ตั้งแต่ Apple พิชิตอุปกรณ์พกพาโดยเริ่มจาก iPhone ในปี 2550 ดูเหมือนว่าทุกคนพยายามค้นหาพรมแดนถัดไป ชั่วขณะหนึ่งดูเหมือนว่าเสมือนจริง แต่ยังคงเป็นมุมเฉพาะของโลกเทคโนโลยี ปัญหา? ชุดหูฟัง VR ที่ยอดเยี่ยมมีราคาเกือบ 1,000 ดอลลาร์และต้องใช้พีซีที่มีราคาใกล้เคียงกัน นอกจากนี้ยังไม่มีความพยายาม VR หลักใดที่จะให้ประสบการณ์ที่น่าจดจำ ทั้งหมดนี้โดยไม่ต้องพูดถึงความจริงที่ว่าคุณต้องสวมชุดหูฟังขนาดใหญ่ ซึ่งคนส่วนใหญ่ไม่ชอบแนวคิดนี้ แต่ในเดือนมิถุนายน Apple ได้เปลี่ยนเกมที่งานประชุม World Wide Developer's Conference 2017 (WWDC 2017) อันเป็นเอกลักษณ์โดยประกาศแพลตฟอร์ม Augmented Reality ใหม่
สารบัญ
- บทความที่เกี่ยวข้อง
- Apple ไม่ได้สนใจลูกบอลหรือไม่?
-
อะไรทำให้ AR มีศักยภาพมากขนาดนี้? ทำไมตอนนี้สำหรับแพลตฟอร์มความเป็นจริงเสริมใหม่ของ Apple
- กระทู้ที่เกี่ยวข้อง:
บทความที่เกี่ยวข้อง
- ความจริงเสริมในใจของ Apple ตั้งแต่ปี 2010?
- แอปเปิ้ลกำลังจะมาถึง VR และ AR หรือไม่?
- 3D Depth Sensing มาถึง Apple ด้วย iPhone 8
- ไม่มี Touch ID สำหรับ iPhone อีกต่อไป มาพร้อมระบบจดจำใบหน้า 3 มิติ
Apple ไม่ได้สนใจลูกบอลหรือไม่?
เราเคยได้ยิน Tim Cook CEO ของ Apple บอกใบ้ถึงความเป็นไปได้ของเทคโนโลยี Augmented Reality มาสองสามปีแล้ว แต่นักวิเคราะห์ส่วนใหญ่รู้สึกว่าเขาละสายตาจากลูกบอล VR เป็นสิ่งใหญ่ต่อไปหรืออย่างน้อยนั่นก็คือความคิดเห็น ในช่วง 6 เดือนที่ผ่านมา Cook ได้แสดงให้เห็นว่าเขารู้สึกว่าเทคโนโลยีมีความสำคัญเพียงใด แม้จะเปรียบเทียบกับสมาร์ทโฟนก็ตาม แนวคิดเบื้องหลังคำพูดที่กล้าหาญดังกล่าวคือ AR ช่วยให้ผู้คนยังคงอยู่ในโลกแห่งความเป็นจริงในขณะที่เพิ่มประสบการณ์ของพวกเขากับผู้อื่น จำโปเกมอนโก?
หลังจากดูประเด็นสำคัญของ WWDC ในปีนี้ ดูเหมือนว่า Cook จะจดจ่ออยู่กับที่ที่ถูกต้องมาตลอด หากคุณพลาดไป Apple ได้เปิดตัว ARKit ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มที่ช่วยให้นักพัฒนา iOS สามารถรวมเอาความเป็นจริงเสริมเข้ากับแอพของพวกเขาโดยไม่ต้องใช้ความพยายามหรือความเชี่ยวชาญที่จำเป็นในการทำคนเดียว
อะไรทำให้ AR มีศักยภาพมากขนาดนี้? ทำไมตอนนี้สำหรับแพลตฟอร์มความเป็นจริงเสริมใหม่ของ Apple
Apple มีประวัติในการนำเทคโนโลยีที่มีอยู่มาขัดเกลาจนเกือบสมบูรณ์แบบ ความสามารถของบริษัทในการทำเช่นนี้ได้ปูทางไปสู่ความสำเร็จในกระแสหลัก และ Apple ก็พร้อมที่จะทำเช่นเดียวกันกับ AR
ในระหว่างการกล่าวสุนทรพจน์ของ WWDC คุกกล่าวว่า ARKit จะกลายเป็นแพลตฟอร์ม AR ที่ใหญ่ที่สุดในโลกในชั่วข้ามคืน เมื่อพิจารณาว่า ARkit เข้ากันได้กับ iPhone 6s และอุปกรณ์ iOS รุ่นใหม่ๆ ทั้งหมด จึงไม่ยากที่จะเชื่อ และหลังจากที่ได้เห็นการสาธิตและเวลาที่ AR ได้รับที่ WWDC แล้ว คุณสามารถมั่นใจได้ว่า AR ไม่ใช่โครงการทดลองสำหรับ Apple ดูเหมือนว่าบริษัทจะให้ความสนใจกับ AR เพื่อให้กลายเป็นสิ่งที่ยิ่งใหญ่
ความลังเลของฉันกับ AR นั้นใช้งานได้จริง. ฉันมีช่วงเวลาที่ยากลำบากในการคิดที่จะเปลี่ยนวิธีเล่นเกมโดยใช้ AR แต่ฉันอาจจะคิดผิดไปเอง แอปที่กำลังพัฒนาชื่อ ARuler ได้สร้างความฮือฮาเมื่อเร็วๆ นี้เมื่อมีการแสดงเวอร์ชันเบต้า เป็นเทปวัดที่ "ธรรมดา" และทำให้ฉันเปลี่ยนความคิดเกี่ยวกับ AR แทนที่จะมองหาแอปพลิเคชั่นเปลี่ยนเกม สิ่งเล็กๆ น้อยๆ มากมายที่ AR จะปรับปรุงคือจุดที่คุณค่าของมันอยู่ เช่น ทำให้ฉันไม่ต้องเสียเวลา 15 นาทีในการมองหาเทปวัด
เช่นเดียวกับเทคโนโลยีรุ่นใหม่ๆ จะใช้เวลาสักครู่ก่อนที่เราจะดูว่ามีผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญหรือไม่ แต่ Apple ได้รวบรวมบริษัทที่เน้น AR และดูเหมือนว่าจะอยู่ในฐานะที่จะทำในสิ่งที่เคยทำมาหลายครั้งก่อนหน้านี้ แทนที่จะถามว่า AR จะเป็นความสำเร็จเชิงพาณิชย์ครั้งต่อไปของ Apple หรือไม่ ดูเหมือนว่าจะมีคำถามว่าเมื่อใด