Intel Arc A770 incelemesi: Bu yalnızca başlangıç

Tüketicide ikili bir durum oluştu grafik kartları çok çok uzun yol. AMD ve Nvidia pazarın tamamen kendilerine ait olmasını sağladı. İşler daha güçlü hale geliyor ama aynı zamanda daha pahalı. Üçüncü oyuncuya girin: Intel, yirmi yıl içindeki ilk özel GPU serisiyle. Amiral gemisi sürümü bu, Intel Arc A770 Limited Edition.

Intel Arc GPU'ların üçüncü taraf versiyonları da olacak, ancak bu, üreticinin kapılarından çıkan ilk versiyon. "Sınırlı Sürüm", Intel'in ortak kartlarının sahip olmasını beklediğimiz özelliklerden önemli bir farklılıkla birlikte geliyor. Bunun muazzam bir 16 GB VRAM'i var ve maliyeti yalnızca 349 dolar. Bu başlı başına şaşırtıcı.

Intel, bu ilk girişimin ve kardeş sürümü A750'nin Nvidia'nın RTX 3060'ın oyun sahasında yer aldığını iddia ediyor. Orta sınıf ama yine de oldukça yetenekli bir GPU. Bu tür bir performans ve fiyatın altına inebilmek cezbedici bir manşet oluşturuyor ancak bu pratikte nasıl ortaya çıkıyor? Arc A770 iyi mi? Ve daha da önemlisi, bahçedeki büyük köpeklerle rekabet edebilecek kadar iyi mi?

Cevap evet, ancak bazı uyarılar var. Ama bu sadece başlangıç.

Intel Arc A770 Sınırlı Sürüm
Intel Arc A770 Sınırlı Sürüm

Inte'nin yirmi yıldır ilk amiral gemisi tüketici GPU'su, çok ihtiyaç duyulan üçüncü oyuncuyu inanılmaz bir fiyata masaya getiriyor

Newegg'de 350$

Bu incelemeye git

  • Intel Arc A770 fiyatlandırması ve kullanılabilirliği
  • Intel Arc A770 özellikleri ve donanımı
  • Test Tezgahı özellikleri
  • Intel Arc A770 oyun performansı
  • Intel Arc A770 kodlaması
  • Intel Arc A770'i kim satın almalı?

Bu inceleme hakkında

Bu inceleme, Intel tarafından sağlanan Intel Arc A770 Limited Edition'ın yayın öncesi örneği kullanılarak gerçekleştirilmiştir. Toplanan tüm performans verileri bize aittir ve Intel'deki hiç kimse bu incelemenin içeriğini görmemiş veya bunlara herhangi bir katkı sağlamamıştır.

Intel Arc A770 fiyatlandırması ve kullanılabilirliği

Intel Arc A770 Limited Edition, 12 Ekim'de Intel'den 349 $ perakende fiyatıyla satışa sunulacak. Sınırlı Sürümdeki 16 GB'a kıyasla 8 GB VRAM'e sahip kartlar için önerilen fiyat 329 ABD dolarıdır.

Intel, A770'in üçüncü taraf versiyonlarının mevcudiyeti hakkında yorum yapmıyor ancak Acer'ın Predator Gaming markasının onaylanmış bir ürününü zaten gördük. Bu ürünün şu anda fiyatlandırması veya kullanılabilirliği yok.

Intel Arc A770 özellikleri ve donanımı

Intel Arc A770 Limited sürümünün teknik özellikleri yukarıdaki resimde gösterilmektedir ve bu resim aynı zamanda kardeş kart olan A750 ile de karşılaştırılmaktadır (inceleme yakında gelecek). A770'in bu versiyonla diğer versiyonları arasındaki tek fark 16GB VRAM'e sahip olmasıdır. Üçüncü tarafların çoğunlukla 8GB'ı tercih etmesi bekleniyor. Diğer tüm özellikler aynı kalır.

Daha önce ilk kutu açışımızda donanıma göz atmıştık ve A770'in bu kadar güzel olması biraz şaşırtıcıydı. Bir donanım tasarımı parçası olarak mükemmel. G/Ç plakasını karta sabitlemek için gerekenler dışında tasarımın tamamı vidasızdır. Zarif ve şıktır ve A770'te size bir oyuncu olduğunuzu hatırlatan bir RGB rengi bulunur.

Bu, son zamanların en iyi görünen grafik kartı

Arka plaka akıllıdır ve her şey gizli, mat siyah bir kaplamayla kaplanmıştır. Yumuşak dokunuş hissinin olması daha mı iyi yoksa daha mı kötü bilmiyorum ama ne olursa olsun bu hissi veriyor. Bir donanım parçası olarak bu, olduğundan çok daha pahalıya mal olan bir şey gibi geliyor.

Bu açıdan Intel, A770 ve gerçekten de A750 ile bunu kesinlikle başardı. Bu muhtemelen bir süredir gördüğümüz en iyi görünümlü grafik kartı.

RGB, bilgisayardaki özel bir uygulama aracılığıyla kontrol edilir, ancak yalnızca kutudaki küçük kabloyu anakartınızdaki bir USB başlığına bağlarsanız. Muhtemelen dış görünüşle ilgili tek sıkıntım bu. Kablo düzenli bir şekilde beslenmeye yetecek kadar uzun, ancak kartın önünden sarkan başka bir kablo. Seçici olabilir, ama şık görünmeye çalışmak başka bir şey. Sonu daha iyi olabilirdi belki.

A770, hem DisplayPort'u hem de en yeni HDMI 2.1'i içeren dört ekran çıkışına sahiptir. Aynı zamanda Sürücüleri, sistem izlemeyi ve performansı yönetmek için yardımcı bir uygulama olan Intel Arc Control ile birlikte gelir ayarlama.

Test tezgahı özellikleri

A770'i piyasadaki en pahalı, en hızlı CPU, en hızlı bellek ve benzeri ile eşleştirmek ne kadar cazip gelse de, bu grafik kartının hedeflediği yapıyı boşa çıkarıyor.

Bunu yapacağımız bir zaman gelecek, 13. Nesil Core i9-13900K burada olduğunda, orada ne olacağını görmek için bir "Intel süper yapısı" oluşturacağız. Ancak A770 daha mütevazı bir bütçeye sahip olanların ilgisini çekecek, bu yüzden test etmek için onu aşağıdaki gibi mütevazı oyun bilgisayarı sistemime yerleştirdim.

  • Intel Core i5-11600K
  • 32 GB GSkill Trident DDR4-3200
  • Intel Arc A770 16GB
  • Önemli P5 Plus PCIe 4.0 SSD

Test edilen tüm oyunlar Crucial MX500 SATA SSD'den yüklendi.

Bu test sisteminin anlamı şimdilik çoğunlukla oyuna odaklandığımızdır. Elimde 12. Nesil Intel CPU olmadığı için Deep Link ve Hyper Encode gibi araçlar şimdilik kullanım dışı. Bunlar için entegre grafikli 12. Nesil veya 13. Nesil Intel CPU'ya ihtiyacınız var. 13. Nesil çıktıktan sonra bu özelliklerle ilgili daha fazla ayrıntı sunarak incelemeyi güncelleyeceğiz.

Anakartınızda Yeniden Boyutlandırılabilir Çubuğu etkinleştirmeniz gerektiğini de belirtmekte fayda var. Intel, A770'in onsuz çöp olacağını söylüyor, bu yüzden başlamadan önce UEFI/BIOS'unuza dalın. Çoğu modern anakartta bu özellik bulunmalıdır, yoksa bir güncelleme yüklemeniz gerekebilir. Ancak Intel'in yardımcı yazılımı, etkinleştirmediyseniz sizi uyaracaktır; bu nedenle, bunu açık olması gerektiğini okuyun.

Intel Arc A770 oyun performansı

Oyun söz konusu olduğunda konuşulacak GPU'dan daha fazlası var. Intel'in artık XeSS olarak bilinen kendi yükseltme teknolojisi de var. Basit anlamda bunu Nvidia DLSS veya AMD'nin FSR'si gibi düşünebilirsiniz. Kareleri daha düşük bir çözünürlükte işler, onları motorundan geçirir ve oynattığınız çözünürlüğe geri yükseltir. Öyle değil epeyce doğal çözünürlükte oynamakla aynıdır, ancak buradaki fikir, saniye başına kare sayınızı güzel bir şekilde artırırken, ayrıntı açısından yeterince yakın olmasıdır.

XeSS de Intel Arc'a özel değil ve karşılaştırma amacıyla, mümkün olan yerlerde Nvidia GeForce RTX 2080 cihazımda test ettim. Arc A770, RTX 3060'ın etrafında konumlandırılmış, ancak ne yazık ki ünitemde ekran çıkışı sorunları var. Ancak deneyimlerime göre RTX 2080 oyun performansı açısından benzer, ancak elma-elma karşılaştırması olmasa da.

XeSS, DLSS veya FSR'yi tam olarak kapsamıyor ancak şimdiden birkaç oyunda kullanıma sunuluyor. Shadow of the Tomb Raider ve Death Stranding: Director Cut yakın zamanda güncellendi ve Intel, yakında partiye katılacak olan Ghostwire Tokyo ve Hitman 3'ün erken sürümlerine erişim sağladı.

Sentetik kriterler

Aşağıdaki tablo, 3DMark grafik kıyaslama paketini kullanarak, Fire Strike, Time Spy ve DirectX Ray Tracing kıyaslamalarında 2080'e kıyasla göreceli performansı göstermektedir. Bunların hepsinde daha yüksek olan daha iyidir.

Kalite testi

Intel Arc A770 16GB

Nvidia RTX 2080

Ateş Saldırısı Ultra

7,106

6,351

Zaman Casusu (DX12)

13,412

10,810

Zaman Casusu Extreme (DX12)

6,334

5,032

DirectX Işın İzleme

31,5 FPS

20,75 FPS

Tüm bu kıyaslamalarda yeni A770, Nvidia'nın eski ama yine de güçlü GPU'larından birini kolaylıkla geride bırakıyor. Ancak oyun oynamaya başladığınızda bu daha az nettir.

XeSS oyunları

XeSS'li oyunları XeSS'e sahip olmayanlardan ayrı olarak ayıralım. Bunun için dört başlığa bakacağız: Shadow of the Tomb Raider, Hitman 3, Ghostwire Tokyo ve Death Stranding.

Aşağıdaki tablolar hem referans RTX 2080 hem de Arc A770'in performansını temsil etmektedir. Tüm oyunlar ilgili en yüksek grafik ayarlarında çalıştırıldı.

Oyun

Intel Arc A770 16GB

Nvidia RTX2080 8GB

Tomb Raider'ın Gölgesi

  • 1080p (XeSS kapalı) - 107FPS
  • 1080p (XeSS Ultra) - 109 FPS
  • 1440p (XeSS kapalı) - 87 FPS
  • 1440p (XeSS Ultra) - 91 FPS
  • 1440p (XeSS Performansı) - 106 FPS
  • 1080p (XeSS kapalı) - 119 FPS
  • 1080p (XeSS Ultra) - 122 FPS
  • 1080p (DLSS Kalitesi) - 124 FPS
  • 1440p (XeSS Ultra) - 98 FPS
  • 1440p (DLSS Kalitesi) - 115 FPS

Hitman 3

  • 1440p (Dartmoor) - 114 FPS
  • 1440p (Dubai) - 125 FPS
  • 1440p (XeSS Ultra, Dartmoor) - 119 FPS
  • 1440p (Çin, XeSS Ultra, Işın izleme) - 55 FPS
  • 1440p (Çin, XeSS Ultra, RT ile) - 42 FPS
  • 1440p (Çin, DLSS Kalitesi ve RT) - 52 FPS

Hayalet Tel Tokyo

  • 1440p (XeSS Ultra, RT yok) - 113 FPS
  • 1440p (XeSS Ultra, RT ile) - 74 FPS
  • 1440p (DLSS Kalitesi) - 119 FPS
  • 1440p (XeSS Ultra) - 117 FPS

Death Stranding Yönetmenleri Kesildi

  • 1440p (XeSS kapalı) - 92 FPS
  • 1440p (XeSS Ultra) - 88 FPS
  • 1440p (DLSS Kalitesi) - 110 FPS
  • 1440p (XeSS Ultra) - 98 FPS

Bu sonuçlarla ilgili dikkate alınması gereken bazı noktalar var; en azından XeSS'in halen devam eden bir çalışma olduğu görülüyor. Death Stranding bariz bir aykırılık; benim testlerimde, açıkken, onsuz oynamaya kıyasla daha düşük bir ortalama kare hızı sağlıyor. RTX 2080'de elde ettiği sonuçlar da son derece etkileyici, ancak kendi sorunları da var. Arc A770, XeSS'e çok daha uygun görünüyor; bu oyunların dördünde de ultra kalite ayarında RTX 2080'e kıyasla yırtılmadan ve daha az bozulma olmadan çalışabiliyor. Nvidia kartında da çok fazla ekran yırtılması yaşandı (Vsync kapalıyken).

Sonuçta DLSS, mevcut olduğu yerlerde hala avantajlı görünüyor ve eğer bir Nvidia kartınız varsa muhtemelen her zaman onu seçmelisiniz. Ancak Arc A770'te (çoğunlukla) etkinleştirmeye değer. Bazı oyunlarda, özellikle de Hitman 3'te iyi kazançlar sağlıyor ve ışın izlemeyi gerçekten deneyip kullanabilmenize yetecek kadar yardımcı oluyor.

XeSS hala yepyeni ve gelişmeye devam edecek, ancak A770 ile eşleştirildiğinde etkileyici. Ultra ayarlarda, herhangi bir görüntü kalitesi sorununu fark etmek için gerçekten çok dikkatli bakmanız gerekir. 1440p'de sıradan bir göze, kapalı olduğu zamanki kadar iyi görünür. Performans ayarlarına indiğinizde tuhaf titreme veya hafif artefakt gibi birkaç sorun daha fark edeceksiniz, ancak kazanımların buna değer olduğunu düşünüyorum.

XeSS olmayan oyunlar

Şimdilik Arc A770'te XeSS tamamen gerekli bile değil. 1080p performansı olağanüstüdür ve 1440p'ye çıktığınızda grafikleri maksimuma çıkarabilir ve iyi kare hızlarının keyfini çıkarabilirsiniz. Yine aşağıda değineceğimiz bazı uyarılarla.

Bu bölümde Metro Exodus: Enhanced Edition, Forza Horizon 5, Marvel's Spider-Man Remastered ve World War Z Aftermath'e bakıyoruz.

Oyun

Intel Arc A770 16GB

Nvidia RTX2080 8GB

Marvel's Spider-Man'in Yeniden Düzenlenmesi

  • 1080p - 68 FPS
  • 1440p - 68 FPS
  • 1440p (RT ile) - 49 FPS
  • 1080p - 78 FPS
  • 1440p - 75 FPS

Forza Horizon 5

  • 1080p - 83 FPS
  • 1440p - 71 FPS
  • 1080p - 80 FPS
  • 1440p - 67 FPS

Metro Exodus: Geliştirilmiş Sürüm

  • 1080p (Normal RT) - 69FPS
  • 1440p (Normal RT) - 61 FPS
  • 1080p (Normal RT, DLSS kapalı) - 61 FPS
  • 1440p (Normal RT, DLSS kapalı) - 53 FPS

Dünya Savaşı Z

  • 1080p (DX11) - 28 FPS
  • 1080p (Vulkan) - Mevcut Değil
  • 1080p (DX11) - 124 FPS
  • 1080p (Vulkan) - 144 FPS

Arc A770 özellikle Forza Horizon 5 ve Metro Exodus: Enhanced Edition'da çok iyi parladı. İkincisi, ışın izleme özellikleri olmayan bir GPU'da bile çalışmaz ve aslında Nvidia kartımdan daha iyi çalışır. Spider-Man ayrıca grafiklerle 1440p'de mükemmel bir şekilde oynanabilir, tuhaf bir şekilde 1080p ile benzer FPS'de maksimuma çıktı, ancak karışıma ışın izlemeyi eklerseniz bir donma noktası ve 20 FPS civarında bir nokta görürsünüz düşürmek.

Dünya Savaşı Z, korkunç DX11 performansı ve bazı nedenlerden dolayı Vulkan'ı seçememe nedeniyle tek gerçek fiyaskoydu. Arc A770, Vulkan'ı donanım düzeyinde destekliyor ve Doom gibi diğer oyunlarda da mükemmel şekilde çalışıyor. Intel, gördüğüm sorunların farkında ve düzeltmeler arıyor. Control Ultimate Edition da bir tuhaflıktır. Arc A770, hem DX12 hem de DXR ışın izlemeyi destekliyor ancak oyun, DX12 yürütülebilir dosyasını manuel olarak başlatırken bile bunu etkinleştirmeyi reddetti. Eğer oyun DX11 modunda çalışıyorsa bu en azından oldukça kötü performansı açıklayabilir. Ancak diş çıkarma sorunları olacaktır.

Donanım DX9 desteği olmadan oyunlarınızın nasıl oynanacağını herkes tahmin edebilir

DX11 ve hatta DX9 bile A770'in biraz daha az etkileyici görünmeye başladığı yerdir. Lansmandan önce Intel'in DX12 emülasyonuna güvenmek yerine DX9 için donanım desteğini çektiğini zaten biliyorduk. Ancak 2022 ortasındaki ilk testler, DX11 performansıyla ilgili endişeleri de dile getirdi. Bahsi geçen WWZ dışında, DX11'de çalışan, oyunun kurallarını bozan herhangi bir oyunla karşılaşmadım, ancak DX12 veya Vulkan oyunu oynamaya kıyasla farkı hissedebilirsiniz.

Örneğin The Witcher 3'ü ele alalım. A770, 1440p'de maksimuma çıkarmanıza izin verecek ve 80-90 FPS arasında kare hızları elde edeceksiniz. Ancak bu aynı zamanda oldukça tutarsız; ya grafiklerin düşürülmesiyle ya da 60 FPS sınırının uygulanmasıyla gideriliyor. DX9, rollercoaster'ın başka bir dönüş yaptığı yerdir çünkü artık çalışması için Intel'e değil Microsoft'a güveniyorsunuz.

Borderlands 2'yi çalıştırmak yine de iyiydi, yine de çılgınca tutarsız kare hızları. Ve belki de eski bir oyundan düşündüğünüz kadar hızlı değil. Ama işe yarıyor ve tamamen oynanabilir. Ancak Batman: Arkham Asylum için aynı şey söylenemez. Her şey yolunda başlıyor, ancak oyuna girdikten birkaç dakika sonra karmaşık bir hata mesajı alıyorsunuz ve tam bir çökme oluyor.

Sonuç olarak DX11 oyunlarında, hatta belki DX9 oyunlarında iyi olmanız gerekir. Ama bunun garantisi yok. DX9 desteğinin olmaması anlaşılabilir bir durum, sonuçta gerçekten eski. Ancak hala DX11 kullanan pek çok popüler oyun var ve Intel'in bunu daha iyi hale getirmeye devam edeceğini umuyorum. Bir oyun DX12 veya Vulkan'ı destekliyorsa Arc A770 ile emin ellerdesiniz. Performans, yeni oyunlarda 349 dolarlık bir kart için son derece iyi. Ve tartışmasız en önemli şey de bu.

Performans ayarı

Yukarıda çalıştırılan tüm kıyaslamalar Arc A770'in stok ayarlarındaydı. İlk açtığınızda güç sınırı 190W'a ayarlanacak ve sıfır ayar yapılacak. Tabii ki bunu Ark Kontrolünü kullanarak kendiniz de düzeltebilirsiniz. Kesinlikle biraz daha fazla performans var ancak buna değer mi değmez mi pek emin değilim.

Elbette sentetik kıyaslamalarda bazı kazanımlar görüyorsunuz. Güç sınırını 225W'a yükselterek A770, Fire Strike Ultra puanınızı biraz yükseltebilirsiniz. Performans artırma kaydırıcısını kullanın ve 20'ye ayarlayın, birkaç yüz puan artırabilirsiniz. Ama aynı zamanda güç kullanımını da artırıyorsunuz, ancak bunun ısı olmadığını söylemek gerekir. Arc A770'in ses termalleri var ve bu hafif performans ayarlamalarıyla onu en fazla 75C'ye çıkarabildim. Mutlak sınır 90C'dir, bu yüzden biraz kızışmış olmanızın bir sakıncası yoksa, oynayacak yer var.

Oyunlarda aynı ayarlarla 10-15 FPS artışı elde edebiliyorsunuz. Işın izleme özelliği olmayan Hitman 3 en iyi sonucu verirken Shadow of the Tomb Raider'daki kazanımlar minimum düzeydeydi. Bu, oyun bazında olacak, ancak birkaç ekstra kare elde etmek için yardıma ihtiyacınız varsa, o da hazır.

Intel Arc A770 kodlaması

Arc GPU'ların pek çok kişi için en büyük avantajlarından biri, donanımsal AV1 kodlamasını içermesidir. Bu, giriş seviyesi Arc A380 için bile geçerlidir. Fiyatları göz önüne alındığında, bir veya iki içerik oluşturucunun gözlerini Intel'e çevirdiği kesin.

Ancak AV1 hâlâ blokta yeni bir çocuk. DaVinci Resolve gibi yazılımlar artık A770'te donanım AV1 kodlamasını destekliyor ve OBS'ye de dahil ediliyor. Arc ayrıca GPU'nun Intel CPU'nuzdaki entegre grafiklerle uyum içinde çalışmasına olanak tanıyan Intel'in Deep Link ve Hyper Encode teknolojilerinden de yararlanabilir. Bunun için 12. Nesil veya daha yüksek bir sürüme ihtiyacınız var ki şu anda bende yok, bu yüzden bunu denemek için birkaç hafta beklememiz gerekecek.

Teknoloji sağlam ve işe yarıyor gibi görünüyor. DaVinci Resolve'de, donanımsal AV1 kodlayıcıyı kullanarak 40000 bit hızında 4 dakika 30 saniyelik bir 4K60 klibi 7 dakikadan kısa bir sürede oluşturdum ve bu 16 GB VRAM'in 10 GB'ını kullandım. Ortaya çıkan dosya bir h.264 kodlaması kadar iyi görünüyordu ancak fiziksel olarak yaklaşık 200 MB daha küçüktü. Resolve'deki kuşkusuz sınırlı testlerimde AV1, Quick Sync kullanarak h264'e kıyasla AV1 kodlamasında çok fazla bir hız artışı sunmadı.

Elimizde bir AV1'in neden bu kadar önemli olduğuna dair tam açıklayıcı ve bunu kesinlikle okumalısınız. Nvidia, RTX 40 serisindeki donanım AV1 kodlamasıyla onu yakından takip ediyor ancak Intel hemen hemen ilk sırada yer alıyor. Arc A380'i de sayarsak Intel gerçekten birinci oldu. Sizin için önemliyse A770 iyi bir seçimdir.

\r\n https://www.youtube.com/watch? v=b7-S8S-8s_Y\r\n

Bu örnek klip, A770 kullanılarak OBS'de Twitch kalite ayarlarında (1080p, 60 FPS, 6000 bit hızı) kaydedildi. Ayarlar biraz tuhaf, ancak donanım QSV kodlayıcının kullanılması, sistemin geri kalanının yükünü hafifletirken kaliteli çekimle sonuçlanıyor gibi görünüyor. XSplit'in Gamecaster'ı aynı zamanda AV1 desteğine de sahiptir, ancak onu kullanarak gerçekçi bir yayın yapana kadar uygulamalar oyuncular için sınırlıdır. Yine de geleceğe hazır olmanın yanlış bir tarafı yok.

Intel Arc A770'i kim satın almalı?

Yani milyon dolarlık soru: Bir tane satın almalı mısın? Bu basit bir evet veya hayırdan biraz daha karmaşık.

Eğer satın almalısın

  • Daha dar bir bütçeyle bir oyun bilgisayarı topluyorsunuz
  • AV1 kodlamasını arıyorsunuz
  • Çok fazla VRAM'e sahip bir kart arıyorsunuz

Eğer satın almamalısın

  • Işın izleme önemlidir
  • Eski oyunları oynamak istiyorsanız
  • Bazı diş çıkarma sorunlarına hazırlıklı değilsiniz

Bir yandan GPU pazarında nihayet üçüncü bir oyuncu var. Intel fiyatların düşürülmesine yardımcı olmak için elinden geleni yapmaya kararlı. Zaten 1.600 dolarlık RTX 4090'ın hayalini kuruyorsanız, bu buna yaklaşmayacak. Ama daha önemli bir alanda, kitlelerin satın aldığı pazar kısmında.

Bize RTX 3060 performans seviyeleri sözü verildi ve Intel bu sözü büyük ölçüde yerine getirdi. 1440p'ye kadar yüksek kare hızları, yüksek ayrıntılar ve yeni oyunlarda genel olarak iyi vakit geçiriyorsunuz. Bu, geçmiş için değil, gelecek için tasarlanmış bir GPU'dur. Bazen şaşırtıcı sonuçlar veren ışın izlemeyi işleyebilmesine rağmen, bu orta sınıf bir karttır. Işın izleme önemliyse yine de daha fazla harcamak isteyeceksiniz.

Bu nedenle, eski oyunlardan oluşan bir kütüphaneniz varsa kilometreniz büyük ölçüde değişecektir. AMD ve Nvidia'nın bu konuda kesinlikle üstünlüğü var ama bu şirketlerin de uzun yıllara dayanan deneyimleri var. Bu Intel Arc için birinci yıl ve Intel'i geriye değil ileriye baktığı için çok fazla eleştiremezsiniz.

Ancak bu tür konulara ve diğer diş çıkarma sorunlarına açık olmanız gerekecektir. Bu incelemenin yapıldığı süre boyunca Intel, sürücüyü iki kez güncelledi ve tüm işaretler, lansmandan sonra çok daha fazlasının geleceğini gösteriyor. Birkaç pürüzlü nokta bir yana, internetin bazı köşelerinin tahmin ettiği kadar kötü olmadı.

Kesinlikle acele edip bir tane satın almanız gerektiğini söylemek zor, ancak buna değer olduğuna kesinlikle inanıyorum. Birincisi, eğer seçimin genellikle AMD ile Nvidia arasında yapıldığına kızıyorsanız, oraya çıkın ve yeni adamı destekleyin. Destek olmadan hiçbir zaman başarı sağlanamaz. Ancak Arc A770 kötü bir grafik kartı değil. Bilgisayarımın içi inanılmaz görünüyor ve performansı genel olarak bir GPU'dan beklediğim şey için tam olarak doğru. 1440p'nin üzerinde oyun oynamıyorum ve iyi göründüğü ve stabil olduğu sürece mutluyum.

Eğer bu sana benziyorsa, bir şans ver. Birinci nesil bir ürün için Arc A770 oldukça iyi, özellikle de 349 dolara. Ve bu sadece başlangıç. Partiye hoş geldin dostum.

Intel Arc A770 Sınırlı Sürüm
Intel Arc A770 Sınırlı Sürüm

RTX 3060 benzeri performans, ışın izleme, XeSS, DisplayPort 2.0 ve HDMI 2.1, küçük ve şık bir pakette 349 dolara. Oh ve 16 GB VRAM'i var.

Newegg'de 350$