2023'te AMD yerine Nvidia'yı seçmek için 3 neden

AMD GPU'lar yıllar geçtikçe çok daha iyi hale geldi ancak 2023'te Nvidia GPU'yu seçmek için hâlâ bazı ikna edici nedenler var.

AMD grafik kartları yıllar içinde çok gelişti ve birçoğu onu en iyiler listemiz haline getirdi. favori GPU'lar 2023'te satın alınacak. Ancak AMD GPU'ları önermek ve insanların Team Red'e katılmasını sağlamak istesem de Nvidia'yı en iyi seviyeye geri getirmeye devam ediyorum. Oyuncuların genel olarak daha iyi bir deneyime sahip olmalarına olanak tanıyarak belirli kilit alanlarda hakimiyetini sürdürürken konuşma deneyim. AMD ile Nvidia GPU'ları arasındaki farkın her zamankinden daha daraldığı 2023'te bile Nvidia'ya bağlı kalmanın bazı meşru nedenleri var. Aşağıda bunlardan birkaçını vurgulamama izin verin.

1 Daha fazla ham performans

Nvidia şu anda piyasadaki en güçlü grafik kartına sahip. GeForce RTX 4090. İncelememizde buna "Performansın dokunulmaz kralı" adını verdik ve bugün de geçerliliğini koruyor. Şu anda AMD'nin RTX 4090'a yönelik rekabeti adına hiçbir şey yok ve bunun yakın zamanda değişip değişmeyeceği henüz bilinmiyor.

Radeon RX 7900 XT Ve RX 7900XTX her ikisi de mükemmel GPU'lardır, ancak pastadan aynı parça için rekabet bile etmiyorlar ve yalnızca RTX 4080 ile kafa kafaya gidiyorlar.

Eğer benim gibi tüm modern AAA oyunları yüksek çözünürlükte çalıştırmak için en iyi performansın peşindeyseniz, Nvidia ile kesinlikle yanlış yapmış olmazsınız. Daha düşük fiyat-performans oranı nedeniyle daha zayıf bir noktada olan RTX 4070 veya daha düşük bir modele bakmak için merdivenden aşağı indiğinizde bu doğru olmayabilir, ancak tam da bu noktada Nvidia'nın DLSS yükseltme teknolojisi sahneye çıkıyor ve gidişatı bir kez daha Nvidia lehine çeviriyor. DLSS yükseltme şu anda en iyi seviyede ve bu da beni bir sonraki noktaya getiriyor.

2 Nvidia yükseltme savaşını kazanıyor

Neredeyse tüm yeni oyunlar DLSS ve FSR gibi çözünürlük yükseltme teknolojilerini desteklediğinden, doğal çözünürlükte oyun oynamak yavaş yavaş geçmişte kalıyor. FSR de yıllar içinde AMD GPU'larla birlikte olgunlaşsa da hâlâ Nvidia'nın yükseltme teknolojisinin gerisinde kalıyor. Özellikle Nvidia'nın DLSS 3'ü benim deyimimle "Unicorn Magic"ten başka bir şey değil, çünkü Çerçevede büyük bir artış sağlamak için önceki sürümlere göre ne kadar iyileştirme sunuyor? oranlar. Tüm bunları, doğal çözünürlüğe daha yakın görünen iyi bir genel görüntü kalitesini korurken yapar. Dürüst olmak gerekirse, kıyaslama dışında en son ne zaman doğal çözünürlüğünde bir oyun oynadığımı hatırlamıyorum ve yeni donanımları test etmek, çünkü Nvidia'nın yükseltmesi görselliği korumada bu kadar iyi sadakat.

Yeni DLSS 3.5 ile sunulan Işın Yeniden Yapılandırma özelliği, ışın izlemeyi her zamankinden daha gerçekçi hale getiriyor. Mükemmel bir deneyim sunmak için Nvidia'nın DLSS Çerçeve Oluşturma özelliği ile el ele gider ve bu, bir AMD GPU ile deneyimleyemeyeceğiniz şeylerden biridir. AMD'ler FidelityFX Süper Çözünürlük (FSR ve FSR 2.0) da kendileri için pek çok iyi şeye sahip, ancak her ikisi de Nvidia'nın 2023'te DLSS ile başarmayı başardığı başarının en azından bir nesil gerisinde. Evet, AMD, çerçeve oluşturma avantajıyla FSR 3.0'ı tanıttı, ancak şu anda yalnızca iki oyunla sınırlı ve bunların hiçbiri şu ana kadar teknolojinin harika bir vitrini olmadı. Bunun yanı sıra FSR 3.0, AMD'ye özel bir özellik değildir ve bunu herhangi bir GeForce RTX 20 serisi GPU ve üzeri ile kullanabilirsiniz.

3 Ray Reconstruction gibi özelliklerle deneyimi iyileştirme

Işın izleme konusuna devam edersek, Nvidia'nın Ray Reconstruction'ın oyun deneyimimi şekillendirmede (tam anlamıyla) oyunun kurallarını nasıl değiştirdiğini vurgulamak isterim. Siberpunk 2077. Temel olarak, genel görsel doğruluğu artırmak için gerçekçi gölgeleri, yansımaları ve daha fazlasını simüle ederek ışın izlemeyi yeni boyutlara taşıyan bir özelliktir. Çok fazla ayrıntıya girmeden, Nvidia'nın Ray Reconstruction'ın elle ayarlanmış Gürültü Gidericilerden daha akıllı olduğunu rahatlıkla söyleyebiliriz. ve aynı zamanda daha iyi aydınlatma efektleri oluşturarak oyun oynarken daha net, daha yüksek kalitede ışın izlemeli yansıma ve gölgeler elde edeceğiniz anlamına gelir.

Kaynak: Nvidia

Gibi başlıklar Siberpunk 2077 RT Overdrive modunda çalıştırmak GPU'nuz için aşırı derecede yorucu olabilir, ancak Nvidia'nın Frame Generation gibi diğer yararlı teknolojileri de bu noktada devreye giriyor. oynayabileceğim gerçeği Siberpunk 2077 Psycho grafik modu (maksimum ayarlar), RTX 4070 Ti özellikli bir donanımda Yol İzleme ile tamamlanan ve kartta yüksek kare hızları, bu teknolojilerin ne kadar yetenekli ve kullanışlı olduğunu gösteriyor. Bunu söylüyorum çünkü aynı oyun, herhangi bir yükseltme olmadan tamamen aynı grafik ayarlarına sahip ve bu donanımda her şey etkinleştirildiğinde olduğu kadar sorunsuz çalışmıyor. Tüm bu özellikler şu anda Nvidia GPU'lara özeldir ve bu da onları bir kez daha daha iyi bir seçim haline getirmektedir. Eminim AMD, Nvidia'nın genel oyun deneyimini şekillendirmek için yaptığı iyileştirmelerin farkındadır, ancak şu anda sergileyecek pek bir şeyi yok. Şu andan itibaren DLSS'nin daha iyiye gittiğini görebiliyorum ve umarım AMD'nin FSR 3.0'ı daha iyi bir şeye evrilir ve daha fazla oyunla desteklenir.

Düşünceleri kapatmak

AMD'nin eski grafik kartları şu anda piyasada bulunanlar kadar popüler değildi ve 2023'te tavsiye edilmeleri gerçekten çok kolay. Bununla birlikte, Nvidia'nın, özellikle de tüm yapay zeka ve makine öğrenimi gelişmeleriyle birlikte, gücünü daha da geliştirerek bu alana hakim olmaya devam ettiğini göz ardı etmek de zor. Nvidia'nın oyun sırasında gecikmeyi azaltmak için Reflex teknolojisiyle de üstünlüğü var ve ayrıca Nvidia'nın bu özelliğini de seviyorum. daha fazla iş ortağı, çılgın tasarıma ve soğutma bloklarına sahip daha iyi ve daha iddialı GPU'ları piyasaya sürüyor ve daha fazlasının kilidini açıyor verim.

Özellikle piyasadaki mevcut AMD GPU serisine ve Nvidia'nın yükseltme teknolojilerine yetişmek için artan çabalarına baktıktan sonra Team Red'in geleceği konusunda iyimserim. Açıkçası önümüzdeki birkaç yıl içinde AMD'nin bize neler sunacağını görmek için sabırsızlanıyorum, ancak kişisel olarak Nvidia'dan uzaklaşacağımı düşünmüyorum, en azından AMD için işler yerine oturana kadar.