Intel'in hamlesi Arc ile özel grafikler Henüz tam anlamıyla ilerleme sağlanamadı ancak başka bir husus ilk kez incelendi. XeSS, Nvidia'nın DLSS'sine benzer şekilde, Intel'in oyunlar için yükseltmeye yönelik makine öğrenimi tabanlı yaklaşımıdır. XeSS, Intel'in kendi grafiklerinde desteklenecek olsa da özel olmayacak.
Şimdi millet burada Dijital Dökümhane yaklaşan Intel Arc A770'in teknolojisini incelemek için erken erişim sağlandı. Sınırlı bir görünüm olabilir, yalnızca Shadow of the Tomb Raider ile sınırlı olabilir, ancak her açıdan umut vaat ediyor. Onun da sorunları var ama DF'ler Alex Battaglia özetledi:
Bu sorunlara rağmen XeSS'in büyük bir başarıya doğru şekillendiğini söyleyebilirim. En iyi yükseltme çözümleri gibi, bazı senaryolarda, 1080p temel görüntü kullanan performans modunda bile yerel 4K görünümünü yenebilir. Görüntü yeniden yapılandırma teknikleri için 'zor mod' olduğunu düşündüğüm senaryolarda DLSS ile doğrudan rekabet halindedir.
\r\n https://www.youtube.com/watch? v=rfLwZy650s0\r\n
Ayrıca bu başlıkta DLSS sürümünün biraz daha eski olduğu da belirtiliyor. Bu nedenle, en yeni ve en iyiyi içeren daha yeni bir başlık farklı sonuçlar doğurabilir. Arc A770'de XeSS, birkaç milisaniyelik ek çerçeve süresi sunar, ancak bu, doğal, daha düşük çözünürlüklü bir görüntüye kıyasla çok daha yüksek kalitededir. Görünüşe göre XeSS, DLSS'nin yanı sıra benzer düzeyde ayrıntı ve keskinliği koruyabiliyor.
Her şeyi görmek için videonun tamamını izlemeye değer. var çok fazla geçmesi için. XeSS'de görülen sorunlar arasında artefaktlar ve titremeler yer alıyor; ancak ne DLSS ne de AMD FSR'nin de sorunlardan muaf olduğu iddia edilemez. DLSS saçları daha iyi idare ediyor gibi görünüyor, bu da Nvidia'nın uzun süredir güçlü olduğu bir şey.
DF ayrıca XeSS'in diğer bazı yükselticilerden daha yüksek temel çözünürlükler kullanabileceğini de vurguladı. XeSS için en yüksek kalite ayarında, 4K'ya yükseltme için 1656p temel çözünürlük kullanılır. Bu, aynı 4K çıkış için en yüksek DLSS ayarındaki 1440p ile karşılaştırıldı.
XeSS bir dizi oyuna eklenecek, ancak henüz piyasaya sürülmemiş en zorlu oyunlardan biri de Gotham Knights. Bu ilk bakış aynı zamanda Intel'in kendi üst düzey GPU'sundan da geldi, dolayısıyla Intel destekli dizüstü bilgisayarlar da dahil olmak üzere alt düzey grafik donanımlarında nasıl performans göstereceğine dair yanıtlanması gereken sorular var. Ama kesinlikle umut verici bir başlangıç.
Kaynak: Dijital Dökümhane