3D baskının en büyük sınırlamalarından biri, yazdırdığınız her şeyin farklı katmanlarda olmasıdır. Bu, Z ekseninde kavisli herhangi bir yüzeyin, katman çizgileri nedeniyle merdiven basamaklama etkisinden muzdarip olduğu anlamına gelir. Mümkün olan en küçük katman yüksekliklerini kullanarak bunu en aza indirebilirsiniz. Ancak bu, baskı sürenizi önemli ölçüde yavaşlatır. Bu sorunla başa çıkmanın başka bir yolu daha var, buna düzlemsel olmayan 3D baskı denir.
Düzlemsel olmayan 3D baskı nedir?
Düzlemsel olmayan 3B yazdırma, yazıcıya X ve Y Eksenlerinde hareket ederken aynı anda Z ekseninde de hareket etmesi talimatını vermek için bir baskının G kodunu yapılandıran bir tekniktir. Bu, yazıcının, yazıcı kafasının katmanlar arasında yalnızca Z ekseninde hareket ettiği 2.5B baskılar yerine gerçek 3B baskılar yapabileceği anlamına gelir.
Baskı sırasında Z ekseninde hareket edebilmek, parçaların merdiven basamaklı bir eğriye sahip olmak yerine düzgün bir şekilde eğimli bir üst yüzeye sahip olabileceği anlamına gelir. Bu sadece havalı ve benzersiz görünmekle kalmaz, aynı zamanda gerçek mekanik avantajlar da sunar. Örneğin, düzlemsel olmayan baskılar aslında dikey olarak geleneksel 3B baskılardan daha güçlüdür. Ayrıca, pürüzsüz yüzey, düzlemsel olmayan baskılı parçaları daha aerodinamik hale getirir; bu, model uçaklar ve diğer hava akışına duyarlı modeller için kanatları basmak için harikadır.
O kadar kolay değil
Ne yazık ki, yazılım desteği en iyi ihtimalle, bir şekilde korunan bir yazılımla minimum düzeydedir. Slic3r'nin GitHub çatalı Bu, Linux'un tek mevcut seçenek olarak çalışmasını gerektirir. Çoğu dilimleyici yazılım paketi, düzlemsel olmayan dilimlemeyi desteklemez. Bunun nedeni kısmen daha karmaşık olması ve kısmen de onu desteklemek için çok az çağrı olması.
Diğer bir konu ise, uzun bir nozülü olan ve baskı kafasının yan tarafında minimum malzeme bulunan bir baskı kafasına sahip olmanız gerektiğidir. Bu, baskıların açılarından kaynaklanmaktadır. Normal baskılar önce alt katmanlara uzanır ve asla geçerli katmanın altına inmez. Ancak düzlemsel olmayan baskıda bu o kadar basit değildir. Örneğin bir model paten parkı basmaya çalıştıysanız rampalar oldukça yükseklere çıkabiliyor. Püskürtme ucu, baskı ve soğutucu fanı gibi şeyler arasında yeterli boşluk yoksa, sıcak uç baskıyı etkileyebilir.
Düzlemsel olmayan 3D baskı, sahip olmak için harika bir seçenektir. Ne yazık ki, ana akım bir seçenek haline gelmesi pek olası değil. Bunu yapmak için, daha fazla inovasyonu teşvik etmek için kamuoyunu yakalayan yeni bir uygulamanın ortaya çıkması gerekiyor. Düzlemsel olmayan 3B yazdırılabilirler yaptınız mı? Aşağıda ne yaptığınızı ve nasıl gittiğini bize bildirin.