เรียนรู้เกี่ยวกับประวัติความเป็นมาของเกมคอนโซลที่ขับเคลื่อนโดย Ouya Android รวมถึงสาเหตุที่ทำให้ล้มเหลว และค้นหาการปรับแต่งและแฮ็กที่เป็นประโยชน์ที่คุณสามารถทำได้
คอนโซล NVIDIA SHIELD, Razer Forge TV และ Nexus Player ทั้งหมดทำงานบนแพลตฟอร์ม Android TV เป็นตัวแทนของรุ่นล่าสุด ความพยายามของ Google และพันธมิตร OEM ในการปรับเปลี่ยน Android ให้เป็นความบันเทิงในห้องนั่งเล่นที่มีความสามารถและสมบูรณ์แบบ ประสบการณ์. Android TV ถือเป็นความพยายามครั้งแรกของ Google ที่จะรวมเกมคุณภาพคอนโซลเข้ากับแนวคิดของอุปกรณ์ในห้องนั่งเล่น อย่างไรก็ตาม บริษัทอื่นๆ ได้สำรวจแนวคิดของตนเองเกี่ยวกับวิธีการผลิตคอนโซลเกมที่ขับเคลื่อนโดย Android อุปกรณ์ที่โดดเด่นและน่าอับอายที่สุดเหล่านี้เรียกว่า Ouya
โอยะ. ผลิตภัณฑ์ที่เมื่อกล่าวถึงในวันนี้ มักจะนำไปสู่การหัวเราะเงียบ ๆ หรือความคิดที่โกรธเคืองเกี่ยวกับศักยภาพและคำมั่นสัญญาที่ล้มเหลว ผลิตภัณฑ์ที่ทำผิดสิบประการกับทุกสิ่งที่ทำถูกต้อง ผลิตภัณฑ์ที่มีความเป็นผู้นำที่ล้มเหลว นำโดยผู้บริหารที่ไม่รู้เรื่องและทีมการตลาดที่แย่กว่านั้น ผลิตภัณฑ์ที่ผู้พัฒนาเกมมองข้ามไป และผู้บริโภคส่วนใหญ่ปฏิเสธ ผลิตภัณฑ์ที่นำไปสู่การแกะกล่อง .gif อันแสนฮานี้:
แต่มันก็เป็นผลิตภัณฑ์ที่นำไปสู่ความประณีตจริงๆ แม้ว่าจะเป็นเฉพาะกลุ่มการใช้งาน และเป็นผลิตภัณฑ์ที่มีความสำคัญต่อแนวคิดที่ว่า Android ไม่มีขอบเขตและสามารถทำงานบนอะไรก็ได้ โดยมีข่าวล่าสุดว่า CEO Julie Uhrman กำลังมองหาบริษัทที่จะขายบริษัท หลังจากล้มเหลวในการปรับโครงสร้างหนี้ถึงเวลาที่จะย้อนกลับไปดูประวัติความเป็นมาของ Ouya รวมถึงรายการวิธีที่เป็นประโยชน์และน่าสนใจบางส่วนในการแก้ไข ใช้ประโยชน์ และใช้ฮาร์ดแวร์ให้เกิดประโยชน์สูงสุด
ฉัน: ประวัติศาสตร์ของ Ouya
การประกาศและยุคก่อนวางจำหน่ายของ Ouya ไม่ได้ถูกมองว่าเป็นเรื่องตลก เนื่องจากได้รับความสนใจจากผู้บริโภคและตลาดเป็นอย่างมาก มีการประกาศเมื่อวันที่ 3 กรกฎาคม พ.ศ. 2555 และแคมเปญ Kickstarter เปิดตัวเมื่อวันที่ 10 กรกฎาคม วันที่ดังกล่าวเป็นวันที่น่าสังเกต เนื่องจาก Google เพิ่งเสร็จสิ้นการเปิดเผยแท็บเล็ต Nexus 7 2012 ที่ Google I/O ในสัปดาห์นี้ ก่อนหน้านี้ และ Ouya ได้แชร์ข้อกำหนดที่คล้ายกันมากกับ Google ล่าสุด ทำให้เกิดกระแสฮือฮามากมายใน Android ชุมชน. นอกจากนี้ บริษัทยังโฆษณาว่า Ouya จะเป็น "เป็นมิตรกับแฮ็กเกอร์" โดยการรูทเครื่องได้ง่าย (และไม่ถือเป็นโมฆะ) การรับประกันใด ๆ ในกระบวนการ) เช่นเดียวกับการใช้การออกแบบที่ทำให้ฮาร์ดแวร์ง่ายต่อการเปิดและปรับแต่ง กับ. ชุมชนเกมยังรู้สึกทึ่งกับคำมั่นสัญญาของอุปกรณ์ที่จะเชื่อมโยงเกมมือถือและเกมคอนโซล ในขณะที่นักพัฒนาเกมเริ่มเปลี่ยนจากไป จากต้นทุนและภาระที่สูงในการสร้างเกมคอนโซลมาสู่มือถือ ทำให้เกมเมอร์ทั่วไปต่างหงุดหงิดกับคุณภาพที่ใหม่กว่า ชื่อ
จนถึงขณะนี้การตลาดได้ผลอย่างมหัศจรรย์ เนื่องจาก Ouya กลายเป็นโครงการทำลายสถิติบน Kickstarter ซึ่งเกือบจะเพิ่มขึ้นแล้ว 8,600,000 ดอลลาร์สหรัฐฯ เมื่อสิ้นสุดในวันที่ 9 สิงหาคม และครองสถิติผลงานวันแรกที่ดีที่สุดในบรรดา Kickstarter โครงการ. นักพัฒนาเกมอินดี้และผู้เผยแพร่รายใหญ่ต่างรวมตัวกันเพื่อประกาศเกี่ยวกับเกมของตนที่พร้อมให้บริการบนแพลตฟอร์ม ในเดือนตุลาคม การประกาศเกี่ยวกับฮาร์ดแวร์กายภาพที่กำลังผลิต เช่นเดียวกับการเปิดตัว SDK ทำให้ผู้บริโภคและผู้สนับสนุนโครงการหวังว่าการเปิดตัวจะอยู่ไม่ไกลเกินไป นี่คือช่วงเวลาที่สิ่งต่างๆ เริ่มไม่ดีต่อบริษัท
ในขณะที่หน่วยนักพัฒนาเริ่มเริ่มจัดส่งในวันที่ 28 ธันวาคม หน่วยสำหรับผู้สนับสนุน Kickstarter ไม่ได้เริ่มจัดส่งจนถึงสิ้นเดือนมีนาคม 2013 รายงานเริ่มท่วมอินเทอร์เน็ตเกี่ยวกับข้อผิดพลาดในการจัดส่งและความล่าช้าในหน่วยเหล่านี้ โดยผู้ใช้บางคนระบุ ว่ายังไม่ได้รับเครื่องเลยจนกระทั่งวางขายสู่ประชาชนทั่วไปครบ 3 เดือนเต็ม ภายหลัง. หน่วย Kickstarter ก่อนวางจำหน่ายเหล่านี้ได้รับจากสื่อเทคโนโลยีไม่ได้รับการตรวจสอบอย่างดีเช่นกัน ปัญหาเกี่ยวกับการออกแบบคอนโทรลเลอร์ไร้สาย รวมถึงปุ่มที่ติดอยู่ใต้แผ่นอะลูมิเนียมและความล่าช้าในการป้อนข้อมูลที่ทำให้การเล่นเกมเป็นไปไม่ได้ ได้รับการรายงานโดยทุกคน อินเทอร์เฟซทีวีช้า สับสน และน่าเกลียด และความกังวลร้ายแรงเกี่ยวกับความมีชีวิตของแพลตฟอร์มเริ่มปรากฏให้เห็นชัดเจน
หลังจากความล่าช้าในการทำงานใหม่คอนโทรลเลอร์ Ouya ก็ออกสู่สาธารณะเมื่อวันที่ 25 มิถุนายน 2013 ในราคา 99 ดอลลาร์ ความพร้อมจำหน่ายยังคงมีจำกัด โดยที่ผลิตภัณฑ์จริงไม่สามารถจัดส่งไปยังผู้ค้าปลีกได้มากนัก ผู้ใช้ในช่วงแรกๆ ตระหนักได้อย่างรวดเร็วว่าอุปกรณ์นี้สามารถใช้เวลาในเตาอบได้นานขึ้น แม้ว่าคอนโทรลเลอร์จะปรับปรุงทางกายภาพจากยูนิต Kickstarter แล้ว แต่ยังคงแสดงความล่าช้าในการป้อนข้อมูลและปัญหาการเชื่อมต่อกับอุปกรณ์จำนวนมหาศาล การเชื่อมต่อ WiFi แย่มากจนต้องวางเราเตอร์ไร้สายของผู้ใช้ไว้ในห้องเดียวกัน UI นั้นน่ากลัวและช้า โดยมีการตัดสินใจที่ไม่ดีบางประการเกี่ยวกับการจัดระเบียบของทั้งร้านค้าและแอปพลิเคชันที่ติดตั้งของผู้ใช้ ผู้ใช้จำนวนมากส่งคืนอุปกรณ์ของตน และปัญหาในช่วงต้นของการเปิดตัวทำให้พันธมิตรการเปิดตัวบางรายลดขนาดหรือยกเลิกแผนการสนับสนุน Ouya ปัญหาหลายประการเหล่านี้จำเป็นต้องได้รับการแก้ไขด้วยการแก้ไขฮาร์ดแวร์ เนื่องจากการชุบอะลูมิเนียมของทั้งอุปกรณ์และตัวควบคุมรบกวน สัญญาณไร้สาย และแม้ว่าซอฟต์แวร์จะดีขึ้นด้วยการอัปเดตระบบจำนวนมาก แต่ UI ยังคงสับสนและไม่มีการรวบรวมกันในเรื่องนี้ วัน.
หลายเดือนหลังจากเปิดตัว การร้องเรียนของผู้บริโภคและนักพัฒนายังคงดำเนินต่อไป ร้าน Ouya ที่เป็นกรรมสิทธิ์ยังคงแห้งแล้ง นอกเหนือจากเกมหลักๆ ไม่กี่เกมอย่าง Sega และ Square Enix เกมอินดี้ยอดฮิต Towerfall เปิดตัวครั้งแรกบน Ouya ในรูปแบบเอกสิทธิ์ 6 เดือน แต่ต่อมาได้รับการปรับปรุงใหม่และย้ายไปยังคอนโซลเกมยอดนิยม ร้านค้าเต็มไปด้วยเกมคุณภาพต่ำ และแพลตฟอร์มได้หยุดดึงดูดนักพัฒนาคุณภาพสูง ส่วนใหญ่เกิดจากการขาดความสนใจของผู้บริโภค นักพัฒนายังเยาะเย้ยนโยบายที่ไร้สาระ เช่น ข้อกำหนดในการเปิดตัว "เล่นฟรี" ส่วนประกอบของแต่ละเกมที่พบในร้านค้า ซึ่งเป็นนโยบายที่ถูกย้อนกลับในภายหลังโดยไม่มีเลย ผลกระทบ. โครงการการตลาดที่มีความคิดไม่ดีซึ่งมีชื่อว่า "Free the Games Fund" ซึ่งบริษัทจะจับคู่กองทุน Kickstarter สำหรับ Ouya ใด ๆ ชื่อพิเศษที่ได้รับการพัฒนา ถูกละเมิดโดยนักหลอกลวง และสร้างความเสียหายต่อความสมบูรณ์ของบริษัทและความสัมพันธ์ของบริษัทด้วย ผู้บริโภค
นอกจากนี้ ผู้ใช้บางคนรู้สึกว่าบริษัทกำลังย้อนรอยปรัชญา "เปิดกว้างอย่างแท้จริง" ซึ่งมีรายละเอียดอยู่ในหน้า Kickstarter ของบริษัท การเข้าถึงรูทในการแก้ไขซอฟต์แวร์ในภายหลังกลายเป็นเรื่องฮิตและพลาดไป เนื่องจากการอัปเดตระบบปฏิบัติการที่ทำงานโดยอัตโนมัติจะทำการดึงรูทออกไป โดยต้องมีช่องโหว่จึงจะกู้คืนได้ แม้ว่าการเข้าถึง SU จะพร้อมใช้งานทันทีเมื่อแกะกล่องในหน่วยแรกๆ แต่การดำเนินการใดๆ ที่เป็นประโยชน์กับการเข้าถึงนั้นจำเป็นต้องมีวิธีแก้ไขปัญหาชั่วคราวในการติดตั้ง SuperSU และ busybox แพ็คเกจ .apk การโหลดด้านข้าง แม้ว่าความสามารถจะมีอยู่ แต่ก็ยุ่งยากและใช้เวลานาน และไม่มีการรับประกันความเข้ากันได้ของแอป อนุญาตให้เข้าถึง ADB และ fastboot ได้แบบเนทีฟ แต่โปรแกรมโหลดบูตยังคงล็อคอยู่ และเนื่องจากมีผู้บริโภคหรือนักพัฒนาสนใจอุปกรณ์นี้เพียงเล็กน้อย ชุมชน Android โดยรวมจึงไม่สนใจที่จะหาช่องโหว่ใหม่ๆ มากนัก
เมื่อถึงเวลาที่อุปกรณ์ถูกปล่อยออกมาและข้อบกพร่องที่สำคัญได้รับการแก้ไขแล้ว อุปกรณ์ภายในก็ล้าสมัยไปโดยสิ้นเชิง โครงสร้างบริษัททั้งหมดตั้งแต่บนลงล่างถูกมองว่าไร้ความสามารถ และความไว้วางใจของผู้บริโภคก็ลดลง ในท้ายที่สุด บริษัทได้ตัดสินใจที่จะอนุญาตให้ฝังประสบการณ์ Ouya ลงในอุปกรณ์ Android อื่นๆ เช่น คอนโซล Mad Catz M.O.J.O และในโทรทัศน์ที่จำหน่ายในภาคตะวันออก และตอนนี้เราเหลือข่าวเกี่ยวกับการล่มสลายทางการเงินของบริษัท การอ้างว่า Ouya เป็นความล้มเหลวครั้งร้ายแรงนั้นไม่ใช่คำกล่าวที่กว้างขวางหรือไม่เป็นความจริง
ครั้งที่สอง ใช้ประโยชน์สูงสุดจาก Ouya ของคุณ
แม้ว่าอุปกรณ์จะไม่สามารถแนะนำให้ซื้อได้อีกต่อไป (หากสามารถหาซื้อได้เหมือนเดิม ถูกลบออกจากชั้นวางร้านค้าปลีกส่วนใหญ่) มีบางสิ่งเรียบร้อยที่คุณสามารถทำได้หากคุณเป็นเจ้าของ หนึ่ง.
หมายเหตุ/คำเตือน: กรณีการใช้งานบางส่วนเหล่านี้จำเป็นต้องใช้การเข้าถึงรูทและการกู้คืนแบบกำหนดเอง คู่มือการติดตั้งรูทและการกู้คืนและซอฟต์แวร์ส่วนใหญ่ล้าสมัยและเขียนขึ้นสำหรับเฟิร์มแวร์เวอร์ชันก่อนหน้า หากคอนโซลของคุณไม่ได้รับการอัพเดตมาระยะหนึ่งแล้ว การเปิดใช้งานด้วยการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตที่ใช้งานได้อาจทำให้เกิดการดาวน์โหลดอัตโนมัติ และการติดตั้งอิมเมจเฟิร์มแวร์ล่าสุด ซึ่งสามารถลบการเข้าถึงรูทก่อนหน้านี้ และ/หรือทำให้ไม่สามารถรูทกลับคืนมาได้ อนาคต. ความถูกต้องตามกฎหมายของซอฟต์แวร์จำลองและอิมเมจ ROM สำหรับเกมคอนโซลคลาสสิกจะแตกต่างกันไปในแต่ละประเทศ ดังนั้นโปรดปรึกษากฎหมายท้องถิ่นของคุณก่อนรับซอฟต์แวร์ดังกล่าว คุณต้องรับผิดชอบทั้งหมดของอุปกรณ์ของคุณต่อไป
โดยพื้นฐานแล้ว แม้ว่าแพลตฟอร์ม Ouya นั้นมีเกมที่น่าสนใจน้อยมาก แต่ร้านค้าก็มีสิ่งที่มีประโยชน์อยู่บ้าง อีมูเลเตอร์สำหรับคอนโซลแบบคลาสสิกมีมากมาย และส่วนใหญ่ทำงานได้ดีบนแพลตฟอร์ม คุณจะได้พบกับโปรแกรมจำลองทั้งแบบฟรีและมีค่าใช้จ่าย รวมถึง Super GNES, FPse, NES.emu, Mupen64, MAME4droid และ reicast และอื่นๆ อีกมากมาย แอป Nostalgia ทำหน้าที่เป็นศูนย์กลางการรวมที่รวมโปรแกรมจำลองทั้งหมดของคุณเข้าด้วยกันเป็นแอปเดียว แม้ว่าที่เก็บข้อมูลในตัวขนาดเล็กจะไม่เก็บอิมเมจ ROM มากนัก แต่ส่วนใหญ่ก็รองรับที่เก็บข้อมูล USB ภายนอก และบางส่วนยังเข้าถึงได้ผ่านบัญชีที่เก็บข้อมูลบนคลาวด์เช่น Dropbox ขอแนะนำให้ใช้คอนโทรลเลอร์ USB เพื่อแก้ไขปัญหาความล่าช้าในการป้อนข้อมูลหากคุณเป็นเจ้าของอุปกรณ์รุ่นปรับปรุงครั้งแรก นอกจากนี้ยังพบในร้านค้ายังมีแอปพลิเคชั่นสื่อเช่น XBMC, Plex, VLC, TwitchTV, Vimeo, TuneIn Radio และ Pandora FilePwn ดีมากหากคุณต้องการแอปจัดการไฟล์พื้นฐาน
คุณยังสามารถไซด์โหลด ติดตั้ง และรันไฟล์ .apk ไปยัง Ouya ของคุณพร้อมผลลัพธ์ที่หลากหลายได้ การไปที่ Make->Upload ช่วยให้คุณสามารถอัปโหลดไฟล์ .apk จากเว็บเบราว์เซอร์ของคอมพิวเตอร์ของคุณจากระยะไกลได้ แต่ฉันยังไม่ได้รับฟีเจอร์นี้เพื่อให้ทำงานได้อย่างน่าเชื่อถือ คุณยังสามารถถ่ายโอนผ่านคำสั่ง ADB หรือโหลดไฟล์ .apk ลงในอุปกรณ์จัดเก็บข้อมูล USB และติดตั้งจากที่นั่น เคล็ดลับที่เป็นประโยชน์คือการติดตั้งแอป Dropbox ด้วยวิธีนี้ และใช้แพลตฟอร์มที่เก็บข้อมูลบนคลาวด์เพื่อถ่ายโอนไฟล์ .apk โดยไม่ยุ่งยาก
ในด้านขั้นสูง ดูเหมือนว่าจะมีกิจกรรมของนักพัฒนาเล็กน้อยที่กำลังดำเนินอยู่ในรูปแบบของการกู้คืนแบบกำหนดเอง ม็อด และพอร์ตของ Android ยอดนิยม รอม ฟอรัมย่อย XDA ของเราสำหรับ Ouya แม้ว่าจะไม่อยู่ในรายการในหน้าหลักของฟอรัม แต่ก็มีกิจกรรมล่าสุดบางส่วน และสามารถพบได้โดยไปที่โดยตรงเหล่านี้ ลิงค์:
นายพลอูย่า
Ouya ถาม & ตอบ ช่วยเหลือ และแก้ไขปัญหา
การพัฒนา Android ของ Ouya
หัวข้อดีๆ สองสามข้อที่จะช่วยให้คุณเริ่มต้น:
[HOWTO] การเข้าถึง adb / sideloading / superuser
[HOWTO] การติดตั้ง Superuser/busybox สำหรับ Mac
สิ่งที่รวมอยู่ในฟอรัมย่อยการพัฒนาคือการแฮ็กและพอร์ต ROM ที่แตกต่างกันมากมายในสถานะความสำเร็จที่แตกต่างกัน ล่าสุดคือพอร์ต ROM ที่กำลังดำเนินการโดย XDA Senior Member เวอร์ตี้100 ของ OmniROM ยอดนิยมบนพื้นฐาน Android 5.1.1 คุณสามารถติดตามความคืบหน้าของพอร์ตนี้ได้ที่นี่: [5.1.1][LMY47X] OmniRom อย่างไม่เป็นทางการ
นอกจากนี้ยังมีชุมชนที่ดีเยี่ยมในการติดตามทุกสิ่งที่ Ouya ฟอรั่ม Ouya อย่างไม่เป็นทางการ
คุณยังสามารถเยี่ยมชม เว็บไซต์ Ouya อย่างเป็นทางการ
คุณเป็นเจ้าของ Ouya หรือคุณพัฒนาสำหรับแพลตฟอร์ม Ouya คุณรู้จักการปรับแต่ง แฮ็ก หรือม็อดเจ๋งๆ อื่นๆ ที่ไม่ได้ระบุไว้ที่นี่หรือไม่ คอนโซลของคุณกำลังถูกใช้อยู่หรือสะสมฝุ่นที่ด้านล่างของตู้เสื้อผ้าหรือไม่? โปรดแจ้งให้เราทราบในความคิดเห็นด้านล่าง!