NVIDIA Studio Sürücü güncellemesi Unity ve Unreal Engine desteği getiriyor

NVIDIA, çeşitli diğer özelliklerin yanı sıra en popüler iki oyun motorunu da destekleyen en yeni Studio Sürücülerini yayınladı.

NVIDIA, Studio Drivers'ın Temmuz ayı için resmi olarak en son sürümünün yayınlanacağını duyurdu. Toolbag, Omniverse ve ile birlikte en popüler oyun motorlarından ikisi olan Unity ve Unreal Engine'i destekler Daha. Duyuru, devam eden Oyun Geliştiricileri Konferansı 2021'de yapıldı.

İle yeni Studio Sürücü güncellemesiNVIDIA'nın RTX teknolojisi artık yukarıda bahsedilen oyun motorlarının en son sürümlerine entegre edildi. Oyun geliştiricileri, daha az zaman harcayarak ve sistemlerinin çökmesinden endişe duymadan daha iyi görünen oyunlar oluşturabilecekler. NVIDIA'ya göre hem Unity hem de Unreal Engine yakın zamanda Unity'nin yerel olarak desteklediği RTX'in avantajlarından yararlandı DLSS (Derin Öğrenme Süper Örnekleme), geliştiricilerin yapay zeka kullanarak yerel çözünürlükle karşılaştırılabilir görüntü kalitesini iyileştirmesine olanak tanır. Bunu yaparak, geleneksel olarak piksellerin yalnızca bir kısmını oluşturuyorlar, böylece gerçek zamanlı performansı artırıyor ve dışa aktarma sürelerinden tasarruf sağlıyorlar.

Benzer şekilde, NVIDIA'nın en yeni DLSS SDK 2.2.1'iyle entegre olan Unity 2021.2, optimum "Otomatik" mod adı verilen belirli bir çözünürlük için görüntü kalitesi ve ince ayar yapmak için isteğe bağlı bir keskinleştirme kaydırıcısı görseller. Yakında çıkacak olan Unity yapısının da Eye-Tracked Foveated Rendering'i tanıtması bekleniyor. Bu teknik, tek bir görüntüyü değişen çözünürlüklerde oluşturarak odak noktasını keskinleştirirken diğer kısımları insan görüşünü taklit edecek şekilde bulanıklaştırır.

RTX ışın izleme üzerine inşa edilen GPU Lightmass pişirme aynı zamanda parametreler de getiriyor; böylece geliştiriciler, üretim varlıklarındaki aydınlatma ve ayrıntı düzeyleri üzerinde daha iyi kontrole sahip oluyor. Yeni bir ışın izleme motoruna sahip Marmoset Toolbag 4.03 ile tüm modern platformlarda çalışacak şekilde optimize edilmiştir. GPU'lar ve NVIDIA RTX'in yerel donanım desteğiyle daha hızlı ışın izleme sonuçları elde edilir cihazlar.

Gerçek zamanlı işleme ve sanal gerçeklik eklentisi Enscape, yeni bir NVIDIA gerçek zamanlı gürültü giderici ve NVIDIA DLSS desteği eklemesi beklenen yeni bir güncelleme yayınlayacak. Bu, görüntüyü daha yüksek görsel kaliteye eşit olmasa da eşit olacak şekilde yükseltmek için yapay zeka süper çözünürlüğünü kullanarak daha akıcı görüntü alanı görünürlüğü, daha düşük çözünürlüklerde işleme ve daha yüksek kare hızları sağlayacak. Son olarak Topaz Video Enhance AI, minimum düzeyde bozulmayla yüksek kaliteli, akıcı, ağır çekimde çekim üreten yeni bir RTX GPU Tensör Çekirdeği özelliği olan Ağır Çekim desteğini getiriyor.

Ayrıca NVIDIA, içerik yayınlamak için Discord'u kullanan oyuncuların ve içerik oluşturucuların Artık hızlandırılmış video için NVIDIA GPU'lara özel yeni NVDEC entegrasyonunu kullanabileceksiniz kod çözme. Yeni codec bileşeniyle kullanıcılar, daha az kaynak kullanımıyla ekranları paylaşabilir ve Discord üzerinden akış gerçekleştirebilir.

NVIDIA ayrıca 3D içerik oluşturma ve işbirliği platformu NVIDIA Omniverse hakkında da duyurular yaptı ve Stüdyo MağazasıÖğrencilerin ve genç geliştiricilerin en yeni RTX 30 serisi GPU destekli NVIDIA Studio dizüstü bilgisayarları kullanarak içerik keşfedip oluşturabilecekleri yer.