Linux อาจไม่ใช่ระบบปฏิบัติการที่ดีที่สุดสำหรับเกมที่ต้องใช้กราฟิกมาก แต่ในช่วงหลายปีที่ผ่านมามีการเข้าถึงได้ง่ายขึ้นมาก
Windows ได้รับการยกย่องมายาวนานว่าเป็นระบบปฏิบัติการที่ดีที่สุดสำหรับการเล่นเกมและเอาชนะได้อย่างง่ายดาย ลินุกซ์ และ macOS เมื่อพูดถึงการรันเกมที่เน้นกราฟิกล่าสุด แต่ช่วงนี้ไม่ค่อยแห้งเท่าไหร่ เกม Linux พัฒนาไปไกลตั้งแต่ต้นปี 2010 เมื่อเกม 3D ที่ใช้ Windows ส่วนใหญ่เคยทำงานที่อัตราเฟรมลดลงอย่างมากบนระบบปฏิบัติการโอเพ่นซอร์ส อันที่จริงแล้ว Linux กลายเป็นแพลตฟอร์มที่ใช้งานได้จริงสำหรับการเล่นเกม ดังนั้นอาจถึงเวลาลองดูสักครั้ง
1 Linux รองรับเกมมากกว่าที่เคย
มาเอาสิ่งหนึ่งออกไปก่อน ใช่ เกมส่วนใหญ่ยังคงวางจำหน่ายบน Windows โดยเฉพาะ แต่เกมที่ได้รับความนิยมมากกว่านั้นจะมีพอร์ต Linux จริงที่สามารถทำงานได้บน distro ส่วนใหญ่ ก่อนที่เราจะรวมเลเยอร์ความเข้ากันได้หลายชั้นที่สามารถรันเกมที่ใช้ Windows บน Linux ได้ ตัวอย่างหนึ่งคือ Wine ซึ่งเปิดตัวในปี 1993 และอนุญาตให้ผู้ใช้ติดตั้งและรันเกม Windows บน Linux อย่างไรก็ตาม เกม 3D ที่ซับซ้อนเต็มไปด้วยข้อบกพร่องด้านกราฟิก ปัญหาด้านประสิทธิภาพ หรือทั้งสองอย่าง
ก้าวไปข้างหน้าอย่างรวดเร็วสู่ปี 2018 และภาพรวมการเล่นเกม Linux ก็เปลี่ยนไปตลอดกาลเมื่อ Valve เปิดตัว ชั้นความเข้ากันได้ของโปรตอน. ในขณะที่เปิดตัว Proton รองรับเกมจำนวนน้อยมาก แต่รายการความเข้ากันได้ของมันเพิ่มขึ้นเมื่อ Valve ยังคงปล่อยซอฟต์แวร์เวอร์ชันใหม่อย่างต่อเนื่องตลอดหลายปีที่ผ่านมา ตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา Proton ก็กลายเป็นผู้เปลี่ยนเกมอย่างแท้จริงสำหรับผู้ใช้ Linux เนื่องจากมีการใช้งานบน ดาดฟ้าอบไอน้ำและนี่คือสิ่งที่ช่วยให้เกมส่วนใหญ่ทำงานบนแพลตฟอร์มได้โดยไม่ต้องบังคับให้ผู้พัฒนาสร้างเวอร์ชันสำหรับ Linux โดยเฉพาะ
2 รองรับ Plug-and-Play สำหรับคอนโทรลเลอร์หลายตัว
หนึ่งในฟีเจอร์ Linux ที่ฉันชื่นชอบก็คือมันใช้งานได้กับคอนโทรลเลอร์สมัยใหม่เกือบทั้งหมด โดยไม่คำนึงว่าพวกมันถูกสร้างขึ้นมาเพื่อคอนโซลใดก็ตาม ตั้งแต่คอนโทรลเลอร์ Xbox 360 ไปจนถึง Joy-Cons ของ Nintendo Switch และแม้แต่คอนโทรลเลอร์ DualSense ดิสโทร Linux ที่คุณชื่นชอบจะทำงานได้โดยไม่ต้องติดตั้งแอปพลิเคชันบุคคลที่สาม
เฮค Linux ยังเข้ากันได้กับคอนโทรลเลอร์ DualShock 3 และคุณสามารถเริ่มใช้คอนโทรลเลอร์ PS3 บนเครื่อง Linux ได้โดยเพียงแค่เสียบเข้ากับพอร์ต USB ฟรี ในฐานะคนที่ใช้เวลามากมายในการทำให้คอนโทรลเลอร์ DualShock 3 ทำงานได้อย่างถูกต้องบน วินโดวส์ 11 ระบบ การสนับสนุนของ Linux สำหรับตัวควบคุมสมัยใหม่เกือบทั้งหมดทำให้ดีกว่า Windows
3 ไดรเวอร์ Nvidia ที่ติดตั้งไว้ล่วงหน้าในรุ่นที่เลือก
เมื่อผมลองตั้งค่าครั้งแรก บูตคู่ สำหรับ Windows และ Linux หนึ่งในความกลัวที่ใหญ่ที่สุดของฉันคือระยะเวลาที่ฉันต้องใช้เพื่อให้ไดรเวอร์ของ Nvidia ทำงานบน distro ที่ใช้ Linux ต่างจากไดรเวอร์โอเพ่นซอร์สของ AMD Nvidia มีไดรเวอร์ที่เป็นกรรมสิทธิ์สำหรับ GPU ซึ่งก็คือ เหมาะสำหรับการเล่นเกม แต่ขึ้นชื่อในเรื่องการบั๊กกี้บน Linux
โชคดีที่ Linux บางรุ่นเช่น Pop!_OS และ EndeavourOS ช่วยให้คุณสามารถสร้างไดรฟ์ที่สามารถบู๊ตได้ ติดตั้งไดรเวอร์ของ Nvidia ไว้ล่วงหน้าแล้ว ซึ่งช่วยลดความยุ่งยากในการติดตั้งไดรเวอร์สำหรับ Nvidia ของคุณได้อย่างมาก จีพียู ยิ่งไปกว่านั้น Nvidia ยังสร้างโมดูลเคอร์เนล Linux GPU เป็นโอเพ่นซอร์สเมื่อปีที่แล้ว แม้ว่า Team Green จะไม่ได้พยายามที่จะปล่อยตัวแต่อย่างใด เหมาะสม ไดรเวอร์โอเพ่นซอร์สยังคงเป็นก้าวไปในทิศทางที่ถูกต้องเนื่องจากนักพัฒนาชุมชนสามารถเข้าถึงได้มากขึ้น ช่วยให้ผู้ใช้ Nvidia เข้าใกล้ธรรมชาติของไดรเวอร์ AMD แบบโอเพ่นซอร์สมากขึ้นอีกก้าวหนึ่ง และเมื่อพูดถึง AMD...
4 ไดรเวอร์ล่าสุดได้ปรับปรุงการคอมไพล์เชเดอร์บน AMD GPU
แม้ว่าโดยทั่วไปแล้วกราฟิกการ์ด AMD จะมีความเสถียรมากกว่าบน Linux มากกว่าการ์ดกราฟิกของ Nvidia แต่การกระตุกที่เกิดขึ้นระหว่างการรวบรวมแคชเชเดอร์ก็เคยเป็นปัญหาใหญ่ สิ่งอำนวยความสะดวกการแคชเชเดอร์ล่วงหน้าของ Steam มอบวิธีแก้ปัญหาที่ดีสำหรับปัญหาการพูดติดอ่าง แต่คุณต้องรอสักระยะหนึ่งก่อนที่ Steam จะดาวน์โหลดแคชเชเดอร์ให้เสร็จสิ้นล่วงหน้า
โชคดีที่นักพัฒนาเริ่มทำงานเพื่อสนับสนุนส่วนขยาย VK EXT Graphics Pipeline Library (GPL) เมื่อต้นปีนี้ ด้วยการเปิดตัวในเดือนพฤษภาคม การอัปเดต Mesa 23.1 เปิดใช้งานฟีเจอร์นี้บน GPU ของ AMD ส่วนใหญ่ ส่งผลให้การกระตุกเชเดอร์ลดลงอย่างมากสำหรับเกมส่วนใหญ่ที่ทำงานบน DirectX09-11
Windows อาจมีแอปและเครื่องมือจำนวนมากที่สุดที่มุ่งปรับปรุงประสบการณ์การเล่นเกมของคุณ แต่ Linux ก็ไม่ได้ล้าหลังเช่นกัน หากคุณคุ้นเคยกับแอพยูทิลิตี้ที่มีบน Windows คุณสามารถค้นหาทางเลือกอื่นที่เทียบเคียงได้ (และบางครั้งดีกว่า) บน Linux ได้อย่างง่ายดาย
ตัวอย่างเช่น การตรวจสอบฮาร์ดแวร์และการจำกัดอัตราเฟรมของ RTSS สามารถจำลองแบบได้โดยใช้ MangoHUD บน Linux distros ในทำนองเดียวกัน เอฟเฟกต์หลังการประมวลผลที่ ReShade มอบให้นั้นทำงานได้ดีบน Proton และคุณยังสามารถใช้ vkBasalt เพื่อปรับปรุงภาพของเกมที่ใช้ Vulkan ได้อีกด้วย เช่นเดียวกับเครื่องมือโอเวอร์คล็อก AMD GPU ทำงานได้ดีกับ CoreCtrl ในขณะที่ความเร็วสัญญาณนาฬิกาของ Nvidia กราฟิกการ์ด สามารถปรับแต่งได้โดยใช้ GreenWithEnvy
Linux ดีกว่า Windows สำหรับการเล่นเกมหรือไม่?
ด้วยการอัปเดตล่าสุดของ Proton การรองรับไดรเวอร์ Nvidia และ AMD ที่ดีขึ้น และเครื่องมืออรรถประโยชน์ที่เหมาะสม ทำให้ Linux ดีกว่าที่เคยสำหรับการเล่นเกม น่าเสียดายที่มันยังไม่ดีพอที่จะเอาชนะ Windows ได้ในแง่ของการเล่นเกม เกมที่ใช้ซอฟต์แวร์ป้องกันการโกงที่ไม่รองรับจะไม่ทำงานบน Linux และเพียงอย่างเดียวก็ไม่รวมเกมที่มีผู้เล่นหลายคนจำนวนมากสำหรับผู้ใช้ Linux คุณอาจประสบปัญหาหากคุณรันเกม DirectX12 บนแท่นขุดเจาะระดับล่าง และเมื่อเปรียบเทียบกับ Windows แม้แต่เกมที่ทำงานผ่านเลเยอร์ที่เข้ากันได้เช่น Proton และ Wine ก็มักจะใช้เฟรมเรต ฮิต
ทั้งหมดที่กล่าวมา อนาคตของเกม Linux ดูสดใสมาก Valve ได้ดำเนินการหลายขั้นตอนเพื่อเริ่มเล่นเกม Linux เข้าสู่เกียร์สูงและความสำเร็จของ Steam Deck ก็เป็นข้อพิสูจน์ถึงศักยภาพที่แฝงเร้นของ Linux เนื่องจากนักพัฒนาและผู้ใช้เริ่มตระหนักถึงข้อดีของการเปลี่ยนมาใช้ Linux มากขึ้น ฉันไม่แปลกใจเลยหาก Windows กลายเป็นราชาแห่งระบบปฏิบัติการในทศวรรษหน้า