คุณลักษณะหนึ่งที่คุณอาจสังเกตเห็นใน Steam เรียกว่า "Shader Pre-Caching" อย่างไรก็ตาม คุณลักษณะนี้มีคำอธิบายเพียงเล็กน้อยเท่านั้นและอาจเข้าใจยากเล็กน้อย ตามคำอธิบายคุณลักษณะ "Shader Pre-Caching ช่วยให้ Steam ดาวน์โหลด shader GPU ที่คอมไพล์ล่วงหน้าที่ตรงกับการกำหนดค่าระบบของคุณ ซึ่งช่วยให้เกม Vulkan และ OpenGL โหลดเร็วขึ้น และปรับปรุงความเสถียรของอัตราเฟรมระหว่างการเล่นเกม หากเปิดใช้งาน Steam จะรวบรวม shaders จากระบบของคุณเมื่อจำเป็น การเปิดใช้งานคุณสมบัตินี้อาจเพิ่มการใช้ดิสก์และแบนด์วิดท์เล็กน้อย”
Shaders คือฟังก์ชันที่ใช้ในการคำนวณสีของพิกเซลในซอฟต์แวร์กราฟิก เช่น วิดีโอเกม สำหรับเกมที่ใช้ Vulkan หรือ OpenGL graphics APIs โดยทั่วไปแล้ว shader เหล่านี้จะถูกคอมไพล์เมื่อเกมเปิดตัวครั้งแรก โดยที่ไดรเวอร์กราฟิกจะแคชแคชไว้
ระบบ “Shader Pre-Caching” ของ Steam จะวิเคราะห์ฮาร์ดแวร์กราฟิกของคอมพิวเตอร์ของคุณและดาวน์โหลดและรวบรวม shader ล่วงหน้าโดยอัตโนมัติก่อนที่คุณจะเปิดเกม วิธีนี้จะลดเวลาในการโหลดเกมแรกที่เกี่ยวข้อง รวมทั้งอาจเพิ่มหรือให้ประสิทธิภาพที่เสถียรยิ่งขึ้น คุณลักษณะนี้มีค่าใช้จ่ายเพียงเล็กน้อยสำหรับแบนด์วิดท์และการใช้ฮาร์ดไดรฟ์
เห็นได้ชัดว่าต้องดาวน์โหลด shaders นอกจากนี้ ทุกครั้งที่เกมที่เกี่ยวข้องปิดลง จะมีการส่งรายงานประสิทธิภาพการทำงานที่ไม่เปิดเผยชื่อไปยัง Steam ในแง่ของการใช้ฮาร์ดไดรฟ์ ผู้ใช้ส่วนใหญ่เห็นเพียงไม่กี่เมกะไบต์ที่ใช้โดยคุณลักษณะนี้ ผู้ใช้จำนวนน้อยได้รายงานว่ามีการใช้หลายกิกะไบต์ในการแรเงา
วิธีปิดการใช้งาน Shader Pre-Caching
หากคุณอยู่ในเครือข่ายที่มี data cap ที่จำกัด หรือถ้าคุณมีพื้นที่เก็บข้อมูลเหลือเพียงเล็กน้อย คุณอาจต้องการปิดการใช้งาน Shader Pre-Caching โดยคลิกที่ "Steam" ที่มุมซ้ายบนของหน้าต่าง Steam หลัก จากนั้นคลิก "การตั้งค่า" ในเมนูแบบเลื่อนลง
เมื่ออยู่ในการตั้งค่าของ Steam แล้ว ให้สลับไปที่แท็บ Shader Pre-Caching ที่ด้านล่างของรายการแท็บ มีสองตัวเลือก "เปิดใช้งาน Shader Pre-Caching" และ "อนุญาตการประมวลผลพื้นหลังของ Vulkan shaders" “อนุญาตให้ประมวลผลพื้นหลังของ Vulkan shaders” กำหนดค่า Steam เพื่อประมวลผล shaders แม้ว่าคอมพิวเตอร์ของคุณ ไม่ได้ใช้งานอย่างสมบูรณ์ สิ่งนี้มีประโยชน์หากคุณต้องการให้ shaders ทำการคอมไพล์ล่วงหน้าในขณะที่คุณกำลังดาวน์โหลด เกม.
หากคุณต้องการปิดใช้งาน Shader Pre-Caching เพียงยกเลิกการเลือกช่องทำเครื่องหมาย "Enable Shader Pre-Caching" คลิก "ตกลง" ที่มุมล่างขวาเพื่อบันทึกการเปลี่ยนแปลง