Genshin Impact เป็นเกมเล่นฟรีที่น่าทึ่ง ต่อไปนี้เป็นเคล็ดลับและคำแนะนำที่จะช่วยให้คุณเชี่ยวชาญช่วงกลางและท้ายเกม! ตรวจสอบพวกเขาออก!
Genshin Impact น่าจะเป็นหนึ่งในนั้น เกมมือถือที่ดีที่สุด และเกม RPG ที่ยอดเยี่ยมอย่างไม่ต้องสงสัย คุณไม่จำเป็นต้องเชื่อคำพูดของเรา เกมนี้ให้เล่นฟรี และถ้าคุณใช้เวลาสองสามชั่วโมงพอสมควร คุณจะยอมรับว่าเกมนี้มีราคาสูงกว่าราคา "ฟรี" อย่างเห็นได้ชัด หากคุณกำลังมองหาที่จะเริ่มต้นเรามีบางอย่าง คำแนะนำและเคล็ดลับดีๆ สำหรับผู้เริ่มต้น Genshin Impact. และหลังจากใช้เวลาหลายชั่วโมงในการเล่นเกมทุกวันนับตั้งแต่เปิดตัว ตอนนี้เราได้นำเสนอเคล็ดลับและคำแนะนำสำหรับผู้เล่นขั้นสูงและมีประสบการณ์มากขึ้น เพื่อช่วยพวกเขาเตรียมพร้อมสำหรับการสิ้นสุดเกม เราสันนิษฐานว่าผู้เล่นที่อ่านคู่มือนี้เป็นผู้เล่นที่เล่นฟรี ขณะเดียวกันก็รับรู้ว่าการเป็นผู้เล่นที่จ่ายเงินภายใน Genshin Impact ไม่ได้ทำให้เกมเอียงไปทางคุณมากนัก
การวิ่งต่อเนื่องไม่ใช่วิธีการเดินทางที่เร็วที่สุด
เคล็ดลับที่พลาดได้ง่ายที่สุดสำหรับผู้เล่นขั้นสูงก็คือความจริงที่ว่าการวิ่งแบบต่อเนื่องไม่ใช่วิธีที่เร็วที่สุดในการเคลื่อนที่ในเกม การแตะ Sprint เพื่อกระตุ้นแอนิเมชั่นต่อเนื่องอย่างรวดเร็วสำหรับการพุ่งนั้นเร็วเป็นอันดับสอง และคุณควรจะเลือกใช้ ทำสิ่งนี้ผ่านการกดค้างไว้เนื่องจากไม่เพียงแต่ใช้ความแข็งแกร่งโดยรวมน้อยลง แต่ยังรวดเร็วในการเดินทางอีกด้วย โดยรวม.
ในตัวละครบางตัว คุณยังสามารถบันนี่ฮอปได้อีกด้วย! วิ่งและกระโดด และทำต่อเนื่องอย่างรวดเร็ว แล้วคุณจะพบว่าตัวเองไปถึงสถานที่ได้เร็วยิ่งขึ้น คุณยังสามารถทำมันได้อย่างไม่มีที่สิ้นสุด เนื่องจากแถบความแข็งแกร่งจะผิดพลาดเมื่อถึงศูนย์ แต่จริงๆ แล้วคุณจะไม่กลับมาเป็นเหมือนเดิม ก้าวปกติ - เพื่อให้คุณสามารถกระโดดต่อไปได้เรื่อย ๆ (ตราบเท่าที่คุณไม่รังเกียจที่จะกดปุ่มกระโดดเพื่อ ชั่วนิรันดร์)
Bunny Hopping ทำงานได้ดีที่สุดบนพีซีและจำกัดไว้สำหรับตัวละครบางตัวเท่านั้น แต่การกระโดดแบบห้าวหาญก็สามารถทำได้บนมือถือเช่นกันกับตัวละครทุกตัว
แพลตฟอร์มมีความสำคัญ
Genshin Impact ใช้งานได้บน Windows, Android และ iOS พร้อมความสามารถในการเล่นข้ามแพลตฟอร์ม และบน PlayStation 4 โดยไม่ต้องบันทึกข้ามแพลตฟอร์ม เกมดังกล่าวสามารถรักษาองค์ประกอบการเล่นเกมทั้งหมดไว้ในชุดทั้งหมดนี้ ซึ่งมีความหมายที่น่าประทับใจอย่างยิ่ง ที่คุณสามารถสัมผัสกับเกมในรูปแบบที่เหมือนกันไม่ว่าคุณจะเล่นเกมบนแพลตฟอร์มใดก็ตาม บน.
อย่างไรก็ตาม นี่ไม่เป็นความจริงทั้งหมด แม้ว่ารูปแบบการเล่นจะเหมือนกันมาก แต่การเล่นเกมบนเดสก์ท็อปที่มีคีย์บอร์ดและเมาส์ก็มีข้อดีในตัวเอง การใช้ตัวละครที่ใช้ธนูจะง่ายกว่าเมื่อคุณใช้เมาส์เพื่อเล็งอย่างแม่นยำ บนอุปกรณ์เคลื่อนที่ ตัวละครที่ใช้ธนูมีความพิการอย่างมาก เนื่องจากการแพนกล้องและการเล็งยังไม่ค่อยดีนัก โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณต้องสลับระหว่างอาวุธประเภทต่างๆ และต้องรีเฟรชกล้ามเนื้ออยู่ตลอดเวลา หน่วยความจำ.
บนเดสก์ท็อป การสลับระหว่างอักขระจะง่ายกว่ามากเมื่อคุณมีปุ่มลัด ในความเป็นจริง เวอร์ชันเดสก์ท็อปยังมีปุ่มเฉพาะ (Alt ซ้าย + ปุ่มสลับ) ที่คุณสามารถตั้งค่าเพื่อสลับเป็นอักขระและดำเนินการระเบิดองค์ประกอบได้ทันที สิ่งนี้ทำให้ Enablers (บทบาทที่จะกล่าวถึงเพิ่มเติมในคู่มือนี้) ง่ายต่อการดำเนินการและทำงานร่วมกับส่วนที่เหลือในทีม [แก้ไข: ตามที่ระบุไว้ คุณสามารถสลับและดำเนินการการระเบิดของธาตุได้ในปุ่มเดียวโดยการแตะที่ปุ่ม Elemental Burst ที่เรืองแสงอยู่โดยตรง นอกเหนือจากตัวละครที่มี Ult ที่พร้อมใช้งาน เพียงแตะโดยตรงแล้วคุณจะสลับและใช้งาน Burst]
ตรงกันข้าม การทำฟาร์มฝูงศัตรูจะง่ายขึ้นเมื่อคุณมีมือถือที่สะดวกสบายติดตัวไปด้วย การเล่นเกมบนเดสก์ท็อปหมายความว่าคุณจะถูกจำกัดเวลาและตำแหน่งในการเล่นเกม บนมือถือ ไม่มีข้อจำกัดนี้ ดังนั้นหากคุณมีเวลาเพียงไม่กี่นาทีในการฆ่าขณะที่คุณรออยู่ในคิวที่ ร้านขายของชำ เพียงหยิบโทรศัพท์ออกมาแล้วทำภารกิจคอมมิชชันรายวันให้สำเร็จหรือฟาร์มวัสดุใดๆ ก็ตามที่คุณเป็น หายไป. เส้นโค้งการปรับระดับของเกมค่อนข้างชันในช่วงหลังของเกม ดังนั้นความสะดวกสบายนี้จึงมีประโยชน์
โชคดีที่ด้วยการบันทึกและการซิงค์ข้ามแพลตฟอร์ม คุณสามารถเพลิดเพลินกับประสบการณ์เดสก์ท็อปและมือถือที่ผสมผสานกันได้ ตราบใดที่คุณมีฮาร์ดแวร์ที่ทรงพลังเพียงพอ น่าเสียดายถ้าคุณเล่นเกมบนคอนโซล
การดึงตัวละครซ้ำจะทำให้คุณมีกลุ่มดาวและพาสซีฟที่ยอดเยี่ยม!
สำหรับส่วนใหญ่นอกเหนือจากเอกสารแจกฟรีที่กำหนดไว้ล่วงหน้าบางส่วน (ตัวละครหลักหรือที่รู้จักในชื่อ "นักเดินทาง" แอมเบอร์, เกย่า, ลิซ่า และเซียงหลิง) ต้องปลดล็อคตัวละครผ่านระบบกาชา/กล่องของขวัญ กลศาสตร์. หากคุณวาดตัวละคร คุณจะปลดล็อคมันตลอดไป แต่ตัวละครนั้นยังคงอยู่ในกลุ่มของรางวัลที่เป็นไปได้ เนื่องจากตัวละครทุกตัวสามารถถูกดึง/ดึงได้ทั้งหมดเจ็ดครั้งอันมีความหมาย! การจับรางวัลครั้งแรกจะปลดล็อคตัวละคร และการจับรางวัลครั้งต่อๆ ไปจะปลดล็อคกลุ่มดาวที่จะบัฟตัวละครในทางใดทางหนึ่ง ดังนั้นอย่าท้อแท้หากคุณไม่ได้รับตัวละครใหม่พร้อมความปรารถนาทุกประการและทำซ้ำไปซ้ำมาระหว่างทาง -- มันเป็นไปในทางที่ดีจริงๆ
ตัวละครบางตัวมีความเหมาะสมตั้งแต่การดึงครั้งแรก ตัวละครบางตัวสามารถใช้งานได้หลังจากถึงระดับกลุ่มดาวบางระดับ เช่น หนิงกวง ที่ได้รับเอฟเฟกต์ AoE จากการโจมตีพื้นฐานของเธอที่กลุ่มดาว 1
ตัวละครบางตัวได้รับพลังมหาศาลในระดับ Constellation บางระดับ จนถึงจุดที่คุณควรตั้งตารอการปลดล็อคเหล่านั้นอย่างแน่นอน ตัวอย่างเช่น Barbara ได้รับการฟื้นคืนชีวิตทันทีอัตโนมัติพร้อมการรักษาเต็มจำนวนที่ Constellation 6 ซึ่งเป็นชุดอุปกรณ์สุดบ้าที่จะช่วยแครี่ของคุณ ซึ่งอาจช่วยลดความจำเป็นในการพกพาย่อยได้
ดังนั้นจึงเป็นความคิดที่ดีที่จะประเมินตัวละครทุกตัวอีกครั้งเมื่อคุณปลดล็อคกลุ่มดาวของพวกเขาแล้ว ตัวละครที่คุณอาจตัดออกไปก่อนหน้านี้อาจจะกลายมาเป็นตัวละครที่เหมาะกับคุณ และสร้างจุดยืนในทีมได้ดีกว่าที่คุณกำลังเผชิญอยู่ อ่านคำอธิบายและลองใช้บัฟก่อนตัดสินใจเลือก
จะเกิดอะไรขึ้นหลังจากที่คุณไปถึงกลุ่มดาวสูงสุดของตัวละครแล้ว? ตัวละครยังคงอยู่ในสระน้ำ ดังนั้นคุณจึงยังสามารถวาดพวกมันได้ เมื่อคุณวาดมันแล้ว คุณจะได้รับสกุลเงินที่คุณเพิ่งใช้ไปเพียงพอเพื่อขอพรอีกครั้งและวาดอีกครั้ง
ใช้ Invincibility Frames (iFrames) เพื่อหลบการโจมตีทั้งหมดและไม่ได้รับความเสียหาย!
ผู้เล่นบางคนอาจสังเกตเห็นว่าความห้าวหาญใน Genshin Impact ช่วยให้ผู้เล่นสามารถหลบการโจมตีบางอย่างได้ และพวกเขาพูดถูก แอนิเมชั่นที่มีชีวิตชีวาจะเปิดใช้งานสิ่งที่นักเล่นเกมมักเรียกว่า iFrame (Invincibility Frame / Immunity Frame / Invulnerability Frame) ไม่ว่าจะตั้งใจหรือไม่ก็ตาม iFrame ภายในแอนิเมชั่นสุดอลังการนี้เป็นหน้าต่างเล็กๆ ที่ตัวละครของคุณอยู่ยงคงกระพันและไม่สนใจความเสียหายใดๆ ทั้งหมด
คุณต้องเปิดใช้งานแอนิเมชั่นแดชในเวลาที่เหมาะสมก่อนที่การโจมตีจะโจมตี เป็นการอธิบายได้ยาก แต่คุณสามารถฝึกฝนสิ่งนี้กับศัตรูที่มีขนาดเล็กกว่าได้ คุณสามารถควบคุม Dashing iFrame ได้อย่างง่ายดาย และเมื่อคุณทราบจังหวะที่เหมาะสมแล้ว คุณสามารถต่อสู้ทุกการต่อสู้ใน Genshin Impact ได้โดยไม่ต้องเสียแม้แต่หยดเดียว ความเสียหาย.
มี iFrames อื่น ๆ อยู่ภายในเกมด้วย iFrame ที่เปิดใช้งานบ่อยที่สุดถัดไปมาจากการสลับตัวละคร แต่หน้าต่างสำหรับการอยู่ยงคงกระพันในเรื่องนี้มีขนาดเล็กมาก ตัวละครหลายตัวซึ่งโดยปกติจะอยู่ในระดับ 5 ดาวก็มีแอนิเมชั่นที่ยิ่งใหญ่มากใน Elemental Burst และ Elemental Skill และเหล่านี้ก็มีหน้าต่าง iFrame ด้วย ดังนั้นการเปิดใช้งานอัลติเมทอาจช่วยตัวละครของคุณจากการถูกล้างสุขภาพไปครึ่งหนึ่งได้
การกำหนดเวลาให้ถูกต้องบน iFrames เหล่านี้จะมีความสำคัญเมื่อต้องรับมือกับบอสที่น่ารำคาญ ตัวอย่างเช่น Andrius the Dominator of Wolves ค่อนข้างเป็นบอสที่น่ารำคาญในการต่อสู้หากคุณมีตัวละครระยะประชิด เนื่องจากบอสมักจะสร้างความเสียหายในบริเวณใกล้เคียง ด้วยการพุ่งที่สมบูรณ์แบบทุกๆ สองสามวินาที คุณสามารถเอาชนะบอสตัวนี้ได้อย่างแท้จริง โดยไม่จำเป็นต้องมีคนรักษาในทีมของคุณหรือต้องการยูนิตระยะไกล
ทำความเข้าใจบทบาทการต่อสู้: แครี, แครี่ย่อย/ระเบิด, ตัวเปิดใช้งานองค์ประกอบ และตัวสนับสนุน/ผู้รักษา
การต่อสู้เป็นหนึ่งในเสาหลักของความก้าวหน้าของเกม ดังนั้นจึงเป็นเรื่องสมเหตุสมผลที่จะให้ทีมเต็มแตกและบัฟเพื่อสร้างความเสียหายสูงสุดให้กับตัวละครทั้งสี่ตัวใช่ไหม? ไม่เลย ไม่เลยจริงๆ
ตัวละครใน Genshin Impact นั้นไม่เท่ากันเลยแม้แต่น้อย และพวกเขาก็ไม่เคยถูกกำหนดให้เป็นเช่นกัน ตัวละครบางตัวได้รับการออกแบบมาให้เป็นแทงค์และป้องกัน ในขณะที่ตัวละครบางตัวมีความเปราะบางมากกว่าแต่สร้างความเสียหายต่อ DPS มากกว่า (ความเสียหายต่อวินาที) ตัวละครบางตัวมีความสามารถทั้งแบบแอคทีฟและพาสซีฟซึ่งมีคุณสมบัติการรักษาแบบทีมมากกว่าคุณสมบัติที่สร้างความเสียหาย ในขณะที่ตัวละครอื่นๆ เก่งกาจในการกระตุ้นปฏิกิริยาขององค์ประกอบต่างๆ บ่อยครั้ง และตัวละครบางตัวถึงกับค้นพบตำแหน่งของตนในทีมเพียงเพราะการสนับสนุนการผจญภัยที่พวกเขานำมาด้วย มีองค์ประกอบที่แตกต่างกันและประเภทอาวุธที่แตกต่างกัน ทำให้สถานการณ์ทั้งหมดกลายเป็นเว็บที่ซับซ้อนอย่างน่าประหลาดใจแต่ก็ให้ความบันเทิงแก่คุณ
การสร้างทีมที่ดีต้องอาศัยการทำงานร่วมกันในบทบาทต่างๆ เหล่านี้ และทีมในอุดมคติก็จะรวมบทบาทต่างๆ ไว้หนึ่งบทบาท Carry, Sub-Carry/Burst, Element Enabler และ Support/Healer. ตัวละครส่วนใหญ่ใน Genshin Impact สามารถเข้ากับบทบาทที่แตกต่างกันได้และมีการทับซ้อนกันที่ดี แต่ตัวละครบางตัว เช่น บาร์บารา เข้ากันได้ดีมากกับบทบาทเดียวจนทำให้คุณเสียโอกาสไปกับบทบาทอื่น
พก
"แครี่" คือตัวละครที่สร้างความเสียหายมากที่สุดในทีมของคุณ มันเป็นตัวละครที่มีเอาต์พุต DPS สูงสุด ไม่ว่าจะโดยการโจมตีปกติแบบโจมตีหนักหรือผ่านการผสมผสานระหว่างการโจมตีและทักษะองค์ประกอบและการระเบิด โดยปกติแล้ว ในประเภทเช่น MOBA การพกพาไม่ได้มีวัตถุประสงค์เพื่อเป็นยูนิตแทงค์หรือเพื่อการรักษาใดๆ พึ่งพาตนเองได้ แต่เกมเหล่านั้นมักจะมีตัวละครหลายตัวในสนามพร้อมๆ กัน ประเภท. ใน Genshin Impact คุณจะต้องสลับระหว่างตัวละครด้วยตัวเอง (หรือเล่น Co-Op หากคุณไม่ต้องการ) ดังนั้น ความเสียหายต่อเนื่องหรือความทนทานเล็กน้อยคือคุณภาพที่ต้องการ โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากผู้รักษาของคุณอาจไม่ได้เลเวลสูงสุด
ตัวพกพาของทีมจะได้รับความสนใจมากที่สุดในช่วงกลางเกม เนื่องจากตัวละครจะ "แบก" เกมของคุณเป็นหลัก และเราจะขยายเพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องนี้ เนื่องจากตอนจบเกมมีรูปร่างและเชื่อมโยงกับการเคลียร์ Spiral Abyss ภายในระยะเวลาที่จำกัด แครี่จึงกลายเป็นบทบาทที่สำคัญที่สุดในทีม
Sub-พกพา/ระเบิด
ตัวละครถัดไปในทีมของคุณจะเป็นตัวละครย่อยหรือระเบิด "พกพาย่อย" คือตัวจ่าย DPS สูงสุดรองลงมา และตัวเลือกตัวจ่ายความเสียหายรอง ในขณะที่ "ระเบิด" หมายถึงบทบาทที่สร้างความเสียหายที่สูงมากในระยะเวลาอันสั้น บทบาท Sub-Carry และ Burst สามารถทับซ้อนกันได้ หรือสามารถสลับบทบาทหนึ่งไปเป็นบทบาทอื่นก็ได้ ขึ้นอยู่กับว่าทีมของคุณประกอบกันอย่างไร
แนวคิดสำหรับบทบาทนี้คือการแลกเปลี่ยนเมื่ออุปกรณ์ (ประกอบด้วยทักษะองค์ประกอบและ Elemental Burst) พร้อมใช้งาน ขจัดความเสียหาย และเปลี่ยนออก หรือใช้มันเพื่อยุติสิ่งต่าง ๆ เมื่อแครี่ของคุณเสียชีวิตในการต่อสู้
ตัวเปิดใช้งานองค์ประกอบ
นี่คือตัวละครที่มีจุดประสงค์เพื่อกระตุ้นทักษะธาตุและการระเบิดธาตุซึ่งส่งผลต่อสนามแม้ว่าตัวละครจะถูกเปลี่ยนออกไปก็ตาม สิ่งนี้จะทำให้ Carry และ Sub-Carry ของคุณใช้เอฟเฟกต์บนสนามเพื่อกระตุ้นปฏิกิริยาธาตุ ซึ่งจะเพิ่มความเสียหายรวมของทีมของคุณหรือช่วยให้คุณเคี้ยวเกราะและศัตรูอื่น ๆ ได้ ชื่นชอบ
ตัวละครหลักในอวาตาร์ Anemo ของพวกเขาทำหน้าที่เป็นตัวเติมเต็มให้กับ Enabler ในทีมของฉัน เหมือนที่ฉันไม่ได้ทำ ต้องการผู้ใช้ Electro สองคนในทีมของฉัน (ดังนั้น Lisa และ Fischl จึงเป็นตัวเลือก) และฉันไม่ชอบเลย ชองยุน. โชคดีที่ Enabler ไม่จำเป็นต้องเพิ่มระดับและความสามารถให้เต็มเสมอไป (แม้ว่าจะเห็นได้ชัดว่าคุณทำได้ดีกว่าด้วยสิ่งเหล่านั้น) ดังนั้นฉันหวังว่าจะสลับเป็น Enabler ที่ดีกว่าในภายหลัง
การสนับสนุน/ผู้รักษา
ตัวละครในบทบาทนี้ขึ้นชื่อในเรื่องอรรถประโยชน์ของทีมที่พวกเขานำเสนอ ยูทิลิตี้นี้มีตั้งแต่เอฟเฟกต์สถานะการชำระล้าง การรักษาทีม การมอบโล่ การใช้ประโยชน์จากการควบคุมฝูงชน การใช้บัฟ และอื่นๆ ยูทิลิตี้นี้จำเป็นจริงๆ สำหรับช่วงหลังของเกม เนื่องจากอาจเป็นความแตกต่างระหว่างการเอาชนะบอสหรือแพ้ทั้งทีม
เราแนะนำให้ผู้เล่นในช่วงกลางเกมสร้างทีมที่เหมาะกับบทบาทกว้างๆ เหล่านี้ แน่นอนว่านี่เป็นแนวทางทั่วไป และคุณมีอิสระที่จะเบี่ยงเบนไปจากสิ่งเหล่านี้ แต่นี่คือสิ่งที่จะช่วยให้คุณมีความสมดุลที่ดีในการเพลิดเพลินกับเกมและจบเกมโดยไม่รู้สึกติดขัดหรือหนักใจในทุกขั้นตอน หากคุณไม่มีตัวละครที่สมบูรณ์แบบที่จะเข้ากับบทบาท คุณสามารถด้นสดโดยมีมุมมองเพื่อเติมเต็มบทบาทในที่สุด เมื่อคุณสะสมตัวละครดีๆ ได้แล้ว คุณจะดึงกลไกกาชา (กล่องของขวัญ) ในฐานะผู้เล่นที่เล่นฟรีหรือ มิฉะนั้น.
มุ่งเน้นไปที่ Carry ของคุณก่อนแล้วจึงทำให้เต็มที่
เส้นโค้งการปรับระดับใน Genshin Impact สำหรับตัวละครจะค่อนข้างชันและสกปรกในส่วนท้ายของเกม สิ่งนี้ทำให้ยากที่จะมีปาร์ตี้ 4 ตัวละครที่มีเลเวลเท่ากันตลอดเวลา โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณจับตาดู ในอันดับการผจญภัยของคุณและระดับโลกที่ตามมา (ซึ่งกำหนดว่าศัตรูจะขยายระดับในระดับใดเพื่อให้ตามทันคุณ) และเนื่องจากวิธีที่ Genshin Impact ปฏิบัติต่อการต่อสู้ตลอดทั้งเกม และวิธีที่ Spiral Abyss ได้รับการปฏิบัติเหมือนเป็นตอนจบเกม Carry จึงกลายเป็นพาหนะที่สำคัญที่สุดสำหรับความก้าวหน้าในเกมของคุณ
จากที่กล่าวมาทั้งหมดนี้ จึงสมเหตุสมผลที่จะมุ่งเน้นทรัพยากรทั้งหมดของคุณไปสู่การใช้ Carry ของคุณให้สูงสุดในทุกขั้นตอนที่เป็นไปได้ เลือกตัวละครที่ทำ DPS ได้ดี เหมาะกับบทบาทแครี่ และคุณสนุกกับการเล่น และทำลายมันออกไปจนสุดระดับการผจญภัยของคุณ ในกรณีของฉันกับ Adventure Rank 40 ฉันได้มุ่งความสนใจไปที่ทรัพยากรส่วนใหญ่ของฉันไปที่ Razor ในฐานะตัวละคร DPS หลักของฉัน เพิ่มมันให้สูงสุดและไต่ระดับให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ทันทีที่ระดับเหล่านั้นถูกปลดล็อค
นอกจากนี้คุณยังต้องคอยจับตาดูการเพิ่มเลเวลพรสวรรค์ให้กับตัวละครด้วย เพราะนั่นจะทำให้การโจมตี ทักษะ และระเบิดโจมตีรุนแรงยิ่งขึ้น ซึ่งจะทำให้ง่ายต่อการฟาร์มเพื่อเพิ่มระดับให้กับทีมที่เหลือของคุณ
หากคำสั่งนี้ถูกละเมิด คุณจะพบว่าตัวเองถูกรายล้อมไปด้วยสัตว์ประหลาดที่ยากลำบากอย่างบ้าคลั่งและไม่มีหนทางที่จะทำเช่นนั้นได้ ฟาร์มพวกมัน และอาจติดอยู่ในวงจรที่ไร้พลังซึ่งจะทำให้เกมสนุกและก้าวหน้าได้ยาก ผ่าน. ในที่สุดคุณก็อยากจะเพิ่มเลเวลให้กับทีมที่เหลือของคุณด้วย แต่ลำดับความสำคัญจะกลายเป็นรองจากแครี่ของคุณ
หากคุณเพิ่มระดับ Carry ของคุณให้สูงสุดในระดับโลก และต้องการระดับอันดับ Adeventure ที่เฉพาะเจาะจงก่อนที่คุณจะสามารถขึ้นสู่ระดับ Carry ของคุณได้ อีกครั้ง มันเป็นความคิดที่ดีที่จะทำฟาร์มทุกอย่างที่จำเป็นสำหรับการเสด็จขึ้นสู่สวรรค์ ก่อนที่การเสด็จขึ้นสู่สวรรค์จะเกิดขึ้นด้วยซ้ำ มีอยู่. การกระแทกระดับคำทำให้สัตว์ประหลาดยากขึ้น และการมีทุกสิ่งที่เตรียมไว้ล่วงหน้าสำหรับพลังที่เพิ่มขึ้นถัดไปของ Carry จะทำให้ประสบการณ์การเล่นเกมของคุณง่ายขึ้น เพื่อว่าเมื่อ Ascension พร้อมใช้งาน คุณก็สามารถผ่านไปยังหมวกถัดไปได้อย่างง่ายดาย
เพิ่มเลเวลความสามารถ อาวุธ และสิ่งประดิษฐ์ของคุณด้วย
คำแนะนำเดียวกันจากข้างต้นใช้ได้กับความสามารถพิเศษ อาวุธ และสิ่งประดิษฐ์ด้วย เลือกอาวุธและสิ่งประดิษฐ์ที่เหมาะสมสำหรับตัวละคร DPS ของคุณ แล้วขึ้น ปรับแต่ง และขยายพวกมันให้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้ คุณไม่จำเป็นต้องมีอาวุธและสิ่งประดิษฐ์ระดับห้าดาวก่อนที่จะคิดเพิ่มเลเวล ทำตามที่คุณทำเพื่อให้ง่ายต่อการดำเนินต่อไป
สำหรับความสามารถพิเศษนั้น เป็นเรื่องง่ายที่จะเพิ่มความสามารถทั้งหมดในช่วงกลางเกม แต่คุณต้องเลือกลำดับความสำคัญของคุณ สำหรับช่วงท้ายเกม ดังนั้นให้เลือกเส้นทางการอัปเกรดที่เหมาะสมกับคุณ แทนที่จะใช้ทั้งหมดจนเต็ม ครั้งหนึ่ง. สำหรับตัวละครที่คุณใช้ในการโจมตีอัตโนมัติ การจัดลำดับความสำคัญของความสามารถโจมตีพื้นฐานอาจเป็นเรื่องสมเหตุสมผล ในขณะที่ตัวละครอย่าง Enablers คุณอาจต้องการมุ่งเน้นไปที่ทักษะธาตุก่อน จากนั้น Elemental Burst ในภายหลัง และอาจเพิกเฉยต่อการลงทุนกับความสามารถพิเศษในการโจมตีขั้นพื้นฐานของพวกเขาโดยสิ้นเชิง การบดจะหยาบในภายหลัง ดังนั้นเลือกและเลือกการต่อสู้ของคุณ
จริงๆ แล้วคุณต้องการสองทีมสำหรับ Spiral Abyss
The Spiral Abyss ถือเป็นเกมจบเกมของ Genshin Impact ในปัจจุบัน แม้ว่าชั้น 1 - 8 จะมีความยากเพิ่มขึ้น แต่ระดับหลังๆ เช่น ชั้น 9 - 12 จะยิ่งยากขึ้นไปอีก ทั้งสามชั้นนี้มี Divergence ซึ่งต้องใช้ทีม 2x4 ตัวละครเพื่อเคลียร์มอนสเตอร์ต่างๆ ทีละทีม
คุณไม่สามารถใช้ตัวละครซ้ำในทีมเหล่านี้ได้ ซึ่งหมายความว่าทั้งสองทีมของคุณจะต้องเต็มประสิทธิภาพเพื่อให้ได้ประสิทธิภาพที่ดีที่สุดเพื่อที่จะมีโอกาสเคลียร์ชั้นเหล่านี้ได้ ซึ่งหมายความว่าคุณจำเป็นต้องมีบทบาทสองบทบาทจากแต่ละบทบาท และให้ทั้งสองทีมทำงานร่วมกันภายในตนเอง
ฉันได้อะไรจากสิ่งนี้? ซึ่งหมายความว่าคุณไม่จำเป็นต้องระงับการลงทุนกับตัวละครที่คุณคิดว่าดีที่สุดเป็นอันดับสองในขณะที่คุณพยายามหาตัวละครที่จะเป็นตัวเลือกอันดับต้นๆ ของคุณ การลงทุนกับตัวเลือกที่สองนั้นไม่เป็นไร ตราบใดที่คุณมีแครี่ตัวเดียวของคุณจนเต็มเพื่อช่วยฟาร์มส่วนที่เหลือในทีม ดังนั้นในกรณีของฉัน ฉันให้เบนเน็ตต์เป็นตัวเลือกที่สองสำหรับบทบาทผู้รักษา แม้ว่าฉันจะมุ่งเน้นไปที่บาร์บาร่าเป็นผู้รักษาหลักก็ตาม ในทำนองเดียวกัน Xiangling สามารถสลับเป็น DPS หลักสำหรับทีมที่สองได้หากและเมื่อใดที่ฉันได้รับตัวเลือกการทำงานร่วมกันที่ดีกว่าสำหรับทีมหลักของฉัน เป็นเรื่องปกติที่จะลงทุนในตัวเลือกที่สอง (ถึงแม้นี่จะไม่ใช่สิ่งที่คุณให้ความสำคัญเป็นอันดับแรก เป็นแค่ผลพลอยได้) แต่คุณจะต้องใช้มันในภายหลัง
เลือกสิ่งประดิษฐ์ที่เหมาะสม
นี่คือสิ่งที่ผู้เล่นหลายคนคิดออกด้วยตัวเอง แต่ก็คุ้มค่าที่จะพูดถึงอีกครั้งเพียงเพราะมันสำคัญแค่ไหน สิ่งประดิษฐ์สามารถมีคุณสมบัติที่แตกต่างกันได้ ตัดสินใจโดยบังเอิญ และคุณรู้อยู่แล้วว่ามีชุดอาร์ติแฟกต์ที่แตกต่างกันเล็กน้อย ซึ่งนำไปสู่โบนัสติดตัวที่แตกต่างกัน และตอนนี้คุณก็รู้แล้วว่าทีมควรประกอบด้วยตัวละครที่แตกต่างกันและมีบทบาทต่างกัน ในสถานการณ์นี้เป็นสิ่งสำคัญที่คุณจะต้องเลือกอาร์ติแฟกต์ที่เหมาะสมเพื่อให้เหมาะกับตัวละครที่เหมาะสมในบทบาทที่ถูกต้อง
ตัวอย่างเช่น ตัวละครอย่าง Razor ตั้งใจให้เป็นหน่วย DPS ที่เน้นการโจมตีทางกายภาพ ดังนั้นสิ่งประดิษฐ์ในอุดมคติสำหรับ Razor จะมุ่งเน้นไปที่การเพิ่มพลังโจมตีให้เขาเป็นพื้นฐานหรือเป็นเปอร์เซ็นต์การโจมตี หรือช่วยสร้างความเสียหายคริติคอลหรืออัตราคริติคอล อาร์ติแฟกต์ที่เพิ่มการป้องกันจะไม่ส่งผลอะไรกับ Razor มากนักในบทบาทที่ตั้งใจไว้ แต่อาจมีสาเหตุอื่นอีกว่าทำไมคุณถึงต้องการ เก็บ Artifact ไว้ (เช่น คุณลักษณะอื่นๆ ของมัน การทำงานร่วมกันกับทั้งเซ็ต หรือเพียงเพราะมันมีเลเวลมากขึ้นและสามารถให้บริการได้ดีขึ้น โบนัส) ตัวละครอย่างบาร์บาร่าซึ่งการรักษาจะลดค่า HP สูงสุดของเธอลง จำเป็นต้องมีสิ่งประดิษฐ์ที่ช่วยเพิ่มพลังชีวิตสูงสุดของเธอ ในทางกลับกัน ส่งผลต่อจำนวนและความเร็วของทีมที่เหลือในทีมของคุณสามารถรักษาได้ - อาร์ติแฟกต์ที่เพิ่มสถานะการโจมตีของเธอจะไม่ช่วยอะไรในเรื่องนี้ ตัวอย่าง. ผู้รักษาเช่น Qiqi ใช้สถิติการโจมตีเพื่อขยายการรักษาของทีม ดังนั้นตอนนี้สถิติการโจมตีจึงสร้างความแตกต่างได้
อ่านคำอธิบายตัวละครและคำอธิบายความสามารถพิเศษเพื่อดูว่าตัวละครของคุณมีรูปร่างอย่างไร พิจารณาว่าคุณต้องการสถิติใดบ้าง จัดลำดับความสำคัญ จากนั้นเลือกสิ่งประดิษฐ์ที่เหมาะสมจากกลุ่มที่มีให้คุณ จากนั้นเพิ่มระดับสิ่งประดิษฐ์ให้ดียิ่งขึ้น หากคุณไม่มีสิ่งประดิษฐ์ที่ถูกต้องและมีลักษณะที่ต้องการ ให้ด้นสดจนกว่าคุณจะพบม้วนที่ใช่ ในภาพหน้าจอด้านบน ชุดสิ่งประดิษฐ์ไม่เหมาะกับ Barbara ที่สุด แต่ใช้งานได้กับ HP และเปอร์เซ็นต์ HP ภายในกลุ่มสิ่งประดิษฐ์ที่มีอยู่ในสินค้าคงคลังของฉัน
ชุดสิ่งประดิษฐ์ 4 ชิ้นไม่ใช่ชุดพาสซีฟที่ดีที่สุดเสมอไป
ชุดสิ่งประดิษฐ์ส่วนใหญ่เสนอโบนัสเอฟเฟกต์ติดตัวเป็นชุด 2 ชิ้น และโบนัสเอฟเฟกต์ติดตัวเพิ่มเติมอีกชิ้นเป็นชุด 4 ชิ้น (ในขณะที่สิ่งประดิษฐ์ที่เลือกบางชิ้นเสนอโบนัส 1 ชิ้นเท่านั้น) เมื่อมองจากภายนอก การเตรียมสิ่งประดิษฐ์ทั้งหมดจากชุดที่ยอดเยี่ยมเพียงชุดเดียวเพื่อให้คุณได้รับโบนัสพิเศษจากชุดค่าผสม 4 ชิ้นอาจฟังดูเป็นความคิดที่ดี แต่คุณอาจไม่ต้องการทำเช่นนั้นจริงๆ เนื่องจากพาสซีฟ 4 ชิ้นส่วนใหญ่นั้นค่อนข้างจะล้นหลาม
แต่ผู้เล่นในช่วงกลางเกมจะได้รับบริการที่ดีกว่าโดยการผสมและจับคู่สิ่งประดิษฐ์ที่เน้นไปที่สถานะที่พวกเขาเลือกก่อน จากนั้นจึงรับโบนัสใด ๆ เช่นเดียวกับโบนัส ซึ่งจะทำให้คุณสามารถเพิ่มจำนวนตัวละครในทิศทางสถิติที่คุณต้องการให้พวกเขาไป แทนที่จะสะสมสถิติที่ไร้ประโยชน์เพื่อให้ได้โบนัส 4 ชิ้น นอกจากนี้ คุณอาจต้องการผสมและจับคู่โบนัสจากชุด 2 ชิ้น 2 ชิ้น เช่นเดียวกับชุดบางชุดเช่น Brave Heart and Resolution of Sojourner ให้สถิติ DPS ที่ดีกับชิ้นส่วน 2 ชิ้น แต่อาจจะลดลงสำหรับชิ้นส่วน 4 ชิ้น โบนัส. การลงสิ่งประดิษฐ์ที่มีค่าผสมสถิติที่ต้องการนั้นเป็นเกมแห่งโชคลาภ ดังนั้นเพียงแค่รู้ว่าคุณไม่จำเป็นต้องมีเทพเจ้าม้วนครบชุดเพื่อบรรลุเป้าหมายของคุณ
ทำให้การรวบรวมทรัพยากรง่ายขึ้นด้วยแผนที่ภายนอก
เคล็ดลับนี้คือการโกงแบบไร้ขอบเขต ขึ้นอยู่กับว่าคุณปฏิบัติต่อไกด์ภายนอกและช่วยเหลืออย่างไร แต่โลกของ Genshin Impact นั้นกว้างใหญ่เกินไป และทรัพยากรมีมากมายนับไม่ถ้วนและกระจายออกไปทั่ว เป็นเรื่องยากมากที่จะพึ่งพาแผนที่ภายในเกม แม้ว่าคุณจะใช้เครื่องหมายที่มีอยู่ทั้งหมด 99 อันอย่างพิถีพิถันก็ตาม โปรดจำไว้ว่า แผนที่ขนาดนี้เป็นเพียงสองภูมิภาคเท่านั้น: Mondstadt และ Liyue จากทั้งหมดเจ็ดแห่งที่เป็นไปได้ เพื่อให้สอดคล้องกับแต่ละองค์ประกอบ ดังนั้นนี่จะยากขึ้นมากในการติดตาม อนาคต.
โชคดีที่มีแผนภายนอกเช่น MapGenie.io และ แผนที่โลกจีไอ ที่ทำให้คุณบดได้ง่ายขึ้นเล็กน้อย เว็บไซต์ออนไลน์เหล่านี้ทำหน้าที่เป็นแผนที่เชิงโต้ตอบที่ช่วยให้คุณสามารถสลับดูทรัพยากรบางอย่างและทรัพยากรนั้นได้เท่านั้น
สิ่งนี้มีประโยชน์อย่างมากหากคุณขาด Anemoculus หรือ Geoculus เพียงไม่กี่จุด หรือคุณจำเป็นต้องรู้ตำแหน่งทั้งหมดอย่างรวดเร็ว ฟาร์ม Jueyun Chillis หรือ Philanemo Mushrooms เพื่อเพิ่มระดับตัวละคร หรือรู้ว่าฝูงสัตว์ประหลาดอยู่ที่ไหนเพื่อทำฟาร์ม Slimes และ ฮิลิเชอร์ เพื่อสร้างสมดุลให้กับสิ่งต่างๆ เราขอแนะนำให้ใช้แผนที่ภายนอกเหล่านี้เฉพาะเมื่อคุณอยู่ในสถานการณ์ลำบาก นั่นคือ ให้ ตัวคุณเองมีเวลาสำรวจและค้นหาทรัพยากรต่างๆ เนื่องจากนั่นเป็นหนึ่งในเสน่ห์หลักของ เกม.
ข้อดีและข้อจำกัดของการเล่นเกม Co-Op
Genshin Impact เป็นเกมที่มีจุดมุ่งหมายให้เล่นเป็นผู้เล่นคนเดียวเป็นหลัก เกมดังกล่าวยังมีโหมด Co-op ที่ปลดล็อคที่ Adventure Rank ระดับ 16 ซึ่งผู้เล่นคนอื่นสามารถเข้าร่วมในเกมของคุณหรือคุณจะเข้าร่วมในเกมของพวกเขาก็ได้ โหมด Co-Op ก็มีข้อดี แต่ก็มีข้อจำกัดเช่นกัน ดังนั้นโปรดทำความเข้าใจทั้งสองอย่างให้ดี
คุณสามารถมีผู้เล่นได้สูงสุด 4 คนในปาร์ตี้ และจำนวนตัวละครที่ผู้เล่นสามารถควบคุมได้จะแปรผกผันกับจำนวนผู้เล่นบนแผนที่ หากมีผู้เล่น 2 คนบนแผนที่ แต่ละคนสามารถควบคุมตัวละครได้ 2 ตัว
ต่างจาก MMORPG ตรงที่ Genshin Impact มีผู้เล่นหนึ่งคนถูกกำหนดให้เป็นโฮสต์อย่างชัดเจน ผู้เล่นคนอื่นๆ จะเข้าร่วมโลกในเวอร์ชันของเจ้าบ้าน แทนที่จะเป็นโลกทั่วไป ซึ่งหมายความว่าการกระทำของคุณจะมีอิทธิพลต่อโลกโฮสต์และทำให้โลกของคุณไม่ถูกแตะต้อง และด้วยเหตุนี้จึงมีเพียงไม่กี่สิ่งที่คุณสามารถทำได้ด้วย Co-Op เท่านั้น
โหมด Co-Op นั้นยอดเยี่ยมสำหรับการเอาชนะฝูงสัตว์และบอสพร้อมกับผู้คนจำนวนมาก วิธีนี้ช่วยให้คุณกระตุ้นปฏิกิริยาขององค์ประกอบต่างๆ ได้บ่อยขึ้น (บนมือถือ - เดสก์ท็อปมีทางลัดที่ง่ายกว่าที่สร้างปฏิกิริยาขององค์ประกอบ) ตอบสนองได้ง่ายขึ้นมาก) แม้ว่าคุณจะสูญเสียการควบคุมว่าเมื่อใดและสิ่งที่จะกระตุ้นเนื่องจากผู้เล่นควบคุมตัวละครของตนเอง เป็นการดีสำหรับการบุกโจมตีดันเจี้ยนที่ยากลำบากในระดับที่สูงขึ้นหากปาร์ตี้ที่เหลือของคุณมีระดับไม่เท่ากัน (ซึ่ง จะเป็นสถานการณ์ที่พบบ่อยมาก) หรือหากคุณไม่มีองค์ประกอบที่แนะนำสำหรับดันเจี้ยน (ซึ่งคนอื่นอาจมี) คุณสามารถช่วยเหลือได้ด้วยค่าคอมมิชชั่นรายวัน โดเมน/ดันเจี้ยน ช่วยเหลือบอสโลก และรวบรวมทรัพยากรที่คุณอาจสะสมไว้ในโลกของคุณ
เมื่อพูดถึงข้อจำกัด คุณไม่สามารถเข้าร่วมโลกของผู้เล่นที่มีระดับโลกสูงกว่าที่คุณทำ คุณสามารถเข้าร่วมได้เพียงระดับเดียวกันหรือต่ำกว่าเท่านั้น ซึ่งหมายความว่าคุณไม่น่าจะเจอของรางวัลระดับตำนานเพียงแค่ขี่หลังในโลกของผู้เล่นที่มีระดับสูงกว่าเท่านั้น คุณสามารถดูและเข้าร่วมผู้เล่นได้เฉพาะบนเซิร์ฟเวอร์ของภูมิภาคของคุณเท่านั้น แคมเปญหลักจะถูกหยุดชั่วคราวในโหมด Co-Op ดังนั้นคุณจึงไม่สามารถช่วยให้ใครบางคนคืบหน้าผ่านแคมเปญหลักได้ เนื้อเรื่องถ้าติดอยู่ที่ไหนสักแห่ง (แต่เราจะเถียงว่าเนื้อเรื่องหลักไม่ได้ยากขนาดนั้น ถึงอย่างไร). คุณไม่สามารถรวบรวม Oculi ได้หากคุณเข้าร่วมในฐานะแขก เนื่องจากคุณอยู่ในโลกที่ไม่ใช่ของคุณตั้งแต่แรก โดเมนยังถูกจำกัดด้วยเรซิ่นดั้งเดิม (ระบบความแข็งแกร่งในเวอร์ชันของ Genshin Impact) ดังนั้นจำนวนที่คุณสามารถโต้ตอบกับโดเมนจึงจำกัดอยู่ที่จำนวนเรซิ่นดั้งเดิมที่คุณเหลืออยู่
สงสารแบนเนอร์ Wishes
Banner Wishes เป็นหนึ่งในวิธีหลักในการเข้าถึงตัวละครใหม่ Genshin Impact ใช้ระบบกาชาสำหรับสิ่งเหล่านี้ ซึ่งหมายความว่าคุณจะได้รับโอกาสที่จะได้รับตัวละครใหม่เท่านั้น มันเป็นกลไกลังปล้นที่ผู้เล่นดึงผลลัพธ์จากผลลัพธ์ที่เป็นไปได้มากมาย รวมถึงเนื้อหาเพิ่มเติมมากมาย เช่น อาวุธที่ค้นหาง่ายกว่า และอื่นๆ
เกมดังกล่าวให้โอกาสมากมายแก่ผู้เล่นที่เล่นฟรีเพื่อรวบรวมความปรารถนาเหล่านี้ (ผ่าน 'ชะตากรรมที่เกี่ยวพัน' โดยตรงและ รางวัล 'Acquaint Fate' ผ่านการสะสม Primogem และผ่านการแลกเปลี่ยน Masterless Stardust และ Masterless สตาร์กลิตเตอร์) และหากคุณเป็นผู้เล่นที่ไม่รังเกียจที่จะใช้เงินในชีวิตจริงเพื่อความปรารถนาเหล่านี้ คุณก็สามารถทำได้
สิ่งที่เกิดขึ้นก็คือ คุณจะมีความปรารถนามากมาย และมีโอกาสน้อยมากที่จะได้ตัวละคร 5 ดาวหรืออาวุธ 5 ดาวตามความปรารถนา โอกาสที่จะได้ไอเท็มโลภเหล่านี้จะเพิ่มขึ้นเมื่อคุณมีความปรารถนามากมาย แต่ก็ยังมีความน่าจะเป็น และไม่รับประกันว่าคุณจะได้ตัวละครหรืออาวุธระดับตำนานเหล่านี้
ที่จริงแล้วคุณได้รับการรับประกัน Genshin Impact รวมเอาสิ่งที่เรียกอย่างไม่เป็นทางการว่า "ความสงสาร" เข้าด้วยกัน หากความปรารถนา 89 ข้อแรกของคุณไม่ได้ให้ตัวละครหรืออาวุธระดับ 5 ดาวแก่คุณ เกมดังกล่าวจะสงสารโชคร้ายของคุณและรับประกันว่าคุณจะได้รับตัวละครหรืออาวุธระดับ 5 ดาวในความปรารถนาที่ 90 ความปรารถนาที่ 90 นี้อาจเป็นตัวละคร 5 ดาวหรืออาวุธใหม่ที่นำเสนอผ่านแบนเนอร์นั้น หรืออาจเป็น 5 ดาวจากกลุ่มรางวัลที่แบนเนอร์กล่าวถึง เมื่อคุณได้รับ 5 ดาว การนับนี้จะรีเซ็ตกลับเป็นศูนย์
จะเป็นอย่างไรหากคุณตั้งเป้าที่จะได้รับตัวละคร 5* ตัวใหม่ที่โดดเด่นผ่านแบนเนอร์นั้น และจะไม่ยุติจนกว่าคุณจะลงจอด? จากนั้น ความปรารถนาที่ 90 ถัดไปของคุณ (เช่น ความปรารถนาที่ 180 โดยรวมของคุณในตัวอย่างนี้) รับประกันว่าเป็นตัวละคร 5 ดาวที่แนะนำในแบนเนอร์ หากคุณยังไม่ได้รับ เกมนี้ค่อนข้างจะสงสารโชคไม่ดีของคุณและขอให้คุณอย่าเสียความปรารถนาไปมากกว่านี้ (หรือเงินในเกมจริง หากคุณใช้สิ่งนั้นเพื่อขอพร)
เกมดังกล่าวยังแสดงประวัติความปรารถนาของคุณได้อย่างสะดวก ดังนั้นคุณไม่จำเป็นต้องคอยติดตามมันด้วยจิตใจตลอดเวลา หากคุณรู้ว่าคุณเข้าใกล้ความปรารถนาที่ 180 ของคุณ คุณอาจหยุดชั่วคราวแล้วใช้กับตัวละครที่กำลังจะมาถึงซึ่งจะดูเหมาะกับรสนิยมของคุณมากขึ้น เพียงรู้ว่ามีกลไกนี้อยู่จะช่วยให้คุณตัดสินใจได้อย่างมีข้อมูลมากขึ้น
5 ดาวไม่ได้ดีกว่า 4 ดาวเสมอไป
โปรดทราบว่า Genshin Impact มีการจัดอันดับ 5 ดาวและ 4 ดาวอย่างผิวเผิน ดังนั้นตัวละคร/อาวุธระดับ 5 ดาวจึงไม่เก่งโดยอัตโนมัติเนื่องจากเป็น 5 ดาว มีตัวละครและอาวุธระดับ 4 ดาวที่ยอดเยี่ยมด้วย และบางตัวก็อาจจะดีกว่าตัวละครระดับ 5 ดาวใดๆ ก็ได้เนื่องมาจากกลไก กลไกติดตัว หรือการทำงานร่วมกันของพวกมัน
ไม่มีเหตุผลที่จะต้องท้อแท้หากคุณมีตัวละคร 5 ดาวไม่มากนัก ทีมหลักของฉันไม่มีตัวละครหรืออาวุธระดับ 5 ดาว และจนถึงตอนนี้ฉันก็ไปถึง Adventure Rank 41 ได้แล้วโดยไม่ต้องใช้เงินในชีวิตจริงเลย ดังนั้นหากคุณเป็นผู้เล่นเล่นฟรีที่มีเพียง 4 ดาว คุณจะไม่เป็นไร เชื่อฉันเถอะ
ภารกิจรายวันนั้นมีค่ามากสำหรับการเพิ่มอันดับการผจญภัยของคุณ แต่ต้องระวังด้วย
อันดับการผจญภัยคือระดับโปรไฟล์โดยรวมของคุณ และเป็นตัวชี้วัดที่กำหนดว่าคุณกำลังเล่นอยู่ในระดับโลกใด ระดับโลกจะตัดสินระดับและความยากของสัตว์ประหลาดและปล้นในโลกเปิด อย่างที่ใครๆ ต้องการ เมื่อคุณเริ่มผ่านด่านต่างๆ ไปได้ คุณคงอยากให้ความยากและรางวัลถูกยกระดับขึ้น ระดับอันดับการผจญภัยยังจำกัดระดับตัวละคร ความสามารถพิเศษ และอาวุธของคุณ ดังนั้นคุณจะถูกจำกัดไว้ที่จุดใดจุดหนึ่งจนกว่าคุณจะไปถึงอันดับการผจญภัยเพิ่มเติม
การได้รับอันดับการผจญภัยในช่วงแรกของเกมนั้นค่อนข้างง่าย แต่หลังจากนั้น เส้นโค้งการปรับระดับจะสูงชัน (เช่นเดียวกับธีมที่เกิดซ้ำใน Genshin Impact) และคุณจะก้าวหน้าช้าลงผ่านอันดับการผจญภัย โชคดีที่วิธีที่เร็วที่สุดในการได้รับอันดับการผจญภัยคือภารกิจรายวัน และภารกิจเหล่านี้จะรีเฟรชทุกวันตามชื่อของมัน ภารกิจรายวันส่วนใหญ่นั้นเรียบง่ายมากและสามารถทำสำเร็จได้ทุกที่ระหว่าง 30 วินาทีถึง 2 นาทีในแต่ละครั้ง คุณยังได้รับประสบการณ์อันดับการผจญภัย 225 คะแนน และ Primogems 10 อัน (และรางวัลอื่นๆ) เมื่อทำสำเร็จ และอีก 500 AR ประสบการณ์และ 20 Primogems (และรางวัลอื่นๆ) หากคุณทำภารกิจรายวันทั้งสี่ภารกิจในแต่ละวันสำเร็จและรวบรวมของคุณ รางวัล. ตัวเลขเหล่านี้อาจฟังดูเล็กน้อยแต่ก็รวมกันได้ ตัวอย่างเช่น ในการไปถึง Adventure Rank 40 คุณต้องมี 1,0550 AR Experience หลังจาก Adeventure Rank 39 และคุณจะได้รับ 1,400 AR Experience สุดเจ๋งจากภารกิจรายวันเหล่านี้เอง เล่นเป็นเวลาหนึ่งสัปดาห์และนั่นคือประสบการณ์ 9800 AR ในธนาคารเป็นอย่างน้อย
แต่ด้วยคำพูดนี้ อันดับการผจญภัยจะกำหนดระดับโลก การยกระดับระดับโลกบางส่วนถูกล็อคไว้เบื้องหลังภารกิจ Adventure Rank Ascension ทำให้ผู้เล่นสามารถทำได้ ชะลอการชนจนมั่นใจว่าแครี่สามารถรับมือกับระดับที่สูงกว่าได้ สัตว์ประหลาด แต่การกระแทกระดับโลกเกิดขึ้นทันที (ได้แก่ ระดับโลก 1, 3 และ 5) ดังนั้นหากคุณไปถึงระดับการผจญภัยที่ 40 ด้วยแครี่ที่มีเลเวลต่ำกว่า มีโอกาสที่คุณอาจประสบปัญหาในการรับมือกับมอนสเตอร์ที่มีเลเวลสูงกว่า [หากคุณพบว่าตัวเองติดอยู่กับสิ่งนี้ ให้มุ่งความสนใจไปที่ตัว Carry และพยายามอย่างเต็มที่] ดังนั้นทำต่อไป ดูจำนวนภารกิจรายวันที่คุณทำสำเร็จและประสิทธิภาพของทีมของคุณในปัจจุบัน สถานการณ์ หากความยากสูง ให้ข้ามภารกิจรายวันสักสองสามวันจนกว่า Carry ของคุณจะตามทัน
สนุกกับเกม
นี่เป็นคำแนะนำที่เข้าใจง่ายที่สุดสำหรับผู้เล่นที่มีประสบการณ์ทุกคน เป็นเรื่องง่ายที่จะถูกครอบงำด้วยการนำเสนอในส่วนท้ายของเกม เก็นชิน อิมแพ็ค ยังขยายความซับซ้อนในเกมได้อย่างน่าอัศจรรย์ ดังนั้นประสบการณ์ของคุณเมื่อเริ่มเกมอาจไม่เหมือนกับตอนท้ายเกม สิ่งที่เริ่มต้นจากการเป็นเกมที่สนุกสนานอาจกลายเป็นสิ่งที่รู้สึกเหมือนเป็นงานที่พยายามจะลดสถิติของคุณให้สูงสุด และสำรวจการผสมผสานระหว่างตัวละคร การทำงานร่วมกันในทีม สิ่งประดิษฐ์ อาวุธ และ มากกว่า.
คุณไม่จำเป็นต้องต่ำสุด-สูงสุดจนกว่าจะสิ้นสุดเกม จนถึงตอนนี้ ฉันขอแนะนำอย่างยิ่งให้คุณมุ่งเน้นไปที่ตัวละครที่คุณสนุกกับการเล่นอย่างแท้จริง ค้นหาสิ่งที่ทำให้เกมนี้ยอดเยี่ยมสำหรับคุณ แล้วการบดจะรู้สึกเหมือนการบดน้อยลงและเหมือนการเดินทางมากขึ้น
ราคา: ฟรี
4.2.