อินเทอร์เฟซการเชื่อมต่อวิดีโอส่วนใหญ่ เช่น DVI, HDMI และ Display Port มีการรองรับเทคโนโลยีที่เรียกว่า HDCP HDCP หรือ High-bandwidth Digital Content Protection เป็นโปรโตคอลการป้องกันลิขสิทธิ์ที่ใช้ในการ เข้ารหัสข้อมูลในขณะที่กำลังส่งและเพื่อป้องกันไม่ให้มีการเล่นเนื้อหาที่มีลิขสิทธิ์โดยไม่ได้รับอนุญาต อุปกรณ์ การทำเช่นนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อทำให้การละเมิดลิขสิทธิ์เนื้อหาที่มีลิขสิทธิ์ยากขึ้นมาก เพื่อใช้ประโยชน์จากเนื้อหาที่มีลิขสิทธิ์ เช่น ภาพยนตร์ในดีวีดี แนะนำให้อุปกรณ์เล่นใช้ HDCP เมื่อเล่นเนื้อหา หากการเชื่อมต่อ HDCP ล้มเหลว อุปกรณ์จะปฏิเสธที่จะเล่นเนื้อหา
HDCP ได้รับการพัฒนาโดย Intel และกำหนดให้ผู้ผลิตอุปกรณ์ต้องชำระค่าธรรมเนียมใบอนุญาตรายปีและปฏิบัติตามเงื่อนไขชุดหนึ่ง ตัวอย่างเช่น อุปกรณ์ที่เปิดใช้งาน HDCP ต้องไม่ได้รับการออกแบบให้คัดลอกข้อมูลที่ป้องกันด้วย HDCP อุปกรณ์นั้นต้องไม่ส่ง เนื้อหา HDCP ไปยังเครื่องรับที่ไม่ใช่ HDCP และต้อง "ทำลายความพยายามที่จะเอาชนะการป้องกันเนื้อหา ความต้องการ".
เป็นที่ทราบกันดีว่ามีจุดอ่อนในโปรโตคอล HDCP ตั้งแต่ช่วงต้นทศวรรษ 2000 ในปี 2010 มาสเตอร์คีย์ถูกเปิดเผยต่อสาธารณะซึ่งสามารถใช้เพื่อสร้างคีย์อุปกรณ์ HDCP ที่ถูกต้องได้ มาสเตอร์คีย์ถูกค้นพบผ่านกระบวนการวิศวกรรมย้อนกลับซึ่งใช้ประโยชน์จากข้อบกพร่องในการออกแบบ หากใช้คีย์หลักอาจอนุญาตให้สร้างอุปกรณ์ HDCP ที่ถูกต้องซึ่งเห็นได้ชัดว่าใช้ HDCP ในลักษณะที่การป้องกันจะถูกลบออก อย่างไรก็ตาม การใช้คีย์นี้ถือว่าซับซ้อน เนื่องจากจำเป็นต้องนำไปใช้ในชิปซิลิกอนแบบกำหนดเอง
ปัญหาเกี่ยวกับ HDCP
ปัญหาหลายประการเกิดจาก HDCP ปัญหาหนึ่งคือมันสร้างวิธีที่จะทำให้การเชื่อมต่อแบบมีสายธรรมดาล้มเหลว อุปกรณ์แต่ละชิ้นควรได้รับการกำหนดค่าด้วยปุ่ม 40 ปุ่มเพื่อให้สามารถเชื่อมต่อกับอุปกรณ์ได้มากถึง 40 เครื่องในคราวเดียว โชคไม่ดีที่อุปกรณ์บางตัวไม่สามารถทำเช่นนั้นได้ เครื่องรับสัญญาณบางตัวใช้คีย์เข้ารหัสจำนวนจำกัด ซึ่งหมายความว่าเมื่อกำหนดค่าในสภาพแวดล้อมสาธารณะ เช่น บาร์ จะสามารถเชื่อมต่อกับทีวีจำนวนน้อยกว่ามากเท่านั้น
อีกปัญหาหนึ่งคือ HDCP เกิดความล่าช้าในการป้อนข้อมูลเล็กน้อยเนื่องจากการประมวลผลการเข้ารหัสและถอดรหัส สิ่งนี้ส่งผลเสียต่อประสบการณ์ในการเล่นสื่อแบบโต้ตอบเช่นวิดีโอเกม การใช้งาน HDCP บนแล็ปท็อป Apple นั้นเปิดใช้งานอยู่เสมอ แม้จะไม่จำเป็นก็ตาม ทำให้บันทึกเนื้อหาที่ไม่มีลิขสิทธิ์ได้ยากโดยไม่จำเป็น เช่น การใช้จอแสดงผลภายนอกเพื่อนำเสนอ