หากคุณเคยออกไปซื้อจอภาพ คุณอาจเคยเห็น FreeSync หรือหนึ่งในหลายรุ่นของมัน นี่คือทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้
หากคุณเคยเล่นเกมที่ไม่มี V-Sync บนจอภาพธรรมดาหรือรุ่นเก่า คุณอาจเห็นเส้นที่น่าเกลียดหรือรอยฉีกขาดบนหน้าจอโดยไม่มีเหตุผล สิ่งนี้เรียกว่าการฉีกขาดของหน้าจอ และเป็นเวลาหลายปีที่เกมเมอร์ต้องจัดการกับมันหรือเปิดใช้งาน V-Sync ที่ล้าหลังเพื่อแก้ไข อย่างไรก็ตาม ส่วนใหญ่มันเป็นเรื่องของอดีตไปแล้ว ต้องขอบคุณเทคโนโลยีป้องกันการฉีกขาดของหน้าจอ FreeSync ของ AMD เพียงเล็กน้อย มันมีอยู่บน จอภาพเกมที่ดีที่สุดบางส่วนที่คุณสามารถซื้อได้และมีเหตุผลที่ดีหลายประการสำหรับสิ่งนั้น นี่คือทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้
FreeSync และวิธีแก้ไขการฉีกขาดของหน้าจอ
การฉีกขาดของหน้าจอคือสิ่งที่เกิดขึ้นกับอัตราการรีเฟรชจอภาพของคุณไม่เท่ากันทุกประการ เฟรมเรตของเกมที่คุณกำลังเล่น ภาพยนตร์ที่คุณกำลังดู หรือแอนิเมชั่นประเภทอื่น ๆ เนื้อหา. เมื่อมองด้วยตาเปล่า มันเป็นรอยตัดที่น่าเกลียดมากบนจอแสดงผลของคุณ ซึ่งทำให้ดูเหมือนถูกตัดครึ่ง แต่ยังมีอะไรที่มากกว่านั้นอีกเล็กน้อย สิ่งที่เกิดขึ้นจริงคือจอภาพของคุณแสดงเฟรมที่ไม่สมบูรณ์สองเฟรมพร้อมกัน
นี่คือวิธีที่มันเกิดขึ้น หากจอภาพของคุณรีเฟรชการแสดงผลหรือแสดงภาพใหม่ทุกๆ 10 มิลลิวินาทีในขณะที่เล่นเกม ส่งออกเฟรมใหม่ทุกๆ 6.67 มิลลิวินาที ซึ่งเห็นได้ชัดว่าเป็นระยะเวลาที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิงสำหรับ แต่ละ. เกมดังกล่าวเป็นเกมแรกที่ได้รับอิมเมจใหม่เสร็จสมบูรณ์ แต่จอภาพยังมีเวลาเหลืออีก 3.33 มิลลิวินาที ดังนั้นเกมจึงเริ่มสร้างเฟรมถัดไป 3.33 มิลลิวินาทีต่อมา จอแสดงผลก็พร้อมที่จะแสดงภาพใหม่ในที่สุด แต่ก็ดันเกมอยู่ระหว่างสร้างเฟรมใหม่ ผลลัพธ์ที่ได้คือครึ่งบนของหน้าจอมีครึ่งหนึ่งของเฟรมล่าสุด และครึ่งล่างเป็นเฟรมก่อนหน้า
วิธีเดียวที่จะแก้ไขปัญหานี้ได้คือการซิงค์อัตรารีเฟรชกับอัตราเฟรม (หรือที่เรียกว่า อัตรารีเฟรชแบบแปรผันหรือ VRR) และนี่คือสิ่งที่ FreeSync ทำ เช่นเดียวกับคู่แข่งของ Nvidia G-Sync อย่างไรก็ตาม สามารถทำได้ภายในช่วงเฟรมเรตและอัตราการรีเฟรชที่กำหนดเท่านั้น แน่นอนว่าอัตราเฟรมที่สูงกว่าอัตรารีเฟรชของจอภาพ FreeSync จะทำให้ VRR พัง แต่การที่ต่ำเกินไป (โดยปกติจะอยู่ที่ประมาณ 30Hz หรือ FPS) จะทำให้ VRR ไม่ทำงานเช่นกัน อย่างไรก็ตาม จอภาพหลายตัวมาพร้อมกับการชดเชยเฟรมเรตต่ำ (หรือ LFC) เพื่อป้องกันไม่ให้เฟรมเรตต่ำทำลาย FreeSync
สำหรับเกมเมอร์ที่ต้องการเฟรมเรตสูงสุดในเกมอีสปอร์ตเช่น เอเพ็กซ์ตำนานเป็นเรื่องยากที่จะใช้ FreeSync เนื่องจากข้อจำกัดด้านอัตราการรีเฟรชและเฟรมเรต จอภาพเกมที่เร็วที่สุดพร้อม FreeSync มีอัตราการรีเฟรชที่ 360Hz ในขณะที่เกมที่มีการเคลื่อนไหวเร็วจำนวนมากต้องการอัตราเฟรมที่ 500 FPS หรือมากกว่า ตัวเลือกที่แท้จริงของคุณเพียงอย่างเดียวคือการปรับอัตราเฟรมที่ต่ำกว่าหรือยกเลิก FreeSync แม้ว่าจะเป็น FreeSync ก็ตาม จอภาพจะไม่บังคับให้คุณกำหนดอัตราเฟรมของคุณ คุณเพียงแค่ปิดการใช้งาน FreeSync และใช้จอแสดงผลของคุณราวกับว่าไม่ได้เป็นเช่นนั้น มีมัน
FreeSync ยังมีความโดดเด่นในการรองรับไม่เพียงแต่บนพีซีเท่านั้น แต่ยังรองรับคอนโซลด้วย Xbox One เป็นคอนโซลแรกที่เพิ่มการรองรับ FreeSync และ Xbox Series X/S ล่าสุดก็รองรับเช่นกัน ในขณะที่ Playstation 4 ไม่เคยได้รับการอัปเดตที่เพิ่มการรองรับ FreeSync และอาจจะไม่ได้รับ แต่ Playstation 5 ก็รองรับ
FreeSync เวอร์ชันต่างๆ
แม้ว่า FreeSync จะถูกสร้างขึ้นโดย AMD แต่จริงๆ แล้วมันก็ใช้เทคโนโลยีมาตรฐานที่สร้างโดย VESA (บริษัทที่อยู่เบื้องหลังการติดตั้ง VESA และ DisplayPort) ที่เรียกว่า Adaptive Sync คุณอาจสงสัยว่า AMD นำอะไรมาสู่โต๊ะด้วย FreeSync แต่ความจริงก็คือ FreeSync ทางเทคโนโลยี ไม่แตกต่างจาก Adaptive Sync เลย และก็ไม่แตกต่างจาก G-Sync Compatible ซึ่งใช้ Adaptive ด้วยเช่นกัน ซิงค์. FreeSync เป็นเพียงแบรนด์ที่บอกคุณว่าจอภาพสร้างมาเพื่อการเล่นเกม
ปัจจุบัน FreeSync มีสามรสชาติที่แตกต่างกัน: FreeSync, FreeSync Premium และ FreeSync Premium Pro แทนที่จะแตกต่างกันในเรื่องคุณภาพการป้องกันการฉีกขาดของหน้าจอ รุ่นต่างๆ เหล่านี้ถือเป็นการรับรองสำหรับจอภาพที่ตรงตามข้อกำหนดบางประการ ข้อกำหนดของ AMD เหมือนกับวิธีที่ Nvidia จะตรวจสอบจอภาพบางจอว่าเข้ากันได้กับ G-Sync หากมีข้อกำหนดบางอย่าง (และยังต้องจ่ายเงินด้วย เอ็นวิเดีย) AMD อาจจะคิดค่าใช้จ่ายสำหรับแบรนด์ FreeSync แต่อาจจะไม่มากนัก
ฟรีซิงค์ |
ฟรีซิงค์พรีเมียม |
ฟรีซิงค์ พรีเมียม โปร |
|
---|---|---|---|
รองรับฟรีซิงค์ |
เสมอ |
เสมอ |
เสมอ |
120Hz, 1080p หรือดีกว่า |
ไม่เสมอ |
เสมอ |
เสมอ |
การชดเชยเฟรมเรตต่ำ |
ไม่เสมอ |
เสมอ |
เสมอ |
รองรับ HDR |
ไม่เสมอ |
ไม่เสมอ |
เสมอ |
จากตารางด้านบน คุณจะเห็นได้ว่าแต่ละเทคโนโลยีแตกต่างกันอย่างไร เพื่อความชัดเจน คุณสมบัติของ FreeSync ระดับที่สูงกว่าไม่ได้หมายความว่าระดับที่ต่ำกว่าจะไม่สามารถมีคุณสมบัติเหล่านั้นได้ และสิ่งนี้ส่วนใหญ่จะใช้กับ FreeSync ทั่วไป FreeSync Premium และ Premium Pro เปิดตัวในปี 2020 และ FreeSync เปิดตัวในปี 2558 ดังนั้นจึงมี เป็นจอภาพ FreeSync จำนวนมากที่บนกระดาษน่าจะเป็น Premium หรือ Premium Pro หากเปิดตัว ภายหลัง. นอกจากนี้ อาจเป็นไปได้ว่าจอภาพอาจถูกโฆษณาว่าเป็น FreeSync ปกติ แต่อาจตรงตามข้อกำหนดขั้นต่ำสำหรับระดับที่สูงกว่า
ตามความเป็นจริงแล้ว FreeSync Premium และ Premium Pro เป็นเพียงการรับรอง เหมือนกับตราประทับการอนุมัติของ Nintendo ซึ่งไม่เคยป้องกันเกมที่ไม่ดีจากการเผยแพร่ แม้ว่าการยกนิ้วโป้งของ AMD ทำให้มีแนวโน้มว่าจอภาพจะดี แต่ท้ายที่สุดแล้ว คุณควรตรวจสอบกับผู้ตรวจสอบเสมอเพื่อดูว่าจอภาพนั้นดีหรือไม่ ไม่ว่าจะมีแบรนด์ FreeSync หรือไม่ก็ตาม
ความเข้ากันได้ของ FreeSync และวิธีการเปิดใช้งาน
FreeSync ทุกเวอร์ชันสามารถใช้งานร่วมกับกราฟิกการ์ดทั้งหมดที่รองรับ Adaptive Sync ซึ่งโดยพื้นฐานแล้วเป็นรุ่นที่ผลิตในช่วงทศวรรษที่ผ่านมา อย่างไรก็ตาม กระบวนการเปิดใช้งาน FreeSync จะแตกต่างกันไป ขึ้นอยู่กับ GPU ของคุณ ต่อไปนี้เป็นวิธีเปิดใช้งาน FreeSync สำหรับการ์ด AMD, Nvidia และ Intel
หากคุณเป็นเจ้าของกราฟิกการ์ด AMD ให้เปิดซอฟต์แวร์ AMD คลิกที่ การเล่นเกม จากนั้นคลิกที่ แสดง แท็บรอง จากนั้นค้นหาการตั้งค่าที่ระบุว่า เอเอ็มดี ฟรีซิงค์.
หากคุณเป็นเจ้าของ GPU Nvidia ให้เปิดแผงควบคุม Nvidia ขึ้นมา ดูทางด้านซ้ายของหน้าต่าง และค้นหาตำแหน่งที่เขียนไว้ ตั้งค่า G-SYNC. คลิกที่นั้นแล้วทำเครื่องหมายในช่องที่ระบุว่า เปิดใช้งาน G-SYNC, รองรับ G-SYNCและคุณควรเปิดใช้งาน G-Sync คุณอาจได้รับข้อความว่าจอแสดงผลของคุณไม่ได้ "ตรวจสอบ" หากไม่ใช่จอภาพที่เข้ากันได้กับ G-Sync แต่คุณสามารถเพิกเฉยต่อข้อความนี้ได้
ที่มา: XDA
เจ้าของ Intel GPU สามารถเปิดใช้งาน FreeSync ได้โดยเปิดการตั้งค่า Windows โดยไปที่ แสดง การตั้งค่า จากนั้นคลิกที่ การตั้งค่ากราฟิกจากนั้นค้นหาตัวเลือกเพื่อเปิดใช้งาน อัตราการรีเฟรชที่เปลี่ยนแปลงได้. นอกจากนี้ยังสามารถเปิดใช้งานได้ใน Intel Graphics Command Center เลือก การตั้งค่า, แล้ว การตั้งค่าส่วนกลางแล้วควรจะมีตัวเลือกที่เรียกว่า การซิงค์แบบอะแดปทีฟ.
หนึ่งในไม่กี่ชัยชนะของ AMD เหนือ Nvidia
ประวัติความเป็นมาของ FreeSync และ Adaptive Sync เป็นหนึ่งในช่วงเวลาที่ AMD มีอิทธิพลต่อทิศทางของตลาดเกมพีซีโดยขัดกับความต้องการของ Nvidia ในตอนแรก FreeSync ยังไม่ประสบความสำเร็จมากนัก เนื่องจากโดยทั่วไปแล้ว GPU ของ AMD นั้นไม่น่าดึงดูดนัก และเนื่องจากมีโปรไฟล์ที่สูงเพียงไม่กี่ตัว บทวิจารณ์ของจอภาพ FreeSync ถือว่าคุณภาพแย่ลงใน FreeSync ตัวแรกที่แสดงโดย FreeSync แทนที่จะเป็นแผง ใช้แล้ว. อย่างไรก็ตาม ในปัจจุบันเป็นที่ชัดเจนว่า FreeSync, Adaptive Sync และ G-Sync Compatible นั้นได้รับความนิยมมากกว่าโซลูชันที่ขับเคลื่อนด้วย G-Sync FPGA ดั้งเดิมอย่างมาก
ไม่น่าแปลกใจเลยว่าทำไม FreeSync ถึงได้รับความนิยม ผู้คนเกลียดการใช้จ่ายเงินมากขึ้นโดยไม่มีเหตุผล จอภาพ G-Sync ถูกสร้างขึ้นมาเพื่อรุ่นระดับสูงและผู้ใช้ที่มีกระเป๋าสตางค์ขนาดใหญ่เกือบทุกครั้ง และจอแสดงผล G-Sync ที่ถูกที่สุดมีราคาประมาณ 300 เหรียญสหรัฐ โดยมีสเป็คที่คุณเห็นบนจอภาพทั่วไป 200 เหรียญสหรัฐ ในทางกลับกัน FreeSync ไม่มีคำสั่งพิเศษและดีกว่าสำหรับคนส่วนใหญ่เท่านั้น ท้ายที่สุดแล้ว แบรนด์ของ Nvidia ไม่สามารถเอาชนะความน่าดึงดูดใจในการประหยัดเงินได้มาก และมีตัวเลือกมากมายในด้านงบประมาณและกลุ่มระดับกลาง