Linux'u hiçbir zaman masaüstü veya dizüstü bilgisayarımda kullanmak istemedim, ancak kendini işine adamış bir geliştiricinin elinde harika bir işletim sistemi oluyor.
Not Bu makale, içeriğinde bulunan bir takım hatalar nedeniyle yeniden yazıldı ve değiştirildi. Hatalar için özür dileriz ve okuyucularımızdan aldığımız geri bildirimler için teşekkür ederiz. Bu makale, XDA Baş Teknik Editörü Adam Conway tarafından aşağıda işaretli bir bölümle birlikte Matthew Connatser tarafından yeniden yazılmıştır.
Tüm hayatım boyunca bir Windows kullanıcısı olmama rağmen, bundan hiç hoşlanmadım, sadece tolere ettim. Birçok yönden sıkıcı ve sinir bozucu, yine de PC'de açık bir rakip olmasına rağmen her zaman buna katlandım: Linux. Steam Deck çıkana kadar, masaüstünde yaptığım hiçbir şey için Linux ile gerçekten ilgilenmiyordum, ancak şimdi Windows'un kullanabileceğim tek işletim sistemi olduğundan o kadar emin değilim. Yine de, benim için en kolay seçenek olmaya devam ediyor ve muhtemelen sonsuza kadar olmasa da bir süre daha kalacak.
Linux ile ilgili sorun ve neden geçiş yapamıyorum
Yalnızca Steam Deck OS ve genel olarak PC'ler için Steam Deck OS'nin bir klonu olan HoloISO'yu kullandığım ve bu işletim sistemlerinin her ikisi de Arch Linux tabanlı olduğu için Linux ile olan deneyimim oldukça sınırlıydı. Bu işletim sistemlerini yalnızca oyun oynamak ve kıyaslama yapmak için kullandım ve yazmayı da içeren tüm masaüstü deneyimimi kullanmadım. makaleler, Microsoft Office'te bir şeyler yazmak, eğlence ya da işim için internette gezinmek ve diğer bazı rastgele şeyler. Linux'un Windows'un benim için yaptıklarının %90'ını yapabileceğini düşünsem de, bu %10 oldukça önemlidir.
Windows'u terk etmememin en büyük nedeni, çoğunlukla sadece çalışır (çoğunlukla vurgulanır). Her zaman oyunları başlatabildim, ihtiyacım olan uygulamaları indirip çalıştırabildim ve belirli yazılım parçalarını bulamayacağım veya kullanamayacağım konusunda endişelenmeme gerek kalmadı. Bu, Asus tarafından lanse edilen büyük bir satış noktası oldu. Steam Deck'in baş rakibi ROG Ally: Windows kullanır ve Windows yazılım kitaplığının gücünden yararlanabilir. En azından oyunlar için bu oldukça önemli olabilir çünkü Güvertede her şey yolunda gitmiyor. Güverte söz konusu olduğunda, Windows için yapılmış oyunları Linux üzerinde çalışabilen bir forma çevirmek için Proton'u kullanır.
Linux kullanmak isteyebilecek bazı kişiler için durumu daha da kötüleştiren şey, Proton üzerinden çalışan bazı oyunların sadece düşük performans göstermeleri değil, aynı zamanda en yüksek hızda oynanamamalarıdır. Tümü hile önleme gibi kısıtlamalar nedeniyle.
Oyuncular için, Windows genellikle sadece... daha iyi
Bu bölüm XDA'nın Baş Teknik Editörü tarafından yazılmıştır. Adam Conway, bu makalenin önceki sürümüne katkıda bulunmayan
Bir oyuncu olarak Steam Deck'imi seviyorum. Birkaç ay önce 512 GB depolama alanına sahip bir tane satın aldım ve onu oynuyorum. pay. Açıkçası, Steam Destesi Linux kullanıyor ve bu gerçekten çok iyi çalışan bir şey. Aslında, Linux'un azaltılmış ek yükü ve Proton'un inanılmaz uzmanlığı sayesinde, bazı oyunlar Proton aracılığıyla Steam Deck'te Windows'a yüklendiğinde olduğundan daha iyi çalışır.
Bunu söyledikten sonra, benim için, var bazı Linux tabanlı bir makinede oynayamayacağım oyunlar ve bu oyunlar zamanımın çoğunu alan oyunlar olduğu için, birincil masaüstümde Linux kullanmam imkansız. gibi oyunlar DEĞERLİ, Counter Strike (örneğin, rekabetçi üçüncü taraf hizmetlerinde YÜZLEŞ), Ve Tarkov'dan kaçış Proton gibi bir ortamda çalışamayan anti-hilelerden yararlanın. Bunlar en çok oynadığım oyunlar ve sürekli olarak başka bir işletim sistemine yeniden başlamak yerine Windows'u (birlikte büyüdüğüm bir işletim sistemi) günlük olarak kullanmayı tercih ederim. Sadece oyun oynamak.
Aslında tam da bu ikilem, üniversite yıllarımda Ubuntu kullandığım bir Huawei dizüstü bilgisayarı kullandıktan sonra MacBook Pro almaya karar vermemin tam sebebiydi. Linux'u bir masaüstünde kullanmayı sevmiyorum o kadar da değil, onu masaüstümde kullanmayı sevmiyorum. öncelik masaüstü. Steam Deck söz konusu olduğunda, Steam OS, Asus ROG Ally'yi test ederken ilk elden deneyimlediğim Windows'tan çok, çok daha iyi bir işletim sistemidir.
sebebi gelince Neden Kapsamlı hile önleme yazılımı kullanan oyunlar Linux'ta çalışmaz, bunun birçok nedeni vardır. En büyüğü (ve tartışmasız en önemlisi), Linux'ta hile geliştiricilerin hile karşıtı yazılımları atlaması çok daha kolay hale geliyor. Geliştiriciler, oyunlarla etkileşime girebilen ve bir hile önleyiciden gizlenebilen Yüklenebilir Çekirdek Modüllerini (LKM'ler) kolayca oluşturabilirken, Windows'ta bu çok daha zordur.
Yerel bir Linux istemcisi olan Easy Anti-Cheat ile bir anti-cheat'e göz atmak için, sertleştirmek / proc böylece çalışan uygulamalar işlem listesini görüntüleyemez ve ardından çalışan oyunu harici olarak değiştiremez. işlem adres alanları arasında veri aktaran sistem çağrıları. Linux'ta Easy Anti-Cheat yalnızca kullanıcı alanında çalışır ve ona root erişimi vermek çoğu kişi için çok fazla bir adım olacaktır. Dahası, hile önleme yazılımı "farklı" şeyler arar ve bir Proton ortamı kesinlikle budur. Hile önleme geliştirmenin Linux'ta çok hassas bir konu olmasının nedeni budur ve oyun oynamayı seven biri olarak Bu anti-hileleri gerektiren birçok rekabetçi oyun, Linux benim için uygun bir platform değil. masaüstü.
Steam Deck, Linux'un Windows'u geçebileceğini kanıtlıyor
Steam Destesi, onunla ilgili sorunlarıma rağmen, Linux'un Windows'un %100'ü ve daha fazlası olabileceğini gerçekten kanıtladı. Windows ile ilgili en önemli sorunlardan biri, açık kaynak olmamasıdır ve Windows'u Microsoft'un gerçekten desteklemediği bir şekilde kullanmak istiyorsanız bu büyük bir sorundur. Öte yandan Linux açık kaynaktır ve herhangi biri veya herhangi bir şirket Linux'ta kendi yorumunu yapabilir ve bu nedenle Valve, Güverte için Linux'u seçti, çünkü Güverte sadece Linux'ta mümkün.
Steam Deck hakkında en çok keyif aldığım şeylerden biri, bir denetleyici, dokunmatik ekran ve hatta klavye ve fare ile gezinilebilen aerodinamik kullanıcı arayüzü. Tabii ki, iyi bir kullanıcı arabirimi, gerçekten kullanılacak bir yazılım eksikliğini telafi edemez, ancak oyun desteği söz konusu olduğunda Deck ile ilgili deneyimim neredeyse mükemmeldi. Proton çalıştıramadığı için iyi çalışmayan yalnızca bir oyunla karşılaştım, ilk oynadığımda aslında Windows'ta da mükemmel şekilde çalışmayan eski bir oyun. Belki de oynama eğiliminde olduğum oyunlarda şanslıydım, ancak Linux'a geçmek isteseydim, Nvidia GPU'mla iyi oynadığını varsayarsak, oyun deneyimim muhtemelen bu kadar etkilenmezdi.
Buna karşılık Windows, Steam Deck'in yaptığını yapma görevine bağlı değildir ve bu, Windows'a baktığınızda çok açıktır. Asus ROG Ally. Zaten önemli nedenlerin bir listesini yazdım Ally neden Güverte'ye kadar ölçüm yapmakta zorlanıyor?, ancak asıl sorun, Windows'un avuçiçi bir oyun bilgisayarı için kullanılamaz durumda olmasıdır. Windows, denetleyiciler için değil, klavyeler ve fareler için yapılmıştır ve Windows kilitli olduğu için Asus (veya herhangi bir şirket) bu konuda hiçbir şey yapamaz. Sonuç olarak, geçici bir çözüm olarak Ally'nin yazılımının Windows üzerinde bulunması gerekir. Steam Deck OS'nin kusurlu bir klonu olan HoloISO bile Steam Makinem için birçok şeyi Windows 11'den çok daha iyi yapıyor.
The Deck, Windows'a alternatif isteyenler için en popüler Linux kurulumlarından biri olan Ubuntu gibi dağıtımlarla daha fazla ilgilenmemi sağladı. Bir noktada Ubuntu ile deney yapmayı planlıyorum ve Windows'un yazılım kitaplığını kaybetmek teoride kötü olsa da hiçbir zaman mükemmel olmadı. Speedfan'ın geliştirme aşamasından ayrıldığını hatırlıyorum, yakın zamana kadar gerçek bir halefi şu şekilde gelmedi: Fan kontrolü. Açık kaynaklı bir işletim sistemi olarak, belki Linux bir gün üstün oyun kitaplığına sahip olabilir, sadece kullanıcıların bunu haklı çıkarmasına ihtiyacı var.