กราฟิกในตัวของ Intel ไม่ได้เป็นที่พูดถึงกันมานานหลายปีแล้ว ในที่สุด Meteor Lake ก็สามารถเปลี่ยนกระแสให้เป็นที่โปรดปรานของ Team Blue ได้ในที่สุด
ที่ รายละเอียดเกี่ยวกับ Meteor Lake ของ Intel โปรเซสเซอร์มีเข้ามาจำนวนมากเมื่อเร็ว ๆ นี้ และสิ่งที่โดดเด่นเป็นพิเศษคือความสามารถของ GPU ในตัวบน CPU ที่กำลังจะมาถึงเหล่านี้ หลังจาก หลังจากที่ห่างหายกันไปนาน Intel กลับมาใช้กราฟิกเดสก์ท็อปแบบแยกพร้อมกับกราฟิกการ์ด Arc และตอนนี้ปรากฏว่า Team Blue กำลังนำคุณสมบัติเดียวกันหลายประการมาสู่ iGPU
"การเปลี่ยนแปลงสถาปัตยกรรม SoC ไคลเอนต์ที่ใหญ่ที่สุดของ Intel ในรอบ 40 ปี" ตามที่บริษัทกล่าวไว้นั้นดูสดชื่น จากจุดยืนหลายประการ แต่โปรเซสเซอร์ Meteor Lake จะเป็นตัวเปลี่ยนเกมสำหรับการบูรณาการหรือไม่ กราฟิก? มาแกะรายละเอียดและทำนายดวงชะตาของ Intel กัน
สิ่งแรกๆ มากมายสำหรับ Intel: การเตรียมพร้อมสำหรับอนาคต
เมื่อพูดถึงกราฟิกแบบรวม Intel มักจะเล่นเกมที่สองรองจาก AMD โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเปรียบเทียบกับ APU ของ Team Red กับ Meteor Lake, Intel กำลังทำการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่กับสถาปัตยกรรม SoC โดยนำการออกแบบแบบไทล์มาใช้แทนแบบเสาหินที่เคยใช้มาจนถึงตอนนี้ ตอนนี้. ในความเป็นจริง AMD ประสบความสำเร็จอย่างมากด้วยการเปลี่ยนไปใช้การออกแบบชิปเล็ตโดยเริ่มจากโปรเซสเซอร์ Zen 2 นอกเหนือจากการออกแบบสถาปัตยกรรมใหม่นี้ Intel ยังกำลังย้ายไปยังโหนดกระบวนการใหม่ที่เรียกว่า Intel 4 ซึ่งเป็นกระบวนการระดับ 7 นาโนเมตรที่ใช้การพิมพ์หิน EUV ขั้นสูง
แต่ทั้งหมดนี้มีความหมายอย่างไรกับกราฟิกรวมของ Meteor Lake? การแยก iGPU ออกจากชิปตัวเดียวไปเป็นไทล์ GPU แยกจะช่วยให้ Intel นำพลังและฟีเจอร์มาสู่มันได้มากขึ้น ด้วยเหตุนี้ สถาปัตยกรรม "Xe-LPG" ของ iGPU ของ Meteor Lake จึงมีลักษณะคล้ายกับสถาปัตยกรรม "Xe-HPG" ของกราฟิกการ์ดเดสก์ท็อป Arc ของ Intel ความพยายามทั้งหมดของ Intel ในด้านสถาปัตยกรรม Alchemist จะเริ่มไหลลงมาสู่ซีพียู Meteor Lake พร้อมด้วย Ray Tracing cores, XeSS และสถาปัตยกรรมไดรเวอร์ระดับเดสก์ท็อปเดียวกันที่มีให้ใช้งานบนกราฟิกรวมของ Intel เป็นครั้งแรก เวลาเลยทีเดียว
ที่มา: อินเทล
ประการแรกเมื่อพูดถึง Meteor Lake คือตัวประมวลผลร่วม AI หรือหน่วยประมวลผลประสาท (NPU) ที่ขับเคลื่อนปริมาณงาน AI โดยเฉพาะ สิ่งที่ NPU นี้ทำ (ตามข้อมูลของ Intel) คือการเปิดใช้งาน iGPU ใหม่ให้เข้าถึงความถี่ของกราฟิกรวม Xe-LP ที่มีอยู่เกือบสองเท่าในขณะที่มีประสิทธิภาพมากขึ้น การปรับปรุงพื้นฐานทั้งหมดนี้ถูกนำมาใช้ Meteor Lake สามารถขับเคลื่อน Intel ให้เข้ากับ AMD ในกราฟิกแบบรวม.
ประสิทธิภาพการเล่นเกม Meteor Lake: จะเปรียบเทียบได้อย่างไร?
กราฟิกในตัวไม่ได้มีไว้สำหรับการเล่นเกมเพียงอย่างเดียว โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณเห็นการพัฒนาใน Meteor Lake — NPU, โปรแกรมสื่อที่แยกออกจากไทล์ GPU และอื่นๆ อย่างไรก็ตาม การเปรียบเทียบประสิทธิภาพการเล่นเกมกับคู่แข่งเป็นส่วนที่น่าสนใจที่สุดของการสนทนานี้ สถาปัตยกรรม Xe-LPG ของ iGPU ของ Meteor Lake ไม่มีตัวควบคุมหน่วยความจำเฉพาะที่เห็นในการ์ด Arc ของเดสก์ท็อป อย่างไรก็ตาม Intel อ้างว่า iGPU ใหม่นี้จะมากเกินพอที่จะบดขยี้เกม 1080p AAA
รายงานบางฉบับยังอ้างว่าประสิทธิภาพของ GPU ของ Meteor Lake จะอยู่ในสนามเบสบอลของ GPU มือถือ Nvidia GeForce RTX 3050 หากเปรียบเทียบกับ GPU บนเดสก์ท็อปของ Intel ก็มีแนวโน้มว่าจะทำงานได้คล้ายกับ Arc A380 เวอร์ชันมือถือ มีการสาธิต Meteor Lake แสงมรณะ 2 ทำงานที่อัตราเฟรมที่สามารถเล่นได้ที่ 1080p ด้วยความช่วยเหลือของ XeSS สนามเบสบอลประสิทธิภาพเหล่านี้อาจดูเหมือนไม่ใช่เรื่องใหญ่ แต่เมื่อเปรียบเทียบกับกราฟิกในตัวของ Intel ที่มีอยู่แล้ว นี่จะเป็นก้าวกระโดดครั้งใหญ่หากพบว่ามีความแม่นยำ
ปกคลุมไปด้วยสิ่งไม่รู้: เราต้องรอดู
ที่มา: อินเทล
แม้จะมีแนวโน้มดีเท่ากับการเตรียมความพร้อมของ Intel สำหรับการพลิกฟื้นในที่สุด แต่เรายังไม่มีตัวเลขที่แท้จริงจากบริษัท จากประวัติของ Intel มีโอกาสที่ยูโทเปียกราฟิกในตัวที่สัญญาไว้นี้อาจไม่เป็นไปตามที่ตั้งใจไว้ นอกจากนี้ ยังมีสิ่งที่ไม่ทราบอีกมากที่จะทำนายได้อย่างแม่นยำ ณ จุดนี้ เราไม่รู้ว่ากลุ่มผลิตภัณฑ์ Meteor Lake ใดบ้างที่จะได้รับ Xe-core ทั้งแปดตัว อาจมีข้อจำกัดด้านพลังงานในการกำหนดค่าแล็ปท็อปบางรุ่น
สิ่งนี้อาจทำให้กราฟิก Meteor Lake เป็นทางเลือกที่ดีแทน Nvidia หรือ AMD GPU ในแล็ปท็อปในปี 2024 และต่อๆ ไป อีกทางหนึ่ง หากแผนใหญ่ของ Intel เริ่มจ่ายเงินปันผลจาก Meteor Lake พื้นที่กราฟิกในตัวอาจเริ่มร้อนขึ้น Intel อาจเริ่มแข่งขันกับ AMD เพื่อหาตำแหน่งในอุปกรณ์พกพาสำหรับเล่นเกมเช่น Steam Deck ลีเจียนไปและ ROG Ally พูดจบแล้วต้องรอดูกันต่อไป