Huawei ประกาศรายชื่อผู้ชนะการประกวดแอประดับโลก

Huawei บริษัทเทคโนโลยีชั้นนำของโลก ประกาศรายชื่อผู้ชนะ Apps UP ซึ่งเป็นการประกวดนวัตกรรมแอปพลิเคชันระดับโลกประจำปีของ HMS การประกวดนี้เชิญนักพัฒนาชั้นนำจากทั่วโลกมาสร้างแอปโดยใช้ HMS และ HMS Core เครื่องมือและทรัพยากรครบครัน เพื่อช่วยให้ผู้ใช้อุปกรณ์ของหัวเว่ยใช้ชีวิตในแต่ละวันได้มากขึ้น อย่างง่ายดาย.

มีทีมมากกว่า 3,000 ทีมจากกว่า 170 ประเทศและภูมิภาคเข้าร่วม โดยการแข่งขันได้รับการส่งแอปเกือบ 1,000 รายการ ซึ่งทั้งหมดนี้รวมเข้ากับความสามารถแบบเปิดของ HMS HMS Core ซึ่งเป็นคอลเลกชันชุดและบริการสำหรับนักพัฒนาของ Huawei ปัจจุบันสนับสนุนนักพัฒนาที่ลงทะเบียนแล้วมากกว่า 2 ล้านคน และแอปที่ผสานรวม HMS Core มากกว่า 100,000 รายการทั่วโลก ชุดอุปกรณ์เหล่านี้ทำงานร่วมกันได้อย่างราบรื่นเพื่อให้แน่ใจว่าอุปกรณ์ Huawei มอบประสบการณ์ผู้ใช้ที่ยอดเยี่ยมทันทีที่แกะกล่อง

ผลงานที่ส่งเข้าประกวดนวัตกรรมที่ได้รับการส่งเสริมในด้านต่างๆ เช่น สุขภาพกายและสุขภาพจิต การศึกษา เกษตรกรรม การคุ้มครองสิ่งแวดล้อม การขนส่ง และความปลอดภัยสาธารณะ จาง ปิงอัน ประธานฝ่ายบริการ HUAWEI CLOUD ให้ความเห็นว่า “เราจะยังคงเปิดกว้างขีดความสามารถเพิ่มเติมแบบบูรณาการต่อไป สภาพแวดล้อมการพัฒนาและเครื่องมือ และมุ่งมั่นในการสร้างสรรค์นวัตกรรมซอฟต์แวร์และฮาร์ดแวร์เพื่อให้นักพัฒนาสามารถสร้างนวัตกรรมได้ การใช้งาน เรายินดีต้อนรับนักพัฒนาจำนวนมากขึ้นให้เข้าร่วมระบบนิเวศ HMS โดยนำนวัตกรรมแต่ละอย่างมาสู่เวทีระดับโลกเพื่อช่วยกำหนดอนาคตของเทคโนโลยี”

เหล่านี้คือแอป 20 อันดับแรกและชุดอุปกรณ์ HMS ที่ทำให้แอปเหล่านี้เป็นไปได้

  • เกม 100 ประตู 2020: หลบหนีจากโรงเรียน - บูรณาการ: โฆษณา บัญชี เกม การซื้อในแอป
  • Blackout Age - แผนที่ตาม Postapo Survival Craft - บูรณาการ: การวิเคราะห์
  • ผู้ฝึกสอนจังหวะที่สมบูรณ์ - บูรณาการ: บัญชี เกม การซื้อในแอป
  • ความบ้าคลั่งในการทำอาหาร - บูรณาการ: การซื้อในแอป บัญชี เกม โฆษณา
  • เครือข่ายแผ่นดินไหว - บูรณาการ: การซื้อในแอป, โฆษณา, บัญชี, ที่ตั้ง
  • Genius Brain - ยุ่งยากเกินไปสำหรับคุณเหรอ? - บูรณาการ: การวิเคราะห์, การซื้อในแอป, โฆษณาแบบพุช
  • เครื่องมือสร้างวิดเจ็ต Kustom - บูรณาการ: ตำแหน่ง โฆษณา การซื้อในแอป
  • เรียนรู้ 34 ภาษา - FunEasyLearn - บูรณาการ: การวิเคราะห์ เกม การซื้อในแอป
  • มาร์เบิล เออาร์ - บูรณาการ: กลไก AR, บัญชี, บริการเกม, การซื้อในแอป, โฆษณา
  • พีคเลนส์ - บูรณาการ: สถานที่ตั้ง การวิเคราะห์
  • แพลนท์สแน็ป - บูรณาการ: แผนที่, การซื้อในแอป, บัญชี, พุช, ที่ตั้ง
  • รหัสกระเป๋า - บูรณาการ: การวิเคราะห์
  • รันบิต - บูรณาการ: บัญชี ตำแหน่ง การสแกน การซื้อในแอป
  • สกูลิโอ - บูรณาการ: การวิเคราะห์, สแกน, พุช, ตำแหน่ง, เครื่องจัดการแท็กแบบไดนามิก
  • สปินแกรม - บูรณาการ: บัญชี การซื้อในแอป
  • Streamer Sim Tycoon - เกมมือถือจำลอง - บูรณาการ: บัญชี เกม การซื้อในแอป
  • เครื่องระบุตำแหน่งดวงอาทิตย์ Lite - บูรณาการ: ตำแหน่งการซื้อในแอป, แผนที่, แท็กไดนามิก
  • แตะVenture - บูรณาการ: บัญชี เกม โฆษณา การซื้อในแอป การพุช
  • เกมปาร์ตี้กล่องของเล่น - บูรณาการ: บัญชี เกม การซื้อในแอป
  • ผู้ช่วยเสมือน DataBot: ปัญญาประดิษฐ์ - บูรณาการ: การเรียนรู้ของเครื่อง, ตำแหน่ง, การซื้อในแอป

ผู้ชนะแต่ละรายที่ระบุไว้ข้างต้นได้รับการคัดเลือกโดยคณะกรรมการ และการลงคะแนนเสียงจากสาธารณะ ผู้ชนะจะได้รับรางวัลเงินสดสูงถึง 20,000 ดอลลาร์ต่อคน Huawei จะโปรโมตแอปของตนบน Huawei AppGallery ด้วยเช่นกัน เพื่อช่วยให้นักพัฒนาเหล่านี้เข้าถึงผู้ชมหลายร้อยล้านคน

  • “แอพที่ดีที่สุด” ผู้เข้ารอบสุดท้าย: Scoolio (เยอรมนี), Pocket Code (ออสเตรีย), Complete Rhythm Trainer (เบลเยียม), Marble AR (เยอรมนี) และ Runbit (สวีเดน)
  • “แอปที่สร้างผลกระทบต่อสังคมมากที่สุด” ผู้เข้ารอบสุดท้าย: Plantsnap (สหรัฐอเมริกา), Learn 34 Languages ​​(มอลโดวา) และ Earthquake Network (อิตาลี)
  • “เกมที่ดีที่สุด” ผู้เข้ารอบสุดท้าย: Spingram (อิตาลี), Streamer Sim Tycoon (ฟินแลนด์) และ 100 Doors: Escape from School (เซอร์เบีย)

นอกจากนี้ รางวัล "แอปยอดนิยม" ยังมอบให้กับ Peaklens (อิตาลี) ซึ่งได้รับคะแนนโหวตและการดาวน์โหลดสูงสุดในระหว่างขั้นตอนการตรวจสอบโดยสาธารณะ แอพอีก 12 แอพที่ส่งมาโดยนักพัฒนาชาวยุโรป รวมถึง Virtual Assistant DataBot: Artificial Intelligence (อิตาลี), Sun Locator Lite (สวิตเซอร์แลนด์) และ Blackout Age (โปแลนด์) ต่างก็ได้รับ “การยกย่องชมเชย” รางวัล.

ผลตอบรับจากผู้ชนะ

คณะกรรมการตัดสินการแข่งขัน Apps UP ได้ตรวจสอบผลงานที่ส่งเข้าประกวดตามข้อกำหนดหลักสี่ประการ ได้แก่ สังคมเชิงบวก อิทธิพล การออกแบบรูปลักษณ์และการใช้งานที่ยอดเยี่ยม ตำแหน่งทางการตลาด โมเดลธุรกิจและเทคนิค คุณสมบัติ. ผู้เข้ารอบสุดท้ายที่ประสบความสำเร็จได้แสดงให้เห็นว่าแอปของพวกเขาจะส่งเสริมการใช้ชีวิตอย่างชาญฉลาดได้อย่างไร เพื่อสร้างไลฟ์สไตล์ดิจิทัลที่ดีขึ้นในทุกสถานการณ์สำหรับผู้ใช้อุปกรณ์ Huawei

Renee Gittins กรรมการบริหารของ International Game Developer Association และผู้ตัดสิน Apps UP ให้ความเห็นว่า: “ฟังก์ชันการทำงานสำหรับผู้ใช้และอารมณ์ที่แอพหรือเกมเรียกใช้นั้นมีความสำคัญอย่างยิ่งในระหว่างกระบวนการตัดสินใจ”

Jaime Gonzalo รองประธานฝ่ายบริการมือถือของ Huawei ในยุโรปและผู้ตัดสิน Apps UP กล่าวว่า: “เป้าหมายของเราคือการเขย่าอุตสาหกรรมการพัฒนาแอพ โดยมีปฏิสัมพันธ์กับนักพัฒนาจากทั่วโลกที่ยังไม่มีโอกาสหรือแพลตฟอร์มในการแสดงความสามารถของพวกเขา เราประทับใจมากกับจำนวนใบสมัครที่เราได้รับ รวมถึงคุณภาพที่โดดเด่นของการส่งใบสมัคร มัน รู้สึกสดชื่นมากที่ได้เห็นแรงผลักดันของนักพัฒนาเหล่านี้ที่ต้องการช่วยเหลือสังคมในด้านต่างๆ เช่น การศึกษาและสุขภาพด้วยแอปของพวกเขา”

Catrobat โครงการไม่แสวงหาผลกำไรที่ได้รับรางวัล "แอปที่ดีที่สุด" สำหรับ Pocket Code ได้พัฒนาแอปของตนเพื่อสร้างแรงบันดาลใจให้วัยรุ่นและผู้ใหญ่เรียนรู้การเขียนโค้ด เพื่อเตรียมพร้อมสำหรับโลกดิจิทัลแห่งอนาคต Wolfgang Slany ผู้ก่อตั้ง Pocket Code ให้ความเห็นว่า: “เราเชื่อในการบรรเทาความยากจนผ่านการศึกษาด้านการเขียนโค้ดสำหรับวัยรุ่น โดยเฉพาะเด็กผู้หญิง ผู้ลี้ภัย และ วัยรุ่นในประเทศกำลังพัฒนาด้วยแอปสนุกๆ ที่สามารถใช้งานบนสมาร์ทโฟนส่วนตัวได้โดยตรง อุปกรณ์. Pocket Code เติบโตอย่างมากนับตั้งแต่เปิดตัวในปี 2557 และเมื่อมองไปข้างหน้า เราวางแผนที่จะเพิ่มบริการ HMS Core ให้กับแอป เพื่อให้ผู้ใช้สามารถใช้ความสามารถอย่างเต็มที่”

Runbit ได้รับรางวัลชนะเลิศในหมวด "แอปที่ดีที่สุด" ผู้สร้าง Runbit ถูกถามเกี่ยวกับแรงบันดาลใจเบื้องหลังแอปของพวกเขา "เราต้องการสร้างแอปที่ไม่คำนึงถึงจำนวนที่โหลดมาด้วย แอปอื่นๆ สำหรับนักวิ่งและผู้เดินจะเน้นไปที่แคลอรี่ ก้าว และระยะทาง ซึ่งสร้างแรงกดดันให้กับผู้ใช้เป็นอย่างมาก เนื่องจากเราระบุช่องว่างนี้ในตลาด เราจึงมองเห็นโอกาสในการสร้างแอปที่สร้างแรงบันดาลใจให้ผู้คนก้าวต่อไปโดยไม่รู้สึกว่าเป็นภาระ ดังนั้น gamification จึงเป็นคำสำคัญในกระบวนการตั้งแต่แนวคิดไปจนถึงผลิตภัณฑ์"

Marble AR ผู้เข้ารอบสุดท้ายอีกรายในหมวดหมู่ "แอปที่ดีที่สุด" เป็นแพลตฟอร์ม Augmented Reality ตามสถานที่แพลตฟอร์มแรกที่ให้ผู้คนใส่ความทรงจำและเรื่องราวในโลกแห่งความเป็นจริง Tom Brückner ผู้ก่อตั้งและซีอีโอของ Marble AR กล่าวว่า: “การมีเฟรมเวิร์ก AR ที่แข็งแกร่งถือเป็นกุญแจสำคัญอย่างยิ่งต่อแอปเช่นเรา ซึ่งเป็นสาเหตุที่ความสามารถในการเปิด HMS Core ที่โดดเด่นที่สุดที่เราใช้คือ AR Engine เรารู้สึกประหลาดใจมากที่การปรับตัวเข้ากับ AR Engine เป็นไปอย่างตรงไปตรงมา และผลลัพธ์ก็ยอดเยี่ยมมากจนถึงตอนนี้ Marble AR ยังเป็นแอปที่สมบูรณ์แบบในการนำเสนอ 5G ซึ่งเป็นจุดที่อุปกรณ์มือถือของ Huawei โดดเด่นอย่างแท้จริง ต้องขอบคุณประสบการณ์ที่กว้างขวางในด้านนี้”

เกมยังสร้างการเฉือนครั้งใหญ่ในการแข่งขันครั้งนี้ Streamer Sim Tycoon เป็นเกมที่ให้ผู้ใช้เล่นเป็นสตรีมเมอร์เนื้อหาออนไลน์ในขณะที่พวกเขาขยายธุรกิจ ผู้สร้างแอปนี้สามารถใช้ประโยชน์สูงสุดจากกระบวนการพัฒนาของตนได้โดยใช้ Account Kit, Game Kit และ Kit-Purchases Kit ในแอป เมื่อถามถึงกระบวนการนี้ ผู้พัฒนากล่าวว่า "พอร์ทัลการจัดจำหน่ายของ Unity ดูแลการนำความสามารถ HMS Core ทั้งหมดที่จำเป็นไปใช้ และทำให้เป็นไปได้ และไม่ยุ่งยากในการนำเกมไปสู่สภาพแวดล้อม HMS และไปยัง Huawei AppGallery"

ผู้ชนะการประกวด Apps Up 2020

Huawei มุ่งมั่นที่จะสนับสนุนให้นักพัฒนาสร้างสรรค์สิ่งใหม่ๆ โดยให้สิ่งจูงใจที่ครอบคลุมในแง่ของการเปิดกว้างด้านความสามารถ การสนับสนุนนโยบาย และการเปิดใช้งานเทคโนโลยี Apps UP เป็นเพียงหนึ่งในความพยายามของ Huawei ในการสนับสนุนนักพัฒนาจากทั่วโลก โดยผู้ชนะรางวัล Huawei 2020 DIGIX Global AI นอกจากนี้ Challenge ยังประกาศเมื่อเดือนที่แล้ว ซึ่งมีทีมระดับปริญญาตรีและบัณฑิตศึกษาจำนวน 30 ทีมได้รับรางวัลจากกองทุนรวมมูลค่า 158,000 ดอลลาร์ ดอลล่าร์. นอกจากนี้ แพลตฟอร์มการแข่งขันนวัตกรรม Huawei DIGIX Geek ยังจัดการแข่งขันมาเกือบ 10 รายการนับตั้งแต่นั้นมา แนวคิดเพื่อสร้างแรงบันดาลใจให้กับนักพัฒนารุ่นใหม่โดยใช้เทคโนโลยีต่างๆ เช่น AI และ เออาร์

ค้นหาข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการประกวด Apps UP ของ Huawei และผู้เข้ารอบสุดท้าย ที่นี่.

เราขอขอบคุณ HUAWEI สำหรับการสนับสนุนโพสต์นี้ ผู้สนับสนุนของเราช่วยเราชำระค่าใช้จ่ายมากมายที่เกี่ยวข้องกับการใช้งาน XDA รวมถึงค่าใช้จ่ายเซิร์ฟเวอร์ นักพัฒนาเต็มเวลา นักเขียนข่าว และอื่นๆ อีกมากมาย แม้ว่าคุณอาจเห็นเนื้อหาที่ได้รับการสนับสนุน (ซึ่งจะมีป้ายกำกับเช่นนี้เสมอ) อยู่ข้างเนื้อหาพอร์ทัล ทีมงานพอร์ทัลจะไม่รับผิดชอบต่อโพสต์เหล่านี้ เนื้อหาที่ได้รับการสนับสนุน การโฆษณา และ XDA Depot ได้รับการจัดการโดยทีมงานที่แยกจากกันโดยสิ้นเชิง XDA จะไม่ประนีประนอมกับความซื่อสัตย์สุจริตของนักข่าวด้วยการรับเงินเพื่อเขียนบทความที่เป็นประโยชน์เกี่ยวกับบริษัท หรือเปลี่ยนแปลงความคิดเห็นหรือมุมมองของเราในทางใดทางหนึ่ง ความคิดเห็นของเราไม่สามารถซื้อได้