ กับการเปลี่ยนโค้ดสามบรรทัด ในบางกรณี การแก้ไขอาจมีขนาดเล็กมาก Microsoft กำลังทำงานร่วมกับผู้พัฒนาเกมและผู้จัดพิมพ์หลายรายเพื่ออัปเดตชื่อของพวกเขา แม้ว่าเกมบางเกมบนคอนโซลใหม่จะทำงานที่อัตราเฟรมเป็นสองเท่า แต่ก็ขึ้นอยู่กับผู้พัฒนาและความต้องการตามสัดส่วนจากชุมชนในการทำให้สิ่งนั้นเกิดขึ้นจริง
กล่าวโดยสรุป Xbox Series X และ Series S นำเสนอชุดฟีเจอร์ที่แข็งแกร่งที่จะทำให้เข้ากันได้กับเกมรุ่นก่อนหน้าอย่างแน่นอน พวกเขาจะไม่รองรับเกม Xbox ทุกรายการในอดีต แต่คาดว่าเกมยอดนิยมบางเกมจะออกสู่คอนโซลในเวลาที่กำหนด จะมีการปรับปรุงบางอย่างที่ชัดเจน แต่ทั้ง Series X และ Series S จะจัดการสิ่งเหล่านั้นแตกต่างกัน โดยส่วนตัวแล้ว เรารู้สึกตื่นเต้นมากที่สุดกับความจริงที่ว่าเกมบางเกมจะมีอัตราเฟรมเป็นสองเท่า และแน่นอนว่าจะนำความสามารถ HDR อัตโนมัติมาด้วย คอยติดตามในขณะที่เรากำลังทดสอบ Xbox Series S และควรเผยแพร่บทวิจารณ์และความคิดเห็นบางส่วนในเร็ว ๆ นี้