การเล่นเกมบนพีซีมีความหมายที่แตกต่างกันสำหรับแต่ละคน สิ่งที่ไม่มีอีกต่อไปคือราคาที่เอื้อมถึงและยั่งยืน
การเล่นเกมพีซีเป็นหนึ่งในความสุขที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในชีวิตของฉันตราบเท่าที่ฉันจำได้ จากการเล่น อาบเลือด บน Pentium 3 ที่สร้างไว้ล่วงหน้าจาก HP ในช่วงต้นทศวรรษ 2000 จนถึง FPS ที่แทบจะไม่สามารถเล่นได้ ไซเบอร์พังค์ 2077 บนอุปกรณ์ RTX 3080 ของฉัน มันเป็นการเดินทางที่แสนสนุก สำหรับผู้ที่เพิ่งเริ่มใช้งาน การเล่นเกมบนพีซีอาจดูสมบูรณ์แบบหรือดียิ่งขึ้นกว่าเดิม แต่สำหรับคนอย่างฉันที่ได้เห็นอุตสาหกรรมมีการพัฒนามาเกือบสามทศวรรษ งานเขียนก็แทบจะไร้ประโยชน์ — เกมพีซีอาจไม่กลับมาเป็นปกติอีกต่อไป
นี่ไม่ใช่โพสต์พูดเกินจริงหรือการสะกดคำว่า "เกมพีซีตายแล้ว" แนวโน้มหลายประการที่เกิดขึ้นในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาได้เปลี่ยนโฉมหน้าของเกมพีซี โดยปี 2022 นั้นแย่มากสำหรับเดสก์ท็อปพีซี. ดูเหมือนว่าอุตสาหกรรมจะยอมทิ้งนักเล่นเกมไว้ข้างหลังเพื่อไล่ตามจำนวนที่มากขึ้นเรื่อยๆ เกมพีซีอาจจะยังห่างไกลจากความตาย แต่ทุกวันนี้มันดูแตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง
1 กราฟิกการ์ดกลายเป็นสินค้าฟุ่มเฟือย
ใช่แล้ว กราฟิกการ์ดคือจอกศักดิ์สิทธิ์ของเกมพีซี แม้ว่าพวกเขาจะเป็นส่วนที่สำคัญที่สุดและมีราคาแพงที่สุดของพีซีสำหรับเล่นเกม แต่สิ่งต่างๆ ก็เริ่มเข้าไม่ถึงในช่วงห้าปีที่ผ่านมา Nvidia แตะเครื่องหมาย 1,000 ดอลลาร์เป็นครั้งแรกสำหรับการ์ดเรือธงของพวกเขาด้วย RTX 2080 Ti ในปี 2018 โดยที่สิ่งต่าง ๆ ยุ่งวุ่นวายอย่างสิ้นเชิงกับ RTX ซีรีส์ 30 เมื่อมีการเปิดตัวการ์ด 90 คลาส RTX 40 ซีรีส์ประสานแนวทางใหม่ของ Nvidia ในการรักษา GPU ให้เป็นผลิตภัณฑ์ที่หรูหรามากกว่าความจำเป็นในการเล่นเกม
แม้ว่าคุณจะมองผลิตภัณฑ์รัศมีเหล่านี้แตกต่างจากการ์ดคลาส 80 หรือ 70 กระแสหลัก แต่ก็ไม่ได้ดูดีกว่าสำหรับการ์ดรุ่นหลัง RTX 4070 นั้นมากกว่า RTX 3080 เล็กน้อยซึ่งมีราคาสูงกว่า 100 ดอลลาร์ที่ 600 ดอลลาร์ และยิ่งพูดถึง RTX 4060 Ti น้อยลงเท่าไหร่ก็ยิ่งดีเท่านั้น บันทึกของ AMD ก็ไม่ได้โดดเด่นเช่นกัน พวกเขาเปิดตัวการ์ดเรือธงในปี 2022 และไม่มีอะไรเกิดขึ้นเลยเป็นเวลาเกือบหกเดือน RX 7800 XT และ RX 7600 XT เป็นการ์ดที่คุ้มค่ากว่า ทำให้ Nvidia ต้องลดราคาลง แต่ก็ไม่ได้มากนัก
ต้องขอบคุณราคา GPU ที่ไม่เคยมีมาก่อน เกมเดสก์ท็อปพีซีมีราคาแพงเกินไป ย่อย. มีช่วงเวลาที่คุณสามารถสร้างพีซีสำหรับเล่นเกมระดับไฮเอนด์ได้โดยไม่ต้องกังวลว่า GPU รุ่นต่อไปของคุณจะมาจากไหน วันนี้ คุณจะต้องลงทุนเพียงเล็กน้อยเพื่อสร้างพีซีที่มีความละเอียด 1440p 100+ FPS ในเกมสมัยใหม่ทั้งหมด โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณเป็นผู้ชื่นชอบ Ray Tracing กราฟิกการ์ดมีส่วนสำคัญต่อเทรนด์นี้ แต่ไม่ใช่เพียงชิ้นส่วนเดียวของปริศนา
2 แม้แต่เมนบอร์ดก็ยังมีราคาที่น่าขัน
เมนบอร์ดมักจะไม่ได้รับการโฆษณาเกินจริงหรือความเกลียดชังที่สงวนไว้สำหรับ GPU และ CPU นี่เป็นเพราะพวกเขาไม่น่าตื่นเต้นเท่า แต่ยังเป็นเพราะคุณไม่ต้องคิดหรือใช้จ่ายมากเกินไปมาก่อน สิ่งต่างๆ มีการเปลี่ยนแปลงอย่างมากในเจเนอเรชันนี้ เนื่องจากมาเธอร์บอร์ดรุ่นใหม่ โดยเฉพาะในฝั่ง AM5 มีราคาพุ่งสูงขึ้น แม้ว่าคุณจะยกเว้น เมนบอร์ดที่ดีที่สุดสำหรับการเล่นเกมคุณยังคงต้องใช้จ่ายอย่างน้อย 180 เหรียญสหรัฐหรือมากกว่านั้นเพื่อแย่งชิงเมนบอร์ด ATX B650 สำหรับโปรเซสเซอร์ล่าสุดของ AMD
เว้นแต่คุณจะรอให้ลดราคา วันเวลาของเมนบอร์ดราคาต่ำกว่า 100 เหรียญจะหมดไปหากคุณต้องการสร้างระบบปัจจุบัน แน่นอนว่าบอร์ด mATX จะทำงานได้ดี แต่นอกเหนือจากข้อดีอื่นๆ แล้ว คุณยังคงต้องใช้จ่ายอย่างน้อย 150 ดอลลาร์สหรัฐฯ เพื่อหลีกเลี่ยงรุ่นแบร์โบน นอกเหนือจากปัญหาในการซื้อกราฟิกการ์ดราคาแพงเกินไปแล้ว ต้นทุนของเมนบอร์ดก็เริ่มเพิ่มขึ้นจริงๆ
หากคุณกำลังสร้างระบบในระยะยาว คุณจะต้องละทิ้ง Intel และจ่ายภาษีแพลตฟอร์ม AM5 เพื่อหลีกเลี่ยงการซื้อระบบใหม่ มาเธอร์บอร์ดในครั้งถัดไปที่คุณสลับระหว่าง CPU ตอนนี้ คุณอาจพูดได้ว่าราคาอาจลดลงในอนาคตเมื่อ AM5 มีมากขึ้น กระแสหลัก แต่แพลตฟอร์มใหม่นี้ใช้เวลาหนึ่งปีแล้ว และราคาก็ไม่ได้ลดลงมากนัก ดูเหมือนว่าเมนบอร์ดราคา 200 เหรียญสหรัฐจะเป็นตัวแทนของความปกติใหม่สำหรับการเล่นเกมบนพีซี
3 เห็นได้ชัดว่ากฎของมัวร์ตายแล้ว
หากเชื่อว่า CEO ของ Nvidia Jensen Huang กฎของมัวร์ ซึ่งเป็นข้อสังเกตที่คาดการณ์ว่าประสิทธิภาพการประมวลผลจะเพิ่มขึ้นสองเท่าทุกๆ สองปี จะไม่สามารถทำได้อีกต่อไป Jensen พูดเรื่องนี้หลายครั้งเพื่อพยายามปรับราคาที่เพิ่มขึ้นของ GPU สำหรับเล่นเกมของ Nvidia มัน ยังถูกนำมาใช้เพื่อพิสูจน์ประสิทธิภาพที่ค่อนข้างซบเซาของชิปเกมของ Nvidia ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ปี. Intel มีแนวโน้มที่จะไม่เห็นด้วยกับ Nvidia ในเรื่องนี้ แต่นั่นเป็นอีกเรื่องหนึ่ง
ไม่ว่าคุณจะอภิปรายด้านใด ความจริงก็คือบริษัทต่างๆ ได้หยุดดำเนินการปรับปรุงรุ่นที่สำคัญเมื่อเทียบเป็นรายปี แม้ว่าพวกเขาจะจัดการเพื่อผลิตผลิตภัณฑ์ที่ก้าวล้ำอย่างแท้จริง แต่ผลประโยชน์ด้านต้นทุนจะไม่ถูกส่งต่อไปยังลูกค้า อายุการใช้งานที่ยาวนานของส่วนประกอบพีซี เช่น CPU และ GPU ลดลงอย่างมากเมื่อเทียบกับเมื่อไม่กี่ปีที่ผ่านมา
การอัพเกรด CPU เริ่มส่งผลต่อประสิทธิภาพการเล่นเกมน้อยลงเรื่อยๆ GPU มูลค่า 500 ดอลลาร์ที่มี 8GB VRAM ได้กลายเป็น เรื่องธรรมดาและแผนการตั้งชื่อที่คลุมเครือเพื่อหลอกลูกค้าให้ใช้จ่ายมากขึ้นกำลังเกิดขึ้นครั้งแล้วครั้งเล่า (ดูคุณสิ RTX 4080 12GB) ดังนั้นเราจึงต้องยอมรับความจริงที่ว่าการใช้จ่ายเงินมหาศาลไปกับพีซีสำหรับเล่นเกมระดับไฮเอนด์จะไม่ช่วยให้คุณไม่ต้องอัปเกรดในอนาคตอันใกล้นี้
4 ความละเอียดดั้งเดิมไม่มีอยู่จริงอีกต่อไป
เมื่อฉันก้าวกระโดดจาก 1080p เป็น 1440p เป็นครั้งแรกเมื่อสามปีที่แล้ว ฉันรู้สึกประทับใจอย่างแท้จริงกับคุณภาพของภาพที่ได้รับการปรับปรุง ตอนนั้นฉันกำลังใช้ GTX 1660 Ti อยู่ ดังนั้นความละเอียดที่ฉันชอบคือ 1440p จริงๆ คุณไม่สามารถพูดอย่างนั้นได้จริง ๆ ในปี 2023 เนื่องจากเทคโนโลยีการลดอัตราการสุ่มสัญญาณเช่นนี้ ดีแอลเอสเอส และ เอฟเอสอาร์ มีการเล่นเกมพีซีที่แทรกซึมอยู่ในแกนหลัก คุณสามารถเลือกที่จะรันเกมของคุณโดยไม่มีมันได้ แต่ไม่ใช่ถ้าคุณต้องการประสบการณ์ระดับไฮเอนด์ที่คุณจ่ายจริง
เทคนิคการลดขนาดและการเพิ่มประสิทธิภาพเหล่านี้อาจเริ่มดีขึ้นทุกปี โดยที่เกมเมอร์ทั่วไปไม่สามารถมองเห็นความแตกต่างระหว่างเอาต์พุตแบบเนทีฟและแบบขยายขนาดได้ แต่นักพัฒนาเกมได้เริ่มใช้เทคโนโลยีการขยายขนาดเป็นเครื่องค้ำยัน และทำงานด้อยคุณภาพในการเพิ่มประสิทธิภาพเกมของตนให้ทำงานได้ดีตั้งแต่แรก รายชื่อเกม AAA ที่แย่ที่จะเปิดตัวในปี 2023 เพียงปีเดียวเป็นข้อพิสูจน์ถึงความจริงที่ว่าสตูดิโอเกมได้ทิ้งบอลไปมากเมื่อพูดถึงประสิทธิภาพของเกม
ดูเหมือนว่าจะไม่มีการพลิกกลับเกิดขึ้น เนื่องจาก Nvidia และ AMD ยังคงมุ่งเน้นต่อไป ปรับปรุงประสิทธิภาพการอัปสเกล แทนที่จะให้ VRAM ที่เพียงพอแก่เกมเมอร์และ Ray Tracing ที่น่านับถือ ความสามารถ เพียงแค่ดูการแสดงที่น่าอับอายอย่างจริงจังของ กราฟิกการ์ดที่ดีที่สุด ของวันนี้ในการตั้งค่าสูงสุดของ Cyberpunk 2077 โดยไม่มี DLSS และคุณจะเริ่มได้ภาพ
5 และเรายินดีกับการล่มสลายครั้งนี้
อาจเป็นเรื่องแปลกใจสำหรับบางคน แต่เราในฐานะนักเล่นเกมกำลังปูพรมแดงอย่างมีความสุขสำหรับการล่มสลายของเกมพีซีครั้งนี้ การระบาดใหญ่เผยให้เห็นความจริงอันโชคร้ายที่นักเล่นเกมยอมจ่ายเงินเพื่อซื้อกราฟิกการ์ด และบริษัท GPU ไม่เคยหันหลังกลับ แม้จะมีการเปิดตัวที่ใช้งบประมาณมหาศาลหลายครั้งซึ่งทำงานได้ดีกว่าอย่างมากบนคอนโซล แต่นักเล่นเกมพีซีก็ยังคงแสดงความคิดเห็นและแสดงความคิดเห็นมากมายเกี่ยวกับความเหนือกว่าของ "PCMR"
คุณสามารถค้นหาชุมชนส่วนใหญ่ที่ตัดสินราคาฮาร์ดแวร์พีซีในปัจจุบันอย่างเลวร้ายได้อย่างง่ายดาย โดยที่บางคนก็ใช้ความคิดเห็นเช่น "แค่สร้างรายได้ให้มากขึ้น" แทนที่จะลงคะแนนเสียง ด้วยกระเป๋าเงินของเรา เราได้วางเกมพีซีและการ์ดกราฟิกโดยเฉพาะไว้บนแท่น โดยก้มไปด้านหลังเพื่อสร้างข้อโต้แย้งที่ไร้สาระเพื่อพิสูจน์ทุกสิ่งที่ผู้ผลิตทำ
ฉันจำได้ว่าสร้างระบบ Ryzen รุ่นแรกด้วย GTX 1660 Ti ในปี 2560 ในราคาประมาณ 700 ดอลลาร์ แม้ว่าจะใช้มาตรฐานปี 2017 แต่ก็เป็นการสร้างงบประมาณแต่มีความสามารถเพียงพอที่จะสร้างเฟรมเรตที่น่าประทับใจที่ 1080p และแม้แต่ 1440p เกมมีความต้องการมากขึ้นและอัตราเงินเฟ้อก็มีส่วนด้วย ใช่ แต่นั่นไม่ได้หมายความว่าคุณควรจะต้องใช้เวลาเทียบเท่ากับทั้งระบบบนกราฟิกการ์ดหลังจากผ่านไป 6 ปี น่าเสียดายที่การสร้างพีซีสำหรับเล่นเกมมูลค่า 1,500 ดอลลาร์กลายเป็นเรื่องปกติในปี 2023
มันดีในขณะที่มันกินเวลา
ที่มา: เอซุส
เชื่อกันว่าการเล่นเกมบนพีซีต้องผ่านวงจร จากช่วงเวลาที่ดีที่สุดไปไปสู่ช่วงเวลาที่แย่ที่สุดแล้วย้อนกลับมา ด้วยเหตุผลหลายประการ ฉันรู้สึกว่าวงจรมันพังไปหมดแล้ว และเราจะไม่มีวันกลับไปสู่ช่วงเวลาที่ดีอีกครั้งจริงๆ แน่นอนว่าเกมพีซีจะเฟื่องฟู แต่ไม่ใช่สำหรับนักเล่นเกมทั่วไป RTX 5090 อาจทำลายสถิติทั้งหมดและอาจขายได้เหมือนฮ็อตเค้กที่ราคา 2,000 เหรียญสหรัฐต่อป๊อป แต่ชุมชนที่เหลือมีแนวโน้มที่จะยังคงถูกมองข้าม
ในที่สุดนักเล่นเกมพีซีก็อาจจะมั่นใจในหลายๆ คนได้ สิ่งที่คอนโซลทำได้ดีกว่าพีซีสำหรับเล่นเกมและทำการเปลี่ยน แล็ปท็อปสำหรับเล่นเกมอุปกรณ์พกพา และหมวดหมู่อื่นๆ อาจเพิ่มขึ้นในปีต่อๆ ไป แต่ฉันรู้สึกว่าการเล่นเกมบนเดสก์ท็อปพีซีจะกลายเป็นงานอดิเรกของชนชั้นสูง และเราทุกคนก็ต้องยอมรับกับมัน