Trivia Crack เป็นเกมที่ได้รับความนิยมอย่างสูงสำหรับทั้งแพลตฟอร์มบนเว็บและมือถือ ซึ่งจำลองมาจาก Trivial Pursuit นี่คือความนิยมล่าสุดในการเล่นเกมโซเชียล ที่ให้ผู้ใช้สามารถแข่งขันกับเพื่อนและคนแปลกหน้าเพื่อตอบคำถามจากหมวดหมู่ต่างๆ มากมาย แม้ว่าฉันจะไม่เคยสนใจการเล่นเกมมากนัก แต่ภรรยาของฉันก็กลายเป็นแฟนตัวยงของ Trivia Crack เมื่อไม่นานมานี้ หลังจากดูการเล่นของเธอมาได้สักระยะหนึ่ง ฉันตัดสินใจดาวน์โหลดมันและพิจารณาวิธีการนำไปใช้ให้ละเอียดยิ่งขึ้น
ฉันเริ่มต้นด้วยการตรวจสอบคำขอ Web API ที่สร้างขึ้นผ่านเครือข่ายขณะใช้แอป Android อย่างรวดเร็ว ฉันสังเกตเห็นบางสิ่งที่น่าสนใจระหว่างการทำงานของเกม ดูเหมือนว่าแอปจะได้รับหมวดหมู่ คำถาม และคำตอบจากเซิร์ฟเวอร์ Trivia Crack ก่อนที่ผู้ใช้จะเริ่มหมุนวงล้อ "หมวดหมู่" ด้วยซ้ำ
ด้านล่างนี้คือตัวอย่างการตอบสนองที่แอปดึงข้อมูลก่อนแสดงหน้าจอนี้:
{"id": 2747994099,
"opponent": {
"id": 0,
"alerts_count": 0,
"username": "smartplay(tm)"
},
"game_status": "PENDING_APPROVAL",
"language": "EN",
"created": "03/23/2015 08:58:29 EST",
"last_turn": "03/23/2015 08:58:29 EST",
"type": "NORMAL",
"expiration_date": "03/26/2015 08:58:29 EST",
"my_turn": true,
"statistics": {
"player_one_statistics": {
"category_questions": [
{
"category": "GEOGRAPHY",
"correct": 1,
"incorrect": 0,
"worst": false
}
],
"correct_answers": 1,
"incorrect_answers": 0,
"challenges_won": 0,
"questions_answered": 1,
"crowns_won": 0
},
"player_two_statistics": {
"correct_answers": 0,
"incorrect_answers": 0,
"challenges_won": 0,
"questions_answered": 0,
"crowns_won": 0
}
},
"duelGameType": false,
"normalType": true,
"spins_data": {
"spins": [
{
"type": "NORMAL",
"questions": [
{
"question": {
"id": 14996887,
"category": "SPORTS",
"text": "Who was the first woman gymnast to score a perfect ten at the Olympics?",
"answers": [
"Nadia Comaneci",
"Mo Huilan",
"Tatiana Gutsu",
"Agnes Keleti"
],
"author": {
"id": 71534267,
"name": "Florentina Ionela Gagliano",
"username": "florentina.gagliano",
"facebook_id": "100000030456122",
"facebook_name": "Florentina Ionela Gagliano",
"fb_show_picture": true,
"fb_show_name": true
},
"correct_answer": 0,
"media_type": "NORMAL"
},
"powerup_question": {
"id": 8534934,
"category": "SPORTS",
"text": "In basketball, what does it mean to \"kiss it off the glass\"?",
"answers": [
"Make both free throws",
"Pass off someone's back",
"Dribble past two people",
"Hit a shot off the backboard"
],
"author": {
"id": 41439403,
"name": "tsan.819",
"username": "tsan.819",
"fb_show_picture": false,
"fb_show_name": false
},
"correct_answer": 3,
"media_type": "NORMAL"
}
}
]
}
]
},
"available_crowns": [
"SCIENCE",
"ARTS",
"HISTORY",
"ENTERTAINMENT",
"SPORTS",
"GEOGRAPHY"
],
"my_player_number": 1,
"available_extra_shots": 1,
"player_one": {
"charges": 1
},
"player_two": {
"charges": 0
},
"round_number": 1,
"sub_status": "P1_PLAYING_FIRST_TURN",
"previous_sub_status": "P1_WAITING_FIRST_TURN",
"is_random": true,
"unread_messages": 0,
"status_version": 1,
"new_achievements": false,
"my_level_data": {
"level": 1,
"points": 1,
"progress": 33,
"goal_points": 3,
"level_up": false
}
}
โปรดทราบว่าหมวดหมู่ คำถาม ตัวเลือกคำตอบ และคำตอบที่ถูกต้องจะรวมอยู่ในคำตอบทั้งหมด ซึ่งหมายความว่าการระบุคำตอบเมื่อถูกถามภายในแอปให้โกงเกมจะตรงไปตรงมา แม้ว่าจะไม่ถูกหลักจริยธรรมหรือยุติธรรมสำหรับการเล่นเกม แต่ฉันคิดว่ามันจะเป็นงานวิจัยที่น่าสนใจ
แผนเริ่มแรกของฉันคือการย้อนรอยวิศวกรรมแอป Android และมอบ a ขนมปังปิ้ง การแจ้งคำตอบ ฉันเริ่มต้นด้วย ถอดรหัสแอป และตรวจสอบซอร์สโค้ด ฉันใช้ grep เพื่อค้นหาแหล่งที่มาของคำหลักบางคำที่ฉันหวังว่าจะช่วยฉันติดตามกิจกรรมคำถาม/คำตอบ ในขณะที่ค้นหาผลลัพธ์ที่เป็นไปได้ มีข้อความสองสามบรรทัดที่ดึงดูดความสนใจของฉัน
v.setText(p);String s1 = "";
if (com.etermax.tools.f.a.a() && h.a("ANSWERS_CHEAT", true))
{
s1 = (new StringBuilder()).append(" (").append(r.getCorrectAnswer()).append(")").toString();
}
B.setText((new StringBuilder()).append(r.getText()).append(s1).toString());
A.setContentDescription(r.getText());
a(B);
u.setVisibility(0);
C.startAnimation(com.etermax.preguntados.ui.a.c.b());
x.setImageResource(com.etermax.preguntados.ui.game.duelmode.h.a(m).a(g, r.getCategory()));
LayoutInflater layoutinflater;
List list;
if (l != null && l == GameType.DUEL_GAME)
{
y.setVisibility(0);
y.setText(c(c.x().h()));
} else
{
y.setVisibility(8);
}
H.setEnabled(false);
layoutinflater = getLayoutInflater(getArguments());
d.a(e.d);
list = r.getAnswers();
ตามโค้ด "ANSWERS_CHEAT" พาดพิงถึงโหมดโกงที่ซ่อนอยู่ในเกม แทนที่จะคิดค้นล้อขึ้นมาใหม่ ฉันตัดสินใจว่ามันทำงานอย่างไร เมื่อใช้ grep ฉันพบการอ้างอิงทั้งหมดถึง "ANSWERS_CHEAT" เชือก และรวดเร็ว ค้นพบ ก อ้างอิงถึงเมนูที่ซ่อนอยู่ในกิจกรรมแดชบอร์ดหลัก
public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem menuitem){
if (com.etermax.tools.f.a.a() && menuitem.getItemId() == com.etermax.i.cheat)
{
if (j.a("ANSWERS_CHEAT", true))
{
j.b("ANSWERS_CHEAT", false);
menuitem.setTitle("Enable Answer Cheat");
return true;
} else
{
j.b("ANSWERS_CHEAT", true);
menuitem.setTitle("Disable Answer Cheat");
return true;
}
} else
{
return super.onOptionsItemSelected(menuitem);
}
}
ดูเหมือนว่ารหัสนี้จะจัดการการตั้งค่าตัวเลือกโหมดโกง แต่ฉันยังไม่สามารถเข้าถึงเมนูได้ ภายในกิจกรรมเดียวกัน ฉันได้ตรวจสอบวิธี OnCreateOptionsMenu ด้านล่าง:
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu){
if (com.etermax.tools.f.a.a())
{
getMenuInflater().inflate(com.etermax.l.preguntados_debug_menu, menu);
return true;
} else
{
return super.onCreateOptionsMenu(menu);
}
}
ฟังก์ชั่นโหมดโกงส่วนใหญ่ รวมถึงเมนูที่ซ่อนอยู่ ดูเหมือนว่าจะขึ้นอยู่กับค่าที่ส่งคืน com.etermax.tools.f.a.a(). รหัสสำหรับชั้นเรียนนั้นอยู่ด้านล่าง:
public class a.{
private static boolean a;
private static String b;
public static void a(ApplicationInfo applicationinfo)
{
a = false;
}
public static void a(String s)
{
b = s;
}
public static boolean a()
{
return a;
}
public static String b()
{
return b;
}
public static boolean c()
{
return b != null;
}
}
นี่ดูเหมือนจะเป็นจุดตัดสินใจที่ฉันกำลังมองหา การเปลี่ยนงาน ก = เท็จ; ถึง จริง ควรเปิดใช้งานเมนูที่ซ่อนอยู่ ฉันเปิดการเป็นตัวแทน smali ของชั้นเรียนและพบการมอบหมายงานของสมาชิกบูลีน
# direct methods..method public static a(Landroid/content/pm/ApplicationInfo;)V
.locals 1
.prologue
.line 29
const/4 v0, 0x0
sput-boolean v0, Lcom/etermax/tools/f/a;->a: Z
.line 30
return-void
.end method
ฉันเปลี่ยนบรรทัด 29 (ตัวอย่างบรรทัด #7 ด้านบน) เป็น const/4v0,1ซึ่งตั้งค่าเป็นจริง จากนั้นฉันก็คอมไพล์แอปใหม่และติดตั้ง ปุ่มเมนูจึงเปิดเผยตัวเลือกที่ซ่อนอยู่ด้านล่างได้สำเร็จ:
ตอนนี้ดูเหมือนว่า "Answer Cheat" จะเปิดใช้งานตามค่าเริ่มต้น ดังนั้นฉันจึงเริ่มเกมใหม่เพื่อทดสอบ ตามที่คาดไว้ ตอนนี้เกมได้ต่อท้ายตัวเลขหลังคำถาม ซึ่งระบุดัชนีที่เป็นศูนย์ของคำตอบที่ถูกต้อง
ดาวน์โหลด APK ที่ได้รับการติดตั้งแล้ว ที่นี่. โปรดทราบว่านี่มีวัตถุประสงค์เพื่อการวิจัยเท่านั้น ฉันไม่รับผิดชอบต่อการเล่นเกมที่ผิดศีลธรรมใด ๆ !
แก้ไข:เอพีเค มิเรอร์
นี่ควรเป็นตัวอย่างที่ดีว่าไม่สามารถรับประกันความเป็นส่วนตัวของแอปพลิเคชันไคลเอ็นต์ได้ และนักพัฒนาควรระมัดระวังเกี่ยวกับสิ่งที่รวมอยู่ในการเผยแพร่ที่คอมไพล์แล้ว