Oculus Quest 2'de Avatar Nasıl Oluşturulur

Metaverse, sanal gerçeklik ile gerçek dünyanın çevrimiçi olarak gerçekçi deneyimler yaşamasını sağlayan uygun bir karışımının konseptidir. Bunun hayati bir parçası, insanların kendilerini bu sanal dünyalarda temsil etmelerini sağlar. Avatar temsilleri dediğiniz şey budur. Birçok farklı biçimde gelirler. Tarihsel olarak, birçok çevrimiçi dünya, herhangi bir görünümü mümkün kılmak için özel karakter modellerini içe aktarmanıza izin vermiştir. Gerçeklik ve sanal gerçeklik arasında neredeyse kusursuz bir geçişi hedefleyen Meta, daha ölçülü ve stilize bir yaklaşım hedefliyor. Ama insan tasarım şeması.

Meta, kullanıcıların performans ve moderasyon endişeleriyle gelebilecek özel modeller ve dokular yüklemelerine izin vermek yerine, bir RPG karakter yaratıcısına veya Sims'e daha yakın bir şey seçti. Vücut, cilt tonu ve kıyafet seçenekleri dahil olmak üzere çok çeşitli kişiselleştirme seçenekleri vardır. Seçeneklerin çoğu, başın ve yüzün tasarımıyla ilgilidir.

Meta'nın avatarları, Sims'ten farklı olmayan bir sanat tarzında kendinizin karikatürize edilmiş bir temsili olmayı amaçlamaktadır. Karikatürümsü stiline rağmen Meta, avatarlarının doğal davranması için çok zaman ve çaba harcadı. Göz izleme işlevinin yokluğunda Meta, avatarlarının doğal olarak yanıp sönmesini sağlamak için insan göz kırpma zamanlamasını araştırdı. Yine, tam vücut izleme eksikliğinde Meta, omuz ve kol pozisyonlarını tahmin etmek için bir makine öğrenme modeli yarattı. Bu, el ve baş pozisyonuna, kendisi de kontrolörlerin ve kulaklığın göreceli konumlarına dayalıdır.

Kendinizin Bir Temsili

Meta, avatarınızın kendinizin sanal bir temsili olmasını amaçlar. Tabii ki, hiçbir şey sizi avatarınızı genel olarak - hatta belli belirsiz bir şekilde - gerçek hayattaki görünümünüzü takip edecek şekilde tasarlamaya zorlamaz. Avatarınızı, sunulan kabaca kentilyonlarca seçenek kombinasyonundan herhangi birine sahip olacak şekilde oluşturabilirsiniz.

Sunulmayan potansiyel özelliklerden biri cinsiyet seçimidir, ancak diğer kullanıcılar bunu avatar özelleştirmelerinizden çıkarabilir. Saç tipi, makyaj, sakal ve kıyafet seçenekleri gibi tüm kişiselleştirme seçenekleri her kullanıcıya açıktır. Hiçbiri özel olarak cinsiyetlendirilmemiştir.

Dikkat edilmesi gereken bir şey, avatarınızın herkese açık olmasıdır. Merak etmeyin, Facebook profilinizde görmeyeceksiniz. Meta avatarınızı kullanan herhangi bir oyunda, oyundaki diğer kişiler, arkadaş listenizde olmasalar bile avatarınızı görebilir. Bu avatarlar en azından bazı üçüncü taraf oyunlarda desteklendiğinden, bu özellikle dikkate değerdir.

Meta şu anda avatarlarının fotogerçekçi bir versiyonu üzerinde çalışıyor. Bu performans gereksinimleri çok ağırdır ve ekstra donanım gerektirir. Bu nedenle, yakında bir özellik olarak kullanıma sunulmaları pek olası değil. Bu bir özellik olduktan sonra, mahremiyet etkilerinin farkında olmak daha da önemli olabilir.

Kendi Quest Avatarınızı Nasıl Oluşturursunuz?

Quest avatarınızı oluşturmak için hızlı araç çubuğunu açmak üzere Oculus düğmesine basın. Araç çubuğunda, sol taraftaki profil resminize tıklayın.

Oculus araç çubuğunu açın ve profil resminize tıklayın.

Profiliniz mevcut avatarınızı veya hiç oluşturmadıysanız boş bir avatarı gösterecektir. Avatarınızı düzenlemeye veya oluşturmaya başlamak için sol taraftaki “Avatar Düzenle”ye tıklayın.

Avatarınızı düzenlemek için “Avatar Düzenle”ye tıklayın.

Artık avatar oluşturma seçeneklerinizin neler olduğunu görmelisiniz. İstediğiniz tasarımı aramak için hepsini gözden geçirin. Yüz seçeneklerini derinlemesine incelemeden önce vücut tipi, cilt tonu, saç ve bazı genel kıyafetlerle başlamanızı öneririz. Avatarınızı yapılandırmayı tamamladığınızda, "Avatar'ı Kaydet ve Devam Et"e tıklamayı unutmayın.

Tüm avatar yapılandırma seçeneklerini gözden geçirin, ardından “Avatarı Kaydet ve Devam Et” seçeneğine tıklayın.

Çözüm

Gerçekçi veya yarı gerçekçi avatarların hayranı mısınız? Avatarınızı size benzeyecek şekilde mi tasarlarsınız yoksa anonim bir genel avatar oluşturmayı mı tercih edersiniz? Yorumlarda bize bildirin.