WWDC 2017'de Apple, yeni artırılmış gerçeklik geliştirici platformu ARKit'i tanıttı. "dünyanın en büyük AR platformu." Bu iddia geliştiriciler için ne anlama geliyor ve bu ne anlama geliyor? iOS kullanıcıları?
Geliştiriciler için, Apple'ın AR platformunun dünyadaki en büyük platform olduğu ifadesi heyecan verici çünkü ölçülebilir bir şekilde doğru. Bu iddianın bağlamını araştırmak için önce AR, Google ve Facebook'taki mevcut liderlere bakalım.
Google, AR alanında, hatırlamamızı umursadığından daha uzun süredir öncülük ediyor (Google Glass). Deneme ve yanılma yoluyla, AR teknolojisini adı verilen bir yazılım platformuna dönüştürdü. Tango. Teknoloji, geniş açılı görüntü yakalama ve hassas izleme için derinlik verileri ile 3D oda modelleme gibi bazı oldukça etkileyici görevleri mümkün kılmak için çift kamera kullanır. Tango için oyun geliştirme hızla ilerliyor. Tango'nun sınırlaması, Lenovo, Asus, LG, Huawei ve HTC gibi Android cihaz donanım üreticilerinden sağlanan olası destek eksikliğinde yatmaktadır. Çift kameralar ve AR'yi işlemek için işleme parçaları olmadan, bazı cihazlar yetersiz kalacaktır. Google'ın AR deneyimi ve geliştiricilere sunduğu fırsatlar, üreticilerin sunabileceği donanım özellikleriyle karşı karşıya kalabilir.
Facebook'a gelince, geliştiriciler kamera uygulamalarının teknolojisiyle sınırlı olacak. Facebook, şirketin Oculus Rift'i satın almasından bu yana agresif bir şekilde VR ve AR'yi takip ederken, geliştirici tabanı sınırlı kapasitede yalnızca VR/AR öncelikli yaklaşıma kaynak ayırdı. Bir uygulama veya entegrasyon geliştirirken, tüm geliştiriciler, yeni bir teknoloji geliştirme riskini haklı çıkarmak için potansiyel kullanıcı tabanını dikkate almalıdır.
Apple, küstah açıklamasını mevcut geliştirici ve kullanıcı tabanlarının boyutuna ve rakiplerinin sınırlamalarına göre yapıyor. Apple, ARKit'i piyasaya sürerek AR alanındaki gelişimi desteklemek için tamamen hazır olduğunu söylüyor. Artık geliştiricilerin AR için kendi motorlarını oluşturmalarına gerek kalmayacak, bu da AR ve VR'yi geliştiriciler için daha erişilebilir ve ardından Apple kullanıcıları için daha kullanışlı hale getiriyor.
Apple'ın son teknoloji ARKit'i, konumsal izleme, sahne anlama ve ışık tahmini için güçlü yetenekler içerir. Bu özellikler, iPad ve iPhone'daki kameranın masalar ve zeminler gibi yatay düzlemleri doğru bir şekilde algılamasına ve nesneleri sabitlenmiş noktalara yansıtmasına olanak tanır. ARKit ayrıca kamera sensörü verilerini CoreMotion verileriyle birleştirir. Bu iki giriş, cihazın bir oda içinde nasıl hareket ettiğini doğru bir şekilde algılamasını sağlar. Buna “Görsel Atalet Odeometrisi” veya VIO diyorlar ve geliştiricilere bir cihazın etrafındaki dünyayı takip etmeleri için sağlam bir araç sağlayacaklar. ARKit, SceneKit ve SpriteKit entegrasyonu ve Metal 2 ile oluşturmanın yanı sıra geliştiricinin araç kutusuna kusursuz bir ek olan bir çerçeve sunar.
Peki bu Apple cihazı kullanıcıları için ne anlama geliyor? Bu duyuru, iOS'ta geliştirilen ve büyük ölçüde benimsenen tek AR uygulaması olan Pokemon GO'nun ötesinde, kullanıcıların Apple'ın uygulamalarında ve cihazlarında çok daha fazla AR entegrasyon desteği bekleyebilecekleri anlamına geliyor. İleride, iOS kullanıcıları, video özelliklerine sahip uygulamalara entegre edilmiş bazı AR özelliklerini görmeyi bekleyebilirler. iMovie uygulamasına bazı ilginç eklemeler görebiliriz. SnapChat, ürünlerine ekledikleri video filtreleriyle oldukça başarılı oldu. App Store'da videoyla ilgili mevcut uygulamalarda daha fazla AR işlevi olması şaşırtıcı bir değişiklik olmayacaktır. Apple, hem UNITY (OZ: Broken Kingdom, Deus Ex) hem de UNREAL ile entegrasyon desteğini duyurdu (BioShock, Gears of War), oyunlarda ARKit kullanımını agresif bir şekilde sürdüreceğini belirtiyor. Dünya. WWDC ARKit demosunda Apple, bir yüzeye sabitlenmiş animasyonla canlı olarak oynatılırken Goldilocks hikayesinin bir versiyonunda bize yol gösterdi. Ayrıca, IKEA'nın uygulamasıyla entegrasyonu duyurdu ve kullanıcıların mobilyalarını doğrudan evlerine çekmelerine izin verdi.
iPhone Plus modellerinde şu anda Google'ın Tango'su gibi bir cihazın etrafındaki dünyayı doğru bir şekilde yakalama ve 3D modelleme yeteneğini geliştiren iki kamera bulunuyor. Şaşırtıcı olmayan bir şekilde, Apple'ın bir VR/AR kulaklığı araştırmasıyla ilgili söylentiler doğrulandı. ARKit duyurusu, Apple için, göründüğü yakın ve devasa teknolojik gelişme olarak AR ve VR'yi benimseme yolunda önemli bir basamak taşını işaret ediyor. Apple, endüstri üzerindeki etkisinin tipik bir örneği olarak, teknoloji devi kendine güvenen ve şık şapkasını yüzüğe atarken, geliştiricilerin ve kullanıcıların hepsinin tezahürat edebileceği bir alana bir kez daha geldi.
Chris Vasques, uzun süredir gadget ve teknoloji hayranlığı geçmişinin profesyonel bir tutku haline geldiği Avid ve Gazelle gibi teknoloji şirketleri için çalıştı. Şu anda Medya Pazarlamasına odaklanarak Sürdürülebilir Toplum Gelişimi okuyor ve yazmaktan, müzik çalmaktan, üretkenlik hilelerinden ve girişimcilikten hoşlanıyor.
iPhone Life'ın Insider programı ile aboneler, yepyeni iPadOS 15 Kılavuzumuza özel erişim elde eder. Profesyoneller tarafından tasarlanan kılavuz, iPad'inizde bulunan birçok yeni özellikte ustalaşmanıza yardımcı olacaktır. çoklu görev yapmanın yeni yolları, özelleştirilmiş bir Ana ekran oluşturma, yeni FaceTime özelliklerini kullanma vb. daha fazla. iPadOS Kılavuzumuz, bilmeniz gereken her şeyi size öğretmek için eğitici videolar ve yazdırılabilir adım adım talimatlar sunar. Insider programımıza abone olun ve bir sınırlı süreli yüzde 30 indirim, ayrıca kıdemli, gazi veya servis personeliyseniz ekstra yüzde 10!