Facebook, Oculus Quest'te reklam göstermeyi test ediyor çünkü elbette gösterecekler

click fraud protection

Facebook yakında Oculus Quest'te kulaklık içi reklamları test etmeye başlayacak ve Oculus'un kurucu ortağı Palmer Luckey'nin sözünü bozacak.

Facebook, 2012 yılında Instagram'ı satın aldığında Mark Zuckerberg, fotoğraf paylaşım uygulamasını bağımsız tutacağına söz vermişti. "Her şeyi Facebook'a entegre etmeye çalışmak yerine, Instagram'ın güçlü yönlerini ve özelliklerini koruma ve geliştirme konusunda dikkatli olmalıyız." o sırada bir açıklamada yazmıştı. Daha sonra, 2014 yılında WhatsApp'ın satın alınmasının ardından WhatsApp'ın kurucu ortağı Jan Koum şunları söylemişti: "WhatsApp özerk kalacak ve bağımsız çalışacak... Şirketimizi, vizyonumuzu ve ürünümüzü her zaman tanımlayacak temel ilkelerden taviz vermek zorunda kalsaydık, iki şirketimiz arasında hiçbir ortaklık olmazdı." Bugün bu açıklamaların ne kadar anlamsız olduğunun çok iyi bilincindeyiz. Ancak o zamanlar insanların Facebook'un bu şirketlerin faaliyetlerine müdahale etmeyeceğine dair bir umudu vardı.

Bu nedenle Facebook 2014'te Oculus'u satın aldığında bazı kullanıcılar kurucu ortak Palmer Luckey'nin Oculus'un Facebook şemsiyesi altında bağımsız olacağına dair verdiği söze inandı. O zaman,

Luckey söz vermişti Oculus'un asla kullanıcıların veya geliştiricilerin bir Facebook hesabına sahip olmasını gerektirmeyeceğini ve reklamları yayınlamayacağını "ya da istilacı bir şey yap." Facebook geçen yıl ağustos ayında bu sözlerden birini yerine getireceğini açıklayarak bozdu. Oculus kullanıcılarının bir Facebook hesabıyla giriş yapmalarını zorunlu kılın Ekim 2020'den itibaren. Sosyal medya devi şimdi diğer sözünü yerine getirmiyor ve yakında kulaklık içi VR reklamlarını test etmeye başlayacak.

Yakın zamanda attığı bir tweette Facebook Reality Labs Başkan Yardımcısı Andrew Bosworth, şirketin önümüzdeki haftalarda birkaç geliştiriciyle kulaklık içi reklamları test etmeye başlayacağını açıkladı. Facebook'un bu hamlenin ardındaki fikri şu: "geliştiricilerin gelir elde etmesine ve insanların daha iyi fiyatlarla harika deneyimler bulmasına yardımcı olun."

İçinde Blog yazısı Konuyla ilgili olarak Oculus ayrıca kulaklık içi reklam deneyinin Çözünürlük Oyunları'ndan Blaston ile başlayacağını da açıkladı. Önümüzdeki haftalarda birkaç geliştirici daha eklenecek. "Şimdilik bu, birkaç uygulamanın yer aldığı bir test; bu testin nasıl gittiğini gördükten ve geliştiricilerden ve topluluktan gelen geri bildirimleri dikkate aldıktan sonra, reklamların ne zaman yayınlanacağı konusunda daha fazla ayrıntı sunacağız. Oculus Platformunda ve Oculus mobil uygulamasında daha geniş bir şekilde görünür hale gelebilir ve ayrıca reklam vermekle ilgilenen işletmeler ve geliştiriciler için rehberlik sağlayabilir. Oculus" yazı eklenir.

Gönderide ayrıca Oculus ve Facebook'un kullanıcılara hedefli reklamlar sunmak için kulaklık içi reklamlardan oluşturulan verileri nasıl kullanmayı planladığı da vurgulanıyor. Şirketlerin yalnızca belirli reklamlarla olan etkileşiminizden elde edilen bilgileri kullanacağını ve Oculus verilerinizi hedefli reklamlar için işlemeyeceğini belirtir. Ayrıca reklamları hedeflemek için aşağıdaki Oculus verilerini kullanmayacağını da ekliyor:

  • Reklamları hedeflemek için kulaklığınızda yerel olarak işlenen ve saklanan bilgileri kullanmayız. Bilgilerin cihazda işlenmesi ve saklanması, kulaklığınızdan çıkmayacağı veya Facebook sunucularına ulaşmayacağı, dolayısıyla reklam amacıyla kullanılamayacağı anlamına gelir. Cihazda işlenen verilere örnek olarak Quest'teki sensörlerden gelen ham görüntüler ve ellerinizin görüntüleri (el izlemeyi etkinleştirmeyi seçerseniz) dahildir; bunların her ikisi de anında üzerine yazılır. Cihazda yerel olarak depolanan verilere örnek olarak Oculus Move'a sağlamayı seçtiğiniz ağırlık, boy veya cinsiyet bilgileri dahildir.
  • Güvenli ve sürükleyici bir VR deneyimi sunmak için ihtiyaç duyduğumuz şeyleri en aza indirmek gibi hareket verilerinin kullanımıyla ilgili ekstra önlemler alıyoruz (örneğin, oyun oynarken sizi gerçek dünyadaki nesnelere çarpmaktan ve avatarınızın eğilmesinden korur; ayrıca hareket verilerini hedeflemek için kullanma planımız yok reklamlar.
  • Son olarak, reklamları hedeflemek için Messenger, Parties ve sohbetler gibi uygulamalarda insanlarla yaptığınız görüşmelerin içeriğini veya sesli etkileşimlerinizi kullanmayız. Bu, "Hey Facebook, bana kimin çevrimiçi olduğunu göster" gibi sesli komut özelliğimizi kullandığınızda mikrofonunuzun aldığı tüm sesleri içerir.

Gönderi ayrıca Oculus'un VR için göze çarpmayan reklamlara ve platforma özel yeni reklam formatlarına da yatırım yaptığını ortaya koyuyor. Ancak geliştirmenin ilk aşamalarındalar, dolayısıyla bunları yakın zamanda VR gözlüğünüzde görmeyeceksiniz.

Oculus'un kulaklık içi reklam deneyini nasıl değerlendiriyorsunuz? Oculus'un bu kadar pahalı donanımlarda reklam yayınlama hareketinin haklı olduğunu düşünüyor musunuz? Aşağıdaki yorum bölümünde düşüncelerinizi paylaşın.