2016'da Mobil Oyunlar PC ve Konsol Oyunlarından Daha Fazla Gelir Getirdi

click fraud protection

Geçen yıl getirilen mobil oyunlar dünya çapında 40 milyar doların üzerinde gelir. Perspektife koymak için, bu 2016'dan daha fazla küresel film gişesi 38 milyar dolarlık gelir ve müzik endüstrisinin 15,1 milyar dolar gelir. Cep telefonu oyunları, yalnızca ABD'deki mobil oyuncuların 24,8 milyar dolar gelir elde etmesiyle bir önceki yıla göre yüzde 18'lik bir artış gördü. ABD, Android oyuncularının küresel oyun pazarının yüzde 78'ini temsil etmesine rağmen, iOS oyuncularının Android cihazlardan daha fazla olduğu dünyadaki tek ülkedir.

İlgili: MOBA Madness: iOS için En İyi 7 Çok Oyunculu Çevrimiçi Savaş Arenası

Verilmiş, 40,5 milyar dolar etkileyici bir rakam; ancak, mobil cihazların oyun dünyasında nasıl devrim yaratacağı konusunda yüzeyi zar zor çizdiğimizi hissediyorum. Bu taşınabilir, elde taşınabilir oyun cihazları, şu gerçeği göz önünde bulundurduğunuzda çok daha fazla gelir getirmeye hazır. Premium bir deneyim için en yüksek doları alan premium oyunlar, henüz yeni piyasaya çıkmaya başladı. mobil. Elbette, 5 ila 15 ABD Doları fiyat aralığında nispeten yüksek bir dolar tutarı tahsil ettiğini gördüğümüz bazı mobil oyunlar var; mobil için çok fazla, ancak genel olarak oyunların çoğu, tam bir oyun yaklaşımı için bir kez ödeme yapmak yerine uygulama içi satın almalardan para kazanıyor. Uygulama içi satın alma modeli, iki yıldır geleneksel konsol oyunlarını geride bıraktıklarından, mobil oyunlar için açıkça iyi çalışıyor. Konsol oyun platformunun aksine, mobil oyunlar, oyunun kendisini satın almak için çok fazla para harcanmadan olağanüstü karlar getirdi.

Tüm ücretsiz mobil oyunların eşit yaratılmadığı söylenebilirken, dışarıda sömürücü bir "freemium" veya oyna-öde fiyatlandırma modeli kullanmayan birçok harika oyun var. Ancak, mobil cihazlar için mevcut olan freemium oyunlarının çoğu, her ikisinde de sekteye uğrayan, genellikle zar zor tolere edilebilir bir ödeme duvarı gibi, bana ne hissettiriyor? oyuncuları ve oyun deneyimlerini sınırlandırır veya erişimlerini ve eğlenceden keyif almalarını genişletmek veya zenginleştirmek için onları sanal para birimine yatırım yapmaya teşvik eder. dedi oyun. Büyük oyun evleri mobil oyun pazarına girdikçe, ki zaten yapmakta olduklarına inanıyorum, mobil oyunlardan daha fazla gelir elde edildiğini göreceğiz. Daha fazla oyun bir premium için ücret almaya başladıkça, AAA oyun deneyimi mobilde, giderek daha az sayıda oyuncu, en sevdikleri oyunların pahasına kaşlarını kaldırmayı bile düşünecek.

Şunları bir düşünün, gelecek şeyler hakkında pek de ince olmayan ipuçları:

  • Bioshock ve Assassin's Creed gibi son derece popüler birkaç konsol oyunu, karışık incelemelere rağmen, sadakatle mobil cihazlara taşındı.

  • FIFA, Call of Duty, NBA 2K gibi başarılı seriler, App Store'un çok beğenilen birinci sınıf ürünleridir.

  • Activision'ın Blizzard'ı kısa süre önce gülünç derecede kârlı Candy Crush Saga'nın yapımcıları King'i satın aldı; Daha yakın zamanda, oyun devi Tencent, en çok hasılat yapan oyunların Clash of Clans ve Clash Royale'ın yapımcısı Supercell'i satın aldı.

  • En güçlü yasal eSport topluluğuna sahip iOS oyunu mobil MOBA'dır vainglory, her yıl yüz binlerce dolar ödül veren ve dünyanın en iyi eSports franchise'larından rekabetçi ekipleri çeken çok sayıda turnuva etkinliğiyle tamamlandı. Vainglory, Riot, Rockstar ve Blizzard mezunları tarafından dokunmatik ekranlar (Overwatch, DotA 2 veya League of Legends gibi) için kesin MOBA olacak şekilde sıfırdan inşa edildi.

  • Son olarak ve belki de en önemlisi, mobil oyun 41 milyar dolar gelir getirirken, PC oyunları ciddi anlamda 34 milyar dolar gelir getirdi. 2016 ve konsol oyunları sadece 6,6 milyar dolar getirdi, bu rakam konsol oyunlarında 5,7 milyardan yükseldi 2015.

Karşın Yakın zamanda yapılan araştırma bu, mobil oyunun çoğunluğunun kullanıcıları herhangi bir süre elde tutmakta ciddi bir sorun yaşadığını gösteriyor, ben hala mobil cihazların gelecek için insanların oyun oynamanın baskın şeklini değiştirmeye ve dönüştürmeye devam edeceğini tahmin edin nesil. Mobil oyunların gelirlerinin daha büyük bir yüzdesini AAA oyunlarından daha fazla ücretlendirmeye başlayacağını umuyorum. tam kilitsiz oyun, açıkça başarılı uygulama içi satın alma, mobil oyunlar için mikro işlem modeli devam edecek güzelleşmek. Ve App Store pazarı ne kadar kalabalık olursa olsun, kesinlikle en kaliteli mobil oyunlar için daha fazla yer var ve özellikle birinci sınıf mobil oyunlar için daha fazla yer var (sanki sanal gerçeklik için VR'yi düşünün). gerçek anlamda konsol seviyesinde bir oyun deneyimi sunan ve birçoğunun şu anda bir mobil cihaza yatırım yapmaya alışık olduğundan çok daha yüksek bir fiyat etiketine sahip olan Başlık.