4 เหตุผลว่าทำไม Windows 12 จึงต้องดีกว่าสำหรับอุปกรณ์พกพาสำหรับเล่นเกม

Windows เป็นปัญหาใหญ่ที่สุดในอุปกรณ์พกพาสำหรับเล่นเกมสมัยใหม่ Windows 12 จำเป็นต้องเปลี่ยนแปลงสิ่งนั้น

ประเด็นที่สำคัญ

  • การขาดการรองรับระบบสัมผัสและคอนโทรลเลอร์ของ Windows 11 ถือเป็นข้อเสียเปรียบหลักสำหรับอุปกรณ์พกพาสำหรับเล่นเกม ทำให้ประสบการณ์ผู้ใช้น่าหงุดหงิดและไม่ต่อเนื่องกัน
  • ปัญหาซอฟต์แวร์และไดรเวอร์เป็นเรื่องปกติใน Windows ทำให้เกมทำงานไม่ถูกต้องบนอุปกรณ์พกพาสำหรับเล่นเกม ประสบการณ์ที่ได้รับการปรับปรุงเป็นสิ่งจำเป็นเพื่อความน่าเชื่อถือที่ดีขึ้น
  • Microsoft ไม่สามารถเพิกเฉยต่อความนิยมที่เพิ่มขึ้นของอุปกรณ์พกพาสำหรับเล่นเกม และจำเป็นต้องมอบประสบการณ์ซอฟต์แวร์ที่ได้รับการปรับปรุงให้เหมาะสมที่สุดกับ Windows 12 เพื่อหลีกเลี่ยงไม่ให้พลาดตลาดนี้

นับตั้งแต่ที่ Nintendo Switch เปิดตัว และยิ่งไปกว่านั้นหลังจากนั้น ดาดฟ้าอบไอน้ำมีกระแสเข้ามามาก พีซีสำหรับเล่นเกมมือถือ จากทุกยี่ห้อ ก็มีไม่ขาด. ทางเลือก Steam Deck ไม่ว่าจะเป็นจากบริษัทใหญ่ๆ เช่น Lenovo และ Asus หรือแบรนด์ที่ไม่ค่อยมีคนรู้จักอย่าง Ayaneo และ OneXPlayer แต่มีหัวข้อทั่วไประหว่างทางเลือกต่างๆ เหล่านี้ซึ่งมีแนวโน้มที่จะทำให้น่าดึงดูดน้อยกว่า Steam Deck หรือ Nintendo Switch และนั่นคือ Windows 11

คุณสามารถอ่านรีวิวเกมมือถือได้เกือบทุกเรื่อง และคุณจะพบสิ่งนั้นได้อย่างรวดเร็ว วินโดวส์ 11 มักจะถูกตำหนิสำหรับคนส่วนใหญ่ที่มีกับอุปกรณ์เหล่านี้ เมื่อพิจารณาว่าอุปกรณ์ดังกล่าวได้รับความนิยมเพียงใด นี่เป็นปัญหาใหญ่สำหรับ Microsoft และ วินโดวส์ 12 จะต้องดีกว่านี้อย่างแน่นอนเพื่อหลีกเลี่ยงการพลาดส่วนแบ่งการตลาดจำนวนมาก แม้แต่พนักงานของ Microsoft ก็รู้เรื่องนี้ เนื่องจากมีภาพหลุดของ แนวคิดภายใน สำหรับสิ่งที่จะทำให้ดีขึ้นได้ นี่คือสาเหตุ (และอย่างไร) Microsoft จึงต้องทำให้ Windows 12 เป็นประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยมสำหรับการเล่นเกม

1 รองรับระบบสัมผัสและคอนโทรลเลอร์

Windows 11 ยังคงสร้างมาสำหรับพีซีทั่วไป

Windows 11 มีความก้าวหน้าในการทำให้เหมาะสมกับอุปกรณ์ระบบสัมผัสมากขึ้น แต่ประสบการณ์การใช้งานยังไม่เหมาะ แม้ว่าจะมีท่าทางสัมผัสมากมายที่ทำให้การนำทางง่ายขึ้น แต่ก็ยังมีปัญหาอยู่บ้าง เป้าหมายการสัมผัสอาจมีขนาดเล็กในบางครั้ง และเดสก์ท็อปเองก็ไม่เหมาะกับหน้าจอสัมผัสที่สุด จริงๆ แล้ว Microsoft ได้มอบประสบการณ์ที่ดีกว่าสำหรับหน้าจอสัมผัสในอดีตด้วยเมนู Start แบบเต็มหน้าจอ แต่นั่นก็ถูกละทิ้งไปเนื่องจากมีแท็บเล็ต Windows ไม่มากนัก อย่างไรก็ตาม การเพิ่มขึ้นของอุปกรณ์พกพาสำหรับเล่นเกมทำให้ UI ประเภทนี้มีความจำเป็นมากขึ้นกว่าที่เคย

แม้ว่าการโต้ตอบแบบสัมผัสจะดีขึ้น แต่อุปกรณ์พกพาสำหรับเล่นเกมยังต้องการการรองรับการควบคุมในตัวที่ดีกว่ามาก วินโดว์ 11 ก็ได้ ชนิดของ นำทางด้วยคอนโทรลเลอร์ แต่มันน่ากลัวอย่างยิ่งที่จะพยายามทำเช่นนี้ คุณไม่สามารถเปิดเมนู Start ได้ง่ายๆ และปุ่มที่มีอยู่มากมายทำให้ยากต่อการนำทางไปยังตัวเลือกที่เหมาะสม

เพื่อเป็นการชดเชย บริษัทอย่าง Asus และ Lenovo ได้สร้างโซลูชันซอฟต์แวร์ของตนเองขึ้นมา แต่ซอฟต์แวร์ยังคงต้องทำงานบน Windows ดังนั้นบางครั้งคุณอาจต้องออกจากประสบการณ์เฉพาะนั้น ซึ่งรู้สึกสั่นสะเทือน การสลับไปมาระหว่าง UI ยังทำให้ประสบการณ์ไม่ปะติดปะต่อและน่าหงุดหงิด นอกจากนี้ยังจะมอบประสบการณ์ที่ไม่สอดคล้องกันในอุปกรณ์ต่างๆ เนื่องจากโซลูชันของแต่ละบริษัทจะแตกต่างกันไป และบางส่วนอาจจะดีหรือไม่ดีเท่ากับโซลูชันอื่นๆ

Windows 12 จะต้องมีเชลล์ที่เหมาะสมซึ่งผู้ใช้สามารถนำทางได้อย่างง่ายดายด้วยแท่งอนาล็อกและหน้าจอสัมผัส เช่นเดียวกับวิธีที่ SteamOS ทำงานเกือบไร้ที่ติบน Steam Deck หรือวิธีที่สวิตช์มีการปรับแต่งของตัวเอง แพลตฟอร์ม. ฉันว่า Microsoft ยังมีโซลูชันที่ยอดเยี่ยมอยู่ในมืออยู่แล้ว UI คอนโซล Xbox นั้นง่ายต่อการนำทางด้วยคอนโทรลเลอร์ และเนื่องจากองค์ประกอบ UI โดยทั่วไปมีขนาดค่อนข้างใหญ่ จึงใช้งานได้เกือบสมบูรณ์แบบสำหรับการสัมผัสเช่นกัน ทั้งหมดที่ Microsoft ต้องทำคือนำสิ่งนั้นมาสู่ Windows

2 ปัญหาซอฟต์แวร์และไดรเวอร์ล้วนเป็นเรื่องธรรมดาเกินไป

ถึงเวลาปรับปรุงประสบการณ์เพื่อทำให้สิ่งต่างๆ ง่ายขึ้น

ข้อร้องเรียนทั่วไปอีกประการหนึ่งของ Windows คือความง่ายในการที่สิ่งต่างๆ ใช้งานไม่ได้ ไม่ว่าคุณจะขาดการพึ่งพาบางประเภทหรือมีปัญหาไดรเวอร์ คุณจะไม่มีทางรู้ได้เลยเมื่อคุณไม่สามารถเล่นเกมได้ ดูของเราอย่างรวดเร็ว เลอโนโว Legion Go การตรวจสอบจะแสดงเพียงนั้น เกมบางเกมไม่ทำงานเลย

อุปกรณ์พกพาสำหรับเล่นเกมคือพีซี และผู้ใช้พีซีจำนวนมากคุ้นเคยกับการแก้ไขปัญหาเกี่ยวกับอุปกรณ์ของตน แต่สิ่งเหล่านี้ถูกสร้างขึ้นมาเพื่อผู้ใช้ที่แตกต่างกันจริงๆ หากคุณต้องการแข่งขันกับคอนโซลอย่าง Switch หรือ Steam Deck คุณต้องนำเสนอประสบการณ์ที่เชื่อถือได้และคาดเดาได้

Windows 12 ควรเป็นโอกาสในการปรับปรุงซอฟต์แวร์บางส่วนในเบื้องหลัง และสร้างประสบการณ์ที่สอดคล้องกันมากขึ้นในอุปกรณ์ต่างๆ Microsoft สามารถปรับปรุงประสบการณ์การใช้งานไดรเวอร์เพื่อให้แน่ใจว่าสิ่งต่าง ๆ ทำงานได้อย่างน่าเชื่อถือยิ่งขึ้น และควรมีบางอย่างเกิดขึ้น โปรแกรมการรับรองหรือเป้าหมายที่ชัดเจนสำหรับนักพัฒนาเพื่อให้แน่ใจว่าเกมของพวกเขาจะทำงานได้ดีบนเกมบน Windows อุปกรณ์พกพา โปรแกรม Steam Deck Verified ของ Valve เป็นหนึ่งในข้อได้เปรียบที่ใหญ่ที่สุด และ Microsoft ควรพยายามจำลองสิ่งนั้นบน Windows

3 CorePC คือโอกาสที่สมบูรณ์แบบ

Windows แบบโมดูลาร์สามารถปรับให้เข้ากับอุปกรณ์ใดๆ ได้อย่างสมบูรณ์แบบ

ในช่วงวงจรชีวิตของ Windows 10 มีรายงานว่า Microsoft กำลังทำงานในเวอร์ชันโมดูลาร์ของ Windows ซึ่งส่วนหนึ่งคือ Windows 10X ซึ่งตัดคุณสมบัติบางอย่างออกเพื่อให้มีน้ำหนักเบาและมากขึ้น คล่องตัว แม้ว่าเหตุการณ์ดังกล่าวจะล้มเหลว แต่รายงานระบุว่า Microsoft กำลังทำงานเพื่อนำ Windows 12 กลับมาใช้อีกครั้ง

นั่นเป็นโอกาสอันดีที่จะทำให้ Windows 12 ทำงานได้ดีกับอุปกรณ์พกพาสำหรับเล่นเกม ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา Microsoft ได้นำโค้ดเบสของ Windows และ Xbox มาไว้ใกล้กันมากขึ้น ดังนั้นขั้นตอนต่อไปคือการทำให้ Xbox UI เป็นส่วนหนึ่งของ Windows กลับมาที่ข้อเสนอแนะของฉันข้างต้น Microsoft ควรทำให้ UI สไตล์ Xbox เป็นองค์ประกอบเสริมของ Windows 12 ซึ่งจะเปิดใช้งานบนคอนโซล Xbox และอุปกรณ์พกพาสำหรับเล่นเกม ในขณะเดียวกัน แล็ปท็อปและเดสก์ท็อปไม่จำเป็นต้องเห็น UI นี้

4 อุปกรณ์พกพาสำหรับเล่นเกมเป็นที่นิยมเกินกว่าจะมองข้ามได้

Microsoft พลาดตลาดใหญ่ๆ หลายแห่ง แต่นี่คือสนามเหย้าของมัน

ฉันยังคงไม่พอใจที่ Microsoft ปล่อยให้โทรศัพท์ Windows ตายไป แต่ที่สำคัญที่สุด สมาร์ทโฟนได้กลายเป็นตลาดที่ใหญ่กว่าคอมพิวเตอร์มาก และตอนนี้ก็เป็นตลาดที่ Microsoft เลิกไปแล้วโดยสิ้นเชิง แต่อุปกรณ์พกพาสำหรับเล่นเกมจะต้องเป็นอีกเรื่องหนึ่ง โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจาก Microsoft ให้ความสำคัญกับการเล่นเกมครั้งใหญ่มาโดยตลอด บริษัทอยู่ในอุตสาหกรรมนี้มานานหลายทศวรรษ ไม่เพียงแต่ผ่าน Xbox เท่านั้น แต่ยังรวมถึงการสร้างเกมพีซีของตัวเองบางเกมก่อนหน้านั้นด้วยซ้ำ Microsoft ยังให้ความสำคัญกับการเล่นเกมมากขึ้นเรื่อยๆ โดยไปไกลถึงการซื้อกิจการ Activision ในการซื้อที่สำคัญที่สุดที่บริษัทเคยทำมา

มันไม่สมเหตุสมผลเลยที่บริษัทจะพลาดโอกาสในตลาดนี้ด้วยการมอบประสบการณ์ที่ต่ำกว่ามาตรฐานอย่างต่อเนื่อง และพื้นที่พกพาสำหรับเล่นเกม Windows ไม่ได้มีไว้สำหรับบริษัทขนาดเล็กเท่านั้นอีกต่อไป ทั้ง Asus และ Lenovo ต่างทำประโยชน์มหาศาลจากอุปกรณ์พกพารุ่นล่าสุด และนี่คือพันธมิตรรายใหญ่ของ Microsoft AMD ได้เปิดตัวชิปเฉพาะสำหรับอุปกรณ์ประเภทนี้โดยเฉพาะ Microsoft ไม่สามารถก่อวินาศกรรมพันธมิตรโดยเสนอประสบการณ์ซอฟต์แวร์ที่ไม่ดี

นอกจากนี้ การพลาดตลาดที่กำลังได้รับความนิยมมากขึ้นทุกวันถือเป็นความผิดพลาดครั้งใหญ่ ณ จุดนี้คุณจะเห็นอุปกรณ์พกพาใหม่ๆ ที่เปิดตัวเกือบทุกสัปดาห์ และแม้ว่าหลายๆ เครื่องอาจไม่ได้รับความนิยมมากนัก แต่อุปกรณ์เหล่านี้ก็จะไม่มีอยู่จริงหากไม่มีความสนใจ พวกเขาจะปรากฏตัวมากขึ้นเรื่อยๆ และมีแนวโน้มว่าจะมาจากบริษัทใหญ่ๆ ด้วยเช่นกัน หากประสบการณ์ซอฟต์แวร์ที่ได้รับการปรับปรุงนี้ไม่ได้มาจาก Microsoft บุคคลอื่นอาจจะเป็นผู้จัดหาให้ในบางจุด Valve ระบุซ้ำแล้วซ้ำอีกว่ากำลังนำ SteamOS ไปยังอุปกรณ์พกพาอื่น ๆ และนั่นอาจเป็นภัยคุกคามร้ายแรงต่อ Windows ในพื้นที่นี้ Microsoft จำเป็นต้องดำเนินการอย่างรวดเร็ว

Windows 12 สามารถแก้ไขอุปกรณ์เล่นเกมพกพาได้หรือไม่?

เท่าที่ผมเชื่อว่าไมโครซอฟต์ สามารถ ทำให้ Windows 12 ดีขึ้นสำหรับอุปกรณ์พกพาสำหรับเล่นเกม เป็นการยากที่จะพูดได้อย่างมั่นใจว่าจะทำให้ได้ Microsoft พยายามคลำหาความพยายามหลายครั้งแล้วครั้งเล่า และมันก็ไม่น่าแปลกใจเลยที่จะเห็นมันเกิดขึ้นอีกครั้ง นอกจากนี้ หาก Windows 12 อยู่ห่างออกไปหนึ่งปีเต็ม นั่นอาจทำให้ผู้อื่นมีเวลาเริ่มใช้ SteamOS และทำให้ผู้คนเลิกใช้อุปกรณ์พกพาที่ใช้ Windows มากขึ้น

แต่ฉันคิดว่า Microsoft มีการ์ดทั้งหมดอยู่ในมือแล้ว มันมีประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยมสำหรับคอนโซลที่มี Xbox และหากรายงานเป็นจริง ก็แสดงว่ามันใช้งานได้บน Windows เวอร์ชันโมดูลาร์แล้ว และถึงแม้ว่า Windows 12 จะมาช้ากว่า SteamOS แต่ Windows โดยรวมก็มีฐานผู้ใช้จำนวนมาก และหลายๆ คนจะเลือกใช้ Windows เพียงเพราะมันคุ้นเคยมากกว่า ดังนั้น แม้ว่า Microsoft จะไปงานปาร์ตี้สาย แต่ก็เพียงพอที่จะทำให้สาธารณชนสนใจ ทั้งหมดขึ้นอยู่กับสิ่งที่บริษัทตัดสินใจทำ